강장묵 차세대소셜네트워크 Social Network Service


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차세대 쇼셜 네트워크 서비스에 대한 발표자료로서 2009년 2월 26일 KRnet 이다.
KRnet이란 'korea Internet Conference'로서 그 중 'Track : Convergence Promotion Services'에서 'Track : Convergence Promotion Services'의 발표자료이다. 발표제목은 'Next Social Network Service'이며 내용은 다음과 같다.

소셜네트워크 서비스란 쉽게 말해 ‘나의 프로필을 네트워크에 공유하여, 구인/구직에 실질적인 도움을 주는 웹 서비스의 일종이다. 그러나 쇼셜 네트워크란 아날로적 인맥망에서부터 시작하여 디지털 인맥망으로, 사회학에서부터 소프트웨어 개발학으로까지, 구인/구직의 연결망에서 관계의 매듭을 열어가는 연결망으로 발전 중에 있다. 본 강연은 네트워크 이론에 의한 수렴과 확산의 상호질서를 바
탕으로 소셜 서비스의 발전 과정과 그 의의를 진단한다. 특히 단문 서비스 중심의 소셜 서비스인 트위터(twitter), 이미지 기반의 소셜 서비스인 플리커(flickr), 동영상 맥락의 소셜 서비스인 유튜브(youtube), 프로필 중심의 소셜 서비스인 마이스페이스(myspace) 등이 각 매체의 허브로서 역할하며 어떻게 사회, 문화, 비즈니스적인 변화를 주는지를 소개한다. 강연을 통해 소셜 서비스의 각 허브들이 상
호작용하여 수렴되는 쇼셜 네트워크에서의 아이텐티가 어떻게 개인을 설명해주고 신뢰해주는 메커니즘을 가지는지를 분석할 예정이다. 즉 소셜 서비스란 개인과 집단의 신뢰의 증진을 위한 관계 맺기 서비스이다.

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  • 소셜2.0이란 아직 우리가 기대하는 수준의 0.1-0.2 수준에도 미치지 못하고 있다. 그것은 드러난 전경의 문제가 아니라,인식되어지는 전경을 보다 풍성하게 지원하는 후경에서의 다양한 서비스가 구비되지 못한 탓이다.참여의 여러 타원 중에서 배경에서 서서히 각인되는 참여로의 증진은 소셜한 지능 즉 시맨틱적이든 웹 2.0의 사상이 녹아서이든 여러 기능과 서비스가 후경에서 매트릭스된바탕에서 드러나게 된다. How do we measure success, not just for this initiative but in terms of social intelligence? This continues to be a very fluid and evolving marketing discipline (social media) withno standard operating scorecard if you will. We can and should take the lead. We can and should begin with the usual suspects migrating best practices Developed as a result of increased emphasis on engagement and facilitated by digital measurement Technology, merge the best practices of leading public relations practitioners.
  • 강장묵 차세대소셜네트워크 Social Network Service

