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Prototipos y wireframes en el diseño de interacción

by Con Vista Al Mar on Nov 06, 2009

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Procesos de prototipado para explorar soluciones de diseño y cómo comunicarlas efectivamente. ...

Procesos de prototipado para explorar soluciones de diseño y cómo comunicarlas efectivamente.

http://www.ixda.com.ar/eventos/prototipos-wireframes-diseno-de-interaccion/

* ¿Qué es un prototipo?
* ¿Por qué prototipar?
* Ideación vs. evaluación. Iteración. Pensar en papel.
* Insumos y competencias. ¿Qué necesito?
* Tipos de prototipo, aplicaciones y ejemplos.
* Bocetos, wireframes, pruebas de concepto, pilotos, simulaciones.
* ¿Qué muestro, y cómo? Elección del tipo de prototipo adecuado.
* Cómo encarar la hoja en blanco
* Consejos. Errores comunes.

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  • RocioPeaGarduo Rocio Peña Garduño me pareció muy acertada ...felicidades! 3 months ago Reply
    Are you sure you want to Yes No
  • danfreelancer Danilo Díaz , Web Designer at Freelance Gracias por tomarte el tiempo de responder mi pregunta, realmente me aclaró la duda :-) 1 year ago Reply
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  • mrazzari Con Vista Al Mar at Con Vista Al Mar Dan, la diapo 50 se refiere a un caso en que el wireframe (izquierda) se hizo en Photoshop, quedando bastante refinado a nivel gráfico en relación a lo habitual de un wireframe (ej un hecho en Visio). A la vez, el diseño visual final (derecha) resultó bastante minimalista.

    Entonces lo que sucedió fue que el cliente pensó que se le estaba 'robando' con el diseño visual, ya que lo percibía como demasiado similar al wireframe.

    'Que no se te vaya la mano', entonces, se refiere a que la fidelidad visual (apariencia) del wireframe no sea demasiado alta, ya que en la percepción del cliente puede confundirse con el diseño visual final.
    1 year ago Reply
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  • danfreelancer Danilo Díaz , Web Designer at Freelance Me encantó. Muy clara y acertada. No entendí la diapo 50. 'Que no se te vaya la mano', en pocos detalles de un wireframe o muchos detalles? 1 year ago Reply
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