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Medios, recursos y productos tecnológicos,
su utilización, selección y evaluación
desde la práctica educativa.

Universidad Estatal a Distancia
Tecnología Educativa
Código: 00100
Mónica González
Tercer Cuatrimestre 2013
Medios didácticos y recursos educativos
• Para Corrales y Sierras (2002), los medios
didácticos son todos los instrumentos que
ayudan al profesor en su tarea de enseñar
y al estudiante en su tarea de aprender.
Medios didácticos y recursos educativos
• Para Fallas y Trejos (2013), los medios
didácticos son aquellos específicamente
elaborados para facilitar el proceso de
enseñanza y aprendizaje.
• Mientras que las mismas autoras
denominan
recursos
educativos
a
cualquier material que se utilice con un fin
didáctico o como facilitador del desarrollo
de las actividades de formación.
¿Por qué se recomienda el uso de
medios didácticos para la creación
de ambientes de aprendizaje?

Según Fallas y Trejos (2013)
¿Por qué se recomienda el uso de medios
didácticos para la creación de ambientes de
aprendizaje?
• Marc Prensky menciona que los estudiantes
actuales pertenecen a la generación de
nativos
digitales,
mientras
que
los
educadores son inmigrantes digitales. (Fallas
y Trejos, 2013)

• De modo que los estudiantes se relacionan
de manera natural con las nuevas
tecnologías mientras que el profesorado
debe esforzarse por entenderlo y conocerlo.
¿Por qué se recomienda el uso de
medios didácticos para la creación de
ambientes de aprendizaje?

• Diversos autores afirman que las
personas logramos retener mejor la
información cuando más sentidos
empleamos y se ha comprobado el
poder de los medios educativos para
dinamizar, motivar y generar
conocimiento.
¿Por qué se recomienda el uso de
medios didácticos para la creación de
ambientes de aprendizaje?
• El uso de medios y recursos
multimediales favorece los diversos
tipos de aprendizaje pues abarca
diferentes sentidos a la vez y
promueve una participación más
activa del estudiante.
¿Por qué se recomienda el uso de
medios didácticos para la creación de
ambientes de aprendizaje?
• Los medios permiten un acercamiento
entre los estudiantes y eventos,
fenómenos o situaciones ocurridas en la
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¿Por qué se recomienda el uso de medios
didácticos para la creación de ambientes de
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• Los medio potencian las habilidades
intelectuales de los discentes ya que la
obtención de conocimientos, a través de
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utilizando símbolos.
¿Por qué se recomienda el uso de medios
didácticos para la creación de ambientes de
aprendizaje?
• Los medios se pueden utilizar como
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¿Por qué se recomienda el uso de medios
didácticos para la creación de ambientes de
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• El conocimiento y la información
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Según Fallas y Trejos (2013)
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Programas
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Educativos
Medios didácticos pretecnológicos
• Son medios que no necesitan un soporte
técnico.
• Se incluyen materiales convencionales
como:
libros,
láminas,
pizzarra,
papelógrafo, rompecabezas, títeres, etc.
Medios didácticos tecnológicos
• Necesitan
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Medios didácticos
tecnológicos

Medios
audiovisuales

Medios
informáticos

Tecnologías de
la información y
la comunicación
Medios audiovisuales
• Se incluyen en esta clasificación los
retroproyectores de imágenes fijas.
• Los materiales sonoros como casetes,
discos compactos y programas de audio.
• Programas tradicionales sonovisos, cine,
videos y programas de TV.
Medios informáticos
• Se refiere a la computadora y sus
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Medios
Informático
s
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ejercitación y
práctica

