Place et impact de l'Open Source sur les 10 tendances IT de 2014
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Place et impact de l'Open Source sur les 10 tendances IT de 2014

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La place et l'impact de l'Open Source sur les 10 tendances IT de 2014 vu par LINAGORA

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    Place et impact de l'Open Source sur les 10 tendances IT de 2014 Place et impact de l'Open Source sur les 10 tendances IT de 2014 Presentation Transcript

    • La place et l'impact de l'Open Source sur les 10 tendances IT de 2014 Michel-Marie MAUDET Tél : +33660469852 Twitter : @mmaudet
    • Rappel sur les principes du « Hype Cycle » du Gartner ● ● ● « Hype Cycle » ou cycle des tendances est une représentation à un instant donné des technologies en vogue sur un graphique 1900 technologies étudiées et organisées 76 familles de technologies et de les positionner dans un cycle de 5 phases. Les 5 phases du hype cycle du Gartner sont les suivantes : Pic des espérances : la phase du pic d’intérêt. C’est la phase d’adoption par les passionnés, suscitant des attentes parfois exagérées. (Peak of Inflated Expectations) Lancement de la technologie : la phase montante de la courbe, dite d'amorçage (Technology Trigger) Plateau de productivité : phase de banalisation, ou de « productivité » (Plateau of Productivity) Phase de désillusionnement : phase de décrochage ou des premières désillusions en terme d’intérêt. Le sujet n’est plus à la mode. (Trough of Disillusionment) Pente d’éclaircissement : phase de l’adoption par le marché et de clarification (Slope of Enlightenment) 2
    • Hype Cycle version 2013 3
    • Les 10 tendances IT de 2014 selon le Gartner 1. Gestion des terminaux mobiles 2. Apps mobiles et applications 3. Internet des Objets 4. Cloud hybride et l’IT comme courtier de service 5. Architecture cloud / client 6. Cloud personnel 7. Software Defined Anything 8. Web-Scale IT 9. Les machines intelligentes 10. L’impression 3D Quelle place et quel impact de l'Open Source dans ces tendances ? 4
    • Tendance 1 : Gestion des terminaux mobiles Description : Les terminaux mobiles se multiplient aussi rapidement en entreprise que la variété de leur utilisation. Selon les cas d'usage, les entreprise devront décider de leur stratégie BYOD tout en garantissant la sécurité et la confidentialité des données professionnelles. La mise en œuvre de solution de Mobile Device Management (MDM) deviendra une priorité dans les mois qui arrivent. STATUS Dynamique LL O Légende : - → pas d'intérêt ou pas de solution O → initiatives mais peu de dynamique + → Open Source très actif ou au cœur de l'innovation ● ● +50 spécifications basées sur des échanges XML (sous ensemble de SyncML) +100 membres mais pas Apple ● ● Démarrage en 2001 Mais arrêtée (status withdrawn) en 2011 Liens / Pour en savoir plus : ● http://openmobilealliance.org/ ● http://www.eclipse.org/koneki/omadm-simulator/ ● https://jcp.org/en/jsr/detail?id=233 5
    • Tendance 2 : Apps mobiles et applications Description : La conjugaison des technologies de web (HTML5, JS, CSS3) et les Architectures Orientées Web (WOA) vont permettre aux navigateurs de devenir les environnements principaux pour le développement des applications. Les applications devraient peu à peu disparaître tandis que les apps poursuivront leur croissance en modifiant profondément les processus d'ingénierie logicielle. Les applications devraient devenir plus petites et plus ciblées pour devenir des services autonomes pouvant être assemblés via les API à d'autres services applicatifs. STATUS Dynamique LL + Légende : - → pas d'intérêt ou pas de solution O → initiatives mais peu de dynamique + → Open Source très actif ou au cœur de l'innovation + enjeu sur le développement mobile multi plateformes Liens / Pour en savoir plus : ● http://nodejs.org/ ● http://foundation.zurb.com/ ● http://strongloop.com/ 6
    • Tendance 3 : Internet des Objets Description : L'Internet des objets (idO) représente l'extension d'Internet à des choses et à des lieux dans le monde physique en associant des étiquettes munies de codes, de puces RFID ou d'URLs aux objets ou aux lieux. En effet, plus de 50 milliards d’objets pourrait être connectés d’ici 2020 à Internet. Des enjeux très forts sont posés en terme d'interopérabilité et de la sollicitation des réseaux dont la bande passante aujourd’hui est déjà pratiquement insuffisante pour écouler le trafic actuel. STATUS Dynamique LL + Légende : - → pas d'intérêt ou pas de solution O → initiatives mais peu de dynamique + → Open Source très actif ou au cœur de l'innovation Liens / Pour en savoir plus : ● http://wiki.eclipse.org/Machine-to-Machine/M2MIWG/M2MIWG_charter_draft ● http://www.openremote.org/ ● http://www.eclipse.org/paho/ ● http://www.play-project.eu/ 7
