PROYECTO ORGANIZACIÓN: BIBLIOTECA
ESTUDIANTE <ul><li>MARÍA JOSEFINA PÉREZ QUAN </li></ul><ul><li>CARNÉ: O805528 </li></ul>
TÍTULO DEL PROYECTO <ul><li>ORGANIZACIÓN DE UNA BIBLIOTECA </li></ul>FÍSICA y VIRTUAL
JUSTIFICACIÓN <ul><li>Contribuir al desarrollo integral de los diferentes tipos de usuarios y lectores de Guatemala a trav...
OBJETIVOS <ul><li>Objetivo general: </li></ul><ul><li>- Fomentar el hábito de la lectura. </li></ul><ul><li>Objetivos espe...
METAS <ul><li>Qué el usuario: </li></ul><ul><li>Utilice medios y recursos virtuales. </li></ul><ul><li>Obtenga conocimient...
ACTIVIDADES <ul><li>Funciones del proceso administrativo, de acuerdo a cronograma:  </li></ul><ul><li>- Planificación </li...
RECURSOS <ul><li>Insumos: </li></ul><ul><li>- Humanos </li></ul><ul><li>- Materiales </li></ul><ul><li>- Financieros </li>...
PRESUPUESTO <ul><li>Identificados los recursos se procede a clasificar los recursos en los rubros que les corresponden. </...
FINANCIAMIENTO <ul><li>Formato: </li></ul><ul><li>Instituciones u organismos, descripción del aporte financiero, total, to...
 
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Copia De Proyecto De Practica De Maestria.Organizacion De Una Biblioteca

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PROYECTO: ORGANIZACIÓN DE UNA BIBLIOTECA.

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Copia De Proyecto De Practica De Maestria.Organizacion De Una Biblioteca

  1. 1. PROYECTO ORGANIZACIÓN: BIBLIOTECA
  2. 2. ESTUDIANTE <ul><li>MARÍA JOSEFINA PÉREZ QUAN </li></ul><ul><li>CARNÉ: O805528 </li></ul>
  3. 3. TÍTULO DEL PROYECTO <ul><li>ORGANIZACIÓN DE UNA BIBLIOTECA </li></ul>FÍSICA y VIRTUAL
  4. 4. JUSTIFICACIÓN <ul><li>Contribuir al desarrollo integral de los diferentes tipos de usuarios y lectores de Guatemala a través del uso de una biblioteca física y virtual lo que permitirá el desarrollo de sus inteligencias múltiples incluyendo la cibernética, así como su creatividad para generar conocimiento. </li></ul>
  5. 5. OBJETIVOS <ul><li>Objetivo general: </li></ul><ul><li>- Fomentar el hábito de la lectura. </li></ul><ul><li>Objetivos específicos: </li></ul><ul><li>- Desarrollar las inteligencias múltiples. </li></ul><ul><li>- Fomentar la creatividad. </li></ul><ul><li>- Motivar a generar conocimiento. </li></ul><ul><li>- Utilice las Tecnologías de Información y </li></ul><ul><li>Comunicación Social. </li></ul>
  6. 6. METAS <ul><li>Qué el usuario: </li></ul><ul><li>Utilice medios y recursos virtuales. </li></ul><ul><li>Obtenga conocimiento, información, noticias, hechos, datos, acorde a su edad. </li></ul><ul><li>Desarrolle sus habilidades y destrezas. </li></ul><ul><li>Genere creatividad. </li></ul><ul><li>Fomente su pensamiento lógico. </li></ul>
  7. 7. ACTIVIDADES <ul><li>Funciones del proceso administrativo, de acuerdo a cronograma: </li></ul><ul><li>- Planificación </li></ul><ul><li>- Organización </li></ul><ul><li>- Integración </li></ul><ul><li>- Dirección </li></ul><ul><li>- Evaluación </li></ul><ul><li>- Control </li></ul><ul><li>- Retroalimentación </li></ul>
  8. 8. RECURSOS <ul><li>Insumos: </li></ul><ul><li>- Humanos </li></ul><ul><li>- Materiales </li></ul><ul><li>- Financieros </li></ul>
  9. 9. PRESUPUESTO <ul><li>Identificados los recursos se procede a clasificar los recursos en los rubros que les corresponden. </li></ul><ul><li>Formato: rubro, descripción, costo unitario, costo total, total general de cada recurso. </li></ul>
  10. 10. FINANCIAMIENTO <ul><li>Formato: </li></ul><ul><li>Instituciones u organismos, descripción del aporte financiero, total, total de financiamiento. </li></ul>

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