Actieve fans in Japan:  dojin-cultuur - 同人文化 - Nele Noppe Japanologie, K.U.Leuven [email_address]
Dojin? <ul><ul><li>同人 </li></ul></ul><ul><ul><li>“ ...a group of people or friends who share an interest, activity, hobbie...
Dojin? <ul><ul><li>“ In Japan the term is used to refer to amateur self-published works, including but not limited to mang...
Overzicht <ul><li>Fanwork in het Westen en in Japan </li></ul><ul><li>Wat is een dojinshi? </li></ul><ul><li>De dojinshi-e...
Fanwork <ul><li>Welke soorten fanwork kennen we in Europa en de VS? </li></ul>
En in Japan? <ul><li>Westen </li></ul><ul><li>Fanfic </li></ul><ul><li>Fanart </li></ul><ul><li>Fangames </li></ul><ul><li...
Focus op dojinshi <ul><ul><li>Het meest gebruikte medium voor fanwork in Japan (vgl. fanfic in het Westen) </li></ul></ul>...
Wat is een dojinshi? <ul><li>Voorwerp? </li></ul><ul><li>Auteur? </li></ul><ul><li>Inhoud? </li></ul><ul><li>Locatie? </li...
Voorwerp? <ul><li>Booklet </li></ul><ul><li>20 tot 100 pagina's </li></ul><ul><li>Semi-professionele tot professionele pro...
Auteur? <ul><li>サークル  saakuru, 'cirkel': 1 of meerdere personen </li></ul><ul><li>Even veel mannen als vrouwen (initieel m...
Inhoud? <ul><li>Mix van verschillende media:  </li></ul><ul><li>Manga </li></ul><ul><li>Geschreven verhalen </li></ul><ul>...
Inhoud? <ul><li>Originele verhalen </li></ul><ul><li>'Parodieën' op bestaande manga/anime/games/films/boeken/... </li></ul...
Inhoud: yaoi <ul><li>Homoseksuele relaties tussen niet-originele personages </li></ul><ul><li>Allerhande genres </li></ul>...
Locatie? <ul><li>Conventies </li></ul><ul><ul><li>Comic Market (Comiket) </li></ul></ul><ul><ul><li>Gespecialiseerde klein...
Doel van fans? <ul><li>Een bijdrage leveren aan het originele werk ('fanverse') </li></ul><ul><li>Actief deelnemen aan fan...
Doel van professionele mangaka? <ul><li>Publiceren van experimenten </li></ul><ul><li>Publiceren wat niet bij hun 'officië...
Voorbeeld: De vele gezichten van Harry Potter
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Verschillen met Westers fanwork <ul><li>Medium: veel sterker visueel, andere stijl </li></ul><ul><li>Semi-professionele aa...
Financieel gewin? <ul><li>Heeft waarschijnlijk geen invloed op mindset fans </li></ul><ul><li>Winst is voor de meerderheid...
'Dojinkai' als eenheid <ul><li>Dojinkai (de 'dojin-wereld') heeft een eigen identiteit, symbolen, uitgangspunten </li></ul...
Dojinshi-economie <ul><li>Grootste conventie: 'Comiket' </li></ul><ul><li>2x per jaar in Tokyo Big Sight, 3 dagen </li></u...
 
Comiket
Dojinshi-economie <ul><li>Omzet: Comiket alleen in tientallen miljoenen </li></ul><ul><li>Kleine oplages, hobby publishing...
Legaal: 'free advertising' <ul><li>Verkoop van dojinshi is per definitie illegaal </li></ul><ul><li>Commerciële producente...
Conflicten zeldzaam <ul><li>Conflicten over verkoop en winst </li></ul><ul><li>Conflicten over inhoud </li></ul>
Conflicten over verkoop <ul><li>'Doraemon: The Last Episode' (2005) </li></ul><ul><li>13000 exemplaren aan 500 yen -> 40.0...
Conflicten over verkoop (2) <ul><li>Hogere verkoopscijfers door uitbreiding distributiekanalen:  </li></ul><ul><ul><li>Op ...
Conflicten over verkoop (3) <ul><li>Overdragen deel winst naar uitgeverij vanaf X aantal verkochte exemplaren? </li></ul><...
Conflicten over inhoud <ul><li>1999: Pokémon-dojinshika gearresteerd na klacht van Nintendo </li></ul><ul><li>Probleem: ve...