    • Tendance 4 : Cloud hybride et l’IT comme courtier de service Description : Les entreprises devraient opter à terme le cloud hybride pour leur futur en mixant des ressources internes et externes pour gérer les périodes de débordement en terme de besoins d'informations. Pour cela, les DSI doivent préparer leur SI et s’assurer qu'il sera compatible avec les Clouds hybrides. Le développement du modèle hybride va voir apparaître le rôle de courtier en service cloud, qui négociera l’agrégation, l’intégration et la customisation du service. STATUS Dynamique LL + Légende : - → pas d'intérêt ou pas de solution O → initiatives mais peu de dynamique + → Open Source très actif ou au cœur de l'innovation Liens / Pour en savoir plus : ● http://contrail.projects.ow2.org/ ● http://www.opencloudware.org/ ● http://www.compatibleone.org/ ● http://fr.wikipedia.org/wiki/Open_Virtual_Machine_Format 8
    • Tendance 5 : Architecture cloud / client Description : Dans l’architecture cloud/client, le client est une application riche, qui tourne sur un appareil connecté à internet. Le serveur est un ensemble de services applicatifs hébergés sur une plateforme de type cloud. Le cloud devient le point de contrôle et la centrale d’applications, qui peut ensuite être utilisé sur différents appareils. La demande croissante en réseaux, le coût de ceux-ci et la nécessité de gérer l’utilisation de la bande passante forcent les entreprises, dans certains cas, à réduire au minimum les applications cloud et le stockage, ainsi qu’à exploiter l’intelligence et le stockage de l’appareil du client. STATUS Dynamique LL + Légende : - → pas d'intérêt ou pas de solution O → initiatives mais peu de dynamique + → Open Source très actif ou au cœur de l'innovation Liens / Pour en savoir plus : ● http://www.nngroup.com/articles/mobile-native-apps/ 9
    • Tendance 6 : Cloud personnel Description : Depuis les révélations sur le projet PRISM et les écoutes et les récoltes massives de données, la tendance au Cloud Personnel se développent aussi bien dans la sphère particulière mais aussi en entreprise pour limiter la progression de l'usage non contrôlé de solutions telles que Dropbox. Ainsi, des solutions de stockage personnelle s'organisent pour proposer des services proches des solutions cloud majeures du marché (synchronisation locale, accès mobile,...) STATUS Dynamique LL + Légende : - → pas d'intérêt ou pas de solution O → initiatives mais peu de dynamique + → Open Source très actif ou au cœur de l'innovation Liens / Pour en savoir plus : ● http://cozy.io ● http://owncloud.org/ ● http://www.linshare.org/ ● http://pyd.io/ ● http://www.syncany.org/ 10
    • Tendance 7 : Software Defined Anything Description : Le Software Defined Anything (SDA) est le concept où tout est défini par une implémentation logicielle basée sur des nombreux standards comme OpenStack, OpenFlow ou encore OpenRack. Les fournisseurs matériels doivent faciliter l'interopérabilité des infrastructures IT et pas seulement au niveau des réseaux, mais à tous les niveaux (stockage, plateformes, applications, etc). Ainsi, tout en conservant leurs innovations protégées par des brevets, les constructeurs développent les APIs nécessaires pour intégrer les concepts du SDA. STATUS Dynamique LL + Légende : - → pas d'intérêt ou pas de solution O → initiatives mais peu de dynamique + → Open Source très actif ou au cœur de l'innovation Liens / Pour en savoir plus : ● http://www.opencompute.org/ ● https://www.opennetworking.org/ ● http://www.projectfloodlight.org/ ● http://openvswitch.org/ 11
