소셜 네트워크 서비스 <br />동향과 구현<br />컨텐츠의 소통(신뢰와 가치 확장)에<br />SNS는 어떻게 기능할 수 있는가?<br />특강 강사<br />Ph.D. 강장묵<br />일시<br />2010.06....
본 특강은 스마트 폰에서 구현되는 다양한 어플리케이션을 소개하고<br />이를 통해 구체적으로 실현되는 소셜 네트워크 서비스가 어떻게 진화할 것인지를<br />소개합니다.<br />기술적 가능성의 지평을 넓혀<br />...
트위터, 페이스북 : mooknc<br />redsea@sejong.ac.kr<br />소속<br />Jabdam Lab. <br />Sejong Univ.<br />근 20년 전 대학, 5년 전 박사, <br />적당...
SNS의 정의, 의의 그리고 재잘재잘<br />
SNS 서비스 유형<br />http://www.slideshare.net/pletalk/sns-2985405(사이트방문일:2010.06.)<br />일본 총무성, ‘블로그, SNS의 경제효과에 관한 조사연구 보고서’의...
Twitter, tweet, re-tweet, follow<br />위치,<br />이미지,<br />문자,<br />시간,<br />즐겨찾기,<br />태그가<br />방송되는<br />문자<br />Rosaura O...
우리나라 SNS 개요 : 강한 유대 기반<br />소셜 네트워크 서비스<br />다음-요즘<br />네이버-미투데이<br />-상상 하나-<br />우리나라 관계 지향 서비스<br />: 아이러브스쿨(학연)<br />싸...
해외 SNS 개요 : 약한 유대의 견고함<br />The Twittersphere<br />Say hello in 140 characters<br />2009 06 08 Thomas Petersen Twitter, ht...
약한 유대가 견고해지는 이유<br />Community developed services<br />Most interesting is the fact that it’s the twitter community that h...
느슨한 유대의 견고함을 가능하게 하는 <br />기술적 연결 고리(기술 표준)를 살펴봅시다.<br />http://www.youtube.com/watch?v=NLlGopyXT_g&mode=related&search=(방...
SNS와 SmartPhone이<br />만날 때<br />AR 중심으로<br />ًWeda3eah*, “iO,” http://www.flickr.com/photos/weda3eah007/2636791335/sizes/o...
모바일AR 기반 서비스 별 세부 특징<br />김지용 외(2009), “Mobile AR Tour를 위한 혼합현실 기반 서비스 사례 연구,” 한국디자인학회 봄국제학술발표대회 논문집 2009 , p.50.<표1> <br />
모바일AR 기반 서비스 분석<br />김지용 외(2009), “Mobile AR Tour를 위한 혼합현실 기반 서비스 사례 연구,” 한국디자인학회 봄국제학술발표대회 논문집 2009 , p.51.<표2> <br />
수집되는 로그 정보<br />이영설 외(2006), “스마트폰 사용자의 컨텍스트 수집과 생성,”     한국정보과학회2006 한국컴퓨터종합학술대회 논문집(B), p.116.<표1> <br />
로그 수집 방법과 수집 주기<br />이영설 외(2006), “스마트폰 사용자의 컨텍스트 수집과 생성,”     한국정보과학회2006 한국컴퓨터종합학술대회 논문집(B), p.116.<표2> <br />
2009년 일본 – 세카이 카메라<br />http://www.dannychoo.com/post/en/25163/Sekai+Camera.html(방문일:2010.06.)<br />
세카이 카메라, Air Vs. 문화재 투어 AR<br />http://www.dannychoo.com/post/en/25163/Sekai+Camera.html(방문일:2010.06.)<br />김지용 외(2009), “...
App. 서비스설계<br />iamxande, “Wired’s Smart Guide for Smart Phones,” http://www.flickr.com/photos/iamxande/3671661781/(사이트방문:...
일상에서의 App. 아이디어 발굴, Mash Up<br />이영설 외(2010), “일상생활 시각화와 검색을 위한 확률망과의미망 기반 라이프 브라우저,”   정보과학회논문지: 컴퓨팅의 실제 및 레터 제16권 제3호 , ...
라이프스타일에서 발견하는 검색 구조<br />이영설 외(2010), “일상생활 시각화와 검색을 위한 확률망과의미망 기반 라이프 브라우저,”   정보과학회논문지: 컴퓨팅의 실제 및 레터 제16권 제3호 , p.290.<그...
정보흐름도 사례-일상에서 흐름을 그려본다.<br />이영설 외(2010), “일상생활 시각화와 검색을 위한 확률망과의미망 기반 라이프 브라우저,”   정보과학회논문지: 컴퓨팅의 실제 및 레터 제16권 제3호 , p.29...
