Computer Graphics Colors

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

1 comments

Comments 1 - 1 of 1 previous next Post a comment

  • + tntviper tntviper 2 years ago
    Браво! Много пълна и изчерпателна информация. Успехи за в бъдеще
Post a comment
Embed Video
Edit your comment Cancel

Favorites, Groups & Events

Computer Graphics Colors - Presentation Transcript

  1. Компютърна графика Създаване на реалистични тримерни изображения – цветови модели гл.ас. д-р инж. М. Иванова Технически университет - София
  2. Цветови модели
    • В компютърната графика се използват няколко цветови модела, тъй като няма един, който да отразява всички характеристики на цвета
  3. Цветови модели
    • Светлината възприемана от човешкото око е под формата на електромагнитни вълни в тесен честотен спектър 400 nm-700nm :
      • Червен цвят = 4.3 x 10 14 Hz (700nm)
      • Виолетов цвят = 7.5 x 10 14 Hz (400nm)
  4. Цветови модели
    • Светлинните източници излъчват всички честоти от видимия спектър, затова идващата светлина се възприема като бяла
    • Комбинацията от отразените честоти се възприема като цвят на обекта
    • Честотите не са с еднакъв интензитет
    • Честотата с максимален интензитет – доминираща честота и определя цвета
  5. Цветови модели
    • Други характеристики на цвета:
      • Яркост – свързва се с интензивността на светлината
      • Наситеност – израз на чистотата на светлината, зависи от отношението между доминиращата и останалите честоти
  6. Цветови модели
    • Наситеност= E D /E W
    • Ако E D =E W – наситеността е 0
    • Ако E W =0 – наситеността е 100%
    Източник на бяла светлина Светлина с доминираща честота
  7. Цветови модели
    • Два цвята, които при комбинация, генерират бяла светлина, се наричат противоположни или допълващи се
  8. Цветови модели
    • Цветовите модели използват три цвята, наречени основни, при комбинирането на които се получава цветовата палитра на модела
    • Съществува международен стандарт ( CIE) , използващ три основни абстрактни цвята X, Y, Z , чрез които се представят останалите цветове:
    • x=x/(x+y+z); y=y/(x+y+z); z=z/(x+y+z);
    • CIE (Commission Internationale d’Eclairage) стандарт
    x ~ R y ~ G z ~ B Цветови модели
    • Международна стандартна цветова диаграма
    x + y + z = 1 x = X / ( X + Y + Z ) y = Y / ( X + Y + Z ) z = Z / ( X + Y + Z ) Цветови модели z y x
  9. Цветови модели
    • x+y+z=1 – това дава възможност всички цветове да бъдат представени в стандартна двумерна цветова диаграма
    С Точката С – стандартна апроксимирана слънчева светлина
  10. Цветови модели
    • Определяне на доминиращата честота и наситеността
    С С1 С2
    • Изчисляване на доминираща честота и наситеността:
    • Доминираща честота – определя се в точката С2
    • Наситеност = СС1/СС2
  11. Цветови модели
    • Представяне на допълващите се цветове
    С С1 С2
    • Допълващите се цветове лежат върху правата С1СС2
    • Бяла светлина=СС1/СС2
  12. Цветови модели
    • Определяне на доминиращата честота за “неспектрални” цветове
    • Неспектрални цветове – не може да бъде определена доминираща честота
    • Такъв е цветът в точка С1
    • Тогава за доминираща честота се приема С2, наречена допълваща доминираща честота
    С С1 С2
  13. Неспектрален модел Цветови модели
  14. Цветови модели
    • Определяне на цветовете, които могат да бъдат получени при използване на два или три основни цвята
    • При два основни цвята С1 и С2 – получават се цветовете лежащи върху правата С1С2
    • При три основни цвята С3С4С5 - получават се цветовете лежащи вътре в триъгълника С3С4С5
    • Не съществуват три основни цвята за получаване на всички останали
    С3 С1 С2 С4 С5
  15. Цветови модели
    • Цветовите модели се разделят на:
      • A паратно ориентирани
        • RGB (red green blue)
        • CMY (cyan magenta yellow)
      • Потребителски ориентирани
        • HSV (hue saturation value)
        • HLS (hue lightness saturation)
  16. Цветови модели А. Спектър на електромагнитните вълни В. Спектрална декомпозиция А. Око В. Ретина С. Възприемане на светлината
        • RGB (red green blue) модел
    • Три типа колбички :
      • L или R , чувствителни към червена светлина (610 nm)
      • M или G , чувствителни към зелена светлина (560 nm)
      • S или B , чувствителни към синя светлина (430 nm)
      • Цветната слепота е резултат от липсващ тип колбички