    • Tendance 8 : Web-Scale IT Description : Les géants du web ont réinventé la manière de délivrer des services IT tout en innovant au niveau des choix des solutions technologiques. Si les entreprises veulent bénéficier des mêmes gains d'efficacité et financiers, elles doivent imiter les architectures, processus et pratiques de ces fournisseurs. Les architectures orientées web ont été massivement développées et adoptées par ces fournisseurs permettant aux développeurs de construire des systèmes très flexibles, résilients à la panne et avec des délais de mise en production plus rapides. Infrastructure/IaaS Framework / Gestion de la données Liens / Pour en savoir plus : ● http://puppetlabs.com/ ● http://www.mongodb.org/ ● http://rocksdb.org/ ● https://github.com/Cascading/cascading ● http://getbootstrap.com/ STATUS Dynamique LL + Légende : - → pas d'intérêt ou pas de solution O → initiatives mais peu de dynamique + → Open Source très actif ou au cœur de l'innovation API / Développement Facebook : https://code.facebook.com/projects/ Twitter : https://engineering.twitter.com/opensource Google : https://developers.google.com/open-source/projects?hl=fr 12
    • Tendance 9 : Les machines intelligentes Description : D’ici 2020, les smart machines ou machines intelligentes vont connaître leur heure de gloire, avec leur conjugaison dans différents contextes : assistants personnels, recommandations intelligentes, ou encore les voitures autonomes. Le rythme d'adoption par le grand public sera très rapide à l'image de la démocratisation des smartphones. Les personnes vont s’approprier ces nouvelles technologies, les contrôler et les utiliser afin d’améliorer leurs performances. Les entreprises suivront de près ce mouvement. STATUS Dynamique LL + Légende : - → pas d'intérêt ou pas de solution O → initiatives mais peu de dynamique + → Open Source très actif ou au cœur de l'innovation Liens / Pour en savoir plus : ● http://www.babylonware.com ● http://arduino.cc/ ● http://www.docsciences.fr/Des-machines-intelligentes ● http://www.aldebaran-robotics.com/ 13
    • Tendance 10 : L’impression 3D Description : L’impression 3D est le grand sujet du moment, avec une croissance de 75% attendue en 2014. En 2013, on estime que plus de 56000 imprimantes 3D se sont vendues dans le monde toutes cibles confondues (professionnelle et grand public). L’impression 3D est un vrai moyen de réduire les coûts grâce à des conceptions améliorées, de prototypage et de fabrication simplifiés à l'image de ce qui a été fait pendant la conception de l'avion 787 Dreamliner de Boeing où plus de 30 types de pièces ont été réalisés avec une imprimante 3D. STATUS Dynamique LL + Légende : - → pas d'intérêt ou pas de solution O → initiatives mais peu de dynamique + → Open Source très actif ou au cœur de l'innovation Liens / Pour en savoir plus : ● http://reprap.org/wiki/RepRap ● http://umforum.ultimaker.com/ ● https://www.academia.edu/5327317/A_Low-Cost_Open-Source_Metal_3-D_Printer 14
    • Synthèse de la place et l'impact de l'Open Source sur les tendances IT de 2014 STATUS 1. Gestion des terminaux mobiles O 2. Apps mobiles et applications + 3. Internet des Objets + 4. Cloud hybride et l’IT comme courtier de service + 5. Architecture cloud / client + 6. Cloud personnel + 7. Software Defined Anything + 8. Web-Scale IT + 9. Les machines intelligentes + 10. L’impression 3D Dynamique LL + L'Open Source est massivement présent et au cœur de l'innovation dans certains domaines. 15
    • Conclusions (1/2) ● ● ● Les phases de recherches académiques coûtent relativement chères et l'Innovation doit être disponible selon des cycles de plus en plus courts (« time to market »). L’Open Innovation ou innovation distribuée, basées sur le partage libre des savoirs et savoir-faire et l'utilisation de licences libres dans un esprit dit ODOSOS (qui signifie : Open Data, Open Source, Open Standards) n'a jamais été aussi à l'ordre du jour. Par ailleurs, la majorité des tendances technologiques s'appuient sur les technologies du Cloud, du Big Data et les standards du web où l'Open Source est massivement présent d'où cette large représentation dans les domaines présentés ci-avant. 16
    • Conclusions (2/2) ● ● ● Les géants de l'Internet utilisent très largement les technologies Open Source et la plupart d'entre eux disposent désormais d'un site dédié à leurs projets et contributions majeures au Libre. Dans un souci d’interopérabilité de leurs solutions, de nombreux éditeurs et constructeurs rejoignent les grandes communautés Open Source à l'image d'OpenStack. Tous ces éléments sont très positifs pour l'écosystème et les grands utilisateurs de l'Open Source. L'Open Source est toujours une source inépuisable de nouvelles technologies ou framework tout en garantissant la pérennité des principaux composants utilisés dans par les grands utilisateurs du Libre. 17
    • Merci de votre attention 18