Coaching Leadership Sungkyunkwan University Sungkyunkwan University Sungkyunkwan University Information age information ag...
INVESTIGATION A WAY OF LIFE   EACH CONNECTION Information Technology 가정 정보화 정보사회의 이해 문용갑 교수님 발표  3 조
정보화 정보사회의 이해 Sungkyunkwan University  Domestic Revolution   // Information // Domestic Revolution   // 가정
Technology  // Domestic Informationalize Charles William Eliot // 가정생활의  안정과 향상이  문명의 주요 목적이요 , 모든 산업의 궁극적 목적이다 .
정보사회의 이해  가정 정보화 유소년층의 정보화 중 ,  장년층의 정보화 노약자층의 정보화
Contents <ul><li>서론 </li></ul><ul><li>가정의 구성원 – 유소년층 ,  청소년층 </li></ul><ul><li>가정의 구성원 – 중 , 장년층 </li></ul><ul><li>가정의 구성원...
서론 <ul><li>엘빈 토플러가 언급했듯  </li></ul><ul><li>제 3 의 물결이라고 불리는 </li></ul><ul><li>지식정보화의 혁명에 발 맞추어 현재에도 </li></ul><ul><li>진행되고 ...
서론 <ul><li>논의주제 </li></ul><ul><li>1.  정보화가 미치는 영향의 영역  ( 정치 ,  문화 ,  경제 ,  사회 ,  교육 등 )  </li></ul><ul><li>중에서도 사회를 이루고 있는...
노동에 초점을 맞춘 가정의 정보화 <ul><li>인간은 자신의 욕구를 만족시키기 위해 노동을 하는 존재 </li></ul><ul><li>정보사회에서는 낮은 수준의 생존욕구나 소속감의 욕구보다는  </li></ul><ul...
유소년층 ,  청소년층 가정정보화 <ul><li>정보화에 가장 익숙한 세대 </li></ul><ul><li>노동의 정보화를 가장 빠르게 흡수하고 과거의 간섭 없이  </li></ul><ul><li>가장 큰 영향을 받고 ...
유소년층 ,  청소년층  part.1  학습 주된노동학습  입시위주사교육  오프라인시장 온라인 학습  동영상플레이어  UCC 의증가 휴대기기이용  자료활용의 용이성 유소년 ,  청소년 층의 주된  노동이라 할 수 있는 ...
유소년층 ,  청소년층  part.1  학습 <ul><li>POSITIVE SIDE </li></ul><ul><li>이동의 불편함이 줄어들게 됨 </li></ul><ul><li>PMP 라는 휴대용 동영상 플레이어의 도입...
유소년층 ,  청소년층  part.1  학습 <ul><li>NEGATIVE SIDE </li></ul><ul><li>교육의 오프라인 시장이 많이 줄어듦 </li></ul><ul><li>인터넷 강의나 기타 사교육의 증가로...
유소년층 ,  청소년층  part.1  학습 <ul><li>NEGATIVE SIDE </li></ul><ul><li>학습자 주도의 학습이 아니라 공급자 위주의 학습이 됨으로써  </li></ul><ul><li>학습의 자...
유소년층 ,  청소년층  part.1  학습 준비 개발 활용 영향 행위자 담당교사 학원운영자 학원운영자 인터넷기술자 학생 학부모 학원운영자 담당교사 비용절감 선택의다양성 자립성감소 조직 중 ,  대규모 사설 학원 중 ,...
유소년층 ,  청소년층  part.2  상품구매 <ul><li>물건 구매의 온라인 가능 </li></ul><ul><li>온라인 상에 인터넷 쇼핑몰의 존재 </li></ul><ul><li>원클릭  가격비교 </li></u...
유소년층 ,  청소년층  part.2  상품구매 <ul><li>POSITIVE SIDE </li></ul><ul><li>인터넷 쇼핑은  2000 년도 에 확실히 상거래 분야의 뿌리를 내린 원년으로서  </li></ul>...
유소년층 ,  청소년층  part.2  상품구매 <ul><li>NEGATIVE SIDE </li></ul><ul><li>인터넷 쇼핑인 경우 실제로 물건을  보고 만지며  사는 것이 아님 </li></ul><ul><li>...
유소년층 ,  청소년층  part.2  상품구매 준비 개발 활용 영향 행위자 소비자 기업 기업 인터넷쇼핑운영자 택배업체 유소년 청소년층 시간 , 비용 , 선택 , 다양함 조직 기업 ( 연구 , 판매직 ) 기업 기업 소비...
