Web 2.0: estratégia e usabilidade

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    5 Favorites

    Web 2.0: estratégia e usabilidade - Presentation Transcript

    1. Aluno - Márcio Tristão Orientadora - Prof. Dra. Claudia Mont’Alvão Mestrado em design - Departamento de Artes & Design Laboratório de Ergonomia e Usabilidade de Interfaces web2.0 estratégia e usabilidade
    2. Parte I referencial Web 2.0: uma visão geral da Internet pós bolha.com O novo usuário: de consumidor a produtor teórico Múltiplas vitrines: combinando Web 2.0 e a força dos usuários Parte II a pesquisa Delineamento da pesquisa Métodos e técnicas da pesquisa Resultados da pesquisa Parte III conclusão Conclusões, recomendações e desdobramentos
    3. introdução A pesquisa analisou as evoluções E o foco da pesquisa é a sofridas pela Internet, pelos Estratégia e a Usabilidade dos usuários e pelas estratégias que Badges - trechos de código colaboraram para alterar a forma disponibilizados por alguns sites dos sites serem projetados e que para serem acoplados a outros, ficou conhecida como Web 2.0. com a função de importar o conteúdo - gerado pelos usuários ou não - de maneira dinâmica - na Web 2.0.
    4. Parte I referencial teórico Capítulo 2 Capítulo 3 Capítulo 4 Múltiplas vitrines: Web 2.0: uma visão O novo usuário: de combinando Web 2.0 e consumidor a geral da Internet a força dos usuários produtor pós bolha.com
    5. parte I referencial teórico web 2.0 capítulo 2 uma visão geral da Internet pós bolha.com
    6. a internet mudou esta afirmativa é o ponto de partida da pesquisa.
    7. 2000 - 2001
    8. ‣ a euforia dominava o mercado ‣ todos queriam “estar” na Internet ‣ enormes quantias de dinheiro eram investidas ‣ os projetos não ofereciam formas claras de ROI ‣ o principal objetivo era abrir o capital na bolsa de valores ‣ fazer dinheiro rápido
    9. BOOOM!!! a bolha estourou e separou o joio do trigo
    10. ‣ as ações das ponto.com e das empresas de tecnologia desabaram. ‣ o impacto chegou às ações de outras indústrias. ‣ em relação ao seu pico no início de 2000 em 2001: ‣ Nasdaq 60% ‣ Standard & Poor 500 23% ‣ Dow Jones 12% ‣ desapareceram cerca de 4,6 trilhões de dólares em riqueza nominal no mercado de capitais dos EUA. (50% do PIB dos EUA) Business Week (2001) / CASTELLS (2003)
    11. Zzz...Zzz...Zzz...
    12. “ ” O uso da Internet não acabou, ou nem diminuiu muito. TREESE (2006) “ Tais crises tipicamente assinalam o momento em que uma tecnologia ascendente está pronta para assumir seu lugar no ” centro da ação. O’REILLY (2005)
    13. web2.0 Mais aberta e permissiva, com forte participação do usuário transformou-se em realidade e colaborou com a mudança na forma dos sites serem projetados
    14. Web 1.0 x Web 2.0
    15. pós-bolha web 2.0 pré-bolha web 1.0 GoogleAdSense DoubleClick Flickr Ofoto Bit Torrent Akamai Napster Mp3 Wikipedia Britannica Online Blogging Personal websites Upcoming.org and EVDB Evite Search engine optimization Domain name spaculation Cost per click Page views Web services Screen scraping Participation Publishing Wikis Content management systems Tagging (“folksonomy”) Directories (taxonomia) Syndication Stickiness
    16. “ Como muitos conceitos importantes, o de Web 2.0 não tem fronteiras rígidas mas, pelo ” contrário, um centro gravitacional. O’ REILLY (2005)
    17. A web como uma plataforma O fim do ciclo de Empregando lançamentos de software a inteligência coletiva web2.0 Software em mais Os dados são de um dispositivo o próximo Intel Inside Experiência Modelos leves rica do usuário de programação
    18. a oposição à Web 2.0
