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PROYECTO PEDAGÓGICO EL
MARAVILLOSO MUNDO DEL GÉNERO
          LITERARIO




   COLEGIO DE SANTANDER SEDE G

       DOCENTE RESPONSABLE:
   LEONILDE HERNANDEZ RODRIGUEZ

          BUCARAMANGA
              2012
PROYECTO PEDAGÓGICO EL MARAVILLOSO
    MUNDO DEL GÉNERO LITERARIO




  Municipio: Bucaramanga
  Institución: Colegio Santander
  Sede: G
  Áreas que articula o vincula: Tecnología, Español,
  Artística, Naturales y Ética y Valores.
  Grado(s): Segundo
  Ponente: Leonilde Hernández de Celis
  Gestor Acompañante: Martha Yolanda Díaz Sánchez
DESCRIPCIÓN

La implementación de éste proyecto surge en el anhelo de
generar el gusto por la lectura no solo en los estudiantes del
colegio Santander sede G sino en toda la comunidad educativa,
lo que constituye que en el plantel educativo se generen
espacios en los cuales los estudiantes en compañía de los
docentes desarrollen actividades que contribuyan a crear en
ellos el hábito de la lectura, generando con esto un mejor
desarrollo de su pensamiento.

Así mismo, se propone la lectura en la institución fortalezca en
los estudiantes diversas áreas del conocimiento, con lo cual
se transformara su entorno.
Vale la pena resaltar que estas actividades deben tener un
carácter libre, autónomo y de interés personal del estudiante,
donde él no solo reciba si no también proponga lecturas que
sean de su agrado para compartir con los demás estudiantes y
docentes.
 
MAPA CONCEPTUAL
PREGUNTA PROBLEMATIZADORA


¿Cómo hacer que los estudiantes del grado segundo del
  Colegio Santander Sede G se muestran más agrado
      hacia la lectura, en cuanto a la redacción e
                interpretación de textos?
PLANTEAMIENTO DE LA SITUACION
                   PROBLEMA
La necesidad de proporcionar una generación amante de la lectura,
resulta cada vez más una exigencia de nuestra sociedad.

La lectura constituye una actividad de gran importancia por lo que
generar el gusto y hábito por realizarla constituye una tarea de
gran transcendencia social, esto demuestra la importancia que se
tiene de implementar dentro de la comunidad educativa espacios
que permitan al estudiante desarrollar el gusto por la lectura y por
tanto considero que existe una necesidad de realizar actividades
que contribuyan a transformar el desinterés que sienten los
estudiantes hacia la lectura en un espacio ameno , lleno de grandes
conocimientos y enriquecimiento intelectual  por lo tanto el
docente y el estudiante deben interactuar con las herramientas
que nos ofrecen las nuevas tecnologías.
OBJETIVOS
  OBJETIVO GENERAL

   Propiciar espacios y actividades de carácter lúdico, que orienten a la
comunidad educativa del Colegio Santander G a crear el hábito de la
lectura, en aras de un mayor desarrollo, social, académico haciendo
buen uso de las herramientas tecnológicas.

 OBJETIVOS ESPECIFICOS
  Motivar a los estudiantes sobre la importancia de la lectura y de su
práctica dentro y fuera de la Institución.
  Propiciar espacios con actividades lúdicas, en los cuales el
estudiante expresa sus gustos por los diversos géneros literarios.
  Institucionalizar jornadas lúdicas tendientes a generar en la
comunidad educativa el amor por la lectura mediante las diferentes
herramientas utilizadas en la internet.
ENFOQUE PEDAGÓGICO


   El aprendizaje en nuestros estudiantes tiene que ser lo mas
significativo posible, es decir que la persona que aprende tiene
que atribuir un sentido o significado relevante a los contenidos,
permitiendo poner en practica todas las actividades a través de
  los medios tecnológicos y sus diferentes ayudas logrando en
cada uno de sus estudiantes personas competentes, integras y
                            productivas
RECURSOS

1.Sala de informática
2. Cámara fotográfica
3. Crucigramas
4. Sopa de Letras
5. Videos
6. Salón de clase
RECURSOS

1. Sala de Informática: Es indispensable el uso de los
recursos tecnológicos para desarrollar las actividades
propuestas dentro de este proyecto.