중 ,  장년층 가정정보화 가정 전체 구성원의 정보화 수혜
중 ,  장년층  part.1   가사노동   가정에서 가사노동의 위치와 필요성 내일 먹을 음식 가정에서 가사노동을 하지 않는다면 ? 출근할 때 입을 옷 집 안의  먼지와  쓰레기 더미
중 ,  장년층  part.1   가사노동   정보화 기술의 발전  및 인터넷
중 ,  장년층  part.1   가사노동   청소  빨래  복잡한 업무의  수행
중 ,  장년층  part.1   가사노동   <ul><li>POSITIVE SIDE </li></ul><ul><li>공간제약의   탈피 </li></ul><ul><li>과거의   가사노동은   현장에   직접   있어...
중 ,  장년층  part.1   가사노동   <ul><li>NEGATIVE SIDE </li></ul><ul><li>시스템 집중의 치명적 결점 </li></ul><ul><li>일원화 된 시스템에 문제가 생기면 일순간에...
중 ,  장년층  part.2   경제업무 가정의 노동에는 금융업무 또한 필수 정보화  누리기 위한 전기 가스 수도 전화 대가 지불해야만 누릴 수 있는 인프라
중 ,  장년층  part.2   경제업무
중 ,  장년층  part.2   경제업무   <ul><li>POSITIVE SIDE </li></ul><ul><li>시간의   절약 </li></ul><ul><li>굳이   금융기관이나   쇼핑몰을   방문하지   않...
중 ,  장년층  part.2   경제업무 <ul><li>NEGATIVE SIDE </li></ul><ul><li>인터넷 보안 문제 </li></ul><ul><li>개인  PC  보안의 문제로 비밀번호 및 인터넷 상에서...
중 ,  장년층  part.2   경제업무
중 ,  장년층 가정정보화 준비 개발 활용 영향 행위자 기업 과학자 기업 가정 중 ,  장년층 노동의 절감 시간의 절감 조직 연구소 기업 연구소 기업 가정 및 각종  사회시설 기업 이윤추구 가정 안락추구 기술 컴퓨터기술...
노인층 가정정보화 <ul><li>선뜻 다가가기 어려운 </li></ul><ul><li>농경사회에서 산업사회로 </li></ul><ul><li>급격한 시대흐름 . </li></ul><ul><li>사회구성원으로서 </li>...
노인층 가정정보화
노인층  part.1   농촌 <ul><li>다양한  농기구  발달  모심기 에서   수확 </li></ul><ul><li>생산물의 증가로 인한 소득의 증가 </li></ul><ul><li>영농기술 발달     겨울철...
노인층  part.2   도시 <ul><li>정보화에 익숙한 세대와  함께  거주 </li></ul><ul><li>정보화 에 대한   접근 의  용이 </li></ul><ul><li>인터넷 경진대회 노인회 커뮤니티  <...
노인층 가정정보화 <ul><li>POSITIVE SIDE   </li></ul><ul><li>하루 종일  앉아 일하는 방식 에서  기계 의 도입  전자상거래   </li></ul><ul><li>생산량  수익성  ↑   ...
노인층 가정정보화 <ul><li>POSITIVE SIDE   사례   </li></ul><ul><li>60 대의 고령에 컴퓨터를 배워 쇼핑몰을 만들어 새로운 즐거움 </li></ul><ul><li>은퇴 후 컴퓨터 방문교...
노인층 가정정보화 <ul><li>NEGATIVE SIDE </li></ul><ul><li>여전히 노년층 대부분은 정보화 소외계층 </li></ul><ul><li>실제 활용하는 능력은 연령별로 격차 존재 </li></ul...
노인층 가정정보화 준비 개발 활용 영향 행위자 조직 기술 데이터
그림일기 2108 년  11 월  4 일 .  언제나 맑음 . 오늘은 수요일 !!  학교수업과 학원수업이  없는 날이다 !!!  (>_<)b 그래서 오늘은 간편하게  인터넷 강의로 ~  야호 ~!!! 우왕ㅋ굳ㅋ  아버지...
결론 <ul><li>정보사회는 농경사회 ,  산업사회를 거쳐 오늘날에 이르렀으며 지금도 진행되고 있다 . </li></ul><ul><li>농경사회에서 주로 손으로 하나하나 관여를 해왔다 .  </li></ul><ul><...
Etc. 김동국 이혜정 PPT 제작 자료조사 윤여진 윤성보 자료조사 Paper 작성 정예은 임영오 자료조사 발표 및 준비 10/28  자료조사  및 발표틀 설정 10/30  역할분담 및 발제문 작성 11/01  자료정리...
