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제2회 UCC 동대 특강<br />UCC<br />Now & Future<br />Ph D. 강장묵<br />세종대학교 컴퓨터공학과 교수<br />문화미디어&융합기술 연구소 소장<br />http://www.flickr...
생각해보기<br />Desktop<br />  Regions<br />  :The Real <br />  My Space<br />http://mulikoppel.blogspot.com/2006/10/desktop-re...
1. Current TV<br />V-CAM(Viewer-created ad message), Current TV <br />http://current.com/ 2008.3. 화면 캡쳐<br />
2.Sony Transformation<br />3D animation of various Sony products transforming from one to another, for the &quot;like.no.o...
3. Tiny Machine<br />Youtube.com,  George Masters, iPOD<br />http://www.youtube.com/watch?v=-0zMjiZoqj4/ 2008.3. 방문 캡쳐<br />
4. CCC(Corporate Created Contents)<br />http://www.baha.maeil.com/ 2008.3.방문 캡쳐<br />백부장의 굴욕, 편의점, 교무실<br />
4. CCC(Corporate Created Contents)<br />UCC-PCC(Proteur Created Contents)-CCC ?<br />http://www.vita500.com/ 2008.3. 방문 캡쳐...
5. UCC based on Text<br />저스트프렌드는 싫다! <br />갑자기 남자/여자로 보이는 친구와 <br />연인되는 방법은?<br />성공확률 100%의 프<br />로포즈방법을 알려주세요.<br />U...
6. Wanna play with me?<br />Underwater shot of a young sea lion – <br />taken while snorkeling in the Galapagos Islands<br...
제임스카스가 말한 &apos;유한게임&apos; 과 &apos;무한게임&apos;<br />7. <br />Durotriqes, &quot;Your Move&quot;, http://www.flickr.com/photo...
제임스카스가 말한 &apos;유한게임&apos; 과 &apos;무한게임&apos;<br />7. <br />유한게임의 목표는 이기는 것이다. <br />적자생존이다. <br />승자가 모든 것을 얻는다.<br />현실 ...
zero sum game<br />8. <br />배타적 속성, 정보재,<br />한계생산비용,<br />거래비용,<br />패자의 손실이 승자의<br />이익<br />경쟁자 모두의 득과실을<br />합치면 ?<br />
9. <br />100개의 사용자  메시지, <br />가상나무 , <br />NEC는 오스트리아 남단의 캥거루 섬, 유칼립투스나무 ,<br />지구온난화 <br />
https://www.ecotonoha.com/<br />9. <br />
10. RUSTY and CRUSTY <br />It seems that the whole world is Rusting, Crusting, Rotting, Decomposing and just plain falling...
10. RUSTY and CRUSTY <br />http://www.flickr.com/groups/rusty_and_crusty/pool/page5/ 2008.3. 방문캡쳐<br />
정리하기<br />UCC는 현재 기업의 바이럴마케팅, 프로모션을중심으로 소개되고 있다.<br />2. 발전과정 속에서 내일의 UCC는 참여와 공유그리고 개방의 메타태그를 가져야 한다.<br />3. UCC는 무한 게임이...
Conclusion<br />11. <br />squared circle of <br />squared circles<br />http://www.flickr.com/photos/lwr/218359260/<br />
다음시간<br />이번 시간에는 &lt;UCC Now & Future&gt;에 대해 살펴보았습니다.다음 시간에는 &lt;UCC 문화미디어의  CT(Culture Technology)-Syndiaction, RSS, AT...
