Presentado originalmente el martes 12 de junio de 2012, en la
5ta. Jornada "Por una Web Sin Barreras para las Personas con Discapacidad",
http://www.isoc.org.ar/proyectos/jornada5.html
Actualizado el 8 de agosto de 2013 para presentación en el curso
"Especialización en Diseño de interacción con estándares de accesibilidad y usabilidad"
del INSPT - Universidad Tecnológica Nacional.
Accesibilidad práctica con HTML5, CSS3 y WAI-ARIAManuel Razzari
Presentado por Camilo Kawerín y Manuel Razzari el 28/11/2012 en http://ux2012.com.ar La Jornada Anual de Experiencia de Usuario en Argentina, organizado por IxDA Buenos Aires.
Presentado originalmente el martes 12 de junio de 2012, en la
5ta. Jornada "Por una Web Sin Barreras para las Personas con Discapacidad",
http://www.isoc.org.ar/proyectos/jornada5.html
Actualizado el 8 de agosto de 2013 para presentación en el curso
"Especialización en Diseño de interacción con estándares de accesibilidad y usabilidad"
del INSPT - Universidad Tecnológica Nacional.
Accesibilidad práctica con HTML5, CSS3 y WAI-ARIAManuel Razzari
Presentado por Camilo Kawerín y Manuel Razzari el 28/11/2012 en http://ux2012.com.ar La Jornada Anual de Experiencia de Usuario en Argentina, organizado por IxDA Buenos Aires.
A look at WordPress in 2016, and a proposal for a future direction for the project functionality and organization, delivered in December 2016 at WordCamp US in Philadelphia.
You can watch it on Youtube here: https://www.youtube.com/watch?v=Nl6U7UotA-M
How to Become a Thought Leader in Your NicheLeslie Samuel
Are bloggers thought leaders? Here are some tips on how you can become one. Provide great value, put awesome content out there on a regular basis, and help others.
Wie werden Verlage Medien und Marketinginformationen zukünftig distribuieren? In diesem Vortrag, gehalten am 26.05.2011 auf dem Fachbuch-Panel des Kongresses der Deutschen Fachpresse, erläutert Ehrhardt F. Heinold die "Herausforderung Hyperdistribution".
Der Vortrag "Digitale Geschäftsmodelle = neue Geschäftsmodelle?", gehalten auf dem E:Publish-Kongress 2012, zeigt, dass die Entwicklung digitaler Geschäftsmdelle eine Reihe von neuen Herausforderungen stellt, die einen deutlichen Change erfordern. ..
In dem Vortrag "Bildungsverlage zwischen Papier und E-Revolution", gehalten auf der Leantec 2013, diskutiere ich die Frage, warum das digitale Lernen in den Schulen (noch) nicht funktioniert und welche Voraussetzungen dafür nötig wären.
Präsentation zum Agile Monday in Nürnberg am 14.3.2016
Agile Business Development bietet eine Landkarte, um Methoden zum Entwerfen und Entwicklen neuer Geschäftsideen oder von Produkten und Dienstleistungen einzuordnen.
Ordnungskriterien sind zum einen die Phasen des Lebenszyklus einer Idee und zum anderen die Ebenen bzw. Granularität des zu entwickelnden Angebots (vom Geschäftsfeld bis zur Funktionalität).
Con el uso de CDI, para la inyección de dependencias, y la consolidación de la plataforma Arquillian, ya no hay excusas en la plataforma Java EE para el desarrollo de pruebas.
La máquina virtual y la plataforma Java se está convirtiendo en el pilar de multiples lenguajes: Java, Scala, Groovy, Clojure, Ceylon, JRuby... pero muchos desarrolladores no conocen como funciona por dentro tanto el sistema de memoria como el recolector de basura. Este conocimiento es fundamental y puede marcar la diferencia entre dos programadores.
Esta charla consisitirá en una introducción a la gestión de memoria de la JVM (Hotspot), cómo trabaja el recolector de basura o algunas opciones para poder configurar las opciones por defecto.
Si alguna vez te has cruzado con un OutOfMemoryError y no entendistes la línea que copiastes de StackOverflow: esta es tu charla.
Storytelling Workshop at Institute for Social Banking for marketing professionals working at europeen social banks in November 2011. We developed one model story of social banking following the principles of the hero's journey.
A Few Interesting Things About the Brain [Infographic]Citrix
The human brain is the most powerful, and yet least understood part of the human anatomy. Whilst there is much we don’t know, researchers have been able to determine some astounding facts about our grey matter.
Review the infographic for a few interesting facts about the human brain which draws upon the Citrix 2019 Technology Landscape: http://bit.ly/1smgjZ5
A look at WordPress in 2016, and a proposal for a future direction for the project functionality and organization, delivered in December 2016 at WordCamp US in Philadelphia.
You can watch it on Youtube here: https://www.youtube.com/watch?v=Nl6U7UotA-M
How to Become a Thought Leader in Your NicheLeslie Samuel
Are bloggers thought leaders? Here are some tips on how you can become one. Provide great value, put awesome content out there on a regular basis, and help others.
