APLIKASI E-COMMERCE BUSINESS TO BUSINESS (B2B)                                 PADA GROSIR SEPATU CIBADUYUT      Yustina N...
1     PENDAHULUAN                                        1.    Bagaimana       cara    memfasilitasi1.1     Latar Belakang...
pelaku bisnis. Berikut merupakan model bisnis            artikel maupun internet yang berkaitan     yang terdapat dalam e-...
2.2.1    Framework Symfony 1.4                     yang di tulis dengan HTML atau XHTML. CSS                              ...
2.5     Metode Pengerjaan Project                  dengan menggunakan Framework Symfony 1.4                               ...
minimal 1 kodi setiap kali                                                                     pembelian. Melalui catalog ...
3.4.3    Activity DiagramGambar 3.1 User Case Diagram antara user dan                   admin3.4.2   Class Diagram        ...
4   IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN                                              4.1   Implementasi Halaman Website            ...
4.1.4    Halaman Product Category Women        4.1.7   Halaman Product Category Kids Sandal     Shoes                     ...
4.1.10   Halaman Sign Up                       4.1.13   Halaman Suppliers                                                G...
4.1.16   Halaman FormTambah Produk           4.1.19   Halaman Form Edit Customer   Gambar 4.15 Implementasi Form Tambah   ...
6   REFERENSI    [1] Ali, Z. d. (2009). Ajax untuk pemula .         Jakarta: PT Alexmedia Komputindo.    [2] Aziz, I. M. (...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Aplikasi e commerce business to business (b2 b) pada grosir sepatu cibaduyut

3,399 views
3,290 views

Published on

0 Comments
2 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
3,399
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
183
Comments
0
Likes
2
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Aplikasi e commerce business to business (b2 b) pada grosir sepatu cibaduyut

  1. 1. APLIKASI E-COMMERCE BUSINESS TO BUSINESS (B2B) PADA GROSIR SEPATU CIBADUYUT Yustina Novalina Ambarita Falahah Toufan Tambunanyustina.novalina@mi.politekniktelkom.ac.id andromeda1268@yahoo.com topan.tambunan@gmail.com Program Studi Manajemen Informatika Politeknik Telkom Bandung 2010 ABSTRAKCibaduyut merupakan salah satu pusat bisnis sepatu terbesar di Kota Bandung. Kualitas sepatu yangdiproduksi sudah banyak diketahui masyarakat sangat baik. Intany, merupakan salah satu grosir sepatu diCibaduyut, selain sebagai produsen, grosir ini juga menjual sepatu hasil produksi mereka sendiri langsungpada konsumen dalam jumlah perkodi. Namun proses pemasaran yang dilakukan oleh Grosir Intany masihsecara tradisional, dengan menggunakan media katalog yang masih menggunakan kertas dan konsumenyang harus datang secara langsung ketika hendak membeli produk Grosir Intany.Aplikasi E-Commerce Business to Business ini pada dasarnya digunakan untuk memperluas pemasaranGrosir sepatu Intany, melalui fitur-fitur pendukung yang telah di buat dan di disain khusus sesuaikeperluan Grosir Intany.Aplikasi E-Commerce Business to Busines ini, dibangun dengan menggunakan metode SDLC waterfall,dengan tujuan agar dapat di kembangkan sesuai dengan kebutuhan Industri yang selalu berubah dariwaktu ke waktu, yang di fasilitasi dengan penggunaan Framework Symfony 1.4, sebagai fondasi dasardalam pembuatan serta pengembangan aplikasi, sehingga proses pengembangan aplikasi dapat dilakukandengan mudah sesuai dengan kebutuhan baik dari sisi user maupun administrator.Kata Kunci: Framework Symfony 1.4, Aplikasi E- Commerce Business to Business (B2B), Grosir, SDLC Waterfall, Industri