Waarom geen vervolging? <ul><li>Dojinshi beschouwd als gratis reclame </li></ul><ul><li>Hoeders auteursrechten durven (zee...
Waarom geen vervolging? (2) <ul><li>Winsten dojinshika zijn (meestal) klein </li></ul><ul><li>Boetes voor copyright-schend...
Dojinshi-markt als economisch model? <ul><li>Derivative works: </li></ul><ul><li>“ ...(United States) copyright law constr...
Dojinshi-markt als economisch model? <ul><li>“ ...the Japanese take a more relaxed attitude towards some aspects of copyri...
Dojinshi-markt als economisch model? <ul><li>Dojinshi-markt wordt 'on the record' door grote firma's zelf gekarakteriseerd...
Dojinshi-markt als economisch model? <ul><li>Japan, Ink: Inside the Manga Industrial Complex </li></ul><ul><li>How doujins...
Meer informatie <ul><li>Links in verband met dojinshi </li></ul><ul><li>Andere interessante links over deze presentatie </...
Bedankt voor uw aandacht
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Presentatie Vub: Actieve fans in Japan

2,603

Published on

Inleiding tot dojinshi, economie van dojinshi, en legale controverse omtrent dojinshi. (Note: this presentation contains images from copyrighted works. They are reproduced here for educational purposes only.)

Published in: Economy & Finance
2 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Jogando.net 21
    o MELHOR SERVIDOR DE MU ONLINE DO BRASIL! Season 6 Ep. 3
    em todos os Servers. Sendo 7 servers diferenciados proporcionando sua diversão.
    Conheça também o site de Animes Cloud: www.animescloud.com ,mais de 20.000 videos online. ENTRE JÁ NO SITE : www.jogando.net/mu/ >> CADASTRE-SE E GANHE 5 DIAS DE VIP 1ª Mega Maratona Jogando.net ~> MAIS DE 30 DIAS DE EVENTOS .
    Curta nossa página no Facebook : www.facebook.com/pages/jogandonet/3710275296185
    By: talula
       Reply 
    Are you sure you want to  Yes  No
    Your message goes here
  • It seems this presentation got uploaded twice in some way or other. I've deleted the other copy now, please excuse the confusion.
       Reply 
    Are you sure you want to  Yes  No
    Your message goes here
No Downloads
Views
Total Views
2,603
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
14
Comments
2
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Presentatie Vub: Actieve fans in Japan

  1. 1. Actieve fans in Japan: dojin-cultuur - 同人文化 - Nele Noppe Japanologie, K.U.Leuven [email_address]
  2. 2. Dojin? <ul><ul><li>同人 </li></ul></ul><ul><ul><li>“ ...a group of people or friends who share an interest, activity, hobbies, or achievement.” </li></ul></ul>
  3. 3. Dojin? <ul><ul><li>“ In Japan the term is used to refer to amateur self-published works, including but not limited to manga, novels, fan guides, art collections, music and video games.” (Wikipedia) </li></ul></ul>
  4. 4. Overzicht <ul><li>Fanwork in het Westen en in Japan </li></ul><ul><li>Wat is een dojinshi? </li></ul><ul><li>De dojinshi-economie </li></ul><ul><li>Legale aspecten en conflicten </li></ul><ul><li>Vragen </li></ul>
  5. 5. Fanwork <ul><li>Welke soorten fanwork kennen we in Europa en de VS? </li></ul>
  6. 6. En in Japan? <ul><li>Westen </li></ul><ul><li>Fanfic </li></ul><ul><li>Fanart </li></ul><ul><li>Fangames </li></ul><ul><li>Fanvids </li></ul><ul><li>Fan music, podcasts </li></ul><ul><li>Cosplay </li></ul><ul><li>Fansubs, scanlations </li></ul><ul><li>Japan </li></ul><ul><li>Dojinshi </li></ul><ul><li>Dojin software </li></ul><ul><li>Dojin games </li></ul><ul><li>Dojin anime </li></ul><ul><li>Dojin music </li></ul><ul><li>Cosplay </li></ul>
