ACTION
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Luego que creemos un documento en flash vamos a laopción archivo seleccionamos guardar como y loguardamos con el nombre de...
Y miramos que al guardar como lo siguiente es así
También como al guardar con el nombre de botando.Fla. Me cadara así de esta manera
El siguiente paso es coger la herramienta ovalo y hacerun circulo en el escenario.Después cogemos la herramienta selección...
Después vamos al menú modificar y seleccionamosconvertir en símbolo En el cuadro de dialogo queaparece le damos el nombre ...
Finalmente al darle clic en aceptar aparecerá un cuadrode dialogo en donde le damos aceptarA continuación podemos ver que ...
El siguiente paso es ir al menú archivo y seleccionarnuevo, en el cuadro de dialogo que apareceseleccionamos Archivo actió...
Luego vamos nuvament a archivo y seleccionamosguardar como y le damos el nombre de Bola.as, y damosclic en guardar.
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Y al terminar de escribir el codigo lo guardamos nuevamente.Para ejecutar nos ubicamos en el archivo de nombrebotando y da...
Finalmente se mirara en la siguente imagen que la bolaflota de extremo a extremo y cada vez que laejecutemos cambiara de c...
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Ahora ya podemos digitar el codigo para producirmovimiento entre varias bolitas, en este caso insertare lasiguiente estruc...
y como podemos ver finalmente tocamos la pantalla conel puntero en la parte que queremos ejecutar, veamoscomo nos queda en...
Bueno gracias espero que les guste esto es loque aprendí gracias
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  1. 1. ACTION
  2. 2. SCRIPT 3.0Bueno primero que todoEn esta ocasión lo primero que hacemos es abrir actiónscript 3.0, en el cual flotaremos una bolita.
  3. 3. Luego que creemos un documento en flash vamos a laopción archivo seleccionamos guardar como y loguardamos con el nombre de botando. Fla.
  4. 4. Y miramos que al guardar como lo siguiente es así
  5. 5. También como al guardar con el nombre de botando.Fla. Me cadara así de esta manera
  6. 6. El siguiente paso es coger la herramienta ovalo y hacerun circulo en el escenario.Después cogemos la herramienta selección yseleccionamos el círculo
  7. 7. Después vamos al menú modificar y seleccionamosconvertir en símbolo En el cuadro de dialogo queaparece le damos el nombre de Bola y seleccionamos elvisto exportar para actión Script y automáticamente sevan a seleccionar las demás.
  8. 8. Finalmente al darle clic en aceptar aparecerá un cuadrode dialogo en donde le damos aceptarA continuación podemos ver que la bola ha quedadoconvertida en SIMBOLO.
  9. 9. El siguiente paso es ir al menú archivo y seleccionarnuevo, en el cuadro de dialogo que apareceseleccionamos Archivo actión Script y finalmenteseleccionamos aceptar.
  10. 10. Luego vamos nuvament a archivo y seleccionamosguardar como y le damos el nombre de Bola.as, y damosclic en guardar.
  11. 11. Ahora ya podemos digitar un codigo cualquiera quetengan para producir movimiento, en este caso insertarela siguiente estructura.
  12. 12. Y al terminar de escribir el codigo lo guardamos nuevamente.Para ejecutar nos ubicamos en el archivo de nombrebotando y damos ctrl+enter y esperamos que carge.
  13. 13. Finalmente se mirara en la siguente imagen que la bolaflota de extremo a extremo y cada vez que laejecutemos cambiara de color.Y que de otra manera como la que vemos de esta manera
  14. 14. El siguente paso es ubicarnos en el archivo que dicebotando y en vamos menu archivo y selecionamosguardar como y le damos el nombre demultibotando.fla, Finalmente seleccionamos guardar.
  15. 15. El siguiente paso es ir al menú archivo y seleccionarnuevo, en el cuadro de dialogo que apareceseleccionamos Archivo actión Script y finalmenteseleccionamos aceptar.
  16. 16. Luego nuevamente vamos menu archivo y selecionamosguardar como y le damos el nombre de MultiBotando.as,Finalmente seleccionamos guardar.
  17. 17. Despues borramos con la tecla SUPR el circulo que estaen el escenario de multibotando.fla, de esta manera seactivara en la ventana propiedades la opcion CLASE endonde le damos el nombre de MultiBotando.SUPR
  18. 18. Ahora ya podemos digitar el codigo para producirmovimiento entre varias bolitas, en este caso insertare lasiguiente estructura y por ultimo guardamos.Y luego Para ejecutarla nos ubicamos enmultibotando.fla y presionamos ctrl+enter, esperamos aque carge.
  19. 19. y como podemos ver finalmente tocamos la pantalla conel puntero en la parte que queremos ejecutar, veamoscomo nos queda en el centro del escenario nos quedarade la siguiente manera.Y como miramos Por ultimo veamos como se ejecuta enun lado delescenario.
  20. 20. Bueno gracias espero que les guste esto es loque aprendí gracias

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