  2. 2. 1 PENDAHULUAN 1. Bagaimana cara memfasilitasi1.1 Latar Belakang perluasan jangkauan pasar danCibaduyut merupakan salah satu pusat bisnis produksi Grosir sepatu Cibaduyutsepatu terbesar di Kota Bandung. Kualitas dalam melakukan penjualan produk?sepatu yang diproduksi sudah banyak diketahui 2. Apa saja fitur–fitur yang disajikanmasyarakat sangat baik. Intany, merupakan dalam aplikasi E-Commerce Business tosalah satu grosir sepatu di Cibaduyut, dimana Business (B2B) pada Grosir Sepatuselain sebagai produsen, grosir ini menjual Cibaduyut?sepatu hasil produksi mereka sendiri langsung 1.3 Tujuanpada konsumen. Konsumen yang membeliproduk mereka, adalah toko-toko besar yang Adapun tujuan dari Proyek Akhir ini adalah:hendak memasarkan produk sepatu Intany agar 1. Memperluas jangkauan pasar padadapat di jual kembali kepada konsumen Grosir sepatu di Cibaduyut, denganindividu, secara eceran. membangun aplikasi E-CommerceNamun, grosir ini masih memasarkan produk Business to Business (B2B) berbasissepatunya, dengan cara tradisional. Grosir web.sepatu Intany memasarkan produknya dengan 2. Membuat sebuah aplikasi yang dapatcara konsumen (toko-toko besar), melalui menampilkan fitur-fitur seperti: katalogdistributor barang, langsung mendatangi grosir produk, order, shopping chart,tempat mereka menjual sepatu, atau melalui transaksi pembayaran, prosesagen-agen khusus dengan menggunakan pengiriman barang (shipping), reportingkatalog. mengenai penjualan, dan produk.dengan perkembangan Teknologi Informasi saat 1.4 Batasan Masalahini, dunia bisnis dapat meningkatkan kinerjanyaserta meningkatkan kualitas bisnis, dengan Adapun batasan-batasan masalah dalam Proyekmemberikan kenyamanan pada customer, tanpa Akhir ini adalah:mengeluarkan biaya yang besar untuk 1. Model e-commerce yang di terapkanmempromosikan suatu produk, serta dalam aplikasi ini bersifat Modelmemudahkan customer dalam berbelanja, tanpa Business to Business (one to many)harus kesulitan untuk mencari lokasi tempat 2. Target pasar bersifat domestic namunproduk mereka di pasarkan, merupakan cara meluas, sehingga dalam penggunaanyang paling efektif untuk mengatasi hal bahasanya, mengunakan bahasatersebut. Memasarkan produk mereka di dunia Inggris.maya merupakan solusi yang tepat. Internet 3. Dalam melakukan transaksimerupakan akses paling efisien dalam pembayaran, menggunakan jasamengatasi masalah ini. Maka dibuatlah aplikasi transfer uang melalui rekening bank.E-Commerce Business to Business (B2B) yang 4. Tidak menangani data yangmenjadi bagian terpenting dalam bisnis saat ini. berhubungan dengan supplier.Dengan adanya aplikasi E-Commerce B2B ini, 5. Administrator hanya bisa melakukanpara pebisnis yang melakukan pemasaran upload data sesuai dengan kapasitasproduk dalam skala besar dapat meningkatkan yang di tentukan.produktivitas bisnis mereka, dan memuaskan 6. Dalam proses pembuatan aplikasi ini,customer dimanapun mereka berada hanya penulis tidak menanggulangi masalahdengan menggunakan internet sebagai fasilitas yang berkaitan dengan konfigurasitransaksi. jaringan.1.2 Rumusan Masalah 1.5 Metodologi PenelitianBerdasarkan latar belakang tersebut, maka Metodologi penelitian yang penulis gunakanrumusan masalah yang akan dibahas dalam dalam proses pembuatan laporan ini adalah:Proyek Akhir ini adalah: 1. Studi Literatur, dengan mencari informasi dan referensi melalui buku,