2. Salón de Clase: Es de vital importancia pues en este
recinto se orienta a los estudiantes y se interactúa con
ellos.

3. Cámara Fotográfica: El uso de esta herramienta es
necesaria ya que por medio de ella se pueden obtener
las evidencias de las actividades realizadas con los
estudiantes.
AREAS QUE ARTICULA

1. Tecnología
2. Español
3. Artística
4. Naturales
5. Ética y Valores.
ACTIVIDADES
  LA GALLINA DESCARADA

  1.  Escucha con atención y comparte con tus
  compañeros la enseñanza de la historia.




http://www.youtube.com/watch?v=Y9yoG80ouIc
ACTIVIDADES
     LA GALLINITA SABIA

     1. Identifico que personajes ayudaron a la gallinita con
     su labor




http://www.youtube.com/watch?v=HnO_TyjnotM
ACTIVIDADES
LA TORTUGA MANUELITA

1.Escribo un final diferente para la historia




 http://www.youtube.com/watch?v=J9fxsbvu1UM&feature=fvwrel
ACTIVIDADES
  SEÑOR CARACOL
  1. Leo atentamente e identifico palabras desconocidas y
  consulto su significado.




http://www.youtube.com/watch?v=ga7bQBZd-Zc
ACTIVIDADES
 EL ELEFANTE TROMPITA
 1. Realizo un dibujo relacionado con el video e identifico
 el valor que allí se representa.




http://www.youtube.com/watch?v=yTBuhfgItDg
ACTIVIDADES

     LA VACA LECHERA
     1. Realizo una descripción de los personajes e identifico
     el lugar donde se desarrolla la historia.




http://www.youtube.com/watch?v=4-oR3SlurBU
ACTIVIDADES


 1. Copia el siguiente poema en una hoja decórala y
 pégala en un lugar visible de tu casa.

 A RECOGER

 SI LOS JUGUETES QUE USAS,
 LOS GUARDAS DESPUÉS,
 TODOS EN SU SITIO,
 LOS ENCUENTRAS OTRA VEZ.
 (TERESA TORRES)


http://www.pacomova.es/poesias/colegio/a_recoger.htm
ACTIVIDADES
 1. Lee el siguiente texto y elabora un dibujo relacionado con el
    mismo
 EL ASEO

 "MI CUERPO YO CUIDO
    CON MUCHO INTERÉS
    MI CARA ME LAVO
    Y LAVO MIS PIES.
    ME BAÑO Y ME DUCHO
    ¡MEJOR AL REVÉS!
    ME DUCHO Y ME BAÑO
    ME PEINO DESPUÉS.
    CEPILLO MIS DIENTES
    DESPUÉS DE COMER
    Y SIEMPRE MIS MANOS
    LIMPIAS Y ASEADAS
    PROCURO TENER"
http://pacomova.eresmas.net/paginas/poesias/aseo.htm
ACTIVIDADES
    Redacción: Juego a cambiar el punto de vista del cuento de

    Escribe el cuento de Caperucita roja pero desde el 
    punto de vista del lobo, es decir como si fuera el 
    lobo quien cuente el cuento.

    Luego escribe el cuento desde el punto de vista de 
    Caperucita Roja.

    Y finalmente escribe el cuento desde el punto de 
    vista de una ardilla que estaba en el bosque y vio 
    todo lo que sucedía con el lobo y Caperucita Roja.




http://juegoconloscuentos.blogspot.com/2010/08/juego-cambiar-el-punto
ACTIVIDADES
EL OSO Y LOS VIAJEROS

 Dos viajeros iban juntos por la carretera cuando de repente
apareció un oso. Uno de ellos corrió hacia un árbol de la vera del
camino, trepó a las ramas y se ocultó. El otro no era tan ágil como
su compañero y, como no pudo escaparse, se arrojó al suelo y
fingió estar muerto. El oso se le acercó y lo olfateó, pero el viajero
se quedó muy quieto y mantuvo el aliento, pues dicen que un oso
no toca un cadáver. El oso lo tomó por un cadáver y se alejó.
Cuando pasó el peligro, el viajero del árbol bajó y preguntó al otro
qué le había susurrado el oso cuando le acercó la boca a la oreja.
El otro respondió:
  -Me aconsejó que nunca más viajara con un amigo que te
abandona ante la primera señal de peligro.
 El infortunio pone a prueba la sinceridad de la amistad. Citado
por William J. Bennett. El libro de las virtudes. Vergara.
ACTIVIDADES
      CRUCIGRAMA ( EL OSO Y LOS VIAJEROS)  
    1. En relación con la lectura anterior llena el siguiente
    crucigrama




http://www.aplicaciones.info/pasatiempos/pavhp04c.htm
ACTIVIDADES
                           La tortuga y la liebre

