PARTES DEL ORDENADOR
HARDWARE El hardware o soporte físico es todo aquello que podemos tocar: CPU, disco duro, placa, disquetes, monitor, etc. ...
SOFTWARE El software o soporte lógico es todo aquello que no es hardware, es decir, todo aquello del ordenador que no pode...
HARDWARE Y SOFTWARE http://www.juntadeandalucia.es/empleo/recursos/material_didactico/comun/alfabetizacion_informatica/v0/...
CÓMO EMPEZAR
¿Cómo me sitúo? Ya estás sentado delante del ordenador, y la cuestión ahora es… ¿Sabes si te has colocado correctamente? ¿...
MONITOR <ul><li>La parte superior de la pantalla debe estar a la altura de los ojos o en un plano ligeramente inferior. </...
Teclado y muñecas Postura incorrecta. Si tu posición de muñecas al teclear es ésta, seguramente se generará una inflamació...
Teclado y muñecas Esta es la posición correcta para apoyar las muñecas. Para evitar posibles lesiones, es importante utili...
Asiento Este es un asiento no ergonómico. Con él, a lo largo de los años seguramente tendrás lesiones en la columna verteb...
Asiento Este es un asiento ergonómico y adecuado para evitar lesiones de columna. Para elegir la silla adecuada hay que te...
Sitio de trabajo Con esta postura seguramente desarrollarás problemas de tensión muscular, dolor de glúteos y dolores punz...
Sitio de trabajo Con esta postura no desarrollarás problemas de tensión muscular, dolor de glúteos y dolores punzantes de ...
¿Qué me encuentro al encender? Al encender nuestro ordenador (pulsando el botón de Power de la CPU), lo primero que nos en...
El escritorio Piensa por un momento que no estás trabajando con ordenador, sino que estás en tu clase, en tu casa o en el ...
 
Cómo me comunico con el ordenador
El ratón El ratón va a ser nuestra mano en la pantalla del ordenador. Es un dispositivo que se maneja con la mano y permit...
El teclado
Cómo utilizar el ratón  y el teclado http://www.juntadeandalucia.es/empleo/recursos/material_didactico/comun/alfabetizacio...
Práctica con el ratón <ul><li>http://www.poissonrouge.com/ </li></ul>
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Curso AlfabetizacióN Digital BáSica Mayores 55 AñOs1

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Presentación para curso en el Guadalinfo de Hinojosa del Duque "Nuestros Mayores Conectando" realizado en enero de 2010.

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Curso AlfabetizacióN Digital BáSica Mayores 55 AñOs1

