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Conceituando.
O usuário é que                               está no cent ro        Não há ma is        se pe ração en tre        os me i...
Celular e Web: dois mundos à parteCelular limitado    Web topo de mesa
Telefone cresce                  Web diminui
A chegadados tabletsO elo entre o mobile e a Web.
As TVs se conectam...
... tudo se conecta.
Orie ntad a a                              serv iços,                              ‘ plicações’                           ...
APP: abreviação de ‘application software’.
APPs, são uma utilização prática da internet,   orientada a um propósito específico.
Espalhadas pelasmais diferentescategorias...
... em inúmeras plataformas.
As pessoas gastam cada vez   mais tempo em apps.
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API: Application Programming Interface
Conjunto de padrões deprogramação quepermite a integração deaplicativos.As APIs conectamaplicativos à aplicativos.Aplicaçã...
É repe nsar a                            função.       Não é ad ap tação.Mobile é mobile.
Celular?   Smartphone?   Tablet?
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Mobile é sobre pessoas em movimento.       http://www.flickr.com/photos/jdelgama/2304284118/sizes/l/in/photostream/
Que se encontram com as mesmasmarcas e serviços em diferentes telas.       http://www.flickr.com/photos/dnotivol/5695687040...
Pensar mobile não é  adaptar a tecnologia.http://www.flickr.com/photos/pforret/222785168/sizes/o/in/photostream/
É pensar no que o                                                  indivíduo precisa.http://www.flickr.com/photos/cdevers/3...
Pensar mobile é ‘re-pensar’.  http://www.flickr.com/photos/fundenphoto/4683221660/sizes/l/in/photostream/
Pensar mobile é entendero que é relevante para as pessoas.     http://www.flickr.com/photos/lilivc/2126913789/sizes/o/in/ph...
Serviço   Comodidade   Diversão
É repe nsar a                           função.      Não é ad ap tação.Plataforma éplataforma.
Celular   Celular
TV   TV
Geladeira   Geladeira
Media player.   Media player.
Todo dispositivoeletrônico estaráconectado à internet.Todo dispositivoeletrônico terá um app.
Concretizando.
O que é um ecossistema                                      Ecos siste mas dos                                      ecos s...
Batalha de sistemas operacionais
Batalha de ecossistemas
Muitos ecossistemas.
Ecossistemas incentivam  a produção de apps,
porque oferecem o ‘potencial’ de gerar   receita para os desenvolvedores,
que não se importam em ceder uma      parte de seus ganhos,
em troca de vitrines econcentração de tráfego.
O que realmente pode ser melhor     que estar ‘solto’ por aí.
Mas ter sucesso no ecossistema pode       ser muito, muito difícil.
‘Kids’, uma categoria inexistente          na app store.
Como    Como serachar?   achado?
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• 2 anos de existência• 20 mil visitantes mensais• TOP 3 em buscar orgânica no  Google• 3000+ apps analisados• Mais de 600...
Existem pelo menos50 sites feitosexatamente com omesmo propósito,apenas nesse ‘vertical’.
Qual é o meu diferencial?                                      Quai s são meus                                      conc o...
O quão concorrida é a sua categoria? Quemsão e o que tem de bom seus concorrentes?
As pessoas escolhem apps por poucos e bons      motivos. Qual é o seu diferencial?
Sua idéia de app é melhor do que as outras?   Seja honesto, embase sua percepção.
Para que plataformas desenvolver? Quais  dispositivos? O que atacar primeiro?
Free? Ads?                              Patrocin ado?                              B2B? B2C?      Qu al va i se r me u    ...
BrasileirãoPetrobrásModelo comercial:Um patrocinadoranual.
TV GloboMedida CertaModelo comercial:desenvolvimentosob encomenda.
Rádio SkolModelo comercial:licenciamento deplataforma.
O Mundo VsDanilo GentilliModelo comercial:free + vendas in-app.
Angry BirdsModelo comercial:venda direta aoconsumidor.
Como tirar do papel?                                     Quem ajud a?                 De se nv olver ou                 bu...
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E hoje em dia, há muita gente interessada na   sua idéia e até querendo virar seu sócio.
Mas boas idéiassão apenas 1% dahistória.
A Xerox inventou ainterface gráfica eo mouse...
... mas a Apple foiquem melhorou econseguiu botarestas invenções narua,
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A pergunta portanto é:“Do you have what it takes?”
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LET’S DO IT.
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APP/API e Mobile: o que usar e quando
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APP/API e Mobile: o que usar e quando

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Workshop apresentado no Social Media Week São Paulo 2012

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APP/API e Mobile: o que usar e quando