2002311928  정치외교  김동국 2004312646  아동학과  윤여진 2005312855  영문학과  윤성보 2007311358  영문학과  이혜정 2008314922  사회과학  정예은 2008311074  ...
Thanks for Listening 정보사회의 이해  -  가정정보화 2002311928  정치외교  김동국 2004312646  아동학과  윤여진 2005312855  영문학과  윤성보 2007311358  영문학과...
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

domestic_informatization

569

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
569
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Transcript of "domestic_informatization"

  1. 1. Coaching Leadership Sungkyunkwan University Sungkyunkwan University Sungkyunkwan University Information age information age :: :: :: :: 가정정보화
  2. 2. INVESTIGATION A WAY OF LIFE EACH CONNECTION Information Technology 가정 정보화 정보사회의 이해 문용갑 교수님 발표 3 조
  3. 3. 정보화 정보사회의 이해 Sungkyunkwan University Domestic Revolution // Information // Domestic Revolution // 가정
  4. 4. Technology // Domestic Informationalize Charles William Eliot // 가정생활의 안정과 향상이 문명의 주요 목적이요 , 모든 산업의 궁극적 목적이다 .
  5. 5. 정보사회의 이해 가정 정보화 유소년층의 정보화 중 , 장년층의 정보화 노약자층의 정보화
  6. 6. Contents <ul><li>서론 </li></ul><ul><li>가정의 구성원 – 유소년층 , 청소년층 </li></ul><ul><li>가정의 구성원 – 중 , 장년층 </li></ul><ul><li>가정의 구성원 – 노인층 </li></ul><ul><li>그림일기 </li></ul><ul><li>결론 </li></ul>
  7. 7. 서론 <ul><li>엘빈 토플러가 언급했듯 </li></ul><ul><li>제 3 의 물결이라고 불리는 </li></ul><ul><li>지식정보화의 혁명에 발 맞추어 현재에도 </li></ul><ul><li>진행되고 있는 시대 . </li></ul><ul><li>기계가 만들어져 로봇 </li></ul><ul><li>까지 정보화의 물결은 생활 곳곳에 스며듬 . </li></ul>21c 컴퓨터
  8. 8. 서론 <ul><li>논의주제 </li></ul><ul><li>1. 정보화가 미치는 영향의 영역 ( 정치 , 문화 , 경제 , 사회 , 교육 등 ) </li></ul><ul><li>중에서도 사회를 이루고 있는 가장 기본적인 단위  </li></ul><ul><li>2. 인간이 공동체를 이루고 살아가는 근간이 되는 </li></ul><ul><li>가정에 초점을 맞춤 </li></ul><ul><li>3. 특히 , 가정에 속하는 구성원들의 노동에 초점을 맞추고 </li></ul><ul><li>이 노동이 정보화의 영향으로 </li></ul><ul><li>어떻게 변화하였는지에 대해 논의할 것임 </li></ul>가정
  9. 9. 노동에 초점을 맞춘 가정의 정보화 <ul><li>인간은 자신의 욕구를 만족시키기 위해 노동을 하는 존재 </li></ul><ul><li>정보사회에서는 낮은 수준의 생존욕구나 소속감의 욕구보다는 </li></ul><ul><li>한 차원 높은 존경과 자아실현의 욕구를 보다 많은 사람들에게 </li></ul><ul><li>충족시킬 수 있는 장을 제공 </li></ul><ul><li>산업사회에서 인류는 어느 정도 </li></ul><ul><li>부의 축적이 이루어졌고 ( 생존욕구의 충족 ), </li></ul><ul><li>필요에 의한 기술의 진보로 인해 </li></ul><ul><li>자신의 꿈과 불가능한 영역에 도전하고 성취해내는 </li></ul><ul><li>욕구를 충족시킬 단계로서 지금의 정보사회가 도래 </li></ul>