Wie werden Verlage Medien und Marketinginformationen zukünftig distribuieren? In diesem Vortrag, gehalten am 26.05.2011 auf dem Fachbuch-Panel des Kongresses der Deutschen Fachpresse, erläutert Ehrhardt F. Heinold die "Herausforderung Hyperdistribution".
Der Vortrag "Digitale Geschäftsmodelle = neue Geschäftsmodelle?", gehalten auf dem E:Publish-Kongress 2012, zeigt, dass die Entwicklung digitaler Geschäftsmdelle eine Reihe von neuen Herausforderungen stellt, die einen deutlichen Change erfordern. ..
In dem Vortrag "Bildungsverlage zwischen Papier und E-Revolution", gehalten auf der Leantec 2013, diskutiere ich die Frage, warum das digitale Lernen in den Schulen (noch) nicht funktioniert und welche Voraussetzungen dafür nötig wären.
Präsentation zum Agile Monday in Nürnberg am 14.3.2016
Agile Business Development bietet eine Landkarte, um Methoden zum Entwerfen und Entwicklen neuer Geschäftsideen oder von Produkten und Dienstleistungen einzuordnen.
Ordnungskriterien sind zum einen die Phasen des Lebenszyklus einer Idee und zum anderen die Ebenen bzw. Granularität des zu entwickelnden Angebots (vom Geschäftsfeld bis zur Funktionalität).
Con el uso de CDI, para la inyección de dependencias, y la consolidación de la plataforma Arquillian, ya no hay excusas en la plataforma Java EE para el desarrollo de pruebas.
La máquina virtual y la plataforma Java se está convirtiendo en el pilar de multiples lenguajes: Java, Scala, Groovy, Clojure, Ceylon, JRuby... pero muchos desarrolladores no conocen como funciona por dentro tanto el sistema de memoria como el recolector de basura. Este conocimiento es fundamental y puede marcar la diferencia entre dos programadores.
Esta charla consisitirá en una introducción a la gestión de memoria de la JVM (Hotspot), cómo trabaja el recolector de basura o algunas opciones para poder configurar las opciones por defecto.
Si alguna vez te has cruzado con un OutOfMemoryError y no entendistes la línea que copiastes de StackOverflow: esta es tu charla.
Storytelling Workshop at Institute for Social Banking for marketing professionals working at europeen social banks in November 2011. We developed one model story of social banking following the principles of the hero's journey.
A Few Interesting Things About the Brain [Infographic]Citrix
The human brain is the most powerful, and yet least understood part of the human anatomy. Whilst there is much we don’t know, researchers have been able to determine some astounding facts about our grey matter.
Review the infographic for a few interesting facts about the human brain which draws upon the Citrix 2019 Technology Landscape: http://bit.ly/1smgjZ5
MercadoLibre es una plataforma de e-commerce de gran escala con un alto tráfico. Todo los equipos de diseño y desarrollo deben estar atentos, ser rápidos y consistentes entre sí. A partir de este contexto, Chico UI fue creado, siguiendo los estándares web con el objetivos de satisfacer la necesidades de los equipos. Chico UI es open source y busca ayudar a las personas que desean trabajar con la plataforma.
Pequeña introducción al uso de los Frameworks CSS.
Desde la problemática al desarrollo CSS al empleo de algunos frameworks (1kb CSS Grid, 960.gs, Blueprint, Foundation y Bootstrap) como mejora de la productividad.
HTML Tour - Programación de Videojuegos HTML5Plain Concepts
En la charla veremos características comunes de los juegos y su aplicación práctica en canvas HTML5. Analizaremos varios tipos de juegos, tanto 2D como 3D y estudiaremos las diferentes maneras implementarlos mientras comentamos las partes clave de su estructura. Para finalizar echaremos un vistazo al framework desarrollado por PlainConcepts para la creación de diferentes tipos de juegos 2D y 3D en HTML5.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Accesibilidad web en mapas y visualización de información
1. ACCESIBILIDAD EN MAPAS
Y VISUALIZACIÓN DE
INFORMACIÓN
Manuel Razzari
Curso de Experto Universitario en Accesibilidad y Usabilidad
UTN, FRBA — Octubre 16, 2012
3. CON VISTA AL MAR
Un estudio de diseño y desarrollo de interfaces
web que trabaja con estándares web,
usabilidad y accesibilidad.
4. MAPOTECA.EDUC.AR
Aplicación web para que estudiantes interactúen
con mapas escolares. A ser instalada en las
3 millones de netbooks de Conectar Igualdad.
http://mapoteca.educ.ar/
18. ACCESIBILIDAD DE SVG
<svg
width="534"
height="344"
role="img"
title="A test for SVG accessibility"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
tabindex="1">
<g>
<path
fill="#2C748C"
d="M80,41.5A12.5,12.5,0,1,1,79.9,41.5 z"/>
role="listitem"
aria-label="41% in Brooklin" />
</g>
</svg> http://goo.gl/RvoSa
19. ACCESIBILIDAD DE SVG
<svg Elemento SVG dentro de un HTML.
