Momo mobile webwidgets

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Primer MOMO TECHTALKS - UTN. Maximiliano Firtman, desarrollador mobile y director del instituto IT Master, habló sobre lo importante pensar en la mobile Web y en los widgets, que son aplicaciones …

Primer MOMO TECHTALKS - UTN. Maximiliano Firtman, desarrollador mobile y director del instituto IT Master, habló sobre lo importante pensar en la mobile Web y en los widgets, que son aplicaciones instalables pero desarrolladas con tecnología web

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  • 1. Mobile Webs and Widgets 26 de octubre de 2009  Buenos Aires  Maximiliano Firtman! Firt! Firt.mobi!
  • 2.  Lic. Maximiliano Firtman  Director de ITMaster Professional Training  Desarrollador y Profesor Mobile   MobileTinyURL.com  Widgen  Pictures from freedigitalphotos.net 
  • 3. Qué Mobile Web & Widgets
  • 4. Qué   Aplicaciones web en móviles    Aplicaciones con capacidad offline    Aplicaciones con un ícono en el menú    HTML, CSS, JavaScript, AJAX    Tecnología invisible al usuario  Mobile Web & Widgets
  • 5. Por qué   Roadmap de fabricantes    Device fragmentaQon is increasing    We need to be fast     “… is the future of mobile applicaQons”,             Google, July, 16th 2009 
  • 6. Por qué   Roadmap de fabricantes    La fragmentación está aumentando    We need to be fast     “… is the future of mobile applicaQons”,             Google, July, 16th 2009 
  • 7. Por qué   Roadmap de fabricantes    La fragmentación está aumentando    Necesitamos ser rápidos    “… is the future of mobile applicaQons”,             Google, July, 16th 2009 
  • 8. Por qué   Roadmap de fabricantes    La fragmentación está aumentando    Necesitamos ser rápidos    “… es el futuro de las aplicaciones  móviles”             Google, July, 16th 2009 
  • 9. Mitos!
  • 10. Mitos No existe la web móvil. Hay sólo  una web. 
  • 11. Mitos Web para celulares? Es Fácil, sólo  creá un WML 
  • 12. Mitos Web para celulares? Es Fácil, sólo  creá un HTML de 240 píxeles de  ancho 
  • 13. Mitos Si el ….. puede leer cualquier  página web, para qué  molestarnos?  
  • 14. Mitos Los usuarios móviles no usan  Internet  
  • 15. Mitos Los usuarios prefieren las  versiones de escritorio a las  versiones móviles  
  • 16. Mitos Poca gente Qene un iPhone  
  • 17. Mitos Es preferible hacer una versión  para todos los móviles y una  versión para escritorio.    
  • 18. Mitos Mis visitantes no usan móviles  
  • 19. Mitos Si el ….. puede leer cualquier  página web, para qué  molestarnos?  
  • 20. Positivo   Tecnologías muy conocidas    Tools, Frameworks, IDEs     Web APIs    Low Qme‐to‐market    PorQng    ApplicaQon Stores!     Only a few UI rendering engines   Easy to port from/to desktop 
  • 21. Positivo   Tecnologías muy conocidas    Herramientas, Frameworks, IDEs     Web APIs    Low Qme‐to‐market    PorQng    ApplicaQon Stores!     Only a few UI rendering engines   Easy to port from/to desktop 
  • 22. Positivo   Tecnologías muy conocidas    Herramientas, Frameworks, IDEs     Web APIs    Low Qme‐to‐market    PorQng    ApplicaQon Stores!     Only a few UI rendering engines   Easy to port from/to desktop 
  • 23. Positivo   Tecnologías muy conocidas    Herramientas, Frameworks, IDEs     Web APIs    Tiempo en el mercado corto    PorQng    ApplicaQon Stores!     Only a few UI rendering engines   Easy to port from/to desktop 