  10. 10. 유소년층 , 청소년층 가정정보화 <ul><li>정보화에 가장 익숙한 세대 </li></ul><ul><li>노동의 정보화를 가장 빠르게 흡수하고 과거의 간섭 없이 </li></ul><ul><li>가장 큰 영향을 받고 있는 계층 . </li></ul><ul><li>어쩌면 정보화의 현재를 가장 잘 반영하고 있는 계층 . </li></ul><ul><li>유소년층과 청소년층의 </li></ul><ul><li>주된 노동인 </li></ul><ul><li>기타 생활노동인 상품구매 </li></ul>학습
  11. 11. 유소년층 , 청소년층 part.1 학습 주된노동학습 입시위주사교육 오프라인시장 온라인 학습 동영상플레이어 UCC 의증가 휴대기기이용 자료활용의 용이성 유소년 , 청소년 층의 주된 노동이라 할 수 있는 학습 . 과거 , 각국 어느 사회에서나 학습은 존재 . 우리나라에서는 특히 청소년층의 학습이 입시위주의 학습으로 흐르면서 학습에 대한 중요성이 더욱 커짐 . 청소년들은 좋은 대학에 가기 위해 학교에서 제공하는 공교육 이외의 사교육을 중시하기 시작함 . 과거에는 이러한 사교육을 오프라인 시장에서만 접할 수 있었음 . 오프라인에선 제한적인 도구적 기술 . ( 학교 , 학원 , 선생님 ) 그나마 양질의 기술을 얻기 위해선 먼 곳 까지 이동해야하는 불편 . 많은 비용 , 효율저하 , 좁은 선택의 폭 온라인 학습의 증가  선택의 폭이 넓어짐 . 양질의 교육시스템이 인터넷을 통해 더 폭넓게 전파 ( 강남 8 학군 선생님들의 인터넷 강의  시간 , 장소 , 대상 불문 PMP 라는 동영상플레이어 등장  인터넷으로 신청한 강의를 PMP 에 다운받아 언제 어디서나 간편하게 들을 수 있게 되어 학생들의 시간과 공간의 활용도를 높임 . UCC 의 이용  관심분야 관련 영상을 통한 학습 .
  12. 12. 유소년층 , 청소년층 part.1 학습 <ul><li>POSITIVE SIDE </li></ul><ul><li>이동의 불편함이 줄어들게 됨 </li></ul><ul><li>PMP 라는 휴대용 동영상 플레이어의 도입  </li></ul><ul><li>동영상 강의를 파일로 정보화하여 플레이어에 넣어 듣는 것이 유행이 됨 </li></ul><ul><li>선택의 폭이 넓어 짐 </li></ul><ul><li>온라인 교육 시스템이 활성화  명강사의 강의를 비교적 저렴한 </li></ul><ul><li>가격으로 다양한 강의 수강 가능 </li></ul><ul><li>정보화 흐름에 발맞추어 기존에 수능교육방송을 TV 로만 방영하던 </li></ul><ul><li>EBS 교육방송  온라인으로 방송된 강의를 다운로드 하는 서비스를 지원 </li></ul><ul><li>교육의 부익부 빈익빈 현상의 완화 </li></ul><ul><li>인터넷이라는 기술이 도입되면서 보다 저렴한 가격으로 </li></ul><ul><li>누구에게나 강의자료가 공개됨 </li></ul>
  13. 13. 유소년층 , 청소년층 part.1 학습 <ul><li>NEGATIVE SIDE </li></ul><ul><li>교육의 오프라인 시장이 많이 줄어듦 </li></ul><ul><li>인터넷 강의나 기타 사교육의 증가로 인해 공교육의 위기 초래 </li></ul><ul><li>사제간의 면대면 관계가 줄어듦으로써 교육이 지닌 학습자의 </li></ul><ul><li>바른 인격과 창의성을 형성시켜주는 역할이 많이 줄어듦 </li></ul><ul><li>선생님을 무시하거나 같은 반 급우에 대한 우월감 </li></ul><ul><li>유명한 강의에만 학생들이 몰리기 때문에 대부분의 학생들이 </li></ul><ul><li>같은 문제에 대한 획일적인 사고방식을 갖게 될 수 있다는 문제 </li></ul>