    19. “ a corrida para fazer páginas da web mais dinâmicas, freqüentemente, ” significa usuários mal servidos. “ sites incrementados com ferramentas personalizadas correm perigo de parecer com os sites \"bonitos, mas inúteis\" no auge do ” boom do \".com\". “ Infelizmente a corrida para implementar a tecnologia da Web 2.0 mostrou que muitas firmas estão virando as costas para o ” básico. “ o frisson em torno da Web 2.0 está fazendo as firmas da web ” negligenciarem os princípios do bom design. NIELSEN (2007)
    20. “ [...] Não vejo como a Web 2.0 está democratizando a mídia, acho que acontece o oposto: a mídia tradicional fornece informação de qualidade acessível às massas e não ” acho que a segunda geração da web esteja produzindo isso. KEEN (2007)
    21. “John Seigenthaler Sr. foi assistente do procurador-geral Robert Kennedy no início da década de 1960. Por um breve período, pensou-se que ele estivesse diretamente envolvido nos assassinatos tanto de John Kennedy quanto do seu irmão Bobby. Nunca nada foi provado.” Artigo criado em maio de 2005 por um usuário anônimo da Wikipedia sobre John Seigenthaler Sr., ex-diretor editorial do jornal USA Today meses sites 4 no ar wikipedia 52 espelho todos usuários Seigenthaler chamou isso de assassinato de reputação na Internet. TAPSCOTT e WILLIAMS (2007)
    22. conclusões
    23. ‣ a Internet atingiu um novo patamar de desenvolvimento e isso influencia diretamente a forma de projetar websites e das pessoas interagirem com os sites. ‣ acompanhar esta evolução natural da web é fundamental para os profissionais da área de usabilidade ‣ entender profundamente cada uma dessas mudanças e conhecer quais as novas situações com as quais as pessoas poderão se deparar e, principalmente, encontrar dificuldades ao usar sites que apresentam características da Web 2.0.
    24. parte I - referencial teórico o novo usuário capítulo 3 de consumidor a produtor
    25. ‣ Em um ano o Brasil ganhou quase 10 milhões de pessoas com acesso em residências. ‣ O Brasil é lider em tempo de navegação por pessoa em domicílios, com o tempo inédito de 23 horas e 30 minutos. ‣ Entre julho de 2004 e julho de 2007, o internauta residencial brasileiro passou a navegar em média 10 horas a mais por mês ‣ Esse crescimento está relacionado ao aumento do consumo de sites de vídeo, comunidades e fotologs, aplicativos de mensagens instantâneas e de downloads IBOPE/ NETRATINGS (2007)
    26. - Evolução do número médio de horas de utilização por pessoa no domicílio (fonte: IBOPE / NetRatings)
    27. Número de internautas e tempo de navegação no Brasil (Fonte: IBOPE/NetRatings)
    28. paralelo a isso...
    29. “ [...] os blogs são conseqüência da democratização das ferramentas: o advento de softwares e de serviços simples e baratos que facilitam a ” tal ponto a editoração online que ela se torna acessível a todos. ANDERSON (2006) “ No paradigma emergente da criação de produtos realizada por consumidores, uma pessoa pode continuamente passar do papel de ” consumidor para o de colaborador ou criador. TAPSCOTT e WILLIAMS (2007)
    30. Publisher - Blogger, fotolog DJ - iTunes, LastFM, Podcasts Especialista - Wikipedia, Yahoo Answers Broadcaster - Youtube Editor - Digg, Newsvine Network - MySpace, Facebook, Orkut Crítico - Amazon Reviews Distribuidor - RSS
    31. “ [...] a conseqüência de tudo isso é que estamos deixando de ser apenas consumidores passivos para passar a atuar ” como produtores ativos. ANDERSON (2006)
    32. alteracão no modelo Saímos do modelo tradicional de produção e distribuição de conteúdo 1 para N para um novo modelo onde a informação circula de N para N, indicando que os veículos de mídia não competem mais só entre si
    33. conclusões