  1. 1. PARTES DEL ORDENADOR
  2. 2. HARDWARE El hardware o soporte físico es todo aquello que podemos tocar: CPU, disco duro, placa, disquetes, monitor, etc. Es decir, es cualquier elemento en nuestro ordenador orientado para que introduzcamos datos y cualquier elemento de almacenamiento y procesamiento de esos datos. Dentro de los elementos de Hardware podemos diferenciar 2 tipos: 1. La unidad central o CPU. 2. Los periféricos.
  3. 3. SOFTWARE El software o soporte lógico es todo aquello que no es hardware, es decir, todo aquello del ordenador que no podemos tocar: los programas, ficheros, bases de datos, el sistema operativo, etc. El contenido de un disquete es software mientras que el disquete por sí mismo es hardware. Un ordenador por sí solo cuando sale de la tienda con todos sus elementos de Hardware, si lo encendemos… ¿Qué pasaría? No hace absolutamente nada. Para que pueda empezar a &quot;procesar la información&quot; necesitaría una base donde poder trabajar. Necesita, para empezar, de esa base que es el Sistema Operativo, y después de los programas para ejecutar acciones específicas.
  4. 4. HARDWARE Y SOFTWARE http://www.juntadeandalucia.es/empleo/recursos/material_didactico/comun/alfabetizacion_informatica/v0/Modulo_1/m01_u01_02_01_cpu.htm
  5. 5. CÓMO EMPEZAR
  6. 6. ¿Cómo me sitúo? Ya estás sentado delante del ordenador, y la cuestión ahora es… ¿Sabes si te has colocado correctamente? ¿Qué tenemos que saber para no visitar al médico dentro de unos meses porque tenemos una contractura muscular en la espalda o la visión se nos hace difícil? Estas y otras muchas cuestiones son las que estudia una rama de la Ergonomía denominada como Ergonomía Física. Para conocer cómo debes colocar la silla, cómo debes sentarte, a qué distancia debes tener el monitor y el teclado… vamos a realizar unos casos prácticos.
  7. 7. MONITOR <ul><li>La parte superior de la pantalla debe estar a la altura de los ojos o en un plano ligeramente inferior. </li></ul><ul><li>El monitor nunca debe de estar a menos de 40 cm. de los ojos. (Lo ideal es entre 50 y 60 cm.) </li></ul><ul><li>Debes mantener la pantalla limpia, porque las partículas de polvo pueden irritar los ojos y afectar a las vías respiratorias. </li></ul><ul><li>Cada 30 minutos pasear la mirada por la habitación para así descansar y evitar el picor en los ojos y “vista cansada”. </li></ul><ul><li>La pantalla debe de estar perpendicular a una ventana, nunca de frente o de espaldas. </li></ul><ul><li>No tener reflejos en el monitor. </li></ul>
  8. 8. Teclado y muñecas Postura incorrecta. Si tu posición de muñecas al teclear es ésta, seguramente se generará una inflamación en los nervios de la muñeca, llamado Síndrome del Carpo. Otros síntomas comunes son los dolores de muñecas. Los temblores y el adormecimiento de la mano
  9. 9. Teclado y muñecas Esta es la posición correcta para apoyar las muñecas. Para evitar posibles lesiones, es importante utilizar un soporte en la parte inferior del teclado, para que la muñeca descanse sin realizar esfuerzos. También es conveniente retirar las manos del teclado cada cierto tiempo para relajarlas y estirar los músculos.
  10. 10. Asiento Este es un asiento no ergonómico. Con él, a lo largo de los años seguramente tendrás lesiones en la columna vertebral. Los doctores aconsejan utilizar un asiento regulable en altura, inclinación y profundidad. También es beneficioso disponer de un reposapiés. Recuerda que no debemos estar más de una hora sin movernos. Es bueno levantarse y hacer ejercicios de estiramiento de vez en cuando.
  11. 11. Asiento Este es un asiento ergonómico y adecuado para evitar lesiones de columna. Para elegir la silla adecuada hay que tener en cuenta que sea regulable en altura, inclinación y profundidad, además de disponer de reposapiés.
  12. 12. Sitio de trabajo Con esta postura seguramente desarrollarás problemas de tensión muscular, dolor de glúteos y dolores punzantes de espalda. Para evitarlo, la espalda debe estar totalmente apoyada en el respaldo de la silla. Nunca mantener la espalda al aire, sin apoyar. Los muslos deben estar horizontales y las piernas verticales, formando un ángulo de 90º. Los brazos deben estar verticales y los antebrazos horizontales, formando un ángulo de 90º. Además debes tener los pies apoyados.
  13. 13. Sitio de trabajo Con esta postura no desarrollarás problemas de tensión muscular, dolor de glúteos y dolores punzantes de espalda. De este modo, la forma correcta de sentarse es con la espalda totalmente apoyada en el respaldo de la silla. Los muslos horizontales y las piernas verticales, formando un ángulo de 90º. Los brazos verticales y los antebrazos horizontales, formando un ángulo de 90º. Los pies apoyados, y si es con ayuda de un reposapiés mejor.
  14. 14. ¿Qué me encuentro al encender? Al encender nuestro ordenador (pulsando el botón de Power de la CPU), lo primero que nos encontramos es una sucesión de mensajes en un fondo negro. Estos mensajes corresponden con las características del ordenador que estés utilizando. Lo que está haciendo ahora mismo tu ordenador es reconocer todos los elementos del sistema para comenzar a trabajar. Así que si tu ordenador es algo lento en reconocer… ten paciencia. Después de los mensajes puede que el sistema te pida un &quot;nombre de usuario y contraseña&quot;. Cuando ya hemos entrado nos encontramos con la pantalla principal para trabajar: el área de trabajo o Escritorio.
  15. 15. El escritorio Piensa por un momento que no estás trabajando con ordenador, sino que estás en tu clase, en tu casa o en el trabajo. Piensa que estás delante de tu escritorio de trabajo. ¿Qué ves? Pues seguramente tendrás una papelera, muchos documentos de trabajo que están en carpetas y un ordenador, ¿no? Pues eso es precisamente lo que representa este escritorio virtual. Está diseñado precisamente para que se parezca lo más posible a tu entorno de trabajo real.
  16. 17. Cómo me comunico con el ordenador
  17. 18. El ratón El ratón va a ser nuestra mano en la pantalla del ordenador. Es un dispositivo que se maneja con la mano y permite que nos podamos comunicar con el ordenador manipulando los objetos o iconos que aparecen en la pantalla.
  18. 19. El teclado
  19. 20. Cómo utilizar el ratón y el teclado http://www.juntadeandalucia.es/empleo/recursos/material_didactico/comun/alfabetizacion_informatica/v0/Modulo_1/m01_u02_03_01_raton.htm
  20. 21. Práctica con el ratón <ul><li>http://www.poissonrouge.com/ </li></ul>
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