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Web 2

  1. 1. Aplicación a las Tics Nombre: Karla M. Chávez J. Curso: Tercero de Bachillerato “1” Fecha: Ambato, 17 de Marzo del 2014
  2. 2. Definición:  comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el y la colaboración en la World Wide Web.
  3. 3.  El término fue utilizado por primera vez por Darcy DiNucci en 1999, en su artículo "Fragmented future“, aunque no fue hasta 2004 cuando Tim O'Reilly lo hizo popular.
  4. 4.  El auge de los blogs.  El auge de las redes sociales.  Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edición.  El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web.  El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores sociales...).  La importancia del Lonh tail.  El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente.  Aplicaciones web dinámicas.
  5. 5.  Blog  Wikis  Blogosfera  Redes Sociales  Documentos: Google Drive y Office Web Apps (SkyDrive)  Videos: Youtube, Vimeo, Dailymotion, Dalealplay
  6. 6.  CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos  Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)  Java Web Start  Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM  URLs sencillas con significado semántico  Soporte para postear en un blog  JCC y APIs REST o XML  JSON  Algunos aspectos de redes sociales  Mashup (aplicación web híbrida)
  7. 7.  La web 1.0 principalmente trata lo que es el estado estático, es decir los datos que se encuentran en ésta no pueden cambiar, se encuentran fijos, no varían, no se actualizan.

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