    34. ‣ no contexto da web 2.0, os usuários ganham uma relevância gigantesca pelo simples fato de que, diferente das outras mídias, sua presença e participação são a chave para a existência e, sucesso dos sites. ‣ os sites colaborativos são os que mais crescem. ‣ usuários vistos antes como clientes passaram a ser potenciais competidores.
    35. ‣ Já é possível notar várias empresas desenhando estratégias de aproximação com essas pessoas, para tê-las como possíveis colaboradores, mesmo que de forma passiva e com baixo engajamento. ‣ Entre as possíveis estratégias de aproximação com as pessoas está a idéia de oferecer conteúdo para enriquecer tanto as redes sociais quanto os blogs dos usuários. ‣ Como fazer essa oferta e a sua importância para os sites e para os usuários será visto na sequência.
    36. parte I - referencial teórico múltiplas vitrines capítulo 4 combinando web2.0 e a força dos usuários
    37. como se manter competitivo? Projetando sites que possam tanto ser exportados e integrados a outros quanto capazes de receber conteúdos e serviços de fora.
    38. site oficial sites que abordam o mesmo tema
    39. site oficial sites que abordam o mesmo tema
    40. [...] a velha e monolítica multinacional que cria valor de maneira hierárquica e fechada está morta. [...] Estamos testemunhando a ascensão de redes distribuídas que constroem e partilham bens [...] A melhor maneira de estimular a inovação e o design interativo no processo de fabricação é utilizar abordagens modulares. TAPSCOTT e WILLIAMS (2007)
    41. isso nos leva aos...
    42. badges trecho de código disponibilizados por alguns sites para serem acoplados a outros, com a função de importar o conteúdo - gerado pelos usuários ou não - de maneira dinâmica.
    43. site que administração blog oferece badge do blog publicado colagem do configuração e exibição do código do badge cópia do código badge no blog no código do do badge blog
    44. site oficial site que abordam o mesmo tema Pagerank
    45. conclusões
    46. ‣ Ao combinar as principais características da Web 2.0 com a vontade de colaborar dos usuários, é possível afirmar que um importante benefício dessa estratégia é a maior exposição do conteúdo e a aproximação dos usuários com os fornecedores de conteúdo ou de serviços, resultando na multiplicação das vitrines. ‣ Os badges são um caminho importante para a realização da multiplicação das vitrines. ‣ Sabe-se praticamente nada sobre qual a melhor maneira de sinalizar sua existência e como apresentar as instruções para que os usuários realizem a principal tarefa (copiar e colar o código) para uma boa estratégia de disseminação do conteúdo de um site com facilidade.
    47. ‣ É necessário investigar quais as funcionalidades mais valorizadas pelos usuários nos badges e quais as principais intenções que um blogueiro tem ao incluir um badge no seu blog. ‣ É importante destacar que os usuários estão reinventando e misturando os diversos conteúdos e serviços oferecidos pelos sites que seguem a filosofia Web 2.0. ‣ Podemos observar que há um grande engajamento dos usuários com os sites que oferecem possibilidades de desenvolver novas soluções e produtos com base nas estruturas básicas. Porém, esse passo ainda é custoso para a grande maioria das pessoas. Ficando restrito a um grupo de desenvolvedores.
    48. Parte II a pesquisa Capítulo 5 Capítulo 6 Capítulo 7 Delineamento da Resultados da Métodos e técnicas pesquisa da pesquisa pesquisa
    49. parte II - a pesquisa o delineamento da capítulo 5 pesquisa
