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Colegio Nacional Nicolás Esguerra


Estudiantes:

    Díaz Gómez Mylher Alexander
    Guerra Torres William Darío

                     Scratch 1.4

En este programa hemos aprendido las herramientas y los métodos que se utilizan
para realizar animaciones y juegos interactivos creados por algún usuario.
Se utilizan métodos y elementos que ayudan a crear acciones y animaciones.




                                                      Estos son los bloques de
 programación que se utilizan para enviar acciones hacia los objetos blancos de
                                estas acciones.                         Este es el
                                                                         objeto
La interfaz se obtiene de todos los elementos y bloques de programación de
scratch.




                    Estos son los bloques de
                    programación definidos
                    y separados por función
                    y programación




                          Y este es el objeto al cual se le
                          adhiere la programación de la barra
                          de bloques .

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  • 1. Colegio Nacional Nicolás Esguerra Estudiantes:  Díaz Gómez Mylher Alexander  Guerra Torres William Darío Scratch 1.4 En este programa hemos aprendido las herramientas y los métodos que se utilizan para realizar animaciones y juegos interactivos creados por algún usuario.
  • 2. Se utilizan métodos y elementos que ayudan a crear acciones y animaciones. Estos son los bloques de programación que se utilizan para enviar acciones hacia los objetos blancos de estas acciones. Este es el objeto
  • 3. La interfaz se obtiene de todos los elementos y bloques de programación de scratch. Estos son los bloques de programación definidos y separados por función y programación Y este es el objeto al cual se le adhiere la programación de la barra de bloques .