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Administración de Memoria en UNIX
 

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    Administración de Memoria en UNIX Administración de Memoria en UNIX Presentation Transcript

      • SISTEMAS OPERATIVOS
      • ADMINISTRACIÓN DE MEMORIA EN UNIX
      • Natalia Ludeña
    • UNIX Administración de Memoria
    • Administración de Memoria
      • Utiliza dos técnicas de manejo de memoria:
        • swapping
        • memoria virtual.
      • Lo estándar en Unix es un sistema de intercambio de segmentos de un proceso entre memoria principal y memoria secundaria, llamado swapping lo que significa que se debe mover la imagen de un proceso al disco si éste excede la capacidad de la memoria principal, y copiar el proceso completo a memoria secundaria. Es decir, durante su ejecución, los procesos son cambiados de y hacia memoria secundaria conforme se requiera.
      • La paginación por demanda y combinación de segmentos paginados, en ambos casos con páginas de tamaño fijo.
    • Administración de Memoria (cont.)
      • Se usa una partición de disco duro para el área de intercambio
      • En algunos sistemas el tamaño de la página en Unix es de 512 bytes; en otros, de 1024.
      • Para reemplazo se usa un algoritmo que mantiene en memoria las páginas empleadas más recientemente.
      • Un sistema de paginación por demanda ofrece muchas ventajas en cuanto a flexibilidad y agilidad en la atención concurrente de múltiples procesos y proporciona, además, memoria virtual, es decir, la capacidad de trabajar con procesos mayores que el de la memoria central. Estos esquemas son bastante complejos y requieren del apoyo de hardware especializado.
    • Administración de Memoria (cont.)
      • UNIX modernos soportan la llamada al sistema mmap, el uso del espacio de direcciones es menos estructurado. Implementación de librerías compartidas pueden ubicar texto o datos arbitrariamente, representar la noción de regiones predefinidas obsoletas.
    • Regla importante:
      • Asignar una partición de disco duro que sea al menos el doble de la cantidad de memoria real de la computadora
    • Proceso:
      • Si un proceso necesita crecer, pide más memoria al sistema operativo y se le da una nueva sección, lo suficientemente grande para acomodarlo. Entonces, se copia el contenido de la sección usada al área nueva, se libera la sección antigua y se actualizan las tablas de descriptores de procesos. Si no hay suficiente memoria en el momento de la expansión, el proceso se bloquea temporalmente y se le asigna espacio en memoria secundaria. Se copia a disco y, posteriormente, cuando se tiene el espacio adecuado - lo cual sucede normalmente en algunos segundos - se devuelve a memoria principal.
      • En un mapa tradicional de UNIX, el kernel y sus estructuras de datos asociadas residen en la parte alta del espacio de direcciones.
      • El texto inicial y las áreas de datos empiezan en o cerca del principio de la memoria. Típicamente, los primeros 4 o 8 Kbyte de memoria son conservados fuera de los límites del proceso. La razón de esta restricción es para una depuración de programa fácil; indirectamente a través de un apuntador nulo causara un fallo de dirección inválida, en lugar de leer o escribir el texto de programa.
      • La localización de memoria hecha por el proceso en ejecución usando la rutina de librería malloc( ) (o la llamada al sistema sbrk) son hechas de la parte que empieza inmediatamente siguiente al área de datos y crece hasta las direcciones mas altas. El vector de argumento y los vectores de ambiente están en la parte más alta de la porción de usuario del espacio de direcciones. La pila de usuario empieza justo debajo de estos vectores y crece hasta las direcciones mas bajas.
    • Además…
      • Todos los procesos que forman parte del kernel no pueden ser intercambiados a disco.
      • Tener en cuenta:
        • facilidad de incrementar el espacio de intercambio
        • facilidad de añadir módulos de memoria RAM a la computadora sin necesidad de reconfigurar el núcleo.
    • UNIX Diferencias entre un DOS y UNIX
    • Diferencias entre un DOS y UNIX
      • Distinción entre mayúsculas y minúsculas
      • Diagonal y diagonal inversa
      • Nombres de archivos
      • Símbolos Comodín
    • Distinción entre mayúsculas y minúsculas
      • UNIX es sensible a las Diferencias entre letras mayúsculas y minúsculas, mientras que DOS no lo es.
    • Diagonal y diagonal inversa
      • DOS usa la diagonal inversa para los paths , por ejemplo en juegos etris, mientras que Unix usa la diagonal /, el path anterior se escribiría /juegos/tetris.
    • Nombres de archivos:
      • en DOS los nombres de archivos están limitados a ocho caracteres alfanuméricos, seguidos opcionalmente de un punto y una extensión de tres letras; en Unix los nombres de archivos pueden contener hasta catorce caracteres, pueden incluir uno o más puntos que no se tratan especialmente salvo cuando es el primer carácter del nombre.
    • Símbolos Comodín:
      • ambos sistemas permiten el uso de * o ? para especificar conjuntos de nombres de archivos, aunque DOS es algo más rígido con *, que solo se interpreta al final del nombre o la extensión de una plantilla. Unix dispone además de una notación especial para indicar un rango de caracteres