    50. hipótese problema objeto tema A inexistência de orientações claras sobre qual a melhor forma de comunicar a disponibilidade customização e a presença de um A importância da dos badges em um site eaudiência sem uma a falta web 2.0 não é possível sustentar um modelo de negócio focado em conjunto de boas práticas para tornar o uso dos badges simples, fácil e, dos badges para os blogueiros. estratégia de pulverização do conteúdo por meio de badges e similares. principalmente, ampla pode ser um empecilho para a utilização deste recurso por um maior número de pessoas.
    51. justificativa Atualmente cada pessoa pode ser um produtor A pesquisa pretende contribuir com a de conteúdo usando as ferramentas disponíveis melhoria dos projetos de Internet; na Internet. A competição é muito maior. aumentar a base de conhecimento sobre o assunto, ajudando a solidificar a Então, não é mais possível operar em um importância dos estudos sobre interação modelo onde as pessoas tenham de vir até um humano-computador e oferecendo um único site para consumir determinado conteúdo. conjunto de dados que facilite a tomada de decisão dos profissionais. Para se manter competitivo é fundamental projetar sites que possam tanto ser exportados e integrados a outros quanto capazes de receber conteúdos e serviço de fora.
    52. Variáveis Variáveis A utilização dos badges nos blogs e as funcionalidades apresentadas independentes pelas diferentes ferramentas de publicação utilizada para a edição e manutenção dos blogs pesquisados. Variáveis As variáveis dependentes, ou seja, os dados que serão mensurados nesta dependentes pesquisa são: - O que melhor pode sinalizar a oferta de badges em sites; - A simplicidade e facilidade de uso de badges; - Principais razões para o uso de badges; e - Onde os usuários costumam obter os badges que desejam ter ou têm - Todos os usuários testados mantinham um blog ativo Variáveis - Todos os usuários responderam ao questionário controlada seguindo as mesmas instruções.
    53. Objetivos geral específico Verificar quais os principais motivos Propor um conjunto de recomendações para o uso ou não de badges e para projetos de site web alinhados com como os usuários fazem uso destes. os ideais Web 2.0, e que, mais especificamente, pretendam disponibilizar badges aos seus usuários.
    54. parte II - a pesquisa métodos e técnicas capítulo 6 da pesquisa
    55. Etapas da pesquisa
    56. ‣ Revisão da literatura relacionada à Internet e à Web 2.0; ‣ Seleção dos participantes para aplicação do questionário piloto; ‣ Aplicação do questionário piloto; ‣ Seleção dos participantes para aplicação do questionário definitivo; ‣ Aplicação do questionário definitivo; ‣ Tabulação, análise e discussão dos resultados
    57. Questionário piloto Teve como objetivo identificar e corrigir possíveis falhas de clareza, dificuldade de uso e identificação de lacunas. Convite Usuários Aplicação enviado por e-mail e ficou 15 usuários baseado na SurveyMonkey disponível durante 15 dias. premissa de que todo entrevistado deve ter um blog ativo.
    58. Questionário definitivo Usuários Convite Aplicação Os 500 primeiros blogs do enviado por e-mail e via SurveyMonkey ranking do site BlogBlogs. formulário ficou disponível durante de 21 dias.
    59. parte II - a pesquisa capítulo 7 resultados da pesquisa
    60. Resultados do teste definitivo
    61. ‣ Dos 500 primeiros blogueiros do ranking do BlogBlogs convidados para a pesquisa, 124 responderam o questionário. ‣ Manteve-se a divisão do questionário em dois blocos: a - sobre os blogueiros e blogs b - sobre badges e blogs. ‣ Foram deixados campos abertos em algumas perguntas do questionário para enriquecer a qualidade das respostas.
    62. sobre os blogueiros e os blogs
    63. Quanto ao sexo A maioria dos blogueiros é do sexo masculino