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동국대 U C C특강 1회

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  1. 1. 제2회 UCC 동대 특강<br />UCC<br />Now & Future<br />Ph D. 강장묵<br />세종대학교 컴퓨터공학과 교수<br />문화미디어&융합기술 연구소 소장<br />http://www.flickr.com/photos/mouseart_fl/96684379/sizes/o/<br />
  2. 2. 생각해보기<br />Desktop<br /> Regions<br /> :The Real <br /> My Space<br />http://mulikoppel.blogspot.com/2006/10/desktop-regions-real-my-space.html 2008.3.방문인용<br />
  3. 3. 1. Current TV<br />V-CAM(Viewer-created ad message), Current TV <br />http://current.com/ 2008.3. 화면 캡쳐<br />
  4. 4. 2.Sony Transformation<br />3D animation of various Sony products transforming from one to another, for the &quot;like.no.other&quot; V-CAM camp<br />http://current.com/items/76314302_sony_v_cam_transformation 2008.3.방문캡쳐<br />
  5. 5. 3. Tiny Machine<br />Youtube.com, George Masters, iPOD<br />http://www.youtube.com/watch?v=-0zMjiZoqj4/ 2008.3. 방문 캡쳐<br />
  6. 6. 4. CCC(Corporate Created Contents)<br />http://www.baha.maeil.com/ 2008.3.방문 캡쳐<br />백부장의 굴욕, 편의점, 교무실<br />
  7. 7. 4. CCC(Corporate Created Contents)<br />UCC-PCC(Proteur Created Contents)-CCC ?<br />http://www.vita500.com/ 2008.3. 방문 캡쳐<br />
  8. 8. 5. UCC based on Text<br />저스트프렌드는 싫다! <br />갑자기 남자/여자로 보이는 친구와 <br />연인되는 방법은?<br />성공확률 100%의 프<br />로포즈방법을 알려주세요.<br />UCC<br />-Text, Audio, Move, Tag, Location<br />http://kin.naver.com/detail/detail.php?d1id=3&dir_id=301&eid=iaeGDvyxRMhgZf5erIjCCdpJEstGMEid&qb=wPq9usaux8G3u7Xl<br />
  9. 9. 6. Wanna play with me?<br />Underwater shot of a young sea lion – <br />taken while snorkeling in the Galapagos Islands<br />http://www.flickr.com/photos/mtchm/241664285/sizes/l/ 2008.3.방문인용<br />http://www.flickr.com/photos/floridapfe/1550080798/ 2008.3.방문인용<br />
  10. 10. 제임스카스가 말한 &apos;유한게임&apos; 과 &apos;무한게임&apos;<br />7. <br />Durotriqes, &quot;Your Move&quot;, http://www.flickr.com/photos/durotriges/215248008/ 2007년 10월 방문 인용<br />
  11. 11. 제임스카스가 말한 &apos;유한게임&apos; 과 &apos;무한게임&apos;<br />7. <br />유한게임의 목표는 이기는 것이다. <br />적자생존이다. <br />승자가 모든 것을 얻는다.<br />현실 세계의 대부분의 경쟁이 유한게임이다. <br />하지만 무한게임의 목표는 게임을 개선하는 일이다.<br />승자는 패자에게 좀 더 게임을 잘 할 수 있도록 조언자 역할을 한다. <br />승자는 구성권들과 승리를 나누어 갖는다.<br />따라서 게임의 방향, 양식, 목적, 규칙이 다양하고 복합적이다.<br />하지만 유한게임은 규칙이 명확하고 고정되어 있으며 좀처럼 바뀌지 않는다. <br />특히 게임의 목표가 달성될 때까지 규칙이 바뀌지 않는다. <br />무한게임은 게임 참여자들의 합의 하에 규칙을 바꿔나간다.<br />무한게임의 참여자들은 죽음을, 게임을 계속하기 위한 한 방법으로 생각한다. <br />그들은 일생 동안 게임을 하는 것이 아니라, 게임을 하는 동안만 사는 것이다.<br />스튜어트 브랜드, 느림의 지혜, 해냄, 2000.인용<br />
  12. 12. zero sum game<br />8. <br />배타적 속성, 정보재,<br />한계생산비용,<br />거래비용,<br />패자의 손실이 승자의<br />이익<br />경쟁자 모두의 득과실을<br />합치면 ?<br />
  13. 13. 9. <br />100개의 사용자 메시지, <br />가상나무 , <br />NEC는 오스트리아 남단의 캥거루 섬, 유칼립투스나무 ,<br />지구온난화 <br />
  14. 14. https://www.ecotonoha.com/<br />9. <br />
  15. 15. 10. RUSTY and CRUSTY <br />It seems that the whole world is Rusting, Crusting, Rotting, Decomposing and just plain falling apart all around us...These pictures go a long way to prove it. No Rules here really...Just let your rotting imagination run wild... NO RUST PORN!<br />http://www.flickr.com/groups/rusty_and_crusty/ 2008.3. 방문인용<br />
  16. 16. 10. RUSTY and CRUSTY <br />http://www.flickr.com/groups/rusty_and_crusty/pool/page5/ 2008.3. 방문캡쳐<br />
  17. 17. 정리하기<br />UCC는 현재 기업의 바이럴마케팅, 프로모션을중심으로 소개되고 있다.<br />2. 발전과정 속에서 내일의 UCC는 참여와 공유그리고 개방의 메타태그를 가져야 한다.<br />3. UCC는 무한 게임이다.<br />4. 협동에 의한 공공의 선을 찾는다.<br />5. 참여의 방식에서 다양한 스펙트럼을 가져야 한다.<br />6. 콘텐츠의 경험, 관계를 증대시키는 UCC는 물리공간과 가상공간을 가로지르며 나선형으로 성장해나간다.<br />
  18. 18. Conclusion<br />11. <br />squared circle of <br />squared circles<br />http://www.flickr.com/photos/lwr/218359260/<br />
  19. 19. 다음시간<br />이번 시간에는 &lt;UCC Now & Future&gt;에 대해 살펴보았습니다.다음 시간에는 &lt;UCC 문화미디어의 CT(Culture Technology)-Syndiaction, RSS, ATOM, FeedBack, Open API, AJAX, XML, Mesh-up and so on&gt;에 대해 학습하겠습니다.<br />http://www.flickr.com/photos/cobalt/10701726/sizes/o/ 2008.3.방문 인용<br />
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