  14. 14. 유소년층 , 청소년층 part.1 학습 <ul><li>NEGATIVE SIDE </li></ul><ul><li>학습자 주도의 학습이 아니라 공급자 위주의 학습이 됨으로써 </li></ul><ul><li>학습의 자립성이 떨어지게 됨 </li></ul><ul><li>학습에 있어 선택의 폭이 더 넓어지게 된 것은 사실 </li></ul><ul><li>학습자가 스스로 알아서 하는 학습보다는 더 나은 도구 즉 , </li></ul><ul><li>더 나은 기술에 의존하는 경향이 더 높아짐 </li></ul><ul><li>완전히 해결될 수 없는 교육의 부익부 빈익빈 현상 </li></ul><ul><li>교육의 부익부 빈익빈 현상을 어느 정도 완화할 수는 있지만 </li></ul><ul><li>여전히 수강료는 저소득층에게는 비싸다는 의견 </li></ul><ul><li>   일반적으로 인터넷 강의는 </li></ul><ul><li>7 만원선 + 책값 1 만원 정도 = ( 대개 여러 강의를 동시에 수강 ) </li></ul><ul><li>20 만원 정도되는 비용 </li></ul>
  15. 15. 유소년층 , 청소년층 part.1 학습 준비 개발 활용 영향 행위자 담당교사 학원운영자 학원운영자 인터넷기술자 학생 학부모 학원운영자 담당교사 비용절감 선택의다양성 자립성감소 조직 중 , 대규모 사설 학원 중 , 대규모 사설학원 사설학원 학생 학교 학부모단체 온 , 오프라인 학원 학부모단체 기술 교사강의기술 학원운영기술 인터넷녹화 편집재생기술 온라인금융거래 인터넷 활용기술 인터넷 영상기술 저작권보호 데이터 강의 교재 학생정보 강의 교재 학생정보 강의방법 가격정보 강의방법 학생정보
  16. 16. 유소년층 , 청소년층 part.2 상품구매 <ul><li>물건 구매의 온라인 가능 </li></ul><ul><li>온라인 상에 인터넷 쇼핑몰의 존재 </li></ul><ul><li>원클릭 가격비교 </li></ul><ul><li>정보의 능동적 검색 및 스스로 새로운 정보 창조 </li></ul>상품구매 직접 비용 시간 소비 공급자가 제공하는 정보의 일방적 , 제한적 정보의 수용 현재
  17. 17. 유소년층 , 청소년층 part.2 상품구매 <ul><li>POSITIVE SIDE </li></ul><ul><li>인터넷 쇼핑은 2000 년도 에 확실히 상거래 분야의 뿌리를 내린 원년으로서 </li></ul><ul><li>그 이후 오늘날 까지 쇼핑몰의 개수 , 상품의 거래량 , </li></ul><ul><li>거래액이 기하급수적으로 늘어남 </li></ul><ul><li>상품의 종류 역시 과거의 협소한 분야에 비하면 어마어마하게 </li></ul><ul><li>다양화 이는 1990 년대 후반부터 활성화된 www 의 발전과 더불어 </li></ul><ul><li>이루어짐 소비자에게 적은 노동으로 폭넓은 선택과 , </li></ul><ul><li>저렴한 가격을 제공 </li></ul><ul><li>그 영향으로 인해 택배업과 같은 서비스 업 의 일자리 창출 증가 </li></ul>
  18. 18. 유소년층 , 청소년층 part.2 상품구매 <ul><li>NEGATIVE SIDE </li></ul><ul><li>인터넷 쇼핑인 경우 실제로 물건을 보고 만지며 사는 것이 아님 </li></ul><ul><li> 상품에 대한 구체적이고 정확한 이해를 </li></ul><ul><li>하는 것이 상대적으로 힘듦 </li></ul><ul><li>올바른 소비에 지장을 줄 수 있음 </li></ul><ul><li> 현금으로 지불하는 것이 아니기 때문에 </li></ul><ul><li>자제력을 상실하는 소비 즉 , </li></ul><ul><li>충동구매 가 많이 일어날 수 있음 </li></ul>
  19. 19. 유소년층 , 청소년층 part.2 상품구매 준비 개발 활용 영향 행위자 소비자 기업 기업 인터넷쇼핑운영자 택배업체 유소년 청소년층 시간 , 비용 , 선택 , 다양함 조직 기업 ( 연구 , 판매직 ) 기업 기업 소비자 기업 이윤추구 소비자 기술 인터넷기술 물건제조 물건제조 , 판매 전략 , 광고기술 네트워크 설비 각 제품에 응용 전자기기 총괄 가능한 원격 조작기술 데이터 광고 상품정보 소비자욕구 , 시장동향 ( 설문 ) 물건의 가격 및 세부정보 배송정보 사용이용후기
  20. 20. 중 , 장년층 가정정보화 가정 전체 구성원의 정보화 수혜