    64. Quanto a faixa etária Os blogueiros estão concentrados na faixa de 16 - 35 anos
    65. Quanto aos temas abordados no blog Os blogueiros abordam temas variados 62 Internet 52 Tecnologia 42 Comportamento 41 Variedades do meu dia-a-dia 33 Cibercultura 32 Sociedade 26 Música 19 Gadgets 16 Design 11 Usabilidade 7 Arquitetura da informação
    66. Quanto ao tempo de atividade dos blogs A maioria dos blogs tinha 1 anos de criação
    67. Quanto a ferramenta de atualização dos blogs O WordPress é a ferramenta usada pela maioria dos blogueiros
    68. Quanto a frequência de atualização dos blogs A maioria dos blogueiros apresenta um alto índice de atualização. 12 Mais de 2 vezes por dia 7 Mais de 1 vez por dia 30 Diariamente 20 5 x por semana 8 4 x por semana 7 3 x por semana 5 2 x por semana 6 1 x por semana 1 de 15 em 15 dias 4 outra
    69. Quanto ao acompanhamento da audiência dos blogs Google Analytics.com é a ferramenta preferida pelos blogueiros 2 não acompanho 62 googleanalytics.com 5 statCounter 6 Sitemeter 2 HiStats Nostats 2 Getclicky Reinvigorate 1 Mint BlogFlux 20 outros
    70. Quanto a relação do Blog com veículo de mídia A grande maioria considera o seu blog um veículo de mídia
    71. sobre os badges e os blogs
    72. Quanto ao motivo para inclusão de badges nos blogs Agregar valor e trazer conteúdos para o blog são os principais motivos de uso 33 Agragam valor ao blog 30 Trazer outros conteúdos para o blog 14 Visão mais apla da minhas atividades 10 Retorno financeiro Passam idéia de modernidade 7 Completam meu perfil 6 outras
    73. Quanto ao local onde encontram badges para uso no blog 52 nos sites que navego regulermente 2 em centrais como Yahoo e Microsoft 40 em outros blogs 6 outras
    74. Quanto ao valor da customização “Porque posso customizá-los de modo a expressar melhor minha personalidade e preferências pessoais.”
    75. Quanto a sinalização dos badges 15 ícone / símbolo 22 expressão / nome/ palavra 36 ícone + nome 17 forma ou comportamento 10 link na navegaçnao do site
    76. Quanto as funções da customização Vários blogueiros responderam que gostariam de ter todas as opções disponíveis. 3 Escolher o título do badge 54 Escolher cor dos elementos 12 Escolher o tipo de mídia 15 Escolher o assunto/critério do conteúdo 4 Escolher a quantidade de conteúdo 3 Escolher a tecnologia 9 Outras
    77. Quanto a visualização prévia da customização 77 concorda totalmente 21 concorda 2 sem opinião 2 discorda discorda totalmente
    78. principais motivos para NÃO usar badges no blog 33 Não relevante 26 Poluição visual 19 Lentidão 5 Dificuldade técnica 12 desconhecimento 5 outros
    79. testes estatísticos Foram realizados teste estatísticos para tentar identificar possíveis correlações entre os dados resultantes da pesquisa. O teste chi quadrado permite verificar igualdade (semelhança) entre categorias discretas e mutuamente exclusiva (por exemplo diferenças de comportamento entre homens e mulheres).
    80. uso de badges x tempo de existência do blog Blogs mais antigos fazem maior uso de badges 69 68 70.0 60 52.5 40 32 31 35.0 17.5 0 até 1 ano 2 a 3 anos mais de 4 anos
    81. uso de badges x tempo de existência do blog pessoas que consideram o blog um veículo de mídia usam badges. 69 64 70.0 52.5 36 31 35.0 17.5 0 blog = veículo de mídia blog não de veículo de mídia usa badges não usa badges
    82. uso de badges x idade dos blogueiros existe uma tendência dos blogueiros mais novos usarem mais badges 75 80 63 60 60 40 37 40 25 20 0 16-24 25-35 +36 usa badges não usa badges
    83. Parte III - conclusões Capítulo 8 Conclusões, recomendações e desdobramentos
    84. Recomendações para projetos com Badges