                      Una liebre se burlaba de una tortuga.
                      -¡Qué lenta eres! ¡Cómo te arrastras!
    -¿De veras? –dijo la tortuga-. Haz una carrera conmigo y te venceré.
   -Qué jactanciosa eres –dijo la liebre-. De acuerdo, correré contigo. ¿A
quién pediremos que marque la línea de llegada y confirme que la carrera
                                    es justa?
                      -Pidámoselo al zorro –dijo la tortuga.
   El zorro era muy sabio y justo. Les mostró la línea de partida, y cuánta
                            distancia debían correr.
  La tortuga no perdió tiempo. Partió de inmediato y continuó la marcha.
 La liebre anduvo a los brincos varios minutos, hasta que dejó a la tortuga
muy atrás. Sabía que podía llegar rápidamente a la meta, así que se acostó
                a la sombra de un árbol y durmió una siesta.
 Al cabo de un rato se despertó y se acordó de la carrera. Se levantó de un
                        salto y corrió a toda velocidad.
             Pero cuando llegó a la meta, la tortuga ya estaba allí.
          -Las carreras se ganan con tesón –declaró el zorro. Esopo.
ACTIVIDADES
          CRUCIGRAMA ( LA TORTUGA Y LA LIEBRE)
                                 
 1. Teniendo en cuenta la lectura anterior llena el crucigrama




http://www.aplicaciones.info/pasatiempos/pavhp06c.htm
ACTIVIDADES
     Sopa de letras: con los nombres de los cuentos

     Encuentra en cualquier dirección los personajes de los
     siguientes cuentos de hadas : Caperucita, Pinocho, Peter Pan,
     Sirenita, Chanchitos y Simbad.


    C      H   A    N     C     H     I     T    O     S
    N      A   A    S     O     M     U     I    P     I
    A      E   P    I     N     O     C     H    O     M
    P      P   R    E     N     D     E     R    L     B
    R      L   E    B     R     A     R     I    G     A
    E      B   T    Y     S     U     J     D    A     D
    T      V   E    I     A     N     C     U    R     O
    E      S   P    O     N     J     A     I    C     O
    P      O   S    I     R     E     N     I    T     A
    T      A   N    A     Ñ     R     H     P    O     A


http://juegoconloscuentos.blogspot.com/2009/07/imprime-y-encuentra-e
ACTIVIDADES
CRUCIGRAMA CUENTOS  

1.Respondo las preguntas y lleno el crucigrama 

                       Palabras horizontales:
     1- ¿Cómo era el espejito de la madrastra de Blancanieves?
           2- Nombre de la niña del tamaño de un pulgar.
          3- ¿Cuántos eran los enanitos de Blancanieves?
                4- ¿En qué se convirtió el Patito Feo?
 5- ¿De qué material construyó su casa el Chanchito (cerdito) mayor?
            6- ¿Qué le crecía a Pinocho cuando mentía?

                        Palabras verticales
              A- ¿Quién despertó a la Bella Durmiente?
  B- ¿Qué tiró Hansel en el bosque para hallar el camino a su casa?
          C- ¿Qué flor le pidió Bella de regalo a su padre?
      D- ¿La cáscara de qué fruto hacía de cuna a Pulgarcita?
E- ¿De qué material construyó la casa el Chanchito/cerdito del medio?
         F- ¿Quién ayudó a Cenicienta la noche del baile?
ACTIVIDADES
                     CRUCIGRAMA CUENTOS  

               A           B       C           D   E
          1



          2



          3


          4                        F


          5


          6

http://juegoconloscuentos.blogspot.com/2009/07/crucigrama-palabras-cru
ACTIVIDADES
CRUCIGRAMA CUENTOS  

1.Respondo las siguientes preguntas y lleno el crucigrama

Palabras horizontales:
1- ¿Qué ave ayudó a escapar a Pulgarcita?
2- ¿Con quién quería casar la rata a Pulgarcita?
3- ¿Con qué animal se encontró primero el burro de los músicos de Bremen?
4- ¿Quién raptó a Pulgarcita de su hogar?

