Startups - Congresso SET Expo 2014

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Apresentação no congresso SET Expo 2014 sobre Startups de Tecnologia. Conteúdo: 1 - Um panorama do Contexto atual, como momento de transição que inclui uma nova Sociedade da Informação, do Conhecimento e de Serviços (em Rede) - com a dança das cadeiras das empresas, a convergência das novas tecnologias e a influência sobre os negócios, a Explosão de Startups e pontos a considerar, blocos básicos de construção, relação entre canais e produtos, e o "Ecossistema" que as viabiliza e sustenta; 2 - O que é uma Startup - crescimento rápido e escalar, qual o ideal para uma startup; 3 - Como criar uma startup - considerando fases, criatividade/inovação para obter diferenciação, design thinking, sobre usar um mapa ou bússola para navegar pelo empreendedorismo inovador - http://bit.ly/QZwlEE , prototipagem - http://bit.ly/ieFzeP , a importância da modelagem de negócios para obter uma visão do todo e facilitar a comunicação (inclusive o pitch) - http://bit.ly/ieFzeP e; 4 - Conclusão, com alguns pontos fundamentais a considerar. Att. @neigrando

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Startups - Congresso SET Expo 2014

  1. 1. Sociedade da Informação, do Conhecimento e de Serviços (em Rede) Sociedade Industrial
  2. 2. Big Data
  3. 3. Cloud Social Media Big Data Mobile Infográficos sobre estatísticas e tendências em: http://www.pinterest.com/neigrando/
  4. 4. ...
  5. 5. ...
  6. 6. ...
  7. 7. ...
  8. 8. STARTUPS NÃO são versões menores de grandes empresas.
  9. 9. “Organizações temporárias de base tecnológica, que buscam um modelo de negócios repetível e escalável. Trabalham para fornecer produtos ou serviços em condições de extrema incerteza.”
  10. 10. MERCADO - acessível e grande PROBLEMA – grande, identificado SOLUÇÃO - clara, útil, viável, marketeável CLIENTE - muito bem identificado DISTRIBUIÇÃO - com um caminho fácil MODELO DE RECEITA - provado ESCALABILIDADE - crescente no tempo EQUIPE - adequada, competente, eficaz
  11. 11. Com: Lançamento, Geração de Demanda, Estruturação da Empresa. Marketing/Vendas buscando crescimento em escala. Considerando Hipóteses e Validações sobre: Cliente , Problema, Solução, Preço, Distribuição, etc. na busca pelo modelo de negócio e ajuste do Produto ao Mercado.
  12. 12. Tina Selig Podemos dizer que CRIATIVIDADE é o processo de geração de ideias originais com valor. E que INOVAÇÃO é o resultado da execução da idéia, que vai ao mercado com sucesso.
  13. 13. “Nós não vemos as coisas como elas são. Vemos as coisas como nós somos.” - Anaïs Nin
  14. 14. As técnicas de Design Thinking promovem Empatia, Colaboração e Experimentação Ao se pensar em algo Desejável, Viável e Praticável.
  15. 15. IDEIAS (brainstorming) FILTROS (critérios e testes)
  16. 16. “Um protótipo é uma amostra de início ou modelo construído para testar um conceito, produto ou processo, algo para se replicar ou aprender com.”
  17. 17. Um Motivo/Propósito (Por que?) Uma avaliação da IDEIA/Oportunidade Um time efetivo: SÓCIO(s) e Colaboradores Conhecimento do Mercado, Setor, Clientes, Concorrentes, Fornecedores, Parceiros, ... Recursos, principalmente Financeiro Ter um Planejamento Saber como EXECUTAR: Produzir, Divulgar, Vender, Entregar, ... Conselheiros / Mentores / Coaches / ...
  18. 18. Empreendedorismo Inovador é voltado a todos que desejem criar negócios relacionados com tecnologia. Escrito por 25 especialistas, aborda várias informações necessárias ao preparo da startup e à condução inicial desse empreendimento. Nei Grando (@neigrando) – http://neigrando.blog.br

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