소리의 시각화, 일상에서 얻는 콘텐츠는 어떻게 디지털되어야 하는가?<br />MP3 청취 시간대를 시각화한 화면<br />이영설 외(2010), “일상생활 시각화와 검색을 위한 확률망과의미망 기반 라이프 브라우저,”  ...
Japdam Lap.의 특허와<br />개발 사례<br />ideum, “Screen shot of the multitouch Google/Flickrmashup showing the wind pattern KML ov...
2주 동안<br />탑 10 순위<br />15일 만에<br />20만 다운로드<br />연구개발 1주일<br />앱 등록 15일+-<br />이틀째 탑10진입<br />입소문 효과<br />-트위터<br />-블로그<...
특허(개량특허 포함) 로드 맵<br />출원인 및 발명가: 강장묵, 인스비젼아이넷<br />
콘텐츠 보상 시스템 및 방법<br />출원번호 10-2008-0037278, 출원인:강장묵 외<br />Platform for interacting with content<br />Stories<br />Events<b...
거대 스토리 구성의 기술 경쟁력<br />감성정보 서비스 시스템 및 방법<br />출원번호:10-2009-0014087, 출원인 강장묵 외, 출원일:2009.02.19.<br />감성정보를 활용한 시스템, 서비스, 콘텐...
증강현실 기술을 활용한 사운드 서비스 시스템<br />출원번호:10-2010-0013803, 출원인 강장묵 외, 출원일:2010.04.05.<br />사운드 플랫폼 구성도<br />실세계와 가상의 객체를 혼합하는 <br...
전체 시스템 구성도<br />
위치정보와 카메라 기능의 융합<br />
증강현실을 결합한 플랫폼<br />
응용 및 서비스 사례<br />
강의를 정리하는 동영상, 증강 현실의 미래는 어떨지요?<br />http://vimeo.com/8569187(사이트방문일:2010.06)<br />
Q &A<br />보다 많은 상상을 꿈꾸기 위하여…<br />
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스마트폰기반서비스와기술2010 06 01_특강_sdu_강장묵_최종

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소셜 네트워크 서비스 동향과 구현
강장묵

본 특강은 스마트 폰에서 구현되는 다양한 어플리케이션을 소개하고
이를 통해 구체적으로 실현되는 소셜 네트워크 서비스가 어떻게 진화할 것인지를
소개합니다.
예를 들면, 위치기반의 고왈라, 포스퀘어가 어떻게 소셜한 관계로 확장하는지를
사례로 소개합니다. 더불어 이미지 중심의 플리커가 참여, 공유, 개방을 통한
소셜 관계를 지향하는 서비스가 된 것도 설명합니다.
또한 페이스북을 통해 프로필기반의 서비스와 방송통신의 융합 서비스인 트위터에
대한 소개를 통해 소셜 네트워크 서비스를 구체적으로 체험해보도록 할 것입니다.
본 특강을 통해 소셜 네트워크의 다양한 사례와 구체적인 구현 예를 보고
정보통신 전공의 3-4학년 학생들이, 여러분이 앞으로 배울 교과목을 응용하여 어떤 기술 개발을 고민해볼 것인지를
함께 고려하도록 하겠습니다.

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스마트폰기반서비스와기술2010 06 01_특강_sdu_강장묵_최종

  1. 1. 소셜 네트워크 서비스 <br />동향과 구현<br />컨텐츠의 소통(신뢰와 가치 확장)에<br />SNS는 어떻게 기능할 수 있는가?<br />특강 강사<br />Ph.D. 강장묵<br />일시<br />2010.06.19.<br />특강 후 스스로 풀어볼 생각 하나 <br />JPGmag가 흔한 이미지 파일을 모아둔 사이트에서<br />소셜 네트워크 서비스가될 수 있는 이유는?<br />Henri Ton, “Theatrical Fight Part 1,” http://jpgmag.com/photos/2454443(사이트방문:2010.06)<br />
  2. 2. 본 특강은 스마트 폰에서 구현되는 다양한 어플리케이션을 소개하고<br />이를 통해 구체적으로 실현되는 소셜 네트워크 서비스가 어떻게 진화할 것인지를<br />소개합니다.<br />기술적 가능성의 지평을 넓혀<br />공학도가 사회적 의미를 발견하는데 도움을 주고자 합니다.<br />Kevin weil, “Protocol Buffers and Hadoop at Twitter,” http://www.slideshare.net/kevinweil/protocol-buffers-and-hadoop-at-twitter(사이트방문:2010.06)<br />
  3. 3. 트위터, 페이스북 : mooknc<br />redsea@sejong.ac.kr<br />소속<br />Jabdam Lab. <br />Sejong Univ.<br />근 20년 전 대학, 5년 전 박사, <br />적당한 소셜 관계로 얻은 지위에 대한 소개로 <br />쉽게 인정받기 보다<br />최근 관심사와 화두 그리고 꾸준히 쌓아온 공부에<br />대한 소소한 이야기로 소개를 대신하겠습니다.<br />Kang, Jang Mook<br />mooknc@gmail.com<br />JUNE. 2010.<br />Blog : http://blog.ohmynews.com/UCnam/category/10203<br />
