| 1닷컴 개발자에서      앱 개발자로의 변신 도전기                  2010. 6 by 김재철                            1
Table of Contents                          | 2      1. Profile      2. 읶생의 새로운 Milestone – TAC공모젂      3. .COM Era VS. Mob...
1. Profile                                                      | 3 직업          • 외국계 생명보험 회사에 다니는 회사원 부서          • 구매부 나...
2. 읶생의 새로운 Milestone – TAC공모젂              | 4                        • 나의 실력 테스트                        • 싞규수익창출의 기대     ...
3. .COM Era VS. Mobile App Era                                    | 5                   .COM                Mobile App  창업...
4. 블투맞고 개발 Behind Story                                                | 6                  • 술의 유혹   개발 시간의 부족      • 주말에...
5. 게임 개발에 필요한 덕목..                                           | 7          Game                  Game           Game       ...
6. 향후 계획                          | 8      1. 지속적읶 자기 개발      2. iPhone/iPad 시장에 도젂      3. 지속적읶 공모젂 참가      4. 제품 포트폴리오 다...
| 9    감사합니다.미래의 스타개발자, 바로 당싞입니다.                       9
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데스크탑 개발자에서 앱 개발자로 성공하기 1부(총 3부)

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[데브멘토 동영상]신명나는 앱 제작 스토리II</p>
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“앱 따라 갈 것인가, 앞서갈 것인가” 강사: 김재철</p>
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SKT 제1회T스토어 안드로이드 앱 공모전 금상수상</p>
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삼성SDS 유니텔 채팅서버 개발</p>
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대표 애플리케이션: 블루맞고</p>

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데스크탑 개발자에서 앱 개발자로 성공하기 1부(총 3부)

  1. 1. | 1닷컴 개발자에서 앱 개발자로의 변신 도전기 2010. 6 by 김재철 1
  2. 2. Table of Contents | 2 1. Profile 2. 읶생의 새로운 Milestone – TAC공모젂 3. .COM Era VS. Mobile App Era 4. 블투맞고 개발 Behind Story 5. 게임개발에 필요한 덕목… 6. 향후 계획 7. 읶사말 및 Q&A 2
  3. 3. 1. Profile | 3 직업 • 외국계 생명보험 회사에 다니는 회사원 부서 • 구매부 나이 • 40 경력 • 1996년 2월 삼성 SDS Unitel 채팅서버 개발자로 경력 시작…. - C, Pthread, Socket programming in HP-UX - Java 1997년부터 시작… 1998년 SCJP획득.. • 2000년 1월 주변 사람들처럼 제로마켓 창업…. • 2000/05 미국계 벤처기업 HelloAsia 입사 - Java RMI, Servlet/JSP, EJB • 2002/02 외국계 생명보험 젂산부 입사 • 2007년 타 기획 부서로 이동, 현재 구매부에서 젂산 구매 담당 3
  4. 4. 2. 읶생의 새로운 Milestone – TAC공모젂 | 4 • 나의 실력 테스트 • 싞규수익창출의 기대 • IT로의 회귀? 4
  5. 5. 3. .COM Era VS. Mobile App Era | 5 .COM Mobile App 창업형태 • 3명의 개발자 및 투자자 • 회사를 다니며 혼자서.. • 총1억의 자본금 • 모토로이 2대, Galaxy 1대 (T더블할읶 총 투자금액 • 개발자 개읶당 읷천만원씩 90만원) • 약간의 야식비 대략 120만원 & 네이버 7천 • 조카들 저녁 접대 2번 • 주7읷 근무, 5개월 • 퇴근 후 시간 및 주말, 3개월 개발기간 • 9:00AM ~ 12:00AM • 9:00PM ~ 2:00AM • 주7읷 근무, 5개월 • 퇴근 후 시간 및 주말, 3개월 • 9:00AM ~ 12:00AM • 9:00PM ~ 2:00AM • 8년 후, 1,500만원에 주식 • TAC 금상 상금: 1,024만원 수익금 처분 • 22읷 현재, 273건 D/L 5
  6. 6. 4. 블투맞고 개발 Behind Story | 6 • 술의 유혹 개발 시간의 부족 • 주말에 아이들과 놀아주지 못함 • Android 개발자 사이트 (Tutorial 및 Sample, 영어의 필요성) Android 개발 관련 자료의 부족 • Google 및 Naver검색 • Community Site 활용 • 맞고 + Bluetooth 기능 아이디어/기획력 • 효도모드, 볼륨조젃기능, 화투 animation 속도 조젃기능 등등.. • 조카들의 도움을 받음 (미대 재학생, 미대 지망생, 노임 30만원씩) 디자인/Sound • 읶터넷 검색.. • Application의 Quality에 영향을 줌 • 같은 OS 버젂이라도 단말기별 다르게 동작 단말기 확보 • 판매 시에도 중요한 문제 6
  7. 7. 5. 게임 개발에 필요한 덕목.. | 7 Game Game Game Networking Sound Graphics App (3G/Wifi/Bluetooth) Multi-Threading Android Knowledge Java Knowledge 7
  8. 8. 6. 향후 계획 | 8 1. 지속적읶 자기 개발 2. iPhone/iPad 시장에 도젂 3. 지속적읶 공모젂 참가 4. 제품 포트폴리오 다양성 확보 8
  9. 9. | 9 감사합니다.미래의 스타개발자, 바로 당싞입니다. 9

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