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Simuladores

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Educativos
Herramientas de uso general
• Procesadores de palabras: crear documentos, editar
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• Hojas electrónicas: almacenar datos numéricos, ejecutar
funciones de cálculo y elaboración de gráficos.
• Bases de datos: diseñados para almacenar, organizar,
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datos.
Programas de ejercitación y
práctica
• Presentan al usuario ejercicios de manera
escalonada, progresiva y adecuadamente
variada.
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• Ofrecen un ambiente entretenido y
amigable para repasar contenidos y
resolver ejercicios siguiendo el ritmo y la
secuencia deseado por el usuario.
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• Consiste en la creación, por parte del
computador, de un modelo sobre algún
tipo
de
realidad,
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funcionamiento de algún fenómeno o
evento para que el usuario se familiarice
con el mismo.
Programas multimediales
• Se refiere a programas informáticos que
posibilitan la combinación de textos,
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• Un juego es una competencia en la que
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o mentales, donde al mismo tiempo se
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• Es el sistema de computadoras más
grande del mundo, constituido por una
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• Se considera la herramienta más universal
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Internet.
• Consta de una enorme colección de
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que le da soporte a discuciones en línea.
• Proveen uno de los mejores medios de
comunicación entre miembros de una
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Conversaciones electrónicas
• Las charlas en modo de texto son el tipo
más antiguo y popular en Internet.
• Un chat room es una sala de reuniones
donde quien entra se encuentra con
personas con las que puede compartir
textos.
¿Cómo utilizar Internet en el
ámbito educativo?
• En el ámbito educativo se pueden
desarrollar diferentes proyectos utilizando
cualquiera de las herramientas disponibles
en Internet.
• Projectos basados en correo electrónico:
donde los estudiantes intercambian
información entre ellos y el profesor.
¿Cómo utilizar Internet en el
ámbito educativo?
• Proyectos de trabajo en línea: los alumnos
se conectan a un sitio web y deben
completar tareas como hacer una lectura y
responder ciertas preguntas, por ejemplo.
• Videoconferencia: los estudiantes podrían
accesar una videoconferencia desde la
computadora de su casa, y hacer
preguntas o comentarios en tiempo real.
Los riesgos del uso de Internet
• Se le otorga acceso a cualquier individuo
a publicar información y no existe un
control de calidad en muchos de sitios
web, por lo que la publicación de
información poco verás es una realidad.
Recomendación
• Dirigir a nuestros estudiantes a sitios
reconocidos por su rigor científico o por la
veracidad de su información.
Los riesgos del uso de Internet
• Los documentos que se comparten en la
red por lo general no desaparecen y
pueden seguir circulando documentos o
informaciones desactualizadas.
Recomendación
• Enseñar a los usuarios a evaluar los
diferentes elementos del sitio web, como
el autor, tipo de sitio que se visita, fecha
de actualización del mismo, propósito del
sitio, etc.
Los riesgos del uso de Internet
• Se critica mucho la despersonalización
que puede producir el uso excesivo de las
redes sociales, como sustituto de las
relaciones interpersonales.
Recomendación
• Favorecer de la interacción inter e
intrapersonal de nuestros estudiantes por
medio de actividades de integración y
cooperación.
Referencias
• Corrales, M. I.; Sierra, M.(2002). Docencia
e Investigación: Diseños de Medios y
Recursos Didácticos. Madrid: Antakira
Grafic.
• Fallas, I., Trejos, I. (2013). Educación en
la sociedad de la información y el
conocimiento. San José: EUNED.
• www.123rf.com

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Medios y recursos educativos

