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Informática Educativa I : Projeto com o software 
Geogebra 
Aluno: Naum Aguiar Fibiger
Definição do projeto: 
Estudo intuitivo de geometria com o software 
Geogebra. Neste projeto utilizaremos o software 
geogebra como objeto de aprendizagem no ensino de 
geometria relativo ao 6º ano do Ensino Fundamental 
abordando noção intuitiva de ponto, reta e plano. 
Figuras geométricas. Ou seja, o emprego do 
geogebra se dará conforme os conteúdos teóricos 
forem ministrados na sala de aula, acompanhados de 
avaliações do conteúdo da disciplina. A 
suplementação da teoria visa contribuir para a 
aprendizagem dos alunos também no laboratório de 
informática.
De acordo com Libâneo (2005, p. 12) uma das 
caracterísiticas da teoria racional-tecnológica é 
a “produção do aluno como um ser tecnológico, 
utilização mais intensiva dos meios de 
comunicação e informação e do aparato 
tecnológico”. A utilização dos meios 
tecnológicos aliado ao contexto histórico 
matemático dos povos antigos contribuiu para o 
ensino de Matemática atual.
“Diferentemente do cunho acadêmico da pedagogia tradicional, 
a corrente racional-tecnológica busca seu fundamento na 
racionalidade técnica e instrumental, visando a desenvolver 
habilidades e destrezas para formar o técnico. 
Metodologicamente, caracteriza-se pela introdução de 
técnicas mais refinadas de transmissão de conhecimentos 
incluindo os computadores, as mídias” (LIBÂNEO, 2005, p. 
11).
“O homem do Neolítico revelou um agudo sentido 
para os padrões geométricos. A cozedura e a 
pintura da cerâmica, o entrelaçamento de 
juncos, a tecelagem de cestos e têxteis e o 
fabrico de metais conduziram à noção de plano 
e relações espaciais” (BARASUOL 2006, p. 2- 
3).
Objetivos e metas do projeto: 
Identificar: O conceito de ponto e sua indicação; O 
conceito de reta e sua indicação; O conceito de plano 
e sua indicação; Verificar condição de existência da 
reta; Relacionar informações sobre a limitação de 
representação da reta e do plano no quadro ou papel. 
Identificar e classificar as figuras geométricas.
Público alvo: O projeto se destina a alunos do 6º ano 
do Ensino Fundamental. 
Quando utilizar: O projeto será aplicado em turmas 
de 6º ano do Ensino Fundamental com até 30 alunos. O 
arcabouço teórico será ministrado em sala de aula, 
servindo como pré requisito para a aplicação no 
laboratório de informática e avaliações do conteúdo 
ministrado. Um monitor. 
Local a usar: A sala de aula e o laboratório de 
informática.
Custo do projeto: 
Quinze (15) computadores ou notebooks, uma 
(01) impressora, duas (02) canetas pilot, um (01) 
apagador, quinze (15) réguas, quinze (15) lápis, 
um (01) quadro e resma com cem (100) folhas 
de ofício.
Descrição da forma de emprego do projeto: 
O estudo intuitivo de geometria com auxílio do 
software Geogebra vai além dos dois ambientes, sala 
de aula e laboratório de informática. No início das 
aulas teóricas é interessante abordar o conhecimento 
geométrico e os povos antigos. Tendo em mente que a 
turma tenha até 30 alunos e as aulas durem cerca de 
cinquenta minutos, podemos reservar as duas primeiras 
para a contextualização histórica.
Destacando os seguintes povos e suas 
contribuições matemáticas, a saber, babilônicos, 
egípcios e gregos. O professor abordará nestas 
duas aulas iniciais a escrita cuneiforme dos 
babilônicos, as pirâmides e a agrimensura 
desenvolvida pelos egípcios e a sistematização 
dos conhecimentos geométricos iniciado pelos 
gregos.
Cerca de duas a três aulas serão destinadas a 
noção intuitiva de ponto, reta e plano. 
Utilizaremos as folhas de ofício, lápis, régua, 
quadro, caneta pilot e apagador. Nessas aulas 
será destacado que o ponto não possui 
dimensões e que sua indicação é realizada por 
letras maiúsculas do nosso alfabeto.
Já a reta, que é vista sem espessura e ilimitada 
em ambos os sentidos. É impossível representa-la 
em sua totalidade. A indicação da reta 
geralmente é indicada por uma letra minúscula do 
nosso alfabeto. O plano não possui fronteiras, 
como a reta é impossível representá-lo no quadro 
ou papel.
A indicação do plano é feita utilizando letras 
minúsculas do alfabeto grego. Após essas aulas, 
podemos dividir a turma em duas partes, a 
primeira parte ficará em sala com o monitor 
realizando a avaliação (A) com duração de 50 
minutos acerca do conteúdo dado, a segunda 
parte acompanhará o professor ao laboratório de 
informática e começará a ter contato com o 
geogebra para por em prática o que aprendeu em 
sala.