  1. 1. SOCIAL MEDIA WEEK 2012 MICHEL LENT SP.16.FEV.2012APP/API e Mobile: @lentO que usar e quando
  2. 2. Conceituando.
  3. 3. O usuário é que está no cent ro Não há ma is se pe ração en tre os me ios dig ita isDigital é digital.
  4. 4. Celular e Web: dois mundos à parteCelular limitado Web topo de mesa
  5. 5. Telefone cresce Web diminui
  6. 6. A chegadados tabletsO elo entre o mobile e a Web.
  7. 7. As TVs se conectam...
  8. 8. ... tudo se conecta.
  9. 9. Orie ntad a a serv iços, ‘ plicações’ a Ut iliz ação prát ica e objet iva da inter ne tAPP é APP.
  10. 10. APP: abreviação de ‘application software’.
  11. 11. APPs, são uma utilização prática da internet, orientada a um propósito específico.
  12. 12. Espalhadas pelasmais diferentescategorias...
  13. 13. ... em inúmeras plataformas.
  14. 14. As pessoas gastam cada vez mais tempo em apps.
  15. 15. Cone ctores entre apps e apps Ap lic ação da s ap lic açõe sAPI é API.
  16. 16. API: Application Programming Interface
  17. 17. Conjunto de padrões deprogramação quepermite a integração deaplicativos.As APIs conectamaplicativos à aplicativos.Aplicação dasaplicações!
  18. 18. É repe nsar a função. Não é ad ap tação.Mobile é mobile.
  19. 19. Celular? Smartphone? Tablet?
  20. 20. TV?
  21. 21. Mobile é sobre pessoas em movimento. http://www.flickr.com/photos/jdelgama/2304284118/sizes/l/in/photostream/
  22. 22. Que se encontram com as mesmasmarcas e serviços em diferentes telas. http://www.flickr.com/photos/dnotivol/5695687040/sizes/l/in/photostream/
  23. 23. Pensar mobile não é adaptar a tecnologia.http://www.flickr.com/photos/pforret/222785168/sizes/o/in/photostream/
  24. 24. É pensar no que o indivíduo precisa.http://www.flickr.com/photos/cdevers/3321999949/
  25. 25. Pensar mobile é ‘re-pensar’. http://www.flickr.com/photos/fundenphoto/4683221660/sizes/l/in/photostream/
  26. 26. Pensar mobile é entendero que é relevante para as pessoas. http://www.flickr.com/photos/lilivc/2126913789/sizes/o/in/photostream/
  27. 27. Serviço Comodidade Diversão
  28. 28. É repe nsar a função. Não é ad ap tação.Plataforma éplataforma.
  29. 29. Celular Celular
  30. 30. TV TV
  31. 31. Geladeira Geladeira
  32. 32. Media player. Media player.
  33. 33. Todo dispositivoeletrônico estaráconectado à internet.Todo dispositivoeletrônico terá um app.
  34. 34. Concretizando.
  35. 35. O que é um ecossistema Ecos siste mas dos ecos siste mas As va nt agen s do s ec os sis tem asEntendendoecossistemas.
  36. 36. Batalha de sistemas operacionais
  37. 37. Batalha de ecossistemas
  38. 38. Muitos ecossistemas.
  39. 39. Ecossistemas incentivam a produção de apps,
  40. 40. porque oferecem o ‘potencial’ de gerar receita para os desenvolvedores,
  41. 41. que não se importam em ceder uma parte de seus ganhos,
  42. 42. em troca de vitrines econcentração de tráfego.
  43. 43. O que realmente pode ser melhor que estar ‘solto’ por aí.
  44. 44. Mas ter sucesso no ecossistema pode ser muito, muito difícil.
  45. 45. ‘Kids’, uma categoria inexistente na app store.
  46. 46. Como Como serachar? achado?
  47. 47. Apps4Kids.Site de resenhas deaplicativos iOS e Androidpara crianças de 0 a 7 anos.Ecossistema doecossistema.Ajuda pais acharem apps.Ajuda desenvolvedores aacharem pais.Procura ajudar apps asubirem na ladeira da ‘caudalonga’.
  48. 48. • 2 anos de existência• 20 mil visitantes mensais• TOP 3 em buscar orgânica no Google• 3000+ apps analisados• Mais de 600 resenhas escritas e organizadas em 20 subcategorias específicas dentro de ‘kids’• Resenhas são feitas de graça• Developers anunciam no site
  49. 49. Existem pelo menos50 sites feitosexatamente com omesmo propósito,apenas nesse ‘vertical’.
  50. 50. Qual é o meu diferencial? Quai s são meus conc orre ntes? Po r que me u app é interes sa nte?Entendendoproposta de valor.
  51. 51. O quão concorrida é a sua categoria? Quemsão e o que tem de bom seus concorrentes?
  52. 52. As pessoas escolhem apps por poucos e bons motivos. Qual é o seu diferencial?
  53. 53. Sua idéia de app é melhor do que as outras? Seja honesto, embase sua percepção.
  54. 54. Para que plataformas desenvolver? Quais dispositivos? O que atacar primeiro?
  55. 55. Free? Ads? Patrocin ado? B2B? B2C? Qu al va i se r me u mo de lo come rci al?Entendendo agrana.
  56. 56. BrasileirãoPetrobrásModelo comercial:Um patrocinadoranual.
  57. 57. TV GloboMedida CertaModelo comercial:desenvolvimentosob encomenda.
  58. 58. Rádio SkolModelo comercial:licenciamento deplataforma.
  59. 59. O Mundo VsDanilo GentilliModelo comercial:free + vendas in-app.
  60. 60. Angry BirdsModelo comercial:venda direta aoconsumidor.
  61. 61. Como tirar do papel? Quem ajud a? De se nv olver ou busc ar inves timen to?Entendendo aprática.
  62. 62. Procure Tire oTeste sua parceiros máximo Acelere idéia de que puder trabalho do papel As etapas são até simples.
  63. 63. E hoje em dia, há muita gente interessada na sua idéia e até querendo virar seu sócio.
  64. 64. Mas boas idéiassão apenas 1% dahistória.
  65. 65. A Xerox inventou ainterface gráfica eo mouse...
  66. 66. ... mas a Apple foiquem melhorou econseguiu botarestas invenções narua,
  67. 67. e a Microsoftquem realmentelevou elas para asmassas.
  68. 68. A pergunta portanto é:“Do you have what it takes?”
  69. 69. E se a resposta for “sim!” (ou “yes!”)...
  70. 70. LET’S DO IT.
  71. 71. OBRIGADO lent@grupo.mobi www.slideshare.net/mlent68 mobilizado.com.brMICHEL LENT www.grupo.mobi

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