  • 1. Medios, recursos y productos tecnológicos, su utilización, selección y evaluación desde la práctica educativa. Universidad Estatal a Distancia Tecnología Educativa Código: 00100 Mónica González Tercer Cuatrimestre 2013
  • 2. Medios didácticos y recursos educativos • Para Corrales y Sierras (2002), los medios didácticos son todos los instrumentos que ayudan al profesor en su tarea de enseñar y al estudiante en su tarea de aprender.
  • 3. Medios didácticos y recursos educativos • Para Fallas y Trejos (2013), los medios didácticos son aquellos específicamente elaborados para facilitar el proceso de enseñanza y aprendizaje. • Mientras que las mismas autoras denominan recursos educativos a cualquier material que se utilice con un fin didáctico o como facilitador del desarrollo de las actividades de formación.
  • 4. ¿Por qué se recomienda el uso de medios didácticos para la creación de ambientes de aprendizaje? Según Fallas y Trejos (2013)
  • 5. ¿Por qué se recomienda el uso de medios didácticos para la creación de ambientes de aprendizaje? • Marc Prensky menciona que los estudiantes actuales pertenecen a la generación de nativos digitales, mientras que los educadores son inmigrantes digitales. (Fallas y Trejos, 2013) • De modo que los estudiantes se relacionan de manera natural con las nuevas tecnologías mientras que el profesorado debe esforzarse por entenderlo y conocerlo.
  • 6. ¿Por qué se recomienda el uso de medios didácticos para la creación de ambientes de aprendizaje? • Diversos autores afirman que las personas logramos retener mejor la información cuando más sentidos empleamos y se ha comprobado el poder de los medios educativos para dinamizar, motivar y generar conocimiento.
  • 7. ¿Por qué se recomienda el uso de medios didácticos para la creación de ambientes de aprendizaje? • El uso de medios y recursos multimediales favorece los diversos tipos de aprendizaje pues abarca diferentes sentidos a la vez y promueve una participación más activa del estudiante.
  • 8. ¿Por qué se recomienda el uso de medios didácticos para la creación de ambientes de aprendizaje? • Los medios permiten un acercamiento entre los estudiantes y eventos, fenómenos o situaciones ocurridas en la antigüedad, o en lugares lejanos.
  • 9. ¿Por qué se recomienda el uso de medios didácticos para la creación de ambientes de aprendizaje? • Los medio potencian las habilidades intelectuales de los discentes ya que la obtención de conocimientos, a través de los mismos, exige al estudiante la decodificación de mensajes representados utilizando símbolos.
  • 10. ¿Por qué se recomienda el uso de medios didácticos para la creación de ambientes de aprendizaje? • Los medios se pueden utilizar como fuentes y formas de expresión, ofreciendo al estudiante la posibilidad de manifestar y expresar sus conocimientos, actitudes, sentimientos.
  • 11. ¿Por qué se recomienda el uso de medios didácticos para la creación de ambientes de aprendizaje? • El conocimiento y la información almacenados en diferentes medios se conservan de modo permanente y sin alteraciones o pérdidas.
  • 12. Recursos Educativos Clasificación y Descripción Según Fallas y Trejos (2013)
  • 13. Recursos Educativos Medios para la administración Medios Didácticos Medios didácticos pretecnológicos Medios audiovisuales Herramientas de uso general Medios didácticos tecnológicos Medios Informáticos Programas de ejercitación y práctica Tutoriales Tecnologías de la información y comunicación Simuladores Programas multimediales Juegos Educativos
  • 14. Medios didácticos pretecnológicos • Son medios que no necesitan un soporte técnico. • Se incluyen materiales convencionales como: libros, láminas, pizzarra, papelógrafo, rompecabezas, títeres, etc.
  • 15. Medios didácticos tecnológicos • Necesitan la intervención de un instrumento técnico para la transmisión de sus mensajes. Medios didácticos tecnológicos Medios audiovisuales Medios informáticos Tecnologías de la información y la comunicación
  • 16. Medios audiovisuales • Se incluyen en esta clasificación los retroproyectores de imágenes fijas. • Los materiales sonoros como casetes, discos compactos y programas de audio. • Programas tradicionales sonovisos, cine, videos y programas de TV.
  • 17. Medios informáticos • Se refiere a la computadora y sus programas de aplicación. Medios Informático s Herramientas de uso general Programas de ejercitación y práctica Tutoriales Simuladores Programas multimediales Juegos Educativos