  7. 7. Focus op dojinshi <ul><ul><li>Het meest gebruikte medium voor fanwork in Japan (vgl. fanfic in het Westen) </li></ul></ul><ul><ul><li>Interessante legale en economische aspecten </li></ul></ul>
  8. 8. Wat is een dojinshi? <ul><li>Voorwerp? </li></ul><ul><li>Auteur? </li></ul><ul><li>Inhoud? </li></ul><ul><li>Locatie? </li></ul><ul><li>Doel? </li></ul>
  9. 9. Voorwerp? <ul><li>Booklet </li></ul><ul><li>20 tot 100 pagina's </li></ul><ul><li>Semi-professionele tot professionele productie (covers, belettering, kwaliteit tekeningen, ...) </li></ul><ul><li>1 à 5 euro </li></ul><ul><li>(Webcomics) </li></ul>
  10. 10. Auteur? <ul><li>サークル saakuru, 'cirkel': 1 of meerdere personen </li></ul><ul><li>Even veel mannen als vrouwen (initieel meer mannen) </li></ul><ul><li>Studenten, jonge werknemers ('hobby publishing') </li></ul><ul><li>Ook professionele mangaka </li></ul>
  11. 11. Inhoud? <ul><li>Mix van verschillende media: </li></ul><ul><li>Manga </li></ul><ul><li>Geschreven verhalen </li></ul><ul><li>Losse tekeningen </li></ul><ul><li>Opiniestukjes </li></ul>
  12. 12. Inhoud? <ul><li>Originele verhalen </li></ul><ul><li>'Parodieën' op bestaande manga/anime/games/films/boeken/... </li></ul><ul><li>Alle genres (zowel bij oorspronkelijk medium als bij dojinshi zelf) </li></ul><ul><li>Humor en pornografie </li></ul>
  13. 13. Inhoud: yaoi <ul><li>Homoseksuele relaties tussen niet-originele personages </li></ul><ul><li>Allerhande genres </li></ul><ul><li>Voor en door vrouwen (bij vrouwelijke dojinshika populairder dan heteroseksuele relaties) </li></ul>
  14. 14. Locatie? <ul><li>Conventies </li></ul><ul><ul><li>Comic Market (Comiket) </li></ul></ul><ul><ul><li>Gespecialiseerde kleine en grote conventies </li></ul></ul><ul><li>Manga-winkels </li></ul><ul><li>Internet </li></ul>
  15. 15. Doel van fans? <ul><li>Een bijdrage leveren aan het originele werk ('fanverse') </li></ul><ul><li>Actief deelnemen aan fandom </li></ul><ul><li>Groot publiek bereiken met eerste werken </li></ul><ul><li>Medium dojinshi geeft meer vrijheid aan auteur in vergelijking met commerciële publicaties </li></ul>
  16. 16. Doel van professionele mangaka? <ul><li>Publiceren van experimenten </li></ul><ul><li>Publiceren wat niet bij hun 'officiële' imago past (bv. pornografie) </li></ul><ul><li>Contact houden met fans </li></ul>
  17. 17. Voorbeeld: De vele gezichten van Harry Potter
  18. 28. Verschillen met Westers fanwork <ul><li>Medium: veel sterker visueel, andere stijl </li></ul><ul><li>Semi-professionele aanpak </li></ul><ul><li>Inhoud: thema's verschillen (nog te onderzoeken) </li></ul>
  19. 29. Financieel gewin? <ul><li>Heeft waarschijnlijk geen invloed op mindset fans </li></ul><ul><li>Winst is voor de meerderheid van de saakuru onbestaand of zeer gering </li></ul><ul><li>Financieel gewin nooit opgegeven als reden om dojinshi te maken (idem met het beroep van mangaka) </li></ul>
  20. 30. 'Dojinkai' als eenheid <ul><li>Dojinkai (de 'dojin-wereld') heeft een eigen identiteit, symbolen, uitgangspunten </li></ul><ul><ul><li>Buiten mainstream publishing opereren </li></ul></ul><ul><ul><li>Waarden: zelf-expressie, vrije meningsuiting, tolerantie </li></ul></ul><ul><ul><li>Honne-tatemae: dojinkai als 'publiek' forum voor het uitdrukken van honne </li></ul></ul>
  21. 31. Dojinshi-economie <ul><li>Grootste conventie: 'Comiket' </li></ul><ul><li>2x per jaar in Tokyo Big Sight, 3 dagen </li></ul><ul><li>Zomer-Comiket 2007: 550.000 bezoekers, 35.000 saakuru </li></ul>
  22. 33. Comiket
  23. 34. Dojinshi-economie <ul><li>Omzet: Comiket alleen in tientallen miljoenen </li></ul><ul><li>Kleine oplages, hobby publishing </li></ul><ul><li>Populaire saakuru verdienen hun brood met dojinshi </li></ul>