Palabras verticales:
A- ¿A quién encontraron en el camino el burro y el perro, escapando de su
ama?
B- ¿ Quién se tragó al soldadito de plomo en el estanque?
C- ¿Quién formó el grupo de los músicos de Bremen?
D- ¿Qué hospedó en su casa a Pulgarcita?
E- ¿Quién se enamoró de Pulgarcita y se la llevó volando a su hogar?
ACTIVIDADES
                      CRUCIGRAMA CUENTOS  




http
://juegoconloscuentos.blogspot.com/2009/07/crucigrama-palabras-cruzadas
ACTIVIDADES
Crucigrama (palabras cruzadas)

1. Escribe en el crucigrama las respuestas a las preguntas 
sobre tus cuentos favoritos: 

1- ¿En qué se convirtió el patito feo?
2- ¿Quién encerró a Hansel y a Gretel?
3- ¿En qué lugar vivía la Princesa de Aladino junto a su padre?
4- ¿Qué salía de la lámpara de Aladino?
5- ¿De qué color era la caperuza de Caperucita?
6- ¿A quién iba a visitar Caperucita?
7- ¿Quién despertó a la Bella Durmiente?
8- ¿Qué le crecía a Pinocho cuando mentía?
9- ¿Cuántos eran los chanchitos/cerditos del famoso cuento?
10- ¿Qué flor le pidió Bella del cuento de “la Bella y la Bestia” a 
su padre?
ACTIVIDADES

  Crucigrama (palabras cruzadas)


1- C __ __ __ __
2- __ __ __ __ A
3- P __ __ __ __ __ __
4- __ E __ __ __
5- R __ __ __
6- __ __ U __ __ __
7 __ __ __ __ C __ __ __
8- __ __ __ I __
9- T __ __ __
10- __ __ __ A




 http://juegoconloscuentos.blogspot.com/2009/07/crucigrama-palabras-
ACTIVIDADES

CRUCIGRAMA CUENTOS

Crucigrama (palabras cruzadas)
Escribe en el crucigrama las respuestas a las preguntas sobre tus
cuentos favoritos:

1- ¿Quién ayudó a Cenicienta la noche del baile?
2- ¿Qué tesoro encontró Aladino?
3- ¿Qué perdió la Cenicienta al salir del baile?
4- ¿A qué hora tenía que dejar del baile Cenicienta?
5- ¿Cuántos eran los enanitos de Blancanieves?
6- ¿Qué fruta le llevó la bruja a Blancanieves para envenenarla?
7- ¿Qué usaba el Gato del famoso cuento en sus pies?
ACTIVIDADES

 CRUCIGRAMA CUENTOS

 1- ___ A___ ___
 2- L ___ ___ ___ ___ ___ ___
 3- ___ A ___ ___ ___ ___
 4- D ___ ___ ___
 5- ___ I ___ ___ ___
 6- ___ ___ N ___ ___ ___ ___
 7- ___ O___ ___ ___




http://juegoconloscuentos.blogspot.com/2009/07/crucigrama-palabras-cru
EVALUACION

Para la evaluación los estudiantes se llevaran a la sala de
informática y en grupos de a tres desarrollaran cada uno
de los talleres o actividades propuestas en el proyecto
con el fin de irlos en causando en la parte lirica y de esta
manera lograr con ellos el amor por la lectura.
EVIDENCIAS
EVIDENCIAS
BIBLIOGRAFÍA
Crucigramas y sopa de letras

http://juegoconloscuentos.blogspot.com/2010/08/juego-cambiar-el-pun
http://juegoconloscuentos.blogspot.com/2009/07/imprime-y-encuentra
http://juegoconloscuentos.blogspot.com/2009/07/crucigrama-palabras-c
http://es.scribd.com/doc/94907227/COMPRENSION-CRUCIGRAMA-2
http://juegoconloscuentos.blogspot.com/2009/07/crucigrama-palabras-c
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http://www.aplicaciones.info/pasatiempos/pavhp04c.htm
http://www.aplicaciones.info/pasatiempos/pavhp06c.htm
BIBLIOGRAFÍA
videos

http://www.youtube.com/watch?v=Y9yoG80ouIc
http://www.youtube.com/watch?v=HnO_TyjnotM
http://www.youtube.com/watch?v=J9fxsbvu1UM&feature=fvwrel
http://www.youtube.com/watch?v=ga7bQBZd-Zc
http://www.youtube.com/watch?v=yTBuhfgItDg
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BIBLIOGRAFÍA
Poemas, Trabalenguas y Retahílas

http://pacomova.eresmas.net/paginas/poesias.htm
www.pacomova.es/poesias/colegio/a_la_escuela_o_al_colegio.htm
http://primerito6.blogspot.com/p/adivinanzas-coplas-y-
trabalenguas.html
http://www.elhuevodechocolate.com/
http://pacomova.eresmas.net/paginas/poesias/aseo.htm
http://www.pacomova.es/poesias/colegio/a_recoger.htm
Generando el gusto por la lectura