  • 18. Herramientas de uso general • Procesadores de palabras: crear documentos, editar documentos, almacenar documentos, imprimir documentos. • Hojas electrónicas: almacenar datos numéricos, ejecutar funciones de cálculo y elaboración de gráficos. • Bases de datos: diseñados para almacenar, organizar, accesar, relacionar y modificar grandes cantidades de datos.
  • 19. Programas de ejercitación y práctica • Presentan al usuario ejercicios de manera escalonada, progresiva y adecuadamente variada.
  • 20. Programas tutoriales • Ofrecen un ambiente entretenido y amigable para repasar contenidos y resolver ejercicios siguiendo el ritmo y la secuencia deseado por el usuario.
  • 21. Programas simuladores • Consiste en la creación, por parte del computador, de un modelo sobre algún tipo de realidad, representa el funcionamiento de algún fenómeno o evento para que el usuario se familiarice con el mismo.
  • 22. Programas multimediales • Se refiere a programas informáticos que posibilitan la combinación de textos, imágenes, sonido, animación, etc.
  • 23. Juegos educativos • Un juego es una competencia en la que intervienen habilidades o aptitudes físicas o mentales, donde al mismo tiempo se demanda que los participantes sigan reglas.
  • 24. Tecnologías de la información y la comunicación • La mayoría de autores utilizan el término para referirse específicamente a las tecnologías computacionales basadas en el uso de Internet o la Red Mundial y sus herramientas. TIC Internet Red Mundial WWW Correo electrónico Foros de discusión Chats
  • 25. Internet • Es el sistema de computadoras más grande del mundo, constituido por una gran comunidad decompuesta por personas de todo el mundo.
  • 26. Red Mundial • Se considera la herramienta más universal y sencilla para consultar información en Internet. • Consta de una enorme colección de documentos almacenados en computadoras alrededor del mundo.
  • 27. Correo electrónico • Es la herramienta más utilizada en Internet y una de las más antiguas. • Consiste en el envío de mensajes electrónicos de una computadora a otra.
  • 28. Foros de discución • Constituyen una aplicación tecnológica que le da soporte a discuciones en línea. • Proveen uno de los mejores medios de comunicación entre miembros de una comunidad en internet.
  • 29. Conversaciones electrónicas • Las charlas en modo de texto son el tipo más antiguo y popular en Internet. • Un chat room es una sala de reuniones donde quien entra se encuentra con personas con las que puede compartir textos.
  • 30. ¿Cómo utilizar Internet en el ámbito educativo? • En el ámbito educativo se pueden desarrollar diferentes proyectos utilizando cualquiera de las herramientas disponibles en Internet. • Projectos basados en correo electrónico: donde los estudiantes intercambian información entre ellos y el profesor.
  • 31. ¿Cómo utilizar Internet en el ámbito educativo? • Proyectos de trabajo en línea: los alumnos se conectan a un sitio web y deben completar tareas como hacer una lectura y responder ciertas preguntas, por ejemplo. • Videoconferencia: los estudiantes podrían accesar una videoconferencia desde la computadora de su casa, y hacer preguntas o comentarios en tiempo real.
  • 32. Los riesgos del uso de Internet • Se le otorga acceso a cualquier individuo a publicar información y no existe un control de calidad en muchos de sitios web, por lo que la publicación de información poco verás es una realidad.
  • 33. Recomendación • Dirigir a nuestros estudiantes a sitios reconocidos por su rigor científico o por la veracidad de su información.
  • 34. Los riesgos del uso de Internet • Los documentos que se comparten en la red por lo general no desaparecen y pueden seguir circulando documentos o informaciones desactualizadas.
  • 35. Recomendación • Enseñar a los usuarios a evaluar los diferentes elementos del sitio web, como el autor, tipo de sitio que se visita, fecha de actualización del mismo, propósito del sitio, etc.
  • 36. Los riesgos del uso de Internet • Se critica mucho la despersonalización que puede producir el uso excesivo de las redes sociales, como sustituto de las relaciones interpersonales.
  • 37. Recomendación • Favorecer de la interacción inter e intrapersonal de nuestros estudiantes por medio de actividades de integración y cooperación.
  • 38. Referencias • Corrales, M. I.; Sierra, M.(2002). Docencia e Investigación: Diseños de Medios y Recursos Didácticos. Madrid: Antakira Grafic. • Fallas, I., Trejos, I. (2013). Educación en la sociedad de la información y el conocimiento. San José: EUNED. • www.123rf.com