    1. 1. KRnet 2009-Session 3 Collective Intelligence for Convergence Services Next Social Network Service Calm technology Dr. Kang, Jang Mook Email : redsea@sejong.ac.kr 15:20-15:45 발표 15:45-15:55 질의 응답
    2. 2. 1. A brief overview 2. Ubiquitous Computing, Web 2.0, UCC 3. Interdisciplinary study and research Kang, Jang Mook mooknc@gmail.com JUNE. 2009. Blog : http://blog.ohmynews.com/UCnam/category/10203
    3. 3. 생각해보기 The Twittersphere Say hello in 140 characters
    4. 4. Evolution of Platforms + Successful Platform Monopolists • IBM = Big Iron (1970s-1990s) • Google = Search Act II (2000-curr.) • Intel = Integrated Circuit (1980's-curr.) • PayPal = Online Payments (2000-curr.) • Microsoft = Desktop (1990's - mid • Apple = iTunes + iPod (2003-curr.) 2000’s) • YouTube = Online Video (2006-curr.) • Cisco = Network (1990's-curr.) • AOL = Email + Gated Internet (1992-2001) • Friendster = Social Networks vI (2002-2004) • Yahoo = Search Act I (1994-2000) • LinkedIn = Prof. Social Networks (2003-curr.) • Amazon = Books/New Goods (1995-curr.) • MySpace = Social Networks v2 (2005-2007) • eBay = Used Goods (1995-2004) • Facebook = Social Networks v3 (2007-curr.) • Craigslist = Classifieds (1998-curr.) • Twitter = Social Networks v3.5 (2008-?) Social Networks: Facebook, MySpace, LinkedIn, Twitter, Orkut, hi5, Friendster, etc
    5. 5. 관계를 Mash-Up하고 syndication 하라.
    6. 6. Social Networking Wheel
    7. 7. The Social Media Participation Ladder …..classifies people according Publish a blog Publish your own Web pages to how they participate using Creators Upload video you created Upload audio/music you created social technologies. Write articles or stories and post them Post ratings/reviews of products/services Comment on someone else’s blog Critics Contribute to online forums Contribute to/edit articles in a wiki Use RSS feeds Collectors Add “tags” to Web pages or photos “Vote” for Web sites online Maintain profile on a social networking site Joiners Visit social networking sites Read blogs Watch video from other users Spectators Listen to podcasts Read online forums Read customer ratings/reviews Inactives None of the above Groups include people participating in at least one of the activities monthly.
    8. 8. 네트워크 이론으로 조망해 본 쇼셜 네트워크 서비스
    9. 9. Social Intelligence Metrics Activity • Web Analytics Tone • Sentiment • Spread over time, Velocity • URLs, Trackbacks Phase 2 Attention • Duration on site Participatio • Comments, trackbac n ks Qualitativ • Comments, what did e they say, what did attributes they mean
    10. 10. 1 +1 = 3 – Social Media Measurement is multi-variate
    11. 11. Community developed services Most interesting is the fact that it’s the twitter community that have pushed new features and products through the public API. Hundreds of new products and services have been developed. Pur ely by the community and twitter have become a great tool for research.
    12. 12. Social Networking & Mobile Internet ‘This development is encouraging for the future of the mobile internet,’ commented Hill. ‘Social networking is taking the mobile internet out of the early adapter demographic and Into the mainstream.’ source : comSocre M: Metrics
    13. 13. 첨단 단말기를 활용한 사회적 활동의 재편
    14. 14. 관계로 재편되는 매체 How brands currently use Facebook
    15. 15. Social network의 Hub로 진화하는 참여
    16. 16. Calm Social Network Service And/Or Benefits: Software “Wisdom of Crowds” that gets smarter the Collaboration more people use it Blind Data Sharing e Community co u ntr se c om ibu r out tio Intentions increasing ns Gestures dee mass of hard to pen Personal Data ing Shared Data recreate data net wor Secret Formula ke ffec t collective intelligence Fabric of Web realized Web Site network potential
    17. 17. Than Q redsea@sejong.ac.kr The followings were made to supplement my shabby presentation. When you need anything, please e-mail me at this address at any time.
    18. 18. References : Hellogroup, ‘Thomas Petersen Twitter’, http://www.slideshare.net/hellogroup/2009-06-08-thomas-petersen-twitter(사이트 방문:2009.06.) : hellogroup,‘2009 06 08 Thomas Petersen Twitter’, http://www.slideshare.net/hellogroup/2009-06-08-thomas-petersen-twitter(사이트 방문:2009.06.) : Geeks On A Plane, ‘Overview of US Platforms & Social Networking(Startonomics Tokyo, June 2009)’, http://www.slideshare.net/GeeksOnaPlane/overview-of-us-platforms-social-networking-startonomics-tokyo-june-2009-1566007(사이트 방문:2009.06.) : http://local.daum.net/map/index.jsp, http://www.Best-Google-Phone.com (사이트 방문:2009.06.) : Mediabistro.com (사이트 방문:2009.06.) : 쉘린 리, 조시 버노프 지음(이주만 옮김), [그라운드스웰, 네티즌을 친구로 만든 기업들], 지식노마드, 2008, 인용 : Ethan Hein, ‘Creative Networking Topics,’ http://www.flickr.com/photos/ethanhein/2865939493(사이트 방문:2009.01.) Ethan Hein, ‘Visilink,’ http://www.flickr.com/photos/ethanhein/2860943467/in/photostream(사이트 방문:2009.01.) Arenamontanus, ‘Wordchain network for Lojban 5-letter words,’ http://www.flickr.com/photos/arenamontanus/352130655/in/photostream(사이트 방문:2009.01.) : Sean Moffitt, ‘Monitoring Measuring Social Media’, http://www.slideshare.net/agentwildfire/monitoringmeasuringsocialmedia-presentation (사이트 방문:2009.06.) : movylo, ‘mobile social network’, http://downloads.slidesharecdn.com/movylovideoblog-090611040127-phpapp02.pdf (사이트 방문:2009.06.) : Adam Graham, ‘Facebook Developers Conference. Social Networks - An Agency Perspective, by Saint’, http://www.slideshare.net/adamgraham/facebook-developers-conference-saint-presentation-social-networks-an-agency-perspective (사이트 방문:2009.06.) : David Terrar, ‘The Business Case For Corporate Social Networks’, http://www.slideshare.net/david_terrar/the-business-case-for-corporate-social-networks-1552528 (사이트 방문:2009.06.) Somethin'New, quot;Use-Pyramid of User Generated Contentquot;, http://www.flickr.com/photos/somethinnew/351523173/ (사이트 방문:2009.06.) : http://www.socialmediatoday.com/ (사이트 방문:2009.06.)