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¿Qué son los nuevos medios?
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¿Qué son los nuevos medios?

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PAC 1, ¿Qué son los nuevos medios?. Fonaments i evolució de la multimèdia. UOC

PAC 1, ¿Qué son los nuevos medios?. Fonaments i evolució de la multimèdia. UOC

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    • 1. Interface designs for cultural analytics research environment. Concept: Lev Manovich and jeremy Douglass. Graphic design: Sergie Magdalin and Bob Li. ¿Qué son los nuevos medios? Javier Rodríguez Sánchez PAC 1, Fundamentos y evolución del multimedia El lenguaje de los nuevos medios de comunicación Grado de Multimedia, UOC Lev Manovich 1
    • 2. La revolución mediática Contexto actual Nos encontramos en medio de una revolución mediática que supone el desplazamiento de toda la cultura hacia formas de producción, distribución y comunicación mediatizadas por el ordenador. Alcance La revolución de los medios informáticos afecta a todas las fases de la comunicación, abarcando la captación, manipulación, almacenamiento y distribución. Todo tipo de medios se ven afectados, ya sean textos, imágenes fijas y en movimiento, sonido, etc. Javier Rodríguez Sánchez. PAC 1, Fundamentos y evolución del multimedia. UOC - 2
    • 3. La revolución mediática Contexto histórico La evolución de la moderna sociedad de masas del siglo XX va ligada al desarrollo de las tecnologías mediáticas e informáticas. Los nuevos medios representan la convergencia de estos dos campos tecnológicos históricamente separados; los medios se vuelven computables, la cultura experimenta una informatización. Medios 1839. 1893. Black Maria 1895. Daguerrotipo Edison Cinematógrafo Nuevos medios Computación 1833.Máquina 1890. Tabulador 1938. Ordenador Analítica de Babbage Herman Hollerith digital Konrad Zuse Javier Rodríguez Sánchez. PAC 1, Fundamentos y evolución del multimedia. UOC - 3
    • 4. Los principios de los nuevos medios Según Lev Manovich.. Los nuevos medios son definidos por cinco principios que describen las tendencias principales que están moldeando su desarrollo a lo largo del tiempo: Representación Modularidad numérica Automatización Variabilidad Transcodificación Javier Rodríguez Sánchez. PAC 1, Fundamentos y evolución del multimedia. UOC - 4
    • 5. Los principios de los nuevos medios Representación numérica Los objetos de los nuevos medios, ya sean creados completamente en el ordenador o convertidos a partir de fuentes analógicas, se componen de código digital. Los medios se vuelven programables al poder ser descritos en términos formales (matemáticos) y ser sometidos a una manipulación algorítmica. Ejemplo 1: Un objeto gráfico puede representarse de forma digital, matemática, a partir de la codificación hexadecimal del color. Mediante la combinación de tres códigos de dos dígitos, datos discretos y cuantificables, se expresan las diferentes intensidades de los colores primarios RGB. Ejemplo 2: Como un objeto gráfico se representa de forma matemática, un programa de edición de imagen cualquiera, puede alterar mediante algoritmos diferentes valores como es la tonalidad. Javier Rodríguez Sánchez. PAC 1, Fundamentos y evolución del multimedia. UOC - 5
    • 6. Los principios de los nuevos medios Modularidad Los elementos mediáticos, ya sean imágenes, sonidos, formas o comportamientos, son representados como colecciones de muestras discretas de píxeles, polígonos, vóxeles caracteres o scripts. Estos se agrupan en objetos a mayor escala, aunque manteniendo sus identidades por separado. Ejemplo : Una página web es la suma de una serie de elementos independientes, como es el caso de las imágenes GIF o JPEG, las hojas de estilo CSS, o las animaciones Flash. Una página puede ser un nuevo punto de partida como elemento modulable siguiendo una estructura fractal, para crear objetos mayores. La suma de páginas crea sitios web y estos, a su vez, la World Wide Web. Javier Rodríguez Sánchez. PAC 1, Fundamentos y evolución del multimedia. UOC - 6
    • 7. Los principios de los nuevos medios Automatización La representación numérica y la modularidad de los elementos mediáticos permite automatizar múltiples operaciones durante la creación, manipulación y acceso a los nuevos medios. La automatización permite omitir la intencionalidad humana en una parte del proceso. Ejemplo: Diferentes procesadores de texto, como pueden ser Pages, Microsoft Word u OpenOffice, incorporan un corrector ortográfico que identifica automáticamente los errores cometidos por el usuario al escribir. Este proceso puede considerarse como una automatización de bajo nivel, pues únicamente son necesarios algoritmos sencillos. La automatización de alto nivel requiere que el ordenador entienda, hasta cierto punto, el significado de los objetos que se generan (su semántica). Un ejemplo sería un videojuego de acción con un “motor de inteligencia artificial”. Javier Rodríguez Sánchez. PAC 1, Fundamentos y evolución del multimedia. UOC - 7
    • 8. Los principios de los nuevos medios Variabilidad Debido a la codificación numérica y la configuración modular de los elementos mediáticos, los objetos de los nuevos medios pueden existir en distintas versiones y adaptarse de forma personalizada al usuario. La variabilidad refleja la lógica de la distribución en la sociedad postindustrial: el consumo “justo a tiempo” y “ a la carta”, en oposición al ensamblaje definitivo industrial. Ejemplo: La página de contactos sociales Facebook no existe de una única forma, sino que dada la separación del contenido de la interfaz, posibilita crear diferentes interfaces a partir de la misma información almacenada en una única base de datos. Esta variabilidad permite encontrar diferentes versiones personalizadas al dispositivo a través del cual nos queramos conectar. Javier Rodríguez Sánchez. PAC 1, Fundamentos y evolución del multimedia. UOC - 8
    • 9. Los principios de los nuevos medios Transcodificación Es la consecuencia más importante de la informatización de los nuevos medios. Los objetos de los nuevos medios presentan un doble sustrato: una mezcla de significados humanos e informáticos. Los modos tradicionales en que la cultura moderna ha modelado el mundo se integra con los propios medios que tienen las computadoras para ordenarla. Ejemplo: La interfaz de un cliente de correo electrónico mantiene los convencionalismos del envío postal para los humanos. No prescinde del remitente, el destinatario, el asunto o la firma, pero su estructura interna responde a la lógica del ordenador para hacer posible la transmisión por internet. Javier Rodríguez Sánchez. PAC 1, Fundamentos y evolución del multimedia. UOC - 9
    • 10. Imagen de portada: Interface designs for cultural analytics research environment. Concept: Lev Manovich and jeremy Douglass. Graphic design: Sergie Magdalin and Bob Li. Javier Rodríguez Sánchez PAC 1, Fundamentos y evolución del multimedia Grado de Multimedia, UOC 10

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