Diseño de Sistema
Unidad V Objetivo de la Unidad: Analizar los diferentes tipos de interfaz de usuario, así como también su diseño e implementación en un sistema
1. F -X C h a n ge F -X C h a n ge
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UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL
Internas de formulario
POLITECNICA DE LA FUERZA ARMADA
consisten de formularios en pantalla o formu-
larios que se basan en la Web que despliegan
campos que contienen datos o parámetros que
necesitan ser comunicados al usuario.
Interfaz de lenguaje de comandos
comandos permite al usuario controlar la apli-
cación con una serie de pulsaciones del tecla-
do, comandos, frases o alguna secuencia de
estos tres métodos.
Interfaz grafica de usuario
permiten la manipulación directa de la repre-
sentación gráfica en pantalla, la cual se puede
realizar con la entrada del teclado, una palan-
DISEÑO DE
ca de juego o el ratón.
INTERFAZ
DE USUARIO
Otra interfaz de usuario
Estas interfaces incluyen dispositivos de indi-
cación tal como el lápiz óptico, pantallas sen-
sibles al tacto y reconocimiento de voz y sínte-
sis.
7N2IS
INEGRANTES:
EDUARDO MELENDEZ
MARIA GONZALEZ
EUNICE RAMOS
MARIA ALVARADO
SULIMAR PASTRAN
ERIKA GODOY
RORAIMA ESCALONA
NESTOR DUDAMEL
GRUPO Nº3 DISEÑO DE SISTEMAS
DISEÑO DE SISTEMAS
PROF. MANUEL MUJICA
2. F -X C h a n ge F -X C h a n ge
PD PD
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INTERFAZ DE USUARIO
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Selección de menús: El usuario selecciona un coman- organización, apariencia y funcionamiento de
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do de una lista de posibilidades.
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usuario del sistema.
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c u -tr a c k
Las interfaces básicas de usuario son aquellas que c u -tr a c k
incluyen cosas como menús, ventanas, teclado, ratón, antes de que empiece la programación, debe
los beeps y algunos otros sonidos que la computadora Llenado de formularios: Introducción de datos sencilla haber desarrollado, e idealmente, probado
hace, en general, todos aquellos canales por los cua- en los campos de un formulario, Fácil de aprender, Ocu- algunos diseños en papel.
les se permite la comunicación entre el ser humano y pa mucho espacio en la pantalla.
Análisis de usuario.
la computadora.
Lenguaje de comandos: Los usuarios emiten un co- Prototipado del sistema.
PUNTOS DE VISTA EN UNA INTERFAZ DE mando especial y los parámetros asociados para indicar Evaluación de la interfaz.
USUARIO al sistema que hacer, Poderoso y flexible, Difícil de
aprender, Administración de errores pobre. TIPOS DE INTERFACES DE USUARIO
Punto de vista del usuario, punto de vistas del pro-
gramador y punto de vista del diseñador. Cada uno Según la forma de interacción.
Lenguaje Natural: El usuario emite comandos en len-
tiene un modelo mental propio de la interfaz, que
guaje natural, Accesible a usuarios casuales, Fácil de
contiene los conceptos y expectativas acerca de la Una interfaz de hardware, a nivel de los dispo-
ampliar, Se requiere teclear más, Los sistemas de com-
misma, desarrollados a través de su experiencia. sitivos utilizados para ingresar, procesar y
prensión de lenguaje natural no son fiables.
PRINCIPIO DE DISEÑO DE INTERFAZ DE entregar los datos.
USUARIO Presentación de la Información: Puede ser la
presentación directa de la información de entrada (texto Una interfaz de software, destinada a entregar
Familiaridad del usuario información acerca de los procesos y herra-
en un procesador de texto) o presentación gráfica.
Consistencia mientas de control.
Factores a considerar:
Mínima sorpresa Interfaz de Software-Hardware , que establece
Recuperabilidad ¿El usuario está interesado en información precisa o un puente entre la maquina y las personas,
en las relaciones entre los diferentes valores de los permite a la maquina entender la instrucción y
Guía al usuario datos? a el hombre entender el código binario tradu-
Diversidad de usuarios ¿Qué tan rápido cambian los valores de la informa- cido a información legible.
ción?
CONSIDERACIONES IMPORTANTES EN EL ¿Se indicarán de forma inmediata al usuario los cam- Interfaz de lenguaje natural.
DISEÑO DE INTERFACES bios de un valor? son quizás el sueño e ideal de usuarios inex-
Antes de abordar el proceso de diseño de ¿El usuario debe llevar a cabo una acción en respues- pertos, debido a que permiten a usuarios inter-
ta a los cambios de la información? actuar con la computadora en su lenguaje
interfaz del usuario se deben tratar algunas conside- cotidiano o natural
¿El usuario necesita interactuar con la información
raciones en el diseño que tienen que ser tomados en desplegada vía una interfaz de manipulación directa? Interfaz de preguntas y respuestas
cuenta por los diseñadores de interfaces de usuarios. ¿La información que se va a desplegar es textual o
numérica? Un cuadro de diálogo actúa como una interfaz
Interacción del usuario: se clasifica la inter- de pregunta y respuesta dentro de otra aplica-
¿Son importantes los valores relativos de los
acción en 5 estilos primarios: elementos de la información? ción
PROCESO DE DISEÑO DE UNA INTERFAZ DE Interfaz de menú
Manipulación directa: Interacción directa
USUARIO adquiere apropiadamente su nombre de la lista
con los objetos de la pantalla, Rápida e intuitiva, El Diseño de interfaz de usuario, es un proceso iterati- de platillos que se pueden seleccionar en un
Fácil de aprender. vo donde los usuarios interactúan con los diseños y pro- restaurante
totipos de la interfaz para decidir las características,