  21. 21. 중 , 장년층 part.1 가사노동 가정에서 가사노동의 위치와 필요성 내일 먹을 음식 가정에서 가사노동을 하지 않는다면 ? 출근할 때 입을 옷 집 안의 먼지와 쓰레기 더미
  22. 22. 중 , 장년층 part.1 가사노동 정보화 기술의 발전 및 인터넷
  23. 23. 중 , 장년층 part.1 가사노동 청소 빨래 복잡한 업무의 수행
  24. 24. 중 , 장년층 part.1 가사노동 <ul><li>POSITIVE SIDE </li></ul><ul><li>공간제약의 탈피 </li></ul><ul><li>과거의 가사노동은 현장에 직접 있어야만 가능했지만 </li></ul><ul><li>정보화 시대엔 노동이 원격화되어 공간의 제약이 줄어듦 </li></ul><ul><li>처리의 신속화 </li></ul><ul><li>인터넷이나 통신망을 통한 서비스로 </li></ul><ul><li>가사노동의 애로사항을 해결하는데 걸리는 시간이 줄어듦 </li></ul><ul><li>노동의 규격화 </li></ul><ul><li>가사노동의 처리 방식이 어느 정도 규격화 되어 </li></ul><ul><li>성별에 따른 노동 효율이나 사용자 부재 시 변동의 폭이 줄어듦 </li></ul>
  25. 25. 중 , 장년층 part.1 가사노동 <ul><li>NEGATIVE SIDE </li></ul><ul><li>시스템 집중의 치명적 결점 </li></ul><ul><li>일원화 된 시스템에 문제가 생기면 일순간에 모든 업무 마비 </li></ul><ul><li>타인의 시스템 침투 </li></ul><ul><li>내가 원격 조작이 가능하다면 , 타인도 외부에서 침투 , 같은 방식으로 조작 가능 </li></ul><ul><li>정보화 사회 발전에 따른 신종 범죄의 범위에서 가정 역시 피해갈 수 없음 </li></ul><ul><li>가정구성원의 분절화 가속 </li></ul><ul><li>자동화된 시스템 속에서 편한 생활의 향유도 가능하지만 반대로 밖에서 </li></ul><ul><li>가정의 모든 일의 처리가 가능해지면서 가족 구성원간의 대화시간의 단축발생 </li></ul><ul><li>가정의 의미 재정립 필요성 재기 </li></ul><ul><li>지금처럼 가사업무의 분담 또 같이 작업하면서 유대감 , 친밀감이 발생하는데 </li></ul><ul><li>자동화로 인한 그 기회의 상실로 각자의 생활에 충실한 방향 발전 가능성 </li></ul>
  26. 26. 중 , 장년층 part.2 경제업무 가정의 노동에는 금융업무 또한 필수 정보화 누리기 위한 전기 가스 수도 전화 대가 지불해야만 누릴 수 있는 인프라
  27. 27. 중 , 장년층 part.2 경제업무
  28. 28. 중 , 장년층 part.2 경제업무 <ul><li>POSITIVE SIDE </li></ul><ul><li>시간의 절약 </li></ul><ul><li>굳이 금융기관이나 쇼핑몰을 방문하지 않더라도 </li></ul><ul><li>보다 신속한 일 처리가 가능해짐 </li></ul><ul><li>생활권의 확장 </li></ul><ul><li>과거엔 주거지역 주변에 치중된 경제생활이었다면 </li></ul><ul><li>현재엔 택배시스템과 전자상거래의 발전으로 </li></ul><ul><li>생활권의 제약이 많이 사라짐 </li></ul>
  29. 29. 중 , 장년층 part.2 경제업무 <ul><li>NEGATIVE SIDE </li></ul><ul><li>인터넷 보안 문제 </li></ul><ul><li>개인 PC 보안의 문제로 비밀번호 및 인터넷 상에서 </li></ul><ul><li>신상정보 유출 (ex) 옥션 신상정보 </li></ul><ul><li>생산자의 고의적 정보유통과 도덕적 해이 </li></ul><ul><li>정보를 왜곡시켜 제공할 경우 </li></ul><ul><li>그 정보의 진위를 판단하기 위한 </li></ul><ul><li>추가적인 정보검색의 비용발생 </li></ul>
  30. 30. 중 , 장년층 part.2 경제업무