  3. 3. pelaku bisnis. Berikut merupakan model bisnis artikel maupun internet yang berkaitan yang terdapat dalam e-commerce : dengan topik ini. 2.1.1.1 Business to Business (B2B) 2. Pengamatan (Observasi), mengumpulkan data dan informasi, Business to Business (B2B) merupakan jenis e- langsung menuju sumber informasi. commerce dimana pelaku bisnisnya tidak 3. Mempelajari konsep tentang melibatkan customers, melainkan antar Framework Symfony 1.4, perusahaan. Adapun definisinya adalah sebagai pemrograman web, PHP, MySQl, serta berikut: “transaksi antar pelaku bisnis, dalam hal pemahaman mengenai E-Commerce ini perusahaan yang dilakukan secara elektronik Businesss to Business, dalam melalui jaringan internet, intranet atau private membangun aplikasi ini. network”. Secara umum, terdapat 4 jenis 4. Wawancara (Interview), melakukan business model dalam B2B e-commerce, yaitu interview kepada Pemilk Grosir dalam sell-side B2B, buy-side B2B, electronics pengumpulan informasi penting exchange, dan collaborative commerce. Pada mengenai pengumpulan data dalam model sell-side B2B, seller akan menjual atau membangun aplikasi yang di butuhkan mensuplay produk ke beberapa perusahaan pada grosir sepatu Intany di Cibaduyut atau relasi bisnisnya, yang disebut dengan one- Bandung. to-many. (Tucci 2003). Relasi bisnis inilah yang digunakan dalam studi kasus pembuatan1.6 Jadwal Pengerjaan aplikasi E-commerce Business to Business (B2B) pada grosir Sepatu Cibaduyut. [1] Tabel 1.1Tabel Jadwal Pengerjaan 2.1.1.2 Business to Consumer (B2C) Business to Consumer merupakan model e- commerce dimana bisnis dilakukan dengan melibatkan langsung antara penjual dengan konsumen. 2.1.1.3 Consumer to Business (C2B) Merupakan model e-commerce dimana pelaku bisnis perorangan melakukan transaksi dengan perusahaan-perusahaan lain. 2.1.1.4 Consumer to Consumer (C2C) Model e-commerce dimana konsumen, menjual2 TINJAUAN PUSTAKA suatu barang kepada consumer lainnya2.1 E-Commerce 2.2 FrameworkE-commerce merupakan sebuah terobosan barudalam dunia bisnis, yang menggantikan cara Framework adalah kerangka kerja perangkattradisional commerce, menjadi elektronik lunak yang merupakan serangkaian kode ataucommerce dengan proses membeli, menjual, library yang menyediakan fungsionalitas umumbaik dalam bentuk barang dan jasa, dengan untuk seluruh kelas aplikasi. Satu librarymemanfaatkan Teknologi Informasi yang biasanya akan menyediakan satu bagian spesifikberkembang saat ini yaitu internet. dari fungsi dan akan menawarkan kerangka kerja yang lebih luas yang semuanya sering2.1.1 Model Bisnis digunakan oleh satu jenis aplikasi. SeorangMenurut (Choi, Stahl, dan Whinston 1997), programmer dapat memanfaatkan kerangkajenis-jenis e-commerce dapat di bedakan yang menyediakan fungsionalitas yang seringberdasarkan jenis transaksi dan interaksi antara digunakan sehingga waktu yang dibutuhkan untuk membangun aplikasi dapat berkurang. [4]
  4. 4. 2.2.1 Framework Symfony 1.4 yang di tulis dengan HTML atau XHTML. CSS berupa script yang telah embedded denganSymfony merupakan aplikasi framework HTML. CSS di gunakan untuk memisahakanberbasis web yang di tulis dalam bahasa presentasi sebuah documen dari contentpemrograman PHP, yang mengikuti Model View dokumen itu sendiri menentukan warna, tataController (MVC). MVC merupakan konsep letak, jenis huruf, serta aspek tampilanpemrograman yang memisahkan pemrograman dokumen lainnya. [3]logic aplikasi dengan presentasinya.Memungkinkan sebuah halaman web berisi 2.3.3 Java Scriptsedikit sekali skrip PHP karena file presentasi Javascript merupakan sebuah bahasaterpisah dengan file skrip PHP. Symfony pemrograman scripting, yaitu program yang dimerupakan perangkat lunak bebas, mudah di buat dalam bentuk tulisan atau text dan tidakinstall pada semua system operasi contohnya perlu dikompilasi dalam pengunaannya.Windows dengan menggunakan web server dan Sehingga dapat disajikan dalam bentuk tulisanPHP yang telah diinstal dan kompatibel dengan saja. Program yang di buat denganhampir semua system database. Symfony menggunakan java script, dapat langsung dimemerlukan beberapa prasyarat untuk instalasi: manfaatkan dengan membukanya melaluiUnix, Linux, Mac OS atau Microsoft Windows browser, mengingat bahasa ini bersifat clientdengan web server dan PHP 5 yang telah side.