2. OBJETIVO - Inserir as Canetas Legais no mundo digital PÚBLICO-ALVO - Homens e mulheres de 5 a 20 anos e pais com filhos de 5 a 15 anos MERCADO - Concorrência é grande e acirrada - Nosso grande diferencial está na qualidade e variedade, além de ser a primeira empresa de canetas presente e ATIVA nas redes - Dois períodos cruciais: Janeiro e julho
3. ESTRATÉGIAS - Site: Ver leque e fazer teste - Site: Game - Redes Sociais: Game e conteúdo - “Memes da internerd” AÇÕES - Redes Sociais - Adwords - Blog Sponsor - Offline: atacar os shoppings ! MENSURAÇÃO - Analytics - Adserver - Monitoramento
4. BLOG SPONSOR Os que desenham, além do patrocínio, ganham tablet. Os que só publicam, ganham só o patrocínio. Além dos publieditoriais envolvendo as canetas legais.
5. O GAME E O SHARE MODE Usuário faz o desenho de um modelo de caneta e compartilha com sua rede. Se for o mais votado, seu modelo de caneta pode entrar na linha de produtos. Ou ele pode simplesmente fazer um desenho e mostrar para mamãe. Ela receberá além do desenho, os modelos de canetas utilizados e endereços dos pontos de venda.