    Цветови модели
        • RGB (red green blue) модел
    • Рецептори за цвят в окото
    Цветови модели 600 550 450 500 650 400 700 Wavelength λ ( nm ) Relative sensitivity 0.0 1.0
  17. Адитивни основни цветове : ( r , g , b ) – производните цветове се получават чрез сумиране (0,1,0) (1,0,0) (1,1,0) green red yellow Цветови модели
  18. Адитивни основни цветове : ( r , g , b ) – производните цветове се получават чрез сумиране Цветови модели (0,1,0) green (0,1,1) cyan (0,0,1 ) blue
  19. Адитивни основни цветове : ( r , g , b ) – производните цветове се получават чрез сумиране red Цветови модели (1,0,1) (0,0,1 ) (1,0,0) magenta blue
  20. Адитивни основни цветове : ( r , g , b ) – производните цветове се получават чрез сумиране Цветови модели (1,0,1) (0,0,1 ) (0,1,0) (0,1,1) (1,0,0) (1,1,0) magenta blue cyan green red yellow white (1,1,1)
  21. Адитивни цветове (RGB) Субтрактивни цветове (CMYK) Цветови модели
        • RGB (red green blue) модел
    Цветови модели
  22. (0,0,1 ) blue (1,0,1) magenta (0,1,1) cyan (0,1,0) green (1,1,0) yellow (1,0,0) red white (1,1,1) (0,0,0) black Цветови модели
        • RGB (red green blue) модел
    gray
  23. Цветови модели
        • RGB (red green blue) модел
    (0,0,1 ) blue (1,0,1) magenta (0,1,1) cyan (0,1,0) green (1,1,0) yellow (1,0,0) red (1,1,1) white
  24. Допълващи се цветове – добавяне на сиво Цветови модели
        • RGB (red green blue) модел
    (0,0,1 ) blue magenta (0,1,1) cyan (1,1,1) white (1,0,1) (0,1,0) green ( 1,1,0 ) yellow (1,0,0) red
  25. Цветови модели
        • RGB (red green blue) модел
        • CMY (cyan magenta yellow – синьо-зелен пурпурен жълт ) модел
        • Използва се за процеси, при които се описват цветовите аспекти на отразената светлина
        • Процесът е субтрактивен
    Цветови модели
    • Превръщането от RGB в CMY се извършва, като от белия цвят се извади съответния основен цвят:
    • Това е полезно, например при лазерните принтери
      • Ако се постави цвят cyan върху страницата , то цветът cyan напълно ще се отразява, а червеният цвят ще се поглъща
    Цветови модели
    • CMY (cyan magenta yellow – синьо-зелен пурпурен жълт ) модел
  26. Цветови модели
    • CMY (cyan magenta yellow – синьо-зелен пурпурен жълт ) модел
    (1,1,0) yellow (1,0,1) magenta (1,0,0) red black
  27. Цветови модели
    • CMY (cyan magenta yellow – синьо-зелен пурпурен жълт ) модел
    (1,1,0) yellow (0,1,0) green (0,1,1) cyan
  28. Цветови модели
    • CMY (cyan magenta yellow – синьо-зелен пурпурен жълт ) модел
    (1,0,1) magenta (0,0,1 ) b l ue (0,1,1) cyan
  29. Цветови модели
    • CMY (cyan magenta yellow – синьо-зелен пурпурен жълт ) модел
    (1,1,0) yellow (0,1,0) green (0,1,1) cyan (0,0,1 ) blue (1,0,1) magenta (1,0,0) red black (0,0,0) black
  30. Цветови модели
    • CMY (cyan magenta yellow – синьо-зелен пурпурен жълт ) модел
    • Потребителски ориентиран модел (интуитивен)
    • Цветовете се получават като към доминиращия цвят се добавя бяло или черно
    Цветови модели
    • HSV (hue saturation value – цветови тон насищане яркост ) модел
  31. Цветови модели
    • HSV (hue saturation value – цветови тон насищане яркост ) модел
  32. Цветови модели
    • HSV (hue saturation value – цветови тон насищане яркост ) модел
    • Насищането се измерва по хоризонталната ос
  33. Цветови модели
    • HSV (hue saturation value – цветови тон насищане яркост ) модел
    120 ˚ 0 ˚ V S H 1.0 0.0 240 ˚ yellow green cyan red magenta blue black
      • H = Hue
      • S = Saturation
      • V = Value (or brightness)
    Value Saturation Hue Цветови модели
    • HSV (hue saturation value – цветови тон насищане яркост ) модел
  34. Цветови модели
    • HLS (hue lightness saturation – цветови тон светлост насищане ) модел
    • Светлостта се изменя от 0 до 1
    • Чисти цветове се получават при L=0,5
    1.0 S L 0 ˚ 0.0 H white black red

+ Malinka IvanovaMalinka Ivanova, 2 years ago

custom

614 views, 0 favs, 0 embeds more stats

компютърна графика цветови more

More info about this document

© All Rights Reserved

Go to text version

  • Total Views 614
    • 614 on SlideShare
    • 0 from embeds
  • Comments 1
  • Favorites 0
  • Downloads 35
Most viewed embeds

more

All embeds

less

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

Cancel
File a copyright complaint
Having problems? Go to our helpdesk?

Categories