Marcar como imagen usando
width="534" el rol de ARIA y atributo title.
height="344"
role="img"
title="A test for SVG accessibility"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
tabindex="1">
<g>
<path
fill="#2C748C"
d="M80,41.5A12.5,12.5,0,1,1,79.9,41.5 z"/>
role="listitem"
aria-label="41% in Brooklin" />
</g>
</svg> http://goo.gl/RvoSa
20. ACCESIBILIDAD DE SVG
<svg Elemento SVG dentro de un HTML.
Marcar como imagen usando
width="534" el rol de ARIA y atributo title.
height="344"
role="img"
title="A test for SVG accessibility"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
tabindex="1">
<g> DOM interno del SVG, con ARIA.
No soportado por lectores de pantalla.
<path
fill="#2C748C"
d="M80,41.5A12.5,12.5,0,1,1,79.9,41.5 z"/>
role="listitem"
aria-label="41% in Brooklin" />
</g>
</svg> http://goo.gl/RvoSa
21. ACCESIBILIDAD DE CANVAS
<canvas
id="example"
width="260"
height="200">
<h2>Shapes</h2>
<p>A rectangle with a black border.</p>
</canvas>
http://www.paciellogroup.com/blog/2012/06/html5-canvas-accessibility-in-firefox-13/
22. ACCESIBILIDAD DE CANVAS
<canvas
id="example"
width="260"
height="200"> Sub-DOM o “shadow DOM” de HTML y ARIA
como fallback. Replica lo que sucede en el canvas.
<h2>Shapes</h2>
<p>A rectangle with a black border.</p>
</canvas>
http://www.paciellogroup.com/blog/2012/06/html5-canvas-accessibility-in-firefox-13/
23. EL ESTADO ACTUAL
“El estado actual de la accesibilidad de SVG
no es mejor que el de canvas.”
Steve Faulkner, http://lists.w3.org/Archives/Public/w3c-wai-ig/2012JulSep/0178.html
25. CONTACTO
El mapita está de moda.
Dirección:
también en texto!
Interactivo:
permitir zoom.
Ejemplo encontrado en la Web.
http://www.jardindelossentidos.com/contacto.html
30. SALTEAR REDUNDANCIAS
(function($) {
$(".home-map img, #Map area")
.attr({
'role': 'presentation',
'aria-hidden':'true'
Del lector de pantalla
});
$("#Map area")
.attr('tabindex','-1')
})(jQuery);
Del teclado
Role:presentation no funciona en elementos enfocables, y otras reflexiones:
http://asurkov.blogspot.com/2012/02/aria-hidden-and-rolepresentation.html
36. OPEN LAYERS
Para hackers
Herramientas de
dibujo y medición
Infinitos ejemplos
Soporta todo:
formatos,
proveedores de mapas
IE6+, incluso dibujos!
La chancha y los veinte
OpenLayers.js: 1MB
http://openlayers.org/
37. LEAFLET
Fácil de usar y
modificar con CSS
IE7+
Mobile-friendly
Leaflet.js: 100kb
En ascenso!
http://leaflet.cloudmade.com/
47. GRÁFICOS. INTERACTIVOS.
Soluciones viejas
Flash
Imágenes generadas en el servidor
Soluciones nuevas
Canvas
SVG
HTML+CSS
Problemas de siempre
Texto como imágenes
No operable con teclado
53. INDICADORES
Se muestran los valores en texto
Reforzado con ARIA slider
<svg
role="range"
aria-valuemax="19"
aria-valuemin="1"
aria-valuenow="4"
arial-valuetext="4 right now"
aria-labelledby="title_id">...</svg>
http://dojotoolkit.org/reference-guide/1.8/dojox/widget/AnalogGauge.html
56. CUÁNDO USAR WAI-ARIA
"WAI-ARIA sirve para mejorar, no sustituir, el
marcado nativo. Deberíamos usar éste último
cuando está disponible"
http://www.marcozehe.de/2011/12/05/from-wai-aria-to-html5-and-back-or-maybe-not/
58. TODOS JUNTOS AHORA
Mapas, gráficos, interacción, tiempo.
www.gapminder.org
59. NO TAN ACCESIBLE
Hacemos accesibles los datos.
Pero no la información.
http://en.wikipedia.org/wiki/Anscombe%27s_quartet El Cuarteto de Anscombe, visto
en “The Visual Display of Quantitative Informtion”, el clásico de Edward Tufte.
60. NO TAN ACCESIBLE
Hacemos accesibles los datos.
Pero no la información.
http://en.wikipedia.org/wiki/Anscombe%27s_quartet El Cuarteto de Anscombe, visto
en “The Visual Display of Quantitative Informtion”, el clásico de Edward Tufte.
61. CONCLUSIONES EN TEXTO
¿Qué es lo que este gráfico revela o hace obvio?
http://ironfeathers.ca/routes/30/
62. DESCUBRIR INFORMACIÓN
Las mejores visualizaciones interactivas revelan,
permiten explorar visualmente y manipular los datos,
ver patrones y valores atípicos, comparar.