  • 24. Positivo   Tecnologías muy conocidas    Herramientas, Frameworks, IDEs     Web APIs    Tiempo en el mercado corto    PorQng    ApplicaQon Stores!     Only a few UI rendering engines   Easy to port from/to desktop 
  • 25. Positivo   Tecnologías muy conocidas    Herramientas, Frameworks, IDEs     Web APIs    Tiempo en el mercado corto    PorQng    ApplicaQon Stores!     Only a few UI rendering engines   Easy to port from/to desktop 
  • 26. Positivo   Tecnologías muy conocidas    Herramientas, Frameworks, IDEs     Web APIs    Tiempo en el mercado corto    PorQng    ApplicaQon Stores!     Dentro de todo, pocos motores de render   Easy to port from/to desktop 
  • 27. Positivo   Tecnologías muy conocidas    Herramientas, Frameworks, IDEs     Web APIs    Tiempo en el mercado corto    PorQng    ApplicaQon Stores!     Dentro de todo, pocos motores de render    Fácil de portar desde escritorio 
  • 28. Negativo   Seguimos requiriendo porQng    Debugging    Standards    It's not naQve, we know that..    Performance     Not for all kind of apps 
  • 29. Negative   Seguimos requiriendo porQng    Debugging    Standards    It's not naQve, we know that..    Performance     Not for all kind of apps 
  • 30. Negative   Seguimos requiriendo porQng    Debugging    Estándares    It's not naQve, we know that..    Performance     Not for all kind of apps 
  • 31. Negative   Seguimos requiriendo porQng    Debugging    Estándares    No es naQvo    Performance     Not for all kind of apps 
  • 32. Negative   Seguimos requiriendo porQng    Debugging    Estándares    No es naQvo    Rendimiento    Not for all kind of apps 
  • 33. Negative   Seguimos requiriendo porQng    Debugging    Estándares    No es naQvo    Rendimiento    No es para todos los Qpos de aplicaciones 
  • 34. Podemos No Podemos Aplicaciones  Juegos 2D*  Web Mashups  Juegos 3D  Clientes Móviles  Apps High CPU  SiQos Web  Apps de Fondo*  Juegos Casuales 
  • 35. Arquitectura
  • 36. Arquitectura
  • 37. Arquitectura
  • 38. Cross Platform Standards
  • 39. Cross Platform Standards For markup    HTML 4.0    XHTML MP 1.1    JavaScript    AJAX    CSS 2.1    HTML 5 y CSS 3 
  • 40. Cross Platform Standards For packaging    W3C Widget    Apple Widget  For Mobile Pla7orm Access    W3C GeolocaQon    BONDI     HTML 5    Google Gears    Nokia Plajorm Services 2.0 
  • 41. Cross Platform Standards For packaging    W3C Widget    Apple Widget  For Mobile Pla7orm Access    W3C GeolocaQon    BONDI     HTML 5    Google Gears    Nokia Plajorm Services 2.0  ad.ag/jgwajg 
  • 42. Herramientas
  • 43. Herramientas Para codificar    Aptana / Eclipse    Adobe Dreamweaver    Visual Studio  For empaquetar / firmar    Nokia WRT plugins    Motodev.UI    Mojo SDK    PhoneGap    Cualquier compresor ZIP! 
  • 44. Let’s talk about platforms!
  • 45. Plataformas
  • 46. Otros Proyectos similares! •  HTML based  –  ACCESS NetFront Widgets  •  Adobe Flash based  –  Sony Ericsson’s Capuchin Project  –  Nokia Flash (NFL Format) for S40  –  Flash Mobile Packager  •  XML and some script based  –  Prosciuro Project (Java ME)  –  Yahoo! Blueprint  –  Orange Djinngo  –  Sun Java On Device Portal 
  • 47. Comparativa de Widgets / Offline Web Available Today Browser Engine WebKit  IE  WebKit  Opera  WebKit  Package Type Signing Standards Bondi  Distribution Channel
  • 48. Podremos crear un sólo código para todas las plataformas?
  • 49. GRACIAS!   Twirer.com/firt   www.firt.mobi   www.mobileQnyurl.com   www.widgen.com   Pictures from freedigitalphotos.net