GAMIFICATIONspecial miniq. addition     Ник Фролов
Кто играет в игры?
Что делать на докладе?frolov.by/miniq
Boy Scouts of America110 миллионов американцев           с 1910
Звания Бойскаутов   1.   Scout