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Generando el gusto por la lectura

  • 1. PROYECTO PEDAGÓGICO EL MARAVILLOSO MUNDO DEL GÉNERO LITERARIO COLEGIO DE SANTANDER SEDE G DOCENTE RESPONSABLE: LEONILDE HERNANDEZ RODRIGUEZ BUCARAMANGA 2012
  • 2. PROYECTO PEDAGÓGICO EL MARAVILLOSO MUNDO DEL GÉNERO LITERARIO Municipio: Bucaramanga Institución: Colegio Santander Sede: G Áreas que articula o vincula: Tecnología, Español, Artística, Naturales y Ética y Valores. Grado(s): Segundo Ponente: Leonilde Hernández de Celis Gestor Acompañante: Martha Yolanda Díaz Sánchez
  • 3. DESCRIPCIÓN La implementación de éste proyecto surge en el anhelo de generar el gusto por la lectura no solo en los estudiantes del colegio Santander sede G sino en toda la comunidad educativa, lo que constituye que en el plantel educativo se generen espacios en los cuales los estudiantes en compañía de los docentes desarrollen actividades que contribuyan a crear en ellos el hábito de la lectura, generando con esto un mejor desarrollo de su pensamiento. Así mismo, se propone la lectura en la institución fortalezca en los estudiantes diversas áreas del conocimiento, con lo cual se transformara su entorno. Vale la pena resaltar que estas actividades deben tener un carácter libre, autónomo y de interés personal del estudiante, donde él no solo reciba si no también proponga lecturas que sean de su agrado para compartir con los demás estudiantes y docentes.  
  • 5. PREGUNTA PROBLEMATIZADORA ¿Cómo hacer que los estudiantes del grado segundo del Colegio Santander Sede G se muestran más agrado hacia la lectura, en cuanto a la redacción e interpretación de textos?
  • 6. PLANTEAMIENTO DE LA SITUACION PROBLEMA La necesidad de proporcionar una generación amante de la lectura, resulta cada vez más una exigencia de nuestra sociedad. La lectura constituye una actividad de gran importancia por lo que generar el gusto y hábito por realizarla constituye una tarea de gran transcendencia social, esto demuestra la importancia que se tiene de implementar dentro de la comunidad educativa espacios que permitan al estudiante desarrollar el gusto por la lectura y por tanto considero que existe una necesidad de realizar actividades que contribuyan a transformar el desinterés que sienten los estudiantes hacia la lectura en un espacio ameno , lleno de grandes conocimientos y enriquecimiento intelectual  por lo tanto el docente y el estudiante deben interactuar con las herramientas que nos ofrecen las nuevas tecnologías.
  • 7. OBJETIVOS OBJETIVO GENERAL Propiciar espacios y actividades de carácter lúdico, que orienten a la comunidad educativa del Colegio Santander G a crear el hábito de la lectura, en aras de un mayor desarrollo, social, académico haciendo buen uso de las herramientas tecnológicas. OBJETIVOS ESPECIFICOS Motivar a los estudiantes sobre la importancia de la lectura y de su práctica dentro y fuera de la Institución. Propiciar espacios con actividades lúdicas, en los cuales el estudiante expresa sus gustos por los diversos géneros literarios. Institucionalizar jornadas lúdicas tendientes a generar en la comunidad educativa el amor por la lectura mediante las diferentes herramientas utilizadas en la internet.
  • 8. ENFOQUE PEDAGÓGICO El aprendizaje en nuestros estudiantes tiene que ser lo mas significativo posible, es decir que la persona que aprende tiene que atribuir un sentido o significado relevante a los contenidos, permitiendo poner en practica todas las actividades a través de los medios tecnológicos y sus diferentes ayudas logrando en cada uno de sus estudiantes personas competentes, integras y productivas
