Módulo i conceitos básicos

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Módulo i conceitos básicos

  1. 1. Oficina de InformáticaOficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  2. 2. Introdução a Informática A Informática está intimamente ligada ao serhumano, seja em casa, no trabalho ou no lazer ela estapresente em quase tudo que nos cerca.Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  3. 3. A palavra Informática é derivada de duas outras palavras associadas a ela: Informação Automática Mayara Mônica Santana e SilvaOficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  4. 4. Essas palavras definem os principais objetivosque foram atingidos pelos computadores, anecessidade de se obter e fazer o tratamento dainformação de forma automática, fez com quesurgisse justamente esta palavra. O meio maiscomum da utilização de informática são oscomputadores que tratam informações de maneiraautomática. Informática é a informação automáticade dados. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  5. 5. O termo ―Computador‖ é utilizado hojeem dia para nos referirmos a um conjunto decomponentes que juntos, formam a―máquina‖ que conhecemos. Essescomponentes se dividem em duas partes:Hardware e Software.Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  6. 6. A História do ComputadorAs primeiras máquinas de computar: Pascaline: Máquina calculadora feita por Blaise Pascal que fazia apenas somas e subtrações. Calculador Diferencial: Máquina capaz de calcular polinômios por meio de diferenças, foi idealizada por Charles Babbage.Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  7. 7. Máquina de Tabular: O americano Herman Hollerith, inventou uma máquina capaz de processar dados baseada na separação de cartões perfurados (pelos seus furos). A máquina de Hollerith foi pioneira ao utilizar a eletricidade na separação, contagem e tabulação dos cartões.Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  8. 8. Primeiro Computador a Válvulas Foi na Segunda Guerra mundial que realmente nasceramos computadores atuais. O Exército Americano em segredo desenvolveu umprojeto, chefiado pelos engenheiros J. Presper Eckert e JohnMauchy, cujo resultado foi o primeiro computador a válvulas, oEletronic Numeric Integrator And Calculator (ENIAC), capazde fazer quinhentas multiplicações por segundo. Tendo sidoprojetado para calcular trajetórias balísticas, o ENIAC foimantido em segredo pelo governo americano até o final daguerra, quando foi anunciado ao mundo. Mayara Mônica Santana e SilvaOficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  9. 9. Foto do ENIAC.Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  10. 10. O primeiro computador comercial de grande escala foi oUniversal Automatic Computer (UNIVAC), americano, de 1951.Ao todo, venderam-se 46 unidades do UNIVAC Modelo I, queeram normalmente acompanhados de um dispositivo impressorchamado UNIPRINTER, que, sozinho, consumia 14.000 W.Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  11. 11. Em 1970 a Intel Corporation introduziu no mercado um tiponovo de circuito integrado: o microprocessador. Dá-se início a quarta geração conhecida pelo advento dosmicroprocessadores e computadores pessoais. As mudanças continuam ocorrendo até os dias de hoje. Aprincipal tendência do futuro, que já está ocorrendo agora, é a uniãode muitas funcionalidades em um mesmo aparelho. Por isso, apósalguns anos, vai ser muito comum que as pessoas tenham somenteum único dispositivo portátil, que irá executar todas as tarefasdesejadas. O IPhone, da Apple, é o aparelho portátil que se maisaproxima deste dispositivo único. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  12. 12. Tipos de Computadores Os computadores são classificados de acordo com a suafinalidade e porte e estão divididos nas seguintes categoriasbásicas: Desktop: Conhecido como computador pessoal ou simplesmente PC (Personal Computer), é o tipo mais popular. Hoje há inúmeras marcas de PCs, além de outros ―sem marcas‖, pois podem ser montados a partir de peças disponíveis no mercado.Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  13. 13. Notebook: Computador portátil, com alguns quilogramas de peso, possui todas as funcionalidades de um computador de mesa (desktop). Pode ser transportado facilmente para qualquer lugar, funciona também alimentado por baterias, o que permite flexibilidade em seu uso. Netbook: Características principais são pequenos, super leves, baratos, bateria de longa duração e são ultra portáteis.Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  14. 14. Wokstations: São computadores mais poderosos e mais caros. São utilizados, por exemplo, em sistemas hospitalares e bancários. Outro uso é na computação gráfica, para criar animações para vinhetas de televisão. Palmtop: É um computador de dimensões reduzidas. São dotados de grande capacidade computacional, cumprindo as funções de agenda e sistema informático de escritório elementar, com possibilidade de interconexão com um computador pessoal e uma rede informática sem fios – Wi-Fi — para acesso a e-mail e internet.Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  15. 15. Mainframes: Um mainframe é um computador de grande porte, dedicadonormalmente ao processamento de um volume grande de informações. Sãocomputadores que geralmente ocupam um grande espaço e necessitam deum ambiente especial para seu funcionamento, que inclui instalações derefrigeração (alguns usam refrigeração a água). Os mainframes são capazesde realizar operações em grande velocidade e sobre um volume muitogrande de dados.Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  16. 16. Mainframe da NASA.Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  17. 17. HardwareÉ a parte mecânica e física da máquina, formada por componenteseletrônicos como peças, fios e chips. Monitor Gabinete Mouse Teclado Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  18. 18. • Gabinete: É o conjunto de circuitos eletrônicos (placa-mãe,processador, memória) que fica armazenado dentro do gabinete. Ogabinete é a caixa onde as partes internas do computador ficamencaixadas, nele há o botão de força (chave liga/desliga) e o botãoreset (para reinicializar o PC). Estas partes trabalham em conjunto . Leitor e Gravador de CD e /ou DVD Botão Liga/Desliga Botão Reset Porta USB Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  19. 19. • Monitor: O monitor é um dispositivo de saída do computador cujafunção é transmitir informação ao utilizador através da imagem,estimulando assim a visão. Os monitores são classificados de acordo com a tecnologia deamostragem de vídeo utilizada na formação da imagem. Atualmente,essas tecnologias são duas: CRT e LCD. À superfície do monitorsobre a qual se projeta a imagem é chamada de tela, ecrã ou écran. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  20. 20. • Teclado: É um dispositivo de entrada , ou seja serve para que ousuário forneça informações ao computador. O teclado apresenta, além das teclas tradicionais com letras enúmeros as seguintes teclas: Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  21. 21. TECLAS FUNÇÃO ESC Com esta tecla cancelamos operações ou fechamos telas em diversos programas.F1, F2, F3... São teclas de função. A utilidade destas teclas muda de acordo com o programa em que são empregadas. Geralmente a tecla F1 chama a ajuda (help) de um programa. TAB Em editores de texto ele dá um espaço no início da linha. Quando usado em navegadores de internet ele alterna na seleção de intens.CAPS LOOK Coloca tudo o que você escrever em letras maiúsculas. SHIFT Em editores de texto, quando é pressionada com uma das teclas de acentos, reproduzem os acentos de parte de cima.Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  22. 22. TECLAS FUNÇÃO CTRL Esta tecla é chamada de Control e serve para alterar o resultado do pressionamento simultâneo de outras teclas. ALT Funciona de forma semelhante a tecla CTRL. ALT GR Em editores de texto, quando é pressionada com uma das teclas de acentos, reproduzem os acentos do lado direito. BARRA DE Estabelece um espaço entre as palavras. ESPAÇO BACKSPACE Apaga o caractere que estiver a esquerda do cursor. SETAS Servem para mover o cursor.Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  23. 23. TECLAS FUNÇÃO INSERT Em processadores de texto, alterna entre os modos de sobrescrever (se você digitar sobre algo que já está escrito, o que escreveu antes é substituído pelo que escreveu depois) e de inserir (o que você digitar ―empurra‖ o que já esta escrito para a direita). DELETE Apaga o que estiver selecionado. Em editores de texto apaga o caractere a direita do cursor. HOME Em aplicativos que usam linhas, move o cursor para o início da linha. END Em aplicativos que usam linhas, move o cursor para fim da linha.Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  24. 24. TECLAS FUNÇÃO PAGE UP Volta para a página anterior. PAGE DOWN Segue para a próxima página.PRINT SCREEN Captura a imagem da tela do computador .SCROLL LOOK Trava a rolagem de tela em alguns aplicativos.PAUSE / BREAK Pausa (interrompe) o programa em execução.Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  25. 25. TECLAS FUNÇÃO Se estiver ativada, farão com que os númerosNUM LOCK correspondentes, apareçam, caso contrário, funcionarão as teclas de movimentação. É uma tecla de ‗confirmação‘ na maioria dos programas. Em grande parte dos ENTER processadores de texto, encerra um parágrafo. Tem outras funções, dependendo do programa em que é utilizada. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  26. 26. • Mouse: É um dispositivo apontador usado como auxiliar noprocesso de entrada/digitação de dados no computador. Clique: é o ato de se pressionar o botão esquerdo do mouse paraexecutar determinada tarefa. Duplo Clique: são dois cliques consecutivos. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  27. 27. Ligando o computador Agora que já reconhecemos os componentes de umcomputador, vamos aprender a ligá-lo. Observem a sequência: Tomada Estabilizador Botão de Liga/DesligaOficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  28. 