  31. 31. 중 , 장년층 가정정보화 준비 개발 활용 영향 행위자 기업 과학자 기업 가정 중 , 장년층 노동의 절감 시간의 절감 조직 연구소 기업 연구소 기업 가정 및 각종 사회시설 기업 이윤추구 가정 안락추구 기술 컴퓨터기술 광통신설비 원격조작 인터넷인프라 네트워크 설비 각 제품에 응용 전자기기 총괄 가능한 원격 조작기술 데이터 사회구성원 욕구 분석 과학기술진전 설문조사 정보수렴 활용도 모색 디자인 활용 가격대 형성 발전 방향제시 새로운 기술의 재응용
  32. 32. 노인층 가정정보화 <ul><li>선뜻 다가가기 어려운 </li></ul><ul><li>농경사회에서 산업사회로 </li></ul><ul><li>급격한 시대흐름 . </li></ul><ul><li>사회구성원으로서 </li></ul><ul><li>변하는 사회에 대한 </li></ul><ul><li>알 권리와 의무 </li></ul>노인층 정보화 세대간 격차 좁히고자 정보화 재교육 사회적 동물
  33. 33. 노인층 가정정보화
  34. 34. 노인층 part.1 농촌 <ul><li>다양한 농기구 발달 모심기 에서 수확 </li></ul><ul><li>생산물의 증가로 인한 소득의 증가 </li></ul><ul><li>영농기술 발달  겨울철 하우스 재배 </li></ul><ul><li>친환경 유기농 작물 </li></ul><ul><li>판매방식 의 변화 과거 , 시장에 직접 온라인거래 소비자직거래 </li></ul><ul><li>능수능란한 전자상거래 판매는 드물지만 </li></ul><ul><li>점점 그 비율의 증가 예상 </li></ul>저노동 고부가
  35. 35. 노인층 part.2 도시 <ul><li>정보화에 익숙한 세대와 함께 거주 </li></ul><ul><li>정보화 에 대한 접근 의 용이 </li></ul><ul><li>인터넷 경진대회 노인회 커뮤니티 </li></ul><ul><li>컴퓨터 보급 대중화 + 고령화 실버산업 </li></ul><ul><li>노령인구 일자리 창출 여가문화 향유 </li></ul><ul><li>아파트 경비 보안시스템 간단한 게임 채팅 </li></ul>정보화 재교육 친목 여가활동
  36. 36. 노인층 가정정보화 <ul><li>POSITIVE SIDE </li></ul><ul><li>하루 종일 앉아 일하는 방식 에서 기계 의 도입 전자상거래 </li></ul><ul><li>생산량 수익성 ↑ 생산비용 시간 ↓ </li></ul><ul><li>고부가가치 상품작물 재배 </li></ul><ul><li>여가시간 의 확보 손자 · 손녀들과 함께 세대격차 ↓ </li></ul><ul><li>온라인상 동호회를 통한 친목도모 </li></ul><ul><li>정보화 재교육을 통한 취업 </li></ul><ul><li>노인층의 삶의 질 높이고 더 풍요로운 경험의 기회 제공 </li></ul>
  37. 37. 노인층 가정정보화 <ul><li>POSITIVE SIDE 사례 </li></ul><ul><li>60 대의 고령에 컴퓨터를 배워 쇼핑몰을 만들어 새로운 즐거움 </li></ul><ul><li>은퇴 후 컴퓨터 방문교육 강사 , 음란물 감시하는 온라인 지킴이 등 </li></ul><ul><li>제 2 의 인생을 살고 있는 노인층의 증가 </li></ul><ul><li>작년 , 한국정보문화진흥원의 조사에 따르면 </li></ul><ul><li>정보화 교육을 받은 노인층이 세대간 갈등해소 , 사회참여에 도움될 것 </li></ul><ul><li>같다는 비율이 높고 , 정보화 교육 받은 </li></ul><ul><li>노인층이 받지 않은 경우에 비해 자신감 , </li></ul><ul><li>소외감을 느끼는 비율이 현격하게 낮음 </li></ul>
  38. 38. 노인층 가정정보화 <ul><li>NEGATIVE SIDE </li></ul><ul><li>여전히 노년층 대부분은 정보화 소외계층 </li></ul><ul><li>실제 활용하는 능력은 연령별로 격차 존재 </li></ul><ul><li>정보화의 수용 과정 속에서 가치관의 혼란 </li></ul><ul><li>심할 경우 정보화 흐름을 부정적으로 인식 , 거부하려는 </li></ul><ul><li>보수적 노인층 인구도 존재 </li></ul><ul><li>받아들이는 속도에 따른 맞춤형 프로그램의 개발 필요 </li></ul>
