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    Multimedia Multimedia Presentation Transcript

    • LA MULTIMEDIA
      Es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo que llega a nosotrosporcomputadora u otros medioselectrónicos
      Cuando conjuga los elementos de multimedia - fotografías y animación deslumbrantes, mezclando sonido, vídeo clips y textos informativos - puede electrizar a su auditorio; y si además le da control interactivo del proceso, quedarán encantados.
    • LA MULTIMEDIA SE CLASIFICA
    • MULTIMEDIA SE UTILIZA
    • QUE TIPOS DE INFORMACION LO CONFORMA
    • PASOS PARA CREAR MULTIMEDIA
      •   Definir el mensaje clave: Saber qué se quiere decir. Para eso es necesario conocer al cliente y pensar en su mensaje comunicacional. Es el propio cliente el primer agente de esta fase comunicacional.
      • .   Conocer al público: Buscar qué le puede gustar al público para que interactúe con el mensaje. Aquí hay que formular una estrategia de ataque fuerte. Se trabaja con el cliente, pero es la agencia de comunicación la que tiene el protagonismo. En esta fase se crea un documento que los profesionales del multimedia d.  
      • Desarrollo o guión: Es el momento de la definición de la Game-play: funcionalidades, herramientas para llegar a ese concepto. En esta etapa sólo interviene la agencia es la especialista.
      • que
      • Creación de un prototipo: En multimedia es muy importante la creación de un prototipo que no es sino una pequeña parte o una selección para testear la aplicación. De esta manera el cliente ve, ojea, interactúa… Tiene que contener las principales opciones de navegación
    • QUE SE NECESITA PARA HACER MULTIMEDIA
      .  HARDWARE: Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora
      .  SOFTWARE:  Al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica
      CREATIVIDAD: La creatividad, denominada también inventiva, pensamiento original, imaginación constructiva, pensamiento divergente…
    • DESCRIPCION DEL HARDWARE
      .  Equipo:
      Almacenamiento:
      Procesador Intel o AMD 3.0 GHz.- Memoria RAM 2 GB.- Tarjeta de sonido (MIC/In/Out).- Unidades de lecto-escritura CD/DVD
      - Discos duro.- CD ROM/RW.- DVD ROM/RW.- Memoria Flash.- Discos ZIP.
      Comunicaciones:
      - Modem.- Tarjeta de red.- Infrarrojos.- Bluetooth.- Puertos USB
      .  Entrada:
      - Teclado.- Mouse.- Scanner (OCR).
    • EL SOFTWARE MULTIMEDIA
      Sistema Operativo (Software necesario):
      • Multitarea.
      • Multimedia.
      • Conectividad.
      • Seguridad.
      • Compatibilidad (Plug & Play).
      • Fácil manejo.
      • Interfaz gráfica de usuario (GUI).
      Software para texto:
      • Bloc de notas.
      Word.
      • Works para texto.
      • Open Office Texto.
      • Adobe Acrobat.
      Software para imágenes:
      PhotoShop.
      Ilustrador.
      IrfanView.
      Office Picture Manager
      Saint.
      . Software para video:
      • Power DVD.
      • Adobe Premier.
      • AVI Edit.
      • Windows MovieMaker.
    • CICLO DE VIDA DE DESARROLLO DE SISTEMAS?
      Desarrollo del software:
      Diseño del sistema:
      Los encargados de desarrollar software pueden instalar software comprobando a terceros o escribir programas diseñados a la medida del solicitante
      establecen la forma en la que el sistema cumplirá con los requerimientos identificados durante la fase de análisis.
      Pruebas del sistema:
      Implantación y evaluación:
      el sistema se emplea de manera experimental para asegurarse de que el software no tenga fallas, es decir, que funciona de acuerdo con las especificaciones y en la forma en que los usuarios esperan que lo haga
      La implantación es el proceso de verificar e instalar nuevo equipo, entrenar a los usuarios, instalar la aplicación y construir todos los archivos de datos necesarios para utilizarla.
    • ETAPAS DE UN PROYECTO MULTIMEDIA
      DISEÑO DE LA INTERACTIVIDAD:
      Demográfico:
      Datos estadísticos básicos de un grupo determinado:
      Edad.
      Sexo.
      Lugar en que habita.
      Nivel de estudio.
      Ingreso promedio.
      DISEÑO DE INFORMACIÓN:
      Síntesis:Aquí se vuelve a unir la información con una estructura hipertextual, con un concepto
      • Análisis:Donde se desarma, disgrega, la información obtenida
    • CONCEPTO TIPOLOGÍAS MULTIMEDIA
      MULTIMEDIA EDUCATIVA:
      El desarrollo de la tecnología, a lo largo de la historia, ha sido punta de lanza para romper paradigmas, y nuestra época no es la excepción. Se están rompiendo con paradigmas en distintos sectores y actividades de la sociedad a causa del desarrollo tecnológico, y en especial de la computación e Internet. El área educativa, ya está involucrada
    • Es la que nos brinda información a través de diferentes medios, se encarga de dar información sobre las características de un producto, su costo y los presenta en el mercado a través de imágenes, texto, grafico, video, etc.
      . MULTIMEDIA COMERCIAL:
    • .  MULTIMEDIA INFORMATIVA:
      Nos permite adquirir cualquier tipo de conocimiento a través de distintos medios, puede estar representada en medios visuales y audiovisuales.
      Hoy en día las páginas web, especialmente de noticias y sitios web (por ejemplo, CNN, Yahoo, Myspace, Facebook, YouTube, etc.), suelen ser ricos en los medios de comunicación, que contienen ambas imágenes y video.
    • MULTIMEDIA PUBLICITARIA:
       Consiste en el uso integrado de múltiples medios en una única campaña publicitaria.  Las compañías de medios, incluyendo los periódicos, están optando por un enfoque publicitario multimedia para mejorar la atención a sus anunciantes, generar mayores ingresos, apalancar el poder de múltiples activos mediáticos, y lograr una ventaja respecto de la competencia. 
    • PRODUCCION DE MULTIMEDIA
      MONICA ANDREA VILLEGAS