28. Gabinete Monitor Botão de Botão de Liga/DesligaLiga/DesligaOficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  29. 29. Desligando o Computador Para que possamos desligar o aparelho é importante ―pedir‖para desligar primeiro. Usando o mouse, clique no menu ―Iniciar‖ e selecione a opção ―Desligar‖. Aguarde um momento enquanto o computador finaliza todas as tarefas. Após este período, o monitor e o gabinete se desligarão automaticamente. Restando apenas o estabilizador ligado. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  30. 30. Em seguida desligue o estabilizador e retire a tomada da energia. Estabilizador Tomada Botão de Liga/DesligaOficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  31. 31. Periféricos e Dispositivos de Entrada e Saída Qualquer dispositivo que permite comunicação entre umsistema e si mesmo, mas não é operado diretamente pelosistema é chamado periférico. Todas estas partes estãoconectadas (externamente) através de cabos. Dispositivo de entrada são dispositivos que fornecemdados para operações em um programa, ou seja, forneceminformações ao computador. São exemplos: teclado, mouse,caneta ótica, scanner e etc.Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  32. 32. Já os dispositivos de saída exibem dadose informações processadas pelocomputador. São exemplos: monitor,impressora, caixas de som, fax, projetorde vídeo e etc.Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  33. 33. Existem vários dispositivos quepodemos conectar ao computador para nosauxiliar em diversas tarefas, como: Projetor de Vídeo Webcam Pen DriveOficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  34. 34. Modem: É o acessório responsável por realizar a comunicação de dados entre seu computador e outro computador ou a Internet. Não é um periférico, mas sim um dispositivo de entrada e saída de dados. Scanner e Câmera Digital: São dispositivos que servem para captar imagens e transformá-las em arquivos de imagens digitais Estes arquivos podem ser transferidos para o computador, conectando a câmera ou scanner ao computador através de um cabo de dados. São dispositivos de entrada.Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  35. 35. Impressora: Além do monitor de vídeo existem vários outros dispositivos de saída. O mais comum além do monitor é a impressora. A impressora serve para registrar em papel imagens e textos que estão em formato digital. Podemos dizer que faz a função contrária a do scanner.Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  36. 36. Software Basicamente, o software é um conjunto deinstruções (programas), que funcionam como receitas,informando ao hardware como executar determinadatarefa. O software de um computador é composto por umSistema Operacional, pelos Drivers e por diversosSoftwares Aplicativos que executam diversas funções. Éa combinação de Hardware e Software que faz nossocomputador funcionar como conhecemos.Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  37. 37. Driver É o conjunto de instruções que ―ensina‖ oSistema Operacional como ―conversar‖ com cadaum dos dispositivos de hardware. Cada dispositivopossui um driver produzido por seu fabricante eque deve ser instalado no Sistema Operacionalpara que ele funcione corretamente. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  38. 38. Boa parte dos dispositivos são reconhecidosautomaticamente pelos sistemas operacionaisatuais. Isso quer dizer que estes sistemas jápossuem os drivers corretos embutidos e os instalamuitas vezes sem que você perceba. Em outroscasos você deve utilizar um CD-ROM que vemjunto com o dispositivo na hora da compra ouentão procurar o driver na internet, muitas vezesencontrado no site do fabricante. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  39. 39. O Que São Dados? Em informática, dados são pedacinhos deinformação. Quando os dados são trabalhados eagrupados de forma correta eles servem para nos trazeralguma informação. Esta informação pode ser um texto,uma imagem, alguma coisa que nos transmita uma idéia,um conhecimento.Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  40. 40. BibliografiaGOVERNO DO ESTADO DE MINAS GERAIS. Capacitação em informática Instrumental:Exercício 1 – Navegação, Módulo I e II. Apostila.JUNIOR, P. J. De F. Introdução a Informática. Apostila. Ano: 2002.CAMARGO, K. R. O. Curso de Informática Objetivo: Informática Básica. Apostila.WIKIPÉDIA. A Enciclopédia Livre. Disponível em:http://pt.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica. Acesso em: 05 fev 2011.GFARIAS. COM Educação à distância. Campus Online – Glossário de Termos Disponível em:http://www.gfarias.com/campus/mod/glossary/view.php?id=3627&sortkey=UPDATE&sortorder=desc&mode=date. Acesso em: 13 mar 2011.WIKIPÉDIA. A Enciclopédia Livre. Disponível em:http://pt.wikipedia.org/wiki/Monitor_de_v%C3%ADdeo. Acesso em: 13 mar 2011.Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/

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