  • 9. RECURSOS 1.Sala de informática 2. Cámara fotográfica 3. Crucigramas 4. Sopa de Letras 5. Videos 6. Salón de clase
  • 10. RECURSOS 1. Sala de Informática: Es indispensable el uso de los recursos tecnológicos para desarrollar las actividades propuestas dentro de este proyecto. 2. Salón de Clase: Es de vital importancia pues en este recinto se orienta a los estudiantes y se interactúa con ellos. 3. Cámara Fotográfica: El uso de esta herramienta es necesaria ya que por medio de ella se pueden obtener las evidencias de las actividades realizadas con los estudiantes.
  • 11. AREAS QUE ARTICULA 1. Tecnología 2. Español 3. Artística 4. Naturales 5. Ética y Valores.
  • 12. ACTIVIDADES LA GALLINA DESCARADA 1.  Escucha con atención y comparte con tus compañeros la enseñanza de la historia. http://www.youtube.com/watch?v=Y9yoG80ouIc
  • 13. ACTIVIDADES LA GALLINITA SABIA 1. Identifico que personajes ayudaron a la gallinita con su labor http://www.youtube.com/watch?v=HnO_TyjnotM
  • 14. ACTIVIDADES LA TORTUGA MANUELITA 1.Escribo un final diferente para la historia http://www.youtube.com/watch?v=J9fxsbvu1UM&feature=fvwrel
  • 15. ACTIVIDADES SEÑOR CARACOL 1. Leo atentamente e identifico palabras desconocidas y consulto su significado. http://www.youtube.com/watch?v=ga7bQBZd-Zc
  • 16. ACTIVIDADES EL ELEFANTE TROMPITA 1. Realizo un dibujo relacionado con el video e identifico el valor que allí se representa. http://www.youtube.com/watch?v=yTBuhfgItDg
  • 17. ACTIVIDADES LA VACA LECHERA 1. Realizo una descripción de los personajes e identifico el lugar donde se desarrolla la historia. http://www.youtube.com/watch?v=4-oR3SlurBU
  • 18. ACTIVIDADES 1. Copia el siguiente poema en una hoja decórala y pégala en un lugar visible de tu casa. A RECOGER SI LOS JUGUETES QUE USAS, LOS GUARDAS DESPUÉS, TODOS EN SU SITIO, LOS ENCUENTRAS OTRA VEZ. (TERESA TORRES) http://www.pacomova.es/poesias/colegio/a_recoger.htm
  • 19. ACTIVIDADES 1. Lee el siguiente texto y elabora un dibujo relacionado con el mismo EL ASEO "MI CUERPO YO CUIDO CON MUCHO INTERÉS MI CARA ME LAVO Y LAVO MIS PIES. ME BAÑO Y ME DUCHO ¡MEJOR AL REVÉS! ME DUCHO Y ME BAÑO ME PEINO DESPUÉS. CEPILLO MIS DIENTES DESPUÉS DE COMER Y SIEMPRE MIS MANOS LIMPIAS Y ASEADAS PROCURO TENER" http://pacomova.eresmas.net/paginas/poesias/aseo.htm
  • 20. ACTIVIDADES Redacción: Juego a cambiar el punto de vista del cuento de Escribe el cuento de Caperucita roja pero desde el  punto de vista del lobo, es decir como si fuera el  lobo quien cuente el cuento. Luego escribe el cuento desde el punto de vista de  Caperucita Roja. Y finalmente escribe el cuento desde el punto de  vista de una ardilla que estaba en el bosque y vio  todo lo que sucedía con el lobo y Caperucita Roja. http://juegoconloscuentos.blogspot.com/2010/08/juego-cambiar-el-punto
  • 21. ACTIVIDADES EL OSO Y LOS VIAJEROS Dos viajeros iban juntos por la carretera cuando de repente apareció un oso. Uno de ellos corrió hacia un árbol de la vera del camino, trepó a las ramas y se ocultó. El otro no era tan ágil como su compañero y, como no pudo escaparse, se arrojó al suelo y fingió estar muerto. El oso se le acercó y lo olfateó, pero el viajero se quedó muy quieto y mantuvo el aliento, pues dicen que un oso no toca un cadáver. El oso lo tomó por un cadáver y se alejó. Cuando pasó el peligro, el viajero del árbol bajó y preguntó al otro qué le había susurrado el oso cuando le acercó la boca a la oreja. El otro respondió: -Me aconsejó que nunca más viajara con un amigo que te abandona ante la primera señal de peligro. El infortunio pone a prueba la sinceridad de la amistad. Citado por William J. Bennett. El libro de las virtudes. Vergara.
