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Qué es un proyecto multimedia
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Qué es un proyecto multimedia

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  • 1. ¿QUÉ ES UN PROYECTO MULTIMEDIA?El concepto “MULTIMEDIA” surge por primera vez en elMedia Laboratory de Massachusetts en 1989.Nicholas Negroponte presenta en esa fecha la idea deemplear sistemas informáticos que controlen diferentessoportes simultáneamente.La televisión, está muy cerca del sistema multimedia:contiene imagen en movimiento, audio, textos, gráficos.
  • 2. ¿QUÉ ES UN PROYECTO MULTIMEDIA?Un proyecto multimedia, es una iniciativa encaminada a realizar unprograma o aplicación digital que:incorpora diversos elementos que denominaremos a partir de estemomento “medias” o “medios” vídeo, texto, gráficos, animación, etc,generalmente, mediante interactividad.Es una iniciativa única, realizada para ser consultada en cualquiersistema digital (CD-ROM, DVD,...,Internet)Se diseña para alcanzar nuestro objetivo con un presupuesto prefijado,unos objetivos determinados, dentro de un tiempo estipulado
  • 3. ORGANIZACIÓN DE UN PROYECTO MULTIMEDIANo existen métodos estandarizados para la producción de un proyectomultimedia.En la producción se pueden diferenciar tres componentes básicos:• Gestión de la producción: Cómo conseguir los objetivos.• Componente humana: Organización del equipo: predefinir la aportación• Área tecnología: Desarrollar y resolver con los conocimientos y equipostécnicos adecuados cualquier incidencia que pueda surgir.
  • 4. ORGANIZACIÓN DE UN PROYECTO MULTIMEDIA
  • 5. 1. EL CONCEPTO (PRE-PROYECTO)Lo principal para comenzar el proyecto, es tener claro qué es lo que desea elcliente (ya sea este, interno o externo), para poder presentar una buena oferta.Los objetivos iniciales en esta etapa son poder dar respuesta a las siguientescuestiones:•¿Qué? : implica el tipo y el contenido del proyecto. Los conceptos pueden serdivertidos, innovadores o conservadores y prácticos.•¿Quién?: equipo de trabajo•¿Cuál es el propósito y cuales son los principales temas o mensajes?•¿Cual es la audiencia?•¿Qué recursos harán falta?•¿Cuales son las implicaciones legales, técnicas y de mercado?
  • 6. 1. EL CONCEPTO (PRE-PROYECTO)PROPÓSITOLa definición de un propósito supone tener respuestas a una serie depreguntas: ¿Por qué estamos haciendo este proyecto? ¿Cual es el principalpropósito: educar, informar, promocionar, ilustrar o entretener?MENSAJEEn el proceso de refinar un concepto uno de los pasos es evaluar elcontenido yelegir los medias que comunicarán mejor los mensajes de la experienciamultimedia. Esto responde a la pregunta de qué se quiere decir.PUBLICO OBJETIVONo es posible desarrollar un proyecto multimedia en condiciones sin saber laaudiencia a la que va dirigido. Si la audiencia no se tiene en cuenta elproducto final puede ser tan vago y discontinuo que no tenga significadopara nadie.
  • 7. 1. EL CONCEPTO (PRE-PROYECTO)Esta fase es esencial para definir puntos clave de la gestión del proyectomultimedia:• Entender los requisitos del cliente.• Planificar.• Organizar y asignar personal.• Instruir y liderar.• Controlar.
  • 8. 2. DISEÑO Y DESARROLLOAprobada la idea del proyecto, se inicia la fase de Diseño. En esta, seefectúa un detallado estudio de lo que será la aplicación, que incluirá lamayor información posible sobre contenidos, “medios”, lenguajes deprogramación,..., que se van a utilizar.Se debe organizar la estructura de la aplicación, la interactividad, sedeberá integrar en el estudio todos los detalles sobre la planificación ylos presupuestos.Resultado final: un documento en el que se detallarán todos loselementos que se integrarán en el diseño: organigrama, descripción,origen de los materiales que se han de utilizar, sistema de organizaciónde la comunicación entre los componentes del equipo.
  • 9. 3. PRODUCCIÓN E INTEGRACIÓN.En el proceso de producción, se establecen caminos paralelos de trabajo.
  • 10. 4. PRUEBASAntes de realizar la entrega al cliente, se realizan numerosas revisiones ypruebas que permitan cerciorarnos de que todos los contenidos están situadoscorrectamente, que no existen faltas ortográficas, y que la interactividadfunciona sin problemas.Las pruebas, es conveniente que las realicen tanto los componentes del equipoque ha realizado la aplicación, como personas totalmente ajenas al proyecto,porque permite tener una idea más clara de cómo puede actuar el usuario anteel programa.Terminada esta fase, se realiza la entrega. En este momento, es muy importanterealizar un análisis con detalle cómo se ha desarrollado todo el proyecto, parapoder evitar errores en un futuro y aprovechar todo lo aprendido.Organizar todas estas conclusiones en un exhaustivo informe puedeahorrarnos mucho tiempo en próximos trabajos.
  • 11. CONCLUSIÓN• Aunque la metodología utilizada para realizar un proyecto varía según suscaracterísticas y la empresa en la que se realice, las fases indicadas siempreestán presentes.• Las herramientas que proporcionan las nuevas tecnologías permiten llevar acabo proyectos que correctamente gestionados con una nueva políticaorganizacional de los equipos de trabajo que ayuden a conseguir el éxito de laempresa a medio y largo plazo.• Para conducir este tipo de proyectos, no sólo necesitamos proezastecnológicas es indispensable liderazgo y capacidad de adaptación.
  • 12. TRABAJO PRÁCTICOIdentifique en el video presentado:•¿Cuál es el Propósito del proyecto?•¿Cuál es el mensaje que se quiere dar a la audiencia?•¿Para qué público considera Usted que fue diseñado este proyecto?• Desde el punto de vista de producción multimedia ¿Qué elementosidentifica usted en el proyecto multimedia presentado?Analice:•¿Qué aspectos considera positivos, negativos e interesantes de esteproyecto multimedia?•¿Qué elementos considera usted que podrían mejorar este proyectomultimedia?

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