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El Lenguaje De Los Nuevos Medios

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Presentación sobre la visión de Lev Manovich de los nuevos medios de comunicación

Presentación sobre la visión de Lev Manovich de los nuevos medios de comunicación

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  • 1. Lev Manovich EL LENGUAJE DE LOS NUEVOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN
  • 2. Introducción Medios de Comunicación Def: Sistemas a través de los cuales se transmite información a un público amplio Medios de comunicación de masas
  • 3. El Libro
    • En  El lenguaje de los nuevos medios de comunicación   estudia las continuidades entre los nuevos medios y los viejos, y las interacciones entre repetición histórica e innovación.
    • El autor estudia el lenguaje de las interfases culturales y sus gramáticas de funcionamiento social en tanto lenguaje híbrido que está recién en su fase inicial, del mismo modo que el lenguaje del cine a cien años.
  • 4. El Autor El doctor Lev Manovich es artista, teórico y crítico especialista en nuevos medios. Ha publicado más de treinta artículos que han sido traducidos a diversos idiomas y publicados en dieciocho países. En sus textos, Manovich sitúa a los nuevos medios dentro de un contexto más amplio de la cultura visual moderna, relacionándolos con la historia del arte y del cine
  • 5. Historia 1826 Daguerrotipo de Louis Daguerre 1837 Maquina analítica de Charles Babbage 1801 Telar de Jacquard 1890 Cinematógrafo de los hermanos Lumière
  • 6. Maquina de tabulación ecléctica de Hollerith 1980 Maquina universal de Turing 1936   Z1 de Konrad Zuse 1938 Edvac de John Van Neuman 1946 360 de IBM 1960
  • 7. Nuevos Medios según Manovich
    • Representación Numérica
    • Modularidad
    • 5 Principios Automatización Variabilidad
    • Transcodifación
  • 8. Representación Numérica
    • La composición de los nuevos medios es un código numérico
    • Se vuelven programables
    • Los medios surgieron en la revolución industrial
    • Pueden ser sometidos a manipulaciones algorítmicas
  • 9. Ejemplos:
    • Corel
    • Photoshop
    • TopStyle Lite
    emplean código hexadecimal para los colores
  • 10. Modularidad
    • Estructura fractal de los nuevos medios
    Objetos presentan Estructuras Modulares Objetos a mayores escalas agrupan mantienen Identidades
  • 11. Ejemplo:
    • - Película Multimedia imágenes fijas Agrupan sonidos al ejecutarse
    • - World Wide Web
    • Consta de numerosas paginas webs cada una compuesta de elementos mediáticos individuales
  • 12. Automatización
    • En el proceso creativo (creación, manipulación y acceso) se produce la automatización. Se puede eliminar, en parte, la intencionalidad humana gracias a :
    • a.) codificación numérico de los medios b.) estructura modular de sus objetos
  • 13. Ejemplo:
    • Mejorar nivel contraste
    • Photoshop Eliminar ruido Variaciones de colores
    • Blogs: Presentan plantillas predefinidas
    • Usuario personaliza contenido
    • Ej: Blogger
    • Corrector del Word: autocorrección
  • 14. Variabilidad
    • Un objeto puede existir en versiones distintas
    • “ mutable / liquido” no es fijo
    • Íntimamente ligado a la automatización y modularidad
    • Lógica de la distribución postindustrial
    • Producción a petición del usuario
    • Justo a tiempo
  • 15. Casos de Variabilidad
    • 1.) Base de datos mediáticos
    • 2.) Distintos interfaces
    • 3.) Adaptar información del usuario al medio
    • 4.) Interactividad de tipo arbóreo
    • 5.) Hipermedia
    • 6.) Actualizaciones periódicas
    • 7.) Escabilidad
  • 16. Ejemplos:
    • Sitio Web
    • Farmville
    • - Juego virtual con posibilidad de crear diferentes entornos (granjas)
    • Actualización del software
    Conexión Rápida = Versión rica en multimedia Conexión Lenta = Versión limitada
  • 17. Transcodifación
    • Informatización convierte los medios en datos
    • Capa cultural: ontología, la epistemología y la pragmática del ordenador Capa informática: afecta al software y al hardware y cambia con el tiempo Las dos se influencian mutuamente dando lugar a una mezcla de significados humanos e informáticos
    • Los nuevos medios son viejos medios digitalizados “traducidos a otro formato”
    • Consecuencia más importante de la informatización de los medios
  • 18. Teoría del Software Interfaz Base de Datos - Su nueva estructura obedece ahora a las convenciones establecidas de la organización de los datos por un ordenador.
  • 19. Ejemplo:
    • SMS: Digitalización de mensajes
    • EBook: Libros en formato digital
    • Correo electrónico: Digitalización del correo ordinario
  • 20. Bibliografía
    • Wikipedia
    • Slideshare
    • Historia de la informática
    • Revista Ciencias
    • Google
  • 21.
    • Martí Morató Hil
    • Grado Multimedia