Medialab Bogotá en MDE11
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Medialab Bogotá en MDE11 Medialab Bogotá en MDE11 Presentation Transcript

  • Medialab Bogotá en MDE11 Sep. 05 – 10, 2010 Casa del Encuentro Museo de Antioquia
  • Metodología general del taller
  • Medialab como un jardín de juego
  • Posibilidad de experimentar y de cometer errores
  • Investigación basada en la curiosidad
  • “El hacking se refiere a la exploración de los límites de los posible con espíritu de juego e inteligencia” Richard Stallman
  • Construcción de conocimiento colaborativo Modelo: Filosofías Open Source
  • Inter[in]disciplina
  • Cruce de fronteras
  • Búsqueda de porosidades en las fronteras disciplinarias
  • El hacker como el Hermes contemporáneo Michel Serres
  • HERMESEn mitología griega es el dios de lasfronteras y de los viajeros que las cruzan.Es el mensajero entre los dioses y los sereshumanos.Padre de la alquimia. Dios de los pastores, de losoradores, de los literatos y los poetas, delatletismo, de los pesos y medidas, del comercio, delos inventos y de los ladrones.(Mercurio en la mitología romana)
  • Diferenciemos:hackers vs. crackers
  • “Reglas” del buen hacker
  • Construye sobre lo que otros han hecho
  • Deja registro claro de sus encuentros para que otros puedan construir ellos
  • No olvida decir de dónde tomasu información para que otros puedan también hacerlo
  • El accidente está permitidoy asumido desde el comienzo
  • primo del error:el accidente
  • ...pero con precaución
  • Mi libertad de experimentartermina donde empieza a ponerse en riesgo la seguridad del otro
  • Jardín de juego?
  • el accidente afortunado: la serendipia
  • dagueregDaguerrotipo
  • La naturaleza juega todo el tiempo
  • mutaciones
  • Qué esperamos del taller?
  • Que aprendan Que se diviertanQue desarrollen nuevas preguntas
  • Bienvenidos, y a jugar!www.medialab-bogota.org