Momo mobile webwidgets

1,024 views
931 views

Published on

Primer MOMO TECHTALKS - UTN. Maximiliano Firtman, desarrollador mobile y director del instituto IT Master, habló sobre lo importante pensar en la mobile Web y en los widgets, que son aplicaciones instalables pero desarrolladas con tecnología web

Published in: Technology, Business
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
1,024
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
5
Actions
Shares
0
Downloads
12
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Momo mobile webwidgets

  1. 1. Mobile Webs and Widgets 26 de octubre de 2009  Buenos Aires  Maximiliano Firtman! Firt! Firt.mobi!
  2. 2.  Lic. Maximiliano Firtman  Director de ITMaster Professional Training  Desarrollador y Profesor Mobile   MobileTinyURL.com  Widgen  Pictures from freedigitalphotos.net 
  3. 3. Qué Mobile Web & Widgets
  4. 4. Qué   Aplicaciones web en móviles    Aplicaciones con capacidad offline    Aplicaciones con un ícono en el menú    HTML, CSS, JavaScript, AJAX    Tecnología invisible al usuario  Mobile Web & Widgets
  5. 5. Por qué   Roadmap de fabricantes    Device fragmentaQon is increasing    We need to be fast     “… is the future of mobile applicaQons”,             Google, July, 16th 2009 
  6. 6. Por qué   Roadmap de fabricantes    La fragmentación está aumentando    We need to be fast     “… is the future of mobile applicaQons”,             Google, July, 16th 2009 
  7. 7. Por qué   Roadmap de fabricantes    La fragmentación está aumentando    Necesitamos ser rápidos    “… is the future of mobile applicaQons”,             Google, July, 16th 2009 
  8. 8. Por qué   Roadmap de fabricantes    La fragmentación está aumentando    Necesitamos ser rápidos    “… es el futuro de las aplicaciones  móviles”             Google, July, 16th 2009 
  9. 9. Mitos!
  10. 10. Mitos No existe la web móvil. Hay sólo  una web. 
  11. 11. Mitos Web para celulares? Es Fácil, sólo  creá un WML 
  12. 12. Mitos Web para celulares? Es Fácil, sólo  creá un HTML de 240 píxeles de  ancho 
  13. 13. Mitos Si el ….. puede leer cualquier  página web, para qué  molestarnos?  
  14. 14. Mitos Los usuarios móviles no usan  Internet  
  15. 15. Mitos Los usuarios prefieren las  versiones de escritorio a las  versiones móviles  
  16. 16. Mitos Poca gente Qene un iPhone  
  17. 17. Mitos Es preferible hacer una versión  para todos los móviles y una  versión para escritorio.    
  18. 18. Mitos Mis visitantes no usan móviles  
  19. 19. Mitos Si el ….. puede leer cualquier  página web, para qué  molestarnos?  
  20. 20. Positivo   Tecnologías muy conocidas    Tools, Frameworks, IDEs     Web APIs    Low Qme‐to‐market    PorQng    ApplicaQon Stores!     Only a few UI rendering engines   Easy to port from/to desktop 
  21. 21. Positivo   Tecnologías muy conocidas    Herramientas, Frameworks, IDEs     Web APIs    Low Qme‐to‐market    PorQng    ApplicaQon Stores!     Only a few UI rendering engines   Easy to port from/to desktop 
  22. 22. Positivo   Tecnologías muy conocidas    Herramientas, Frameworks, IDEs     Web APIs    Low Qme‐to‐market    PorQng    ApplicaQon Stores!     Only a few UI rendering engines   Easy to port from/to desktop 
  23. 23. Positivo   Tecnologías muy conocidas    Herramientas, Frameworks, IDEs     Web APIs    Tiempo en el mercado corto    PorQng    ApplicaQon Stores!     Only a few UI rendering engines   Easy to port from/to desktop 
