ЭТАПЫ ПУТИ ГЕРОЯ0. РОЖДЕНИЕ ГЕРОЯ    (другая категория мифов,   связанных с появлением и     смертью). Герой обычно   полу...
1. ЗОВ, 12-13 лет   Любой миф о герое начинается            именно с зова.        -Позитивный зов (редко    встречается). ...
1. ЗАЩИТНИК, 13-14 летЭто взрослый и мудрый человек (скорее всего,   герой на финальных   этапах пути или ужепрошедший пут...
3. ПОМОЩНИКИ,    14-16 летЭтап нахождения своего круга. Помощники – это     тоже действующие  герои, которые близки   по п...
4. ПОРОГ ПРИКЛЮЧЕНИЙ,   17 лет       Окончательное      психологическое        отделение от  родительской семьи. И     ино...
5. ИСПЫТАНИЯ,   18-19 лет Первые приключения. То, что раньше никогдане происходило. Во что    герой мог играть в  детстве,...
5. ВСТРЕЧА С БОГИНЕЙ   (БОГОМ), 20-21 год   Награда за   пройденные   испытания. Встреча   с большой любовью,   возможно ж...
7. СМИРЕНИЕ, 21-25 лет   Важный этап,   эмоционально не   насыщенный, спокойный.   Воспринимается как   «застой», «болото»...
8. ЦЕНТРАЛЬНАЯ БИТВА,   26-29 лет   Битва с внутренним   демоном. В итоге – с самим   собой, с олицетворением   своей тени...
9. ПРИМИРЕНИЕ   С РОДИТЕЛЯМИПринятие того   окружения, которое   раньше казалось не   своим. Принятие и   понимание родите...
10. ФИНАЛЬНАЯ БИТВА,  32-37 лет  Достаточно большой  временной этап, особенно  подготовка к ней. Финальная  битва – это ма...
11. ДОРОГА ДОМОЙ,    36-39 лет  Важный этап. 2 задачи:1. Принять результаты   своей трансформации   и своего пути. Есть   ...
12. ХОЗЯИН ДВУХ  МИРОВ, 40-42 года  Это финал путешествия,  когда герой изменяет  жизнь того мира и того  окружения, котор...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Этапы пути героя

1,675 views

Published on

По материалам тренинга Сергея Шишкова "Путь героя".

0 Comments
4 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
1,675
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
30
Comments
0
Likes
4
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Этапы пути героя