[1]terinstal. Saat ini kompatibel dengan pemetaanobjek-relasional berikut: Propel dan Doktrin 2.3.4 PHP(Library Object Relational Mapper).[5] PHP merupakan bahasa pemrograman server2.2.2 MVC (Model, View, Controler) side scripting yang dinamis dan script opensource yang sesuai untuk pengembangMerupakan sebuah struktur yang memisahkan sebuah website, serta dapat di kembangkanantara bagian logika, aplikasi dan tampilan. sendiri oleh penggunanya, untuk menambahkanBagian model akan merepresentasikan data fitur-fitur yang diinginkan dan dapat digunakanpada aplikasi. Pada bagian control, untuk HTML..menggunakan interaksi user untuk melakukanmanipulasi pada model, sehingga model dapat 2.4 Database (Basis Data)menentukan tampilan yang diperintahkan olehcontrol. View memberikan tampilan output dan 2.4.1 Pengertian Databaseinput, sehingga model yang sama dapat di Database merupakan kumpulan data yang salingtampilkan secara berbeda.[2] berhubungan, disusun menurut aturan tertentu secara logis sehingga menghasilkan2.3 Pemrograman Web informasi.[14]2.3.1 Hyper Text Markup Language (HTML) 2.4.2 Database Management SystemHyper Text Markup Language adalah bahasa (DBMS)yang digunakan untuk membuat suatu situs web Database Management System (DBMS) adalahatau homepage. Setiap dokumen dalam web software yang di rancang untuk membantuditulis dalam format HTML. Semua format dalampengaturan pengumpula data yangdokumen, hyperlink yang dapat di klik, gambar, berjumlah besar.[16]dokumen multimedia, form yang dapat diisi dansebagainya didasarkan atas HTML. [3] 2.4.3 MYSQL2.3.2 Cascading Style Sheet (CSS) MySQL merupakan sebuah software database yang dikenal dengan Relational DatabaseCSS merupakan suatu dokumen yang di gunakan Management System (RDBMS) yanguntuk melakukan pengaturan halaman web distribusikan secara gratis di bawah lisensi General Public Lisence (GPL).[11]
  5. 5. 2.5 Metode Pengerjaan Project dengan menggunakan Framework Symfony 1.4 dalam proses pengerjaannya, denganMetode yang digunakan dalam mengerjakan menggunakan bahasa pemrograman PHP.proyek akhir ini adalah metode SDLC (SoftwareDevelopment Life Cycle), dengan menggunakan 2.5.3 Pengujianmodel Waterfall. Model ini merupakan model Pengujian terhadap program, dilakukan setelahklasik yang bersifat sistematis dan berurutan program dibuat. Proses pengujian dimulai daridalam membangun perangkat lunak. Secara kebenaran logika perangkat lunak. Testing harusumum, pembangunan perangkat lunak dengan diarahkan untuk menemukan kesalahan-menggunakan model Waterfall, terbagi menjadi kesalahan dan memastikan bahwa input yangbeberapa tahapan yaitu: dimasukkan akan memberikan hasil yang sesuai, sehingga dapat meminimalkan error yang terdapat pada program. Testing dilakukan terhadap dua pihak, yaitu pihak programer dan pihak user (Grosir Sepatu Intany). 2.5.4 Implementasi Perangkat lunak yang telah lolos uji, diimplementasikan ditempat pemesan dengan disertai perangkat pendukungnya. 