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SCRUMErica MachadoEzilene PereiraFernando SouzaJefferson LageGustavo SalvadorMario Jorge Neto
Origem•   Rugby;•   Semelhança às técnicas do jogo;•   Anos 90;•   Não é um processo, nem uma técnica;•   Jeff Sutherland ...
Metodologia• Ágil e Flexível;• Interativo e Incremental;• Equipe com ciclo de interação curto.
Características•   Projetos pequenos e grandes;•   Adaptação ao meio;•   Indicado para ambientes complexos;•   Mudança de ...
Características•   Processo ágil;•   Processo que controla o caos;•   Aumentar a comunicação e a cooperação;•   Detecta e ...
Vocabulário• Backlog;• Sprint (Planning Meeting | Goal | Review  Meeting | Backlog);• Dayling SCRUM;• Scrum (Meeting | Tea...
Processo e Funcionamento• Planejamento;• Desenvolvimento;• Encerramento.
Realizar um processo SCRUM•   Definir a equipe (6 a 9 membros);•   Apontar o SCRUM Master;•   Listar todo o trabalho;•   R...
Benefícios• Diminuição dos riscos;• Maior integração entre os membros das  equipes;• Rápida solução de problemas;• Progres...
Benefícios• Entregas frequentes das funcionalidades;• Discussões diárias de status com a  equipe;• Os profissionais de neg...
Conclusão• Um grande entrosamento entre o cliente e  a equipe de desenvolvimento.
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Scrum

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  1. 1. SCRUMErica MachadoEzilene PereiraFernando SouzaJefferson LageGustavo SalvadorMario Jorge Neto
  2. 2. Origem• Rugby;• Semelhança às técnicas do jogo;• Anos 90;• Não é um processo, nem uma técnica;• Jeff Sutherland - Easel Corporation (1993);• Ken Schwaber – Experiência própria (1995).
  3. 3. Metodologia• Ágil e Flexível;• Interativo e Incremental;• Equipe com ciclo de interação curto.
  4. 4. Características• Projetos pequenos e grandes;• Adaptação ao meio;• Indicado para ambientes complexos;• Mudança de requisitos;• Aumentar produtividade.
  5. 5. Características• Processo ágil;• Processo que controla o caos;• Aumentar a comunicação e a cooperação;• Detecta e remove qualquer impedimento;• Usado para projetos pequenos e grandes projetos.
  6. 6. Vocabulário• Backlog;• Sprint (Planning Meeting | Goal | Review Meeting | Backlog);• Dayling SCRUM;• Scrum (Meeting | Team | Master);• Product Backlog;• Product Owner.
  7. 7. Processo e Funcionamento• Planejamento;• Desenvolvimento;• Encerramento.
  8. 8. Realizar um processo SCRUM• Definir a equipe (6 a 9 membros);• Apontar o SCRUM Master;• Listar todo o trabalho;• Reuniões diárias.
  9. 9. Benefícios• Diminuição dos riscos;• Maior integração entre os membros das equipes;• Rápida solução de problemas;• Progresso medido continuamente;• Os clientes se tornam parte da equipe de desenvolvimento;
  10. 10. Benefícios• Entregas frequentes das funcionalidades;• Discussões diárias de status com a equipe;• Os profissionais de negócios e tecnologias trabalham juntos.
  11. 11. Conclusão• Um grande entrosamento entre o cliente e a equipe de desenvolvimento.
  12. 12. Dúvidas
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