Ao fim do tempo estipulado, as duas partes da 
turma trocam de lugar. Quem estava no 
laboratório fará a avaliação (B) e vice versa. 
Neste primeiro contato com o geogebra os alunos 
verão a tela inicial da plataforma com janela de 
álgebra, janela de gráfico e linha/entrada de 
comandos. O Geogebra é um software gratuito e 
com código aberto, criado por volta do ano de 
2001 por Markus Hohenwarter.
O software ganhou vários prêmios, a saber EASA 
2002 (Suécia), Learnie Award 2003 (Austria), 
Digita 2004 (Alemanha), Comenius 2004 
(Alemanha), Learnie Award 2005 (Austria), 
Trophées du Libre 2005 (França), eTwinning 
Award 2006 (Austria), Learnie Award 2006 
(Austria).
Está disponível em vários idiomas e pode ser 
explorado amplamente para o ensino de 
Matemática em diversos níveis. O software é bem 
fácil de usar e reúne ferramentas que abordarão 
geometria, álgebra, gráficos, tabelas etc. Eu 
utilizei muito a versão 4.2 durante a graduação. 
Atualmente está na versão 4.4.
O que mais me chamou a atenção é que ele 
possui uma janela de visualização ampla e 
recursos visuais que facilitam o aprendizado em 
diversas idades. 
Em mais quatro aulas com o tempo previsto de 
cinquenta minutos continuaremos dividindo a 
turma em duas partes, as quais procederão a 
sala de aula com o monitor e ao laboratório de 
informática com o professor, alternadamente.
A parte em sala verá o conteúdo sobre figuras 
geométricas e a parte no laboratório continuará 
aprendendo a utilizar o geogebra, e vice versa. 
Uma quinta aula será ministrada em sala com a 
turma toda como intuito de avaliar o aprendizado 
dos alunos através do projeto.
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS 
 BARASUOL, Fabiana Fagundes. A 
matemática da pré-história ao antigo Egito. 
UNIrevista – Vol. 1, n° 2: (abril 2006). 
 LIBÂNEO, José Carlos. Educação na era do 
conhecimento em rede e 
transdisciplinaridade. São Paulo: Alínea, 
2005. 
 Http://www.baixaki.com.br (acessado em 
21/09/2014). 
 Http://pt.wikipedia.org/wiki/GeoGebra Acessado 
dia 31/08/2014.
Fonte Figura: www.ba ixaki.com.br (acessado em 21/09/2014).

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Ensino Geometria Geogebra

  • 1. Informática Educativa I : Projeto com o software Geogebra Aluno: Naum Aguiar Fibiger
  • 2. Definição do projeto: Estudo intuitivo de geometria com o software Geogebra. Neste projeto utilizaremos o software geogebra como objeto de aprendizagem no ensino de geometria relativo ao 6º ano do Ensino Fundamental abordando noção intuitiva de ponto, reta e plano. Figuras geométricas. Ou seja, o emprego do geogebra se dará conforme os conteúdos teóricos forem ministrados na sala de aula, acompanhados de avaliações do conteúdo da disciplina. A suplementação da teoria visa contribuir para a aprendizagem dos alunos também no laboratório de informática.
  • 3. De acordo com Libâneo (2005, p. 12) uma das caracterísiticas da teoria racional-tecnológica é a “produção do aluno como um ser tecnológico, utilização mais intensiva dos meios de comunicação e informação e do aparato tecnológico”. A utilização dos meios tecnológicos aliado ao contexto histórico matemático dos povos antigos contribuiu para o ensino de Matemática atual.
  • 4. “Diferentemente do cunho acadêmico da pedagogia tradicional, a corrente racional-tecnológica busca seu fundamento na racionalidade técnica e instrumental, visando a desenvolver habilidades e destrezas para formar o técnico. Metodologicamente, caracteriza-se pela introdução de técnicas mais refinadas de transmissão de conhecimentos incluindo os computadores, as mídias” (LIBÂNEO, 2005, p. 11).
  • 5. “O homem do Neolítico revelou um agudo sentido para os padrões geométricos. A cozedura e a pintura da cerâmica, o entrelaçamento de juncos, a tecelagem de cestos e têxteis e o fabrico de metais conduziram à noção de plano e relações espaciais” (BARASUOL 2006, p. 2- 3).
  • 6. Objetivos e metas do projeto: Identificar: O conceito de ponto e sua indicação; O conceito de reta e sua indicação; O conceito de plano e sua indicação; Verificar condição de existência da reta; Relacionar informações sobre a limitação de representação da reta e do plano no quadro ou papel. Identificar e classificar as figuras geométricas.