2.5.5 Perawatan Perangkat lunak yang telah diimplementasikan diharapkan dapat dipakai terus menerus dan Gambar 2.1 SDLC Waterfall tidak berhenti ditengah jalan. Agar dapat digunakan secara terus menerus perangkat lunak harus dipelihara dan dirawat. Dan dalam jangka panjang, dapat dikembangkan sesuai2.5.1 Analisis KebutuhanPada tahap ini, dilakukan semua pengumpulan dengan perkembangan teknologi dan kebutuhankebutuhan user yang berkaitan dengan user.perangkat lunak yang di bangun (data-data,analisis permasalahan). Peranan analisis pada 2.6 Unfield Modeling Language (UML)tahapan ini sangatlah penting sebagai fasilitas UML adalah bahasa model standar yang didalam mengetahui kebutuhan user. gunakan untuk pengembangan cetak biruPengumpulan data merupakan komponen yang perangkat lunak. Bahasa model merupakanpenting dalam tahap analisis ini. Pengumpulan bahasa yang memiliki kamus kata dan aturandata dilakukan dengan mewawancarai Pemilik yang berpusat pada gambaran konseptual danGrosir Sepatu Intany di Cibaduyut Bandung. fisik dari suatu sistem. [11]2.5.2 Pembuatan Kode Program (Coding) 2.6.1 Diagram UMLDesain perangkat lunak harus di terjemahkan ke Diagram UML terbagi menjadi beberapa bagiandalam aplikasi yang siap di gunakan oleh user. sesuai dengan fungsionalitasnya. BerikutUntuk menterjemahkan desain, menjadi sebuah merupakan beberapa jenis diagram UML yangaplikasi. Pada tahapan ini, programmer bekerja sering di gunakan yaitu:berdasarkan dokumen desain yang telah dibuat 2.6.1.1 Activity Diagrampada tahap desain dan menterjemahkankedalam bahasa pemrograman. Dalam Menggambarkan aliran fungsionalitas dari suatupembuatan aplikasi ini, proses coding dilakukan system yang dapat di gunakan dalam
  6. 6. minimal 1 kodi setiap kali pembelian. Melalui catalog online,pemodelan bisnis untuk menunjukkan bussines customer dapat melihat gambar produkwork flow, atau juga di gunakan dalam analisis terbaru, harga, melakukan pemesanan,kebutuhan untuk menggambarkan aliran mendaftarkan diri sebagai memberkejadian melalui suatu use case. Mendefinisikan grosir, jika ingin mendapatkan hargabagaimana workflow dimulai dimana spesial dari grosir Intany, dapatberhentinya dan aktivitas apa saja yang terjadi melakukan pemesanan secara online,selama work flow, bagaimana urutan kejadian serta melakukan konfirmasi pembayaranaktivitas yang di kerjakan oleh workflow. jika telah melakukan pemesanan, sehingga barang siap dikirim oleh pihak2.6.1.2 Use Case Diagram admin yang kelak akan melihat requestDiagram usecase, menggambarkan dari customer.fungsionalitas yang di harapkan dari sebuahsistem. Yang di tekankan pada diagram ini 3.2 Kebutuhan Perangkat Kerasadalah ”apa” yang di buat oleh sistem. Sebuah Untuk membangun Aplikasi E-Commerceusecase, merepresentasikan sebuah interkasi Business to Business ini, dibutuhkan perangkatantara aktor dengan sistem. keras sebagai berikut:2.6.1.3 Sequence Diagram Tabel 3.1 Tabel Spesifikasi Perangkat KerasMerupakan diagram interaksi yang menekankanurutan waktu pertukaran pesan.2.6.1.4 Class DiagramMemperlihatkan interaksi antar class dalamsistem, class merupakan suatu cetak biru untukobjek, memperhatikan gambar static dari class-class dan hubungannya. 3.3 Kebutuhan Perangkat Lunak3 ANALISIS KEBUTUHAN DAN Berikut perangkat lunak yang digunakan untuk PERANCANGAN membangun aplikasi ini:3.1 Analisis Sistem Tabel 3.2 Tabel Spesifikasi Perangkat LunakDalam project akhir ini, penulis membagi projectmenjadi 2 aplikasi yang berbeda, yaitu aplikasidari sisi administrator dan aplikasi dari sisi user(web e-commerce). Sehingga terdapat 2 macamuser yang kelak akan menggunakan aplikasi ini.Skenario implementasi pada sistem terdiri 2bagian, yaitu :a. Dari sisi user administrator User administrator memiliki otoritas dalam melakukan pengaturan terhadap aplikasi dari sisi user (web e-commerce), seperti: memanage data produk, data customer, data suppliers, data order, dan transaksi. 3.4 Perancangan Aplikasib. Dari sisi user Pengguna web e-commerce Pengguna website e-commerce adalah 3.4.1 Use Case Diagram customer yang hendak membeli produk Pada Use Case diagram ini, menerangkan dari Grosir Intany dengan jumlah barang mengenai hubungan user dan administrator selaku pengguna aplikasi ini.