  4. 4. SNS의 정의, 의의 그리고 재잘재잘<br />
  5. 5. SNS 서비스 유형<br />http://www.slideshare.net/pletalk/sns-2985405(사이트방문일:2010.06.)<br />일본 총무성, ‘블로그, SNS의 경제효과에 관한 조사연구 보고서’의 재인용.<br />
  6. 6. Twitter, tweet, re-tweet, follow<br />위치,<br />이미지,<br />문자,<br />시간,<br />즐겨찾기,<br />태그가<br />방송되는<br />문자<br />Rosaura Ochoa, “Infografía: Twitter SobrePapel,” http://www.flickr.com/photos/rosauraochoa/4521742408/sizes/l/(2010.06.방문)<br />
  7. 7. 우리나라 SNS 개요 : 강한 유대 기반<br />소셜 네트워크 서비스<br />다음-요즘<br />네이버-미투데이<br />-상상 하나-<br />우리나라 관계 지향 서비스<br />: 아이러브스쿨(학연)<br />싸이월드(1촌 혈연)<br />위치정보로 관계 맺는 우리나라의 지연서비스 개발은 어떤가?<br />
  8. 8. 해외 SNS 개요 : 약한 유대의 견고함<br />The Twittersphere<br />Say hello in 140 characters<br />2009 06 08 Thomas Petersen Twitter, http://www.slideshare.net/search/slideshow?q=+twitter&submit=post&searchfrom=header 200906인용<br />
  9. 9. 약한 유대가 견고해지는 이유<br />Community developed services<br />Most interesting is the fact that it’s the twitter community that have pushed new features and <br />products through the public API. Hundreds of new products and services have been developed. Purely by the community and twitter have become a great tool for research.<br />
  10. 10. 느슨한 유대의 견고함을 가능하게 하는 <br />기술적 연결 고리(기술 표준)를 살펴봅시다.<br />http://www.youtube.com/watch?v=NLlGopyXT_g&mode=related&search=(방문일:2010.01.)<br />
  11. 11. SNS와 SmartPhone이<br />만날 때<br />AR 중심으로<br />ًWeda3eah*, “iO,” http://www.flickr.com/photos/weda3eah007/2636791335/sizes/o/(사이트방문:2010.06)<br />
  12. 12. 모바일AR 기반 서비스 별 세부 특징<br />김지용 외(2009), “Mobile AR Tour를 위한 혼합현실 기반 서비스 사례 연구,” 한국디자인학회 봄국제학술발표대회 논문집 2009 , p.50.<표1> <br />
  13. 13. 모바일AR 기반 서비스 분석<br />김지용 외(2009), “Mobile AR Tour를 위한 혼합현실 기반 서비스 사례 연구,” 한국디자인학회 봄국제학술발표대회 논문집 2009 , p.51.<표2> <br />
  14. 14. 수집되는 로그 정보<br />이영설 외(2006), “스마트폰 사용자의 컨텍스트 수집과 생성,”     한국정보과학회2006 한국컴퓨터종합학술대회 논문집(B), p.116.<표1> <br />
  15. 15. 로그 수집 방법과 수집 주기<br />이영설 외(2006), “스마트폰 사용자의 컨텍스트 수집과 생성,”     한국정보과학회2006 한국컴퓨터종합학술대회 논문집(B), p.116.<표2> <br />
  16. 16. 2009년 일본 – 세카이 카메라<br />http://www.dannychoo.com/post/en/25163/Sekai+Camera.html(방문일:2010.06.)<br />
  17. 17. 세카이 카메라, Air Vs. 문화재 투어 AR<br />http://www.dannychoo.com/post/en/25163/Sekai+Camera.html(방문일:2010.06.)<br />김지용 외(2009), “Mobile AR Tour를 위한 혼합현실 기반 서비스 사례 연구,” 한국디자인학회 봄국제학술발표대회 논문집 2009 , p.51.<그림4> <br />
  18. 18. App. 서비스설계<br />iamxande, “Wired’s Smart Guide for Smart Phones,” http://www.flickr.com/photos/iamxande/3671661781/(사이트방문:2010.06)<br />