  • 22. ACTIVIDADES CRUCIGRAMA ( EL OSO Y LOS VIAJEROS)   1. En relación con la lectura anterior llena el siguiente crucigrama http://www.aplicaciones.info/pasatiempos/pavhp04c.htm
  • 23. ACTIVIDADES La tortuga y la liebre Una liebre se burlaba de una tortuga. -¡Qué lenta eres! ¡Cómo te arrastras! -¿De veras? –dijo la tortuga-. Haz una carrera conmigo y te venceré. -Qué jactanciosa eres –dijo la liebre-. De acuerdo, correré contigo. ¿A quién pediremos que marque la línea de llegada y confirme que la carrera es justa? -Pidámoselo al zorro –dijo la tortuga. El zorro era muy sabio y justo. Les mostró la línea de partida, y cuánta distancia debían correr. La tortuga no perdió tiempo. Partió de inmediato y continuó la marcha. La liebre anduvo a los brincos varios minutos, hasta que dejó a la tortuga muy atrás. Sabía que podía llegar rápidamente a la meta, así que se acostó a la sombra de un árbol y durmió una siesta. Al cabo de un rato se despertó y se acordó de la carrera. Se levantó de un salto y corrió a toda velocidad. Pero cuando llegó a la meta, la tortuga ya estaba allí. -Las carreras se ganan con tesón –declaró el zorro. Esopo.
  • 24. ACTIVIDADES CRUCIGRAMA ( LA TORTUGA Y LA LIEBRE)   1. Teniendo en cuenta la lectura anterior llena el crucigrama http://www.aplicaciones.info/pasatiempos/pavhp06c.htm
  • 25. ACTIVIDADES Sopa de letras: con los nombres de los cuentos Encuentra en cualquier dirección los personajes de los siguientes cuentos de hadas : Caperucita, Pinocho, Peter Pan, Sirenita, Chanchitos y Simbad. C H A N C H I T O S N A A S O M U I P I A E P I N O C H O M P P R E N D E R L B R L E B R A R I G A E B T Y S U J D A D T V E I A N C U R O E S P O N J A I C O P O S I R E N I T A T A N A Ñ R H P O A http://juegoconloscuentos.blogspot.com/2009/07/imprime-y-encuentra-e
  • 26. ACTIVIDADES CRUCIGRAMA CUENTOS   1.Respondo las preguntas y lleno el crucigrama  Palabras horizontales: 1- ¿Cómo era el espejito de la madrastra de Blancanieves? 2- Nombre de la niña del tamaño de un pulgar. 3- ¿Cuántos eran los enanitos de Blancanieves? 4- ¿En qué se convirtió el Patito Feo? 5- ¿De qué material construyó su casa el Chanchito (cerdito) mayor? 6- ¿Qué le crecía a Pinocho cuando mentía? Palabras verticales A- ¿Quién despertó a la Bella Durmiente? B- ¿Qué tiró Hansel en el bosque para hallar el camino a su casa? C- ¿Qué flor le pidió Bella de regalo a su padre? D- ¿La cáscara de qué fruto hacía de cuna a Pulgarcita? E- ¿De qué material construyó la casa el Chanchito/cerdito del medio? F- ¿Quién ayudó a Cenicienta la noche del baile?
  • 27. ACTIVIDADES CRUCIGRAMA CUENTOS   A B C D E 1 2 3 4 F 5 6 http://juegoconloscuentos.blogspot.com/2009/07/crucigrama-palabras-cru
  • 28. ACTIVIDADES CRUCIGRAMA CUENTOS   1.Respondo las siguientes preguntas y lleno el crucigrama Palabras horizontales: 1- ¿Qué ave ayudó a escapar a Pulgarcita? 2- ¿Con quién quería casar la rata a Pulgarcita? 3- ¿Con qué animal se encontró primero el burro de los músicos de Bremen? 4- ¿Quién raptó a Pulgarcita de su hogar? Palabras verticales: A- ¿A quién encontraron en el camino el burro y el perro, escapando de su ama? B- ¿ Quién se tragó al soldadito de plomo en el estanque? C- ¿Quién formó el grupo de los músicos de Bremen? D- ¿Qué hospedó en su casa a Pulgarcita? E- ¿Quién se enamoró de Pulgarcita y se la llevó volando a su hogar?