  • 7. Público alvo: O projeto se destina a alunos do 6º ano do Ensino Fundamental. Quando utilizar: O projeto será aplicado em turmas de 6º ano do Ensino Fundamental com até 30 alunos. O arcabouço teórico será ministrado em sala de aula, servindo como pré requisito para a aplicação no laboratório de informática e avaliações do conteúdo ministrado. Um monitor. Local a usar: A sala de aula e o laboratório de informática.
  • 8. Custo do projeto: Quinze (15) computadores ou notebooks, uma (01) impressora, duas (02) canetas pilot, um (01) apagador, quinze (15) réguas, quinze (15) lápis, um (01) quadro e resma com cem (100) folhas de ofício.
  • 9. Descrição da forma de emprego do projeto: O estudo intuitivo de geometria com auxílio do software Geogebra vai além dos dois ambientes, sala de aula e laboratório de informática. No início das aulas teóricas é interessante abordar o conhecimento geométrico e os povos antigos. Tendo em mente que a turma tenha até 30 alunos e as aulas durem cerca de cinquenta minutos, podemos reservar as duas primeiras para a contextualização histórica.
  • 10. Destacando os seguintes povos e suas contribuições matemáticas, a saber, babilônicos, egípcios e gregos. O professor abordará nestas duas aulas iniciais a escrita cuneiforme dos babilônicos, as pirâmides e a agrimensura desenvolvida pelos egípcios e a sistematização dos conhecimentos geométricos iniciado pelos gregos.
  • 11. Cerca de duas a três aulas serão destinadas a noção intuitiva de ponto, reta e plano. Utilizaremos as folhas de ofício, lápis, régua, quadro, caneta pilot e apagador. Nessas aulas será destacado que o ponto não possui dimensões e que sua indicação é realizada por letras maiúsculas do nosso alfabeto.
  • 12. Já a reta, que é vista sem espessura e ilimitada em ambos os sentidos. É impossível representa-la em sua totalidade. A indicação da reta geralmente é indicada por uma letra minúscula do nosso alfabeto. O plano não possui fronteiras, como a reta é impossível representá-lo no quadro ou papel.
  • 13. A indicação do plano é feita utilizando letras minúsculas do alfabeto grego. Após essas aulas, podemos dividir a turma em duas partes, a primeira parte ficará em sala com o monitor realizando a avaliação (A) com duração de 50 minutos acerca do conteúdo dado, a segunda parte acompanhará o professor ao laboratório de informática e começará a ter contato com o geogebra para por em prática o que aprendeu em sala.
  • 14. Ao fim do tempo estipulado, as duas partes da turma trocam de lugar. Quem estava no laboratório fará a avaliação (B) e vice versa. Neste primeiro contato com o geogebra os alunos verão a tela inicial da plataforma com janela de álgebra, janela de gráfico e linha/entrada de comandos. O Geogebra é um software gratuito e com código aberto, criado por volta do ano de 2001 por Markus Hohenwarter.
  • 15. O software ganhou vários prêmios, a saber EASA 2002 (Suécia), Learnie Award 2003 (Austria), Digita 2004 (Alemanha), Comenius 2004 (Alemanha), Learnie Award 2005 (Austria), Trophées du Libre 2005 (França), eTwinning Award 2006 (Austria), Learnie Award 2006 (Austria).
  • 16. Está disponível em vários idiomas e pode ser explorado amplamente para o ensino de Matemática em diversos níveis. O software é bem fácil de usar e reúne ferramentas que abordarão geometria, álgebra, gráficos, tabelas etc. Eu utilizei muito a versão 4.2 durante a graduação. Atualmente está na versão 4.4.
  • 17. O que mais me chamou a atenção é que ele possui uma janela de visualização ampla e recursos visuais que facilitam o aprendizado em diversas idades. Em mais quatro aulas com o tempo previsto de cinquenta minutos continuaremos dividindo a turma em duas partes, as quais procederão a sala de aula com o monitor e ao laboratório de informática com o professor, alternadamente.
  • 18. A parte em sala verá o conteúdo sobre figuras geométricas e a parte no laboratório continuará aprendendo a utilizar o geogebra, e vice versa. Uma quinta aula será ministrada em sala com a turma toda como intuito de avaliar o aprendizado dos alunos através do projeto.
  • 19. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS  BARASUOL, Fabiana Fagundes. A matemática da pré-história ao antigo Egito. UNIrevista – Vol. 1, n° 2: (abril 2006).  LIBÂNEO, José Carlos. Educação na era do conhecimento em rede e transdisciplinaridade. São Paulo: Alínea, 2005.  Http://www.baixaki.com.br (acessado em 21/09/2014).  Http://pt.wikipedia.org/wiki/GeoGebra Acessado dia 31/08/2014.
  • 20. Fonte Figura: www.ba ixaki.com.br (acessado em 21/09/2014).