  19. 19. 일상에서의 App. 아이디어 발굴, Mash Up<br />이영설 외(2010), “일상생활 시각화와 검색을 위한 확률망과의미망 기반 라이프 브라우저,”   정보과학회논문지: 컴퓨팅의 실제 및 레터 제16권 제3호 , p.290.<그림1> <br />
  20. 20. 라이프스타일에서 발견하는 검색 구조<br />이영설 외(2010), “일상생활 시각화와 검색을 위한 확률망과의미망 기반 라이프 브라우저,”   정보과학회논문지: 컴퓨팅의 실제 및 레터 제16권 제3호 , p.290.<그림2> <br />
  21. 21. 정보흐름도 사례-일상에서 흐름을 그려본다.<br />이영설 외(2010), “일상생활 시각화와 검색을 위한 확률망과의미망 기반 라이프 브라우저,”   정보과학회논문지: 컴퓨팅의 실제 및 레터 제16권 제3호 , p.292.<그림3> <br />
  22. 22. 소리의 시각화, 일상에서 얻는 콘텐츠는 어떻게 디지털되어야 하는가?<br />MP3 청취 시간대를 시각화한 화면<br />이영설 외(2010), “일상생활 시각화와 검색을 위한 확률망과의미망 기반 라이프 브라우저,”   정보과학회논문지: 컴퓨팅의 실제 및 레터 제16권 제3호 , p.295.<그림5> <br />
  23. 23. Japdam Lap.의 특허와<br />개발 사례<br />ideum, “Screen shot of the multitouch Google/Flickrmashup showing the wind pattern KML overlay,” http://www.flickr.com/photos/ideum/4330629137/ (사이트방문:2010.06)<br />
  24. 24. 2주 동안<br />탑 10 순위<br />15일 만에<br />20만 다운로드<br />연구개발 1주일<br />앱 등록 15일+-<br />이틀째 탑10진입<br />입소문 효과<br />-트위터<br />-블로그<br />등<br />다음번<br />잡담의<br />손금은 ?<br />차기버젼은?<br />영문판<br />효과<br />
  25. 25. 특허(개량특허 포함) 로드 맵<br />출원인 및 발명가: 강장묵, 인스비젼아이넷<br />
  26. 26. 콘텐츠 보상 시스템 및 방법<br />출원번호 10-2008-0037278, 출원인:강장묵 외<br />Platform for interacting with content<br />Stories<br />Events<br />Structured/controlled metadata<br />Categories & Relationships<br />Content Fields in the Structure<br />Unstructured/ free form metadata<br />Tags<br />Ratings<br />Usage Data<br />News<br />Projects<br />광고효과의 동태적 추적<br />가능한 기술 및 방법 <br />특허를 활용하여<br />스마트 폰 어플에 있어<br />광고 수주 및 경쟁력<br />Stats<br />Bios<br />Videos<br />Images<br />UCC<br />
  27. 27. 거대 스토리 구성의 기술 경쟁력<br />감성정보 서비스 시스템 및 방법<br />출원번호:10-2009-0014087, 출원인 강장묵 외, 출원일:2009.02.19.<br />감성정보를 활용한 시스템, 서비스, 콘텐츠 제작 및 유통 기술, 지능기반 감성 네트워크 등을 위한 Root 특허로서 향후 가지 특허 출원 및 관련 분야 연구에 기여. <br />보유 및 향후 기술 : 감성정보를 정의하고 감성정보를 테이블 형태의 바이너리 코드로 전화하여 on/off 환경에서 검색하여 가져올 수 있는 다양한 문서 포맷 및 태그(tag)식별 기술임. 특히 감성정보를 서비스하는 전체 시스템의 구축과 상호작용에 대한 이해를 바탕으로 개인화된 감성정보 또는 집단화된 감성정보를 어떤 기술적 절차와 방법론으로 구현할지에 대한 개괄도<br />
  28. 28. 증강현실 기술을 활용한 사운드 서비스 시스템<br />출원번호:10-2010-0013803, 출원인 강장묵 외, 출원일:2010.04.05.<br />사운드 플랫폼 구성도<br />실세계와 가상의 객체를 혼합하는 <br />증강 기술 구현 예시도<br />
  29. 29. 전체 시스템 구성도<br />
  30. 30. 위치정보와 카메라 기능의 융합<br />
  31. 31. 증강현실을 결합한 플랫폼<br />
  32. 32. 응용 및 서비스 사례<br />
  33. 33. 강의를 정리하는 동영상, 증강 현실의 미래는 어떨지요?<br />http://vimeo.com/8569187(사이트방문일:2010.06)<br />
  34. 34. Q &A<br />보다 많은 상상을 꿈꾸기 위하여…<br />

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