  24. 35. Legaal: 'free advertising' <ul><li>Verkoop van dojinshi is per definitie illegaal </li></ul><ul><li>Commerciële producenten laten begaan: </li></ul><ul><ul><li>Geen directe concurrentie </li></ul></ul><ul><ul><li>Free advertising </li></ul></ul><ul><ul><li>Vers bloed vinden </li></ul></ul>
  25. 36. Conflicten zeldzaam <ul><li>Conflicten over verkoop en winst </li></ul><ul><li>Conflicten over inhoud </li></ul>
  26. 37. Conflicten over verkoop <ul><li>'Doraemon: The Last Episode' (2005) </li></ul><ul><li>13000 exemplaren aan 500 yen -> 40.000 euro </li></ul><ul><li>2007: uitgeverij: teveel, deel winst overdragen </li></ul>
  27. 38. Conflicten over verkoop (2) <ul><li>Hogere verkoopscijfers door uitbreiding distributiekanalen: </li></ul><ul><ul><li>Op conventies </li></ul></ul><ul><ul><li>In winkels </li></ul></ul><ul><ul><li>Online </li></ul></ul><ul><ul><li>- > verkoop in de tienduizenden </li></ul></ul><ul><ul><li>exemplaren mogelijk </li></ul></ul>
  28. 39. Conflicten over verkoop (3) <ul><li>Overdragen deel winst naar uitgeverij vanaf X aantal verkochte exemplaren? </li></ul><ul><li>Probleem: auteur heeft geen controle over distributie dojin-werk nadat het verkocht is </li></ul><ul><ul><li>-> doorverkoop in winkels en via internet niet tegen te houden, ook al is dojinshi 'gevaarlijk' populair </li></ul></ul>
  29. 40. Conflicten over inhoud <ul><li>1999: Pokémon-dojinshika gearresteerd na klacht van Nintendo </li></ul><ul><li>Probleem: verkrachtingsscène met Pikachu en Kasumi, 'slecht voor imago Pokémon' </li></ul><ul><li>Kort paniek in dojinkai, maar incident uiteindelijk weinig invloed (typisch voor incidenten rond pornografie) </li></ul>
  30. 41. Waarom geen vervolging? <ul><li>Dojinshi beschouwd als gratis reclame </li></ul><ul><li>Hoeders auteursrechten durven (zeer mondige en kapitaalkrachtige) fans niet tegen de haren in te strijken </li></ul>
  31. 42. Waarom geen vervolging? (2) <ul><li>Winsten dojinshika zijn (meestal) klein </li></ul><ul><li>Boetes voor copyright-schendingen zijn relatief laag in Japans recht </li></ul><ul><li>Rechtssysteem werkt zeer traag </li></ul><ul><li>Er zijn gewoon teveel dojinshika en te weinig advocaten </li></ul>
  32. 43. Dojinshi-markt als economisch model? <ul><li>Derivative works: </li></ul><ul><li>“ ...(United States) copyright law construes translations as “derivative works”. Derivative works are any work “based upon one or more preexisting works.” </li></ul>
  33. 44. Dojinshi-markt als economisch model? <ul><li>“ ...the Japanese take a more relaxed attitude towards some aspects of copyright law and include private use and non-profit exceptions into their law.” (Hatcher, 2005) </li></ul>
  34. 45. Dojinshi-markt als economisch model? <ul><li>Dojinshi-markt wordt 'on the record' door grote firma's zelf gekarakteriseerd als zeer positief voor manga-industrie </li></ul><ul><li>Kan een legalisatie van fanwork (of een verandering van attitude bij de firma's) in Europa en de VS dezelfde positieve invloed hebben op de lokale popcultuur-industrie? </li></ul>
  35. 46. Dojinshi-markt als economisch model? <ul><li>Japan, Ink: Inside the Manga Industrial Complex </li></ul><ul><li>How doujinshi will take over the world (or not) </li></ul><ul><li>Of otaku and fansubs </li></ul>
  36. 47. Meer informatie <ul><li>Links in verband met dojinshi </li></ul><ul><li>Andere interessante links over deze presentatie </li></ul><ul><li>Dojinshi bekijken: Youtube e.d. </li></ul><ul><li>Project 'Let's Manga' </li></ul><ul><li>Let's Manga bibliografie </li></ul>
  37. 48. Bedankt voor uw aandacht
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×