  39. 39. 노인층 가정정보화 준비 개발 활용 영향 행위자 조직 기술 데이터
  40. 40. 그림일기 2108 년 11 월 4 일 . 언제나 맑음 . 오늘은 수요일 !! 학교수업과 학원수업이 없는 날이다 !!! (>_<)b 그래서 오늘은 간편하게 인터넷 강의로 ~ 야호 ~!!! 우왕ㅋ굳ㅋ 아버지는 하루 종일 열심히 거실 소파에 앉아 회사 전용 노트북으로 외국사람이랑 화상회의를 하셨다 . 그러다가 어머니가 관리비 내라고 하시자 아버지는 노트북에 지문을 찍고 돈을 내셨다 . 누나는 햅티디디딕 ( 전화 +PMP+ 사진기 + 신용카드 + 다리미…… ) 로 인터넷 UCC 를 보다가 갑자기 새로 나온 향수향이 괜찮다며 바로 햅티디디딕으로 뚝딱 사버렸다 . 누나가 향수 검색할 때 방안에 좋은 향기가 났었다 . 아참…… 할아버지는 아침부터 양로원에서 인터넷활용 기술을 배우신다고 나가셨다 .  엄마도 밖에 일하러 나가시면서 자동요리솥 푸첸에 미리 요리 해놓으셨다며 일 하시다가 5 시쯤 핸드폰으로 음식을 데워주신다고 하셨다 . 엄마가 자주 집에 안 계셔도 청소걱정은 없다 . 한 달 전에 아버지가 홈쇼핑으로 청소로봇을 새로 구매했기 때문이다 . 음료수도 주고 , 빨래도 하고 , 설거지도 하고 , 나랑도 놀아준다 . 잇힝 ~~~~~♡ 내일은 철수네 로보독이랑 산책가야지 ~!!!
  41. 41. 결론 <ul><li>정보사회는 농경사회 , 산업사회를 거쳐 오늘날에 이르렀으며 지금도 진행되고 있다 . </li></ul><ul><li>농경사회에서 주로 손으로 하나하나 관여를 해왔다 . </li></ul><ul><li>산업사회에서는 여러 기계들이 발명됨에 따라 기계를 통한 대량생산이 이루어지게 되었다 . </li></ul><ul><li>육체적 노동은 점점 줄어들었고 이후의 정보사회에서는 이전의 사회보다 </li></ul><ul><li>정신적 노동의 비중이 커짐에 따라 인간의 두뇌노동이 중요한 요소로 자리매김하게 되었다 . </li></ul><ul><li>심리학자 매슬로가 주장한 인간의 욕구 단계설에서 인간은 가장 낮은 생존욕구에서부터 </li></ul><ul><li>가장 높은 위치에 있는 자아실현의 욕구로 올라갈수록 더 큰 만족을 얻는다고 한다 . </li></ul><ul><li>정보사회에서는 육체적 노동이 줄어듦으로써 , 낮은 수준의 생존욕구나 소속감욕구 보다는 </li></ul><ul><li>한 차원 높은 존경과 자아실현의 욕구를 충족시킬 수 있는 더 많은 기회를 제공한다 . </li></ul><ul><li>앞으로는 기술이 더 고도화됨으로써 , 이러한 장이 더 넓어질 것이라 예상된다 . </li></ul><ul><li>하지만 , 정보사회에는 이러한 긍정적 측면뿐만 아니라 부정적 측면도 많다 . </li></ul><ul><li>인간적 유대감의 감소 등이 그것이다 . 더 높은 욕구를 추구할 수 있도록 편리해진 정보사회의 </li></ul><ul><li>환경 속에서 이러한 부정적 측면을 잘 보완해 나간다면 기술적으로만 발전된 사회가 아닌 </li></ul><ul><li>진정으로 발달된 사회가 될 수 있을 것이다 . 그 시작은 바로 가정에서부터이다 . </li></ul>
  42. 42. Etc. 김동국 이혜정 PPT 제작 자료조사 윤여진 윤성보 자료조사 Paper 작성 정예은 임영오 자료조사 발표 및 준비 10/28 자료조사 및 발표틀 설정 10/30 역할분담 및 발제문 작성 11/01 자료정리 및 PPT 제작 11/03 최종수정 및 발표준비 3 조 활동보고
  43. 43. 2002311928 정치외교 김동국 2004312646 아동학과 윤여진 2005312855 영문학과 윤성보 2007311358 영문학과 이혜정 2008314922 사회과학 정예은 2008311074 사회과학 임영오 Thanks for Listening Staff Roll
  44. 44. Thanks for Listening 정보사회의 이해 - 가정정보화 2002311928 정치외교 김동국 2004312646 아동학과 윤여진 2005312855 영문학과 윤성보 2007311358 영문학과 이혜정 2008314922 사회과학 정예은 2008311074 사회과학 임영오 문용갑 교수님

×