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APP/API e Mobile: o que usar e quando

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Workshop apresentado no Social Media Week São Paulo 2012

Workshop apresentado no Social Media Week São Paulo 2012

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Transcript

  • 1. SOCIAL MEDIA WEEK 2012 MICHEL LENT SP.16.FEV.2012APP/API e Mobile: @lentO que usar e quando
  • 2. Conceituando.
  • 3. O usuário é que está no cent ro Não há ma is se pe ração en tre os me ios dig ita isDigital é digital.
  • 4. Celular e Web: dois mundos à parteCelular limitado Web topo de mesa
  • 5. Telefone cresce Web diminui
  • 6. A chegadados tabletsO elo entre o mobile e a Web.
  • 7. As TVs se conectam...
  • 8. ... tudo se conecta.
  • 9. Orie ntad a a serv iços, ‘ plicações’ a Ut iliz ação prát ica e objet iva da inter ne tAPP é APP.
  • 10. APP: abreviação de ‘application software’.
  • 11. APPs, são uma utilização prática da internet, orientada a um propósito específico.
  • 12. Espalhadas pelasmais diferentescategorias...
  • 13. ... em inúmeras plataformas.
  • 14. As pessoas gastam cada vez mais tempo em apps.
  • 15. Cone ctores entre apps e apps Ap lic ação da s ap lic açõe sAPI é API.
  • 16. API: Application Programming Interface
  • 17. Conjunto de padrões deprogramação quepermite a integração deaplicativos.As APIs conectamaplicativos à aplicativos.Aplicação dasaplicações!
  • 18. É repe nsar a função. Não é ad ap tação.Mobile é mobile.
  • 19. Celular? Smartphone? Tablet?
  • 20. TV?
  • 21. Mobile é sobre pessoas em movimento. http://www.flickr.com/photos/jdelgama/2304284118/sizes/l/in/photostream/
  • 22. Que se encontram com as mesmasmarcas e serviços em diferentes telas. http://www.flickr.com/photos/dnotivol/5695687040/sizes/l/in/photostream/
  • 23. Pensar mobile não é adaptar a tecnologia.http://www.flickr.com/photos/pforret/222785168/sizes/o/in/photostream/
  • 24. É pensar no que o indivíduo precisa.http://www.flickr.com/photos/cdevers/3321999949/
  • 25. Pensar mobile é ‘re-pensar’. http://www.flickr.com/photos/fundenphoto/4683221660/sizes/l/in/photostream/
  • 26. Pensar mobile é entendero que é relevante para as pessoas. http://www.flickr.com/photos/lilivc/2126913789/sizes/o/in/photostream/
  • 27. Serviço Comodidade Diversão
  • 28. É repe nsar a função. Não é ad ap tação.Plataforma éplataforma.
  • 29. Celular Celular
  • 30. TV TV
  • 31. Geladeira Geladeira
  • 32. Media player. Media player.
  • 33. Todo dispositivoeletrônico estaráconectado à internet.Todo dispositivoeletrônico terá um app.
  • 34. Concretizando.
  • 35. O que é um ecossistema Ecos siste mas dos ecos siste mas As va nt agen s do s ec os sis tem asEntendendoecossistemas.
  • 36. Batalha de sistemas operacionais
  • 37. Batalha de ecossistemas
  • 38. Muitos ecossistemas.
  • 39. Ecossistemas incentivam a produção de apps,
  • 40. porque oferecem o ‘potencial’ de gerar receita para os desenvolvedores,
  • 41. que não se importam em ceder uma parte de seus ganhos,
  • 42. em troca de vitrines econcentração de tráfego.
  • 43. O que realmente pode ser melhor que estar ‘solto’ por aí.
  • 44. Mas ter sucesso no ecossistema pode ser muito, muito difícil.
  • 45. ‘Kids’, uma categoria inexistente na app store.
  • 46. Como Como serachar? achado?
  • 47. Apps4Kids.Site de resenhas deaplicativos iOS e Androidpara crianças de 0 a 7 anos.Ecossistema doecossistema.Ajuda pais acharem apps.Ajuda desenvolvedores aacharem pais.Procura ajudar apps asubirem na ladeira da ‘caudalonga’.
  • 48. • 2 anos de existência• 20 mil visitantes mensais• TOP 3 em buscar orgânica no Google• 3000+ apps analisados• Mais de 600 resenhas escritas e organizadas em 20 subcategorias específicas dentro de ‘kids’• Resenhas são feitas de graça• Developers anunciam no site
  • 49. Existem pelo menos50 sites feitosexatamente com omesmo propósito,apenas nesse ‘vertical’.
  • 50. Qual é o meu diferencial? Quai s são meus conc orre ntes? Po r que me u app é interes sa nte?Entendendoproposta de valor.
  • 51. O quão concorrida é a sua categoria? Quemsão e o que tem de bom seus concorrentes?
  • 52. As pessoas escolhem apps por poucos e bons motivos. Qual é o seu diferencial?
  • 53. Sua idéia de app é melhor do que as outras? Seja honesto, embase sua percepção.
  • 54. Para que plataformas desenvolver? Quais dispositivos? O que atacar primeiro?
  • 55. Free? Ads? Patrocin ado? B2B? B2C? Qu al va i se r me u mo de lo come rci al?Entendendo agrana.
  • 56. BrasileirãoPetrobrásModelo comercial:Um patrocinadoranual.
  • 57. TV GloboMedida CertaModelo comercial:desenvolvimentosob encomenda.
  • 58. Rádio SkolModelo comercial:licenciamento deplataforma.
  • 59. O Mundo VsDanilo GentilliModelo comercial:free + vendas in-app.
  • 60. Angry BirdsModelo comercial:venda direta aoconsumidor.
  • 61. Como tirar do papel? Quem ajud a? De se nv olver ou busc ar inves timen to?Entendendo aprática.
  • 62. Procure Tire oTeste sua parceiros máximo Acelere idéia de que puder trabalho do papel As etapas são até simples.
  • 63. E hoje em dia, há muita gente interessada na sua idéia e até querendo virar seu sócio.
  • 64. Mas boas idéiassão apenas 1% dahistória.
  • 65. A Xerox inventou ainterface gráfica eo mouse...
  • 66. ... mas a Apple foiquem melhorou econseguiu botarestas invenções narua,
  • 67. e a Microsoftquem realmentelevou elas para asmassas.
  • 68. A pergunta portanto é:“Do you have what it takes?”
  • 69. E se a resposta for “sim!” (ou “yes!”)...
  • 70. LET’S DO IT.
  • 71. OBRIGADO lent@grupo.mobi www.slideshare.net/mlent68 mobilizado.com.brMICHEL LENT www.grupo.mobi