  • 29. ACTIVIDADES CRUCIGRAMA CUENTOS   http ://juegoconloscuentos.blogspot.com/2009/07/crucigrama-palabras-cruzadas
  • 30. ACTIVIDADES Crucigrama (palabras cruzadas) 1. Escribe en el crucigrama las respuestas a las preguntas  sobre tus cuentos favoritos:  1- ¿En qué se convirtió el patito feo? 2- ¿Quién encerró a Hansel y a Gretel? 3- ¿En qué lugar vivía la Princesa de Aladino junto a su padre? 4- ¿Qué salía de la lámpara de Aladino? 5- ¿De qué color era la caperuza de Caperucita? 6- ¿A quién iba a visitar Caperucita? 7- ¿Quién despertó a la Bella Durmiente? 8- ¿Qué le crecía a Pinocho cuando mentía? 9- ¿Cuántos eran los chanchitos/cerditos del famoso cuento? 10- ¿Qué flor le pidió Bella del cuento de “la Bella y la Bestia” a  su padre?
  • 31. ACTIVIDADES   Crucigrama (palabras cruzadas) 1- C __ __ __ __ 2- __ __ __ __ A 3- P __ __ __ __ __ __ 4- __ E __ __ __ 5- R __ __ __ 6- __ __ U __ __ __ 7 __ __ __ __ C __ __ __ 8- __ __ __ I __ 9- T __ __ __ 10- __ __ __ A http://juegoconloscuentos.blogspot.com/2009/07/crucigrama-palabras-
  • 32. ACTIVIDADES CRUCIGRAMA CUENTOS Crucigrama (palabras cruzadas) Escribe en el crucigrama las respuestas a las preguntas sobre tus cuentos favoritos: 1- ¿Quién ayudó a Cenicienta la noche del baile? 2- ¿Qué tesoro encontró Aladino? 3- ¿Qué perdió la Cenicienta al salir del baile? 4- ¿A qué hora tenía que dejar del baile Cenicienta? 5- ¿Cuántos eran los enanitos de Blancanieves? 6- ¿Qué fruta le llevó la bruja a Blancanieves para envenenarla? 7- ¿Qué usaba el Gato del famoso cuento en sus pies?
  • 33. ACTIVIDADES CRUCIGRAMA CUENTOS 1- ___ A___ ___ 2- L ___ ___ ___ ___ ___ ___ 3- ___ A ___ ___ ___ ___ 4- D ___ ___ ___ 5- ___ I ___ ___ ___ 6- ___ ___ N ___ ___ ___ ___ 7- ___ O___ ___ ___ http://juegoconloscuentos.blogspot.com/2009/07/crucigrama-palabras-cru
  • 34. EVALUACION Para la evaluación los estudiantes se llevaran a la sala de informática y en grupos de a tres desarrollaran cada uno de los talleres o actividades propuestas en el proyecto con el fin de irlos en causando en la parte lirica y de esta manera lograr con ellos el amor por la lectura.
  • 37. BIBLIOGRAFÍA Crucigramas y sopa de letras http://juegoconloscuentos.blogspot.com/2010/08/juego-cambiar-el-pun http://juegoconloscuentos.blogspot.com/2009/07/imprime-y-encuentra http://juegoconloscuentos.blogspot.com/2009/07/crucigrama-palabras-c http://es.scribd.com/doc/94907227/COMPRENSION-CRUCIGRAMA-2 http://juegoconloscuentos.blogspot.com/2009/07/crucigrama-palabras-c http://juegoconloscuentos.blogspot.com/2009/07/crucigrama-palabras-c http://juegoconloscuentos.blogspot.com/2009/07/crucigrama-palabras-c http://www.aplicaciones.info/pasatiempos/pavhp04c.htm http://www.aplicaciones.info/pasatiempos/pavhp06c.htm
  • 39. BIBLIOGRAFÍA Poemas, Trabalenguas y Retahílas http://pacomova.eresmas.net/paginas/poesias.htm www.pacomova.es/poesias/colegio/a_la_escuela_o_al_colegio.htm http://primerito6.blogspot.com/p/adivinanzas-coplas-y- trabalenguas.html http://www.elhuevodechocolate.com/ http://pacomova.eresmas.net/paginas/poesias/aseo.htm http://www.pacomova.es/poesias/colegio/a_recoger.htm

Editor's Notes

  1. COLEGIO DE SANTANDER SEDE G