  24. 24. Positivo   Tecnologías muy conocidas    Herramientas, Frameworks, IDEs     Web APIs    Tiempo en el mercado corto    PorQng    ApplicaQon Stores!     Only a few UI rendering engines   Easy to port from/to desktop 
  25. 25. Positivo   Tecnologías muy conocidas    Herramientas, Frameworks, IDEs     Web APIs    Tiempo en el mercado corto    PorQng    ApplicaQon Stores!     Only a few UI rendering engines   Easy to port from/to desktop 
  26. 26. Positivo   Tecnologías muy conocidas    Herramientas, Frameworks, IDEs     Web APIs    Tiempo en el mercado corto    PorQng    ApplicaQon Stores!     Dentro de todo, pocos motores de render   Easy to port from/to desktop 
  27. 27. Positivo   Tecnologías muy conocidas    Herramientas, Frameworks, IDEs     Web APIs    Tiempo en el mercado corto    PorQng    ApplicaQon Stores!     Dentro de todo, pocos motores de render    Fácil de portar desde escritorio 
  28. 28. Negativo   Seguimos requiriendo porQng    Debugging    Standards    It's not naQve, we know that..    Performance     Not for all kind of apps 
  29. 29. Negative   Seguimos requiriendo porQng    Debugging    Standards    It's not naQve, we know that..    Performance     Not for all kind of apps 
  30. 30. Negative   Seguimos requiriendo porQng    Debugging    Estándares    It's not naQve, we know that..    Performance     Not for all kind of apps 
  31. 31. Negative   Seguimos requiriendo porQng    Debugging    Estándares    No es naQvo    Performance     Not for all kind of apps 
  32. 32. Negative   Seguimos requiriendo porQng    Debugging    Estándares    No es naQvo    Rendimiento    Not for all kind of apps 
  33. 33. Negative   Seguimos requiriendo porQng    Debugging    Estándares    No es naQvo    Rendimiento    No es para todos los Qpos de aplicaciones 
  34. 34. Podemos No Podemos Aplicaciones  Juegos 2D*  Web Mashups  Juegos 3D  Clientes Móviles  Apps High CPU  SiQos Web  Apps de Fondo*  Juegos Casuales 
  35. 35. Arquitectura
  36. 36. Arquitectura
  37. 37. Arquitectura
  38. 38. Cross Platform Standards
  39. 39. Cross Platform Standards For markup    HTML 4.0    XHTML MP 1.1    JavaScript    AJAX    CSS 2.1    HTML 5 y CSS 3 
  40. 40. Cross Platform Standards For packaging    W3C Widget    Apple Widget  For Mobile Pla7orm Access    W3C GeolocaQon    BONDI     HTML 5    Google Gears    Nokia Plajorm Services 2.0 
  41. 41. Cross Platform Standards For packaging    W3C Widget    Apple Widget  For Mobile Pla7orm Access    W3C GeolocaQon    BONDI     HTML 5    Google Gears    Nokia Plajorm Services 2.0  ad.ag/jgwajg 
  42. 42. Herramientas
  43. 43. Herramientas Para codificar    Aptana / Eclipse    Adobe Dreamweaver    Visual Studio  For empaquetar / firmar    Nokia WRT plugins    Motodev.UI    Mojo SDK    PhoneGap    Cualquier compresor ZIP! 
  44. 44. Let’s talk about platforms!
  45. 45. Plataformas
  46. 46. Otros Proyectos similares! •  HTML based  –  ACCESS NetFront Widgets  •  Adobe Flash based  –  Sony Ericsson’s Capuchin Project  –  Nokia Flash (NFL Format) for S40  –  Flash Mobile Packager  •  XML and some script based  –  Prosciuro Project (Java ME)  –  Yahoo! Blueprint  –  Orange Djinngo  –  Sun Java On Device Portal 
  47. 47. Comparativa de Widgets / Offline Web Available Today Browser Engine WebKit  IE  WebKit  Opera  WebKit  Package Type Signing Standards Bondi  Distribution Channel
  48. 48. Podremos crear un sólo código para todas las plataformas?
  49. 49. GRACIAS!   Twirer.com/firt   www.firt.mobi   www.mobileQnyurl.com   www.widgen.com   Pictures from freedigitalphotos.net 

×