  7. 7. 3.4.3 Activity DiagramGambar 3.1 User Case Diagram antara user dan admin3.4.2 Class Diagram Gambar 3.3 Activity diagram user Gambar 3.2 Class Diagram User dan Admin
  8. 8. 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Halaman Website 4.1.1 Halaman Awal Gambar 4.1 Implementasi Halaman Home 4.1.2 Halaman Product Category Man Shoes Gambar 3.4 Activity diagram administrator 3.5 Perancangan Basis Data3.5.1 Entity Relationship Diagram Gambar 4.2 Implementasi Halaman Product Category Man Shoes 4.1.3 Halaman Product Category Man Sandal Gambar 3.5 Perancangan ER Diagram Gambar 4.3 Implementasi Man Sandal
  9. 9. 4.1.4 Halaman Product Category Women 4.1.7 Halaman Product Category Kids Sandal Shoes Gambar 4.16 Implementasi List Submitted Abstract Gambar 4.4 Implementasi Category Women Shoes 4.1.8 Halaman Information4.1.5 Halaman Product Category Women Sandal Gambar 4.7 Implementasi List Accepted Abstract 4.1.9 Halaman Sign InGambar 4.5 Implementasi Form Upload Abstract4.1.6 Halaman Product Category Kids Sandal Gambar 4.8 Implementasi Form Upload Paper Gambar 4.6 Implementasi List Submitted Abstract
  10. 10. 4.1.10 Halaman Sign Up 4.1.13 Halaman Suppliers Gambar 4.12 Implementasi Halaman Catalog 4.1.14 Halaman Customer Gambar 4.9 Implementasi List Accepted Paper4.1.11 Halaman Administrator Gambar 4.13 Implementasi Halaman Customer Gambar 4.10 Implementasi Halaman Depan Admin 4.1.15 Halaman Order4.1.12 Halaman Catalog Gambar 4.14 Implementasi Halaman Order Gambar 4.11 Halaman Catalog
  11. 11. 4.1.16 Halaman FormTambah Produk 4.1.19 Halaman Form Edit Customer Gambar 4.15 Implementasi Form Tambah Produk Gambar 4.18 Gambar Implementasi Form Edit4.1.17 Halaman Form Edit Produk Data Customer 5 PENUTUP 5.1 Kesimpulan Dari hasil aplikasi yang telah di bangun, maka dapat di simpulkan bahwa: 1. Aplikasi yang di bangun, dapat membantu Grosir Intany dalam memfasilitasi perluasan proses pemasaran kepada para customer mereka, jika kelak dikembangkan dengan menggunakan jaringanGambar 4.16 Implementasi Halaman Form Edit internet. Produk 2. Aplikasi yang telah dibangun, kelak dapat dikembangkan sesuai dengan4.1.18 Halaman Form Tambah Customer kebutuhan industri, karena modul- modul yang terdapat pada aplikasi ini, dapat memudahkan developer karena sifatnya yang reusable dan hemat waktu. 5.2 Saran Untuk meningkatkan kinerja dan kepuasan customer dalam Aplikasi E-Commerce Business to Business (B2B) pada Grosir Sepatu Cibaduyut ini, maka disarankan untuk: 1. Menambah fungsionalitas seperti berita (news) kepada para customer seputar produk baru, baik melalui email, maupun akun jejaring sosial para customer 2. Menambahkan halaman fashionGambar 4.17 Implementasi Form Tambah Data mengenai trend sepatu di dunia saat ini Customer sehingga website dapat lebih menarik dan menyenangkan.
  12. 12. 6 REFERENSI [1] Ali, Z. d. (2009). Ajax untuk pemula . Jakarta: PT Alexmedia Komputindo. [2] Aziz, I. M. (2005 ). Object Oriented Programming PHP5. Jakarta: PT.Alexmedia Komputindo . [3] Hendra Putra, A. (. (2009). Applikasi E- Commerce. Bandung : Politeknik Telkom. [4] Hendra Putra, A. (2009). Information System Quality Assurance. Bandung : Politeknik Telkom. [5] Muhamad, S. d. (2009). Pemrograman Web. Bandung: Politeknik Telkom. [6] Pengertian Framework. (n.d.). Retrieved Mei 3, 2010, from http://docforge.com/Framework [7] Pengertian Framework Symphony. (n.d.). Retrieved Mei 2, 2010, from http://symphony-project.org/about [8] Pengertian PHP. (n.d.). Retrieved April 30, 2010, from www.PHP.net [9] Prasetyo Nugroho, E. (. (2009). Rekayasa Perangkat Lunak. Bandung: Politeknik Telkom. [10] Rahman Wijaya, D. (2009). Perancangan Basis Data Relasional. Bandung : Politeknik Telkom. [11] Syaukani, M. S. (2005 ). Mengolah Data pada MySql Server. PT.Alexmedia Komputindo: Jakarta. [12] UML. (n.d.). Retrieved april 29 , 2010, from http://lecturer.ukdw.ac.id/budsus/pem odelan/Modul1.pdf [13] Warkentin, M. (2002). A Classification Scheme for B2B Exchanges and Implications for Interorganizational eCommerce” in “Business to Business Electronic Commerce Challenges and solutions Chap. 1. Retrieved April 28 , 2010, from http://idea-group.com [14] Yuhefizard, S. (2008 ). Database Management Menggunakan MS. Access 2005. Jakarta : PT.Alexmedia Komputindo . [15] Yulianto, A. A. (2009). Analisis dan Desain Sistem Informasi. Bandung : Politeknik Telkom [16] Yuniar, I. (2008). Sistem Manajemen Basis Data. Bandung: Politeknik Telkom

×