  1. 1. ЭТАПЫ ПУТИ ГЕРОЯ0. РОЖДЕНИЕ ГЕРОЯ (другая категория мифов, связанных с появлением и смертью). Герой обычно полубог. В нем есть что-то такое, чего нет в других. Своя сила. Своя особенность характера, которая отличает его от окружения. (н-р, шрам Гарри Поттера и его «странности») Миф о герое – это миф о социализации, о приобретении самостоятельности, нахождении своего пути.
  2. 2. 1. ЗОВ, 12-13 лет Любой миф о герое начинается именно с зова. -Позитивный зов (редко встречается). Мне хорошо, и я хочу что-то постичь, приобрести. -Враждебный зов. Я не на своем месте, я могу большее, вокруг не мои люди. Окружение воспринимается как чужое, странное или противное. Если окружение хорошее, то приходит враг, который это разрушает.В основе зова – физиологические изменения, началовзросления. Тяга к приключениям. Появляется первое ощущение внешнего врага (конкретного или абстрактного).
  3. 3. 1. ЗАЩИТНИК, 13-14 летЭто взрослый и мудрый человек (скорее всего, герой на финальных этапах пути или ужепрошедший путь. Могут быть бабушки идедушки). Он учит, дает знания и артефакты (помогающие предметы), намечает возможный путь. Задача – обеспечить поддержку и дать чувство безопасности. Если на пути нет защитника, путешествие становится слишком кровавым.
  4. 4. 3. ПОМОЩНИКИ, 14-16 летЭтап нахождения своего круга. Помощники – это тоже действующие герои, которые близки по психологическому возрасту к основному герою. В одиночкугерою сложно справится с испытанием. Команда помощников + герой формируются по принципу дополнения. Квадрига – устойчивое героическое соединение, получается оптимально укомплектованная команда. Помощников может быть неограниченное количество (какие- то приходят, какие-то уходят).
  5. 5. 4. ПОРОГ ПРИКЛЮЧЕНИЙ, 17 лет Окончательное психологическое отделение от родительской семьи. И иногда физическое (поступление в университет, армия, переезд в другой город, общежитие и т.д.). Если зов был позитивным – человек радостно идет в волшебство.Если зов был враждебным – человека «запихивают» вприключения (тех, кто никак не может уйти из дома). Разными способами, связанными со страхом.
  6. 6. 5. ИСПЫТАНИЯ, 18-19 лет Первые приключения. То, что раньше никогдане происходило. Во что герой мог играть в детстве, воображать себе, а в реальности происходит сильно непривычно. На этом этапе герой определяет свой путь из четырех (вещей, силы, энергии, традиций) и свой класс (паладин, воин, шаман и т.д.). Идет ответ на вопрос «Кто я?», «Какой я герой?»
  7. 7. 5. ВСТРЕЧА С БОГИНЕЙ (БОГОМ), 20-21 год Награда за пройденные испытания. Встреча с большой любовью, возможно женитьба (замужество). Поддержка со стороны другого пола. Признание своего выбора, личное счастье. Много европейских сказок на этом этапе заканчиваются «и они жили долго и счастливо». И непонятно, что дальше. Ведь это только середина пути.
  8. 8. 7. СМИРЕНИЕ, 21-25 лет Важный этап, эмоционально не насыщенный, спокойный. Воспринимается как «застой», «болото», ничего не происходит и т.д. Точка невозврата, смирение гордыни, принятие себя и своего пути.Возможно рождение ребенка. Возможно принятие служения. Герой принимает ответственность за себя, свою семью и свою жизнь. Очень важный этап, готовящий к остальным битвам. Игры кончились.
  9. 9. 8. ЦЕНТРАЛЬНАЯ БИТВА, 26-29 лет Битва с внутренним демоном. В итоге – с самим собой, с олицетворением своей тени. Битва за собственную целостность.В итоге – точное понимание себя. Центральная битва закрывает другие дороги, иллюзию безграничного выбора. Остается только своя дорога.Во многих историях главный герой и главный злодей связаны между собой. После этой битвы герой начинает четче и полнее звучать для этого мира.
  10. 10. 9. ПРИМИРЕНИЕ С РОДИТЕЛЯМИПринятие того окружения, которое раньше казалось не своим. Принятие и понимание родителя своего пола, уважение. Окончательный выход из конкуренции с людьми вообще. На своем пути не с кем конкурировать, потому как он уникален. До этого конкуренция была необходимым инструментом, после примирения с родителями она отпадает.
  11. 11. 10. ФИНАЛЬНАЯ БИТВА, 32-37 лет Достаточно большой временной этап, особенно подготовка к ней. Финальная битва – это максимальная реализация в своей профессиональной деятельности. В этой битве приз «ты лучший». Появляется круг людей, которые признают тебя лучшим в твоей области. Плюс появляется самоощущение «я лучший», и это искренне.
  12. 12. 11. ДОРОГА ДОМОЙ, 36-39 лет Важный этап. 2 задачи:1. Принять результаты своей трансформации и своего пути. Есть время на то, чтобы повспоминать.2. Поделиться результатами с людьми. Наставничество. Помощь начинающим героям.
  13. 13. 12. ХОЗЯИН ДВУХ МИРОВ, 40-42 года Это финал путешествия, когда герой изменяет жизнь того мира и того окружения, которое он однажды покинул.Герой одновременно и хозяин своей жизни может менять жизнь вокруг.Потом начинается другой миф. Совсем другая история.

×