    85. Quanto à ‣ Buscar sempre um equilíbrio de interesses estratégia entre o que gera valor para o site e o que pode despertar o desejo dos usuários para apresentá-lo em outros lugares ‣ Não há volume mínimo de conteúdo, nem necessidade de gerar conteúdo próprio para que um site possa oferecer badges ‣ Criar os badges de forma que nunca percam o contato com o site de origem e nem deixem de prestar serviço para os usuários
    86. Quanto à ‣ Ter uma página específica para realizar a customização customização ‣ Oferecer todas as possibilidades de customização ‣ Permitir que os usuários vejam o resultado da customização ‣ Deixar as instruções sobre como copiar o código do badge e aplicá-lo no blog da forma mais clara possível ‣ Definir quais os elementos que serão responsáveis por sua identidade quando os badges estiverem aplicados nos blogs ou em outros sites
    87. Quanto à ‣ Usar um ícone e um nome sinalização para sinalizar os badges ‣ Incluir um item na navegação do site que leve para a página de oferta de badges
    88. Desdobramentos futuros
    89. ‣ Como os leitores de blogs vêem a oferta dos badges? ‣ A oferta de espaços publicitários junto aos badges pode aumentar ou reduzir o interesse por parte dos blogueiros em utilizar badges nos blogs? ‣ Quais os formatos publicitários mais aceitos pelos blogueiros e qual a melhor interface para anunciantes e blogueiros, respectivamente, cadastrar peças, incluir palavras-chave e controlar cliques e critérios de escolha de formatos publicitários e seleção do tipo de anuncio apresentado no badge? ‣ Quais as melhores soluções de interface e recomendações sobre usabilidade para o desenho de uma página de customização dos badges eficiente? ‣ Qual é melhor nome e o melhor ícone para sinalizar um badge?
    90. Contribuições para o Design
    91. ‣ Acredita-se que a pesquisa desenvolvida irá auxiliar os profissionais do Design e da Ergonomia a entender claramente as principais mudanças ocorridas na Internet nos últimos anos. ‣ A apresentação dos princípios da Web 2.0, das mudanças de perfil dos usuários e do conceito de múltiplas vitrines (junto com o conjunto de recomendações para o uso de badges) são a base para que novos trabalhos estejam em linha com outros em desenvolvimento no mundo. ‣ A pesquisa contribui também para o aumento do volume de trabalhos acadêmicos ligados ao Design e a Ergonomia, oferecendo uma base maior e mais sólida para as tomadas de decisão em futuros projetos, permitindo aos profissionais terem um conjunto de parâmetros para debates futuros.
    92. “ É preciso ter um desprezo saudável pelo impossível ” Larry Page, co-fundador do Google Comentários finais “ Quanto mais voltas você der, maiores serão as chances de encontrar algo valioso ” Sergey Brin, co-fundador do Google
    93. Obrigado ;-) www.mtristao.com mtristao@gmail.com
    SlideShare Zeitgeist 2009

    + mtristaomtristao Nominate

    custom

    1464 views, 5 favs, 5 embeds more stats

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 1464
      • 1349 on SlideShare
      • 115 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 5
    • Downloads 115
    Most viewed embeds
    • 66 views on http://mtristao.com
    • 22 views on http://idegasperi.wordpress.com
    • 21 views on http://www.israel.blog.br
    • 5 views on http://www.midiassociais.blog.br
    • 1 views on http://prumos.prumosweb.com.br

    more

    All embeds
    • 66 views on http://mtristao.com
    • 22 views on http://idegasperi.wordpress.com
    • 21 views on http://www.israel.blog.br
    • 5 views on http://www.midiassociais.blog.br
    • 1 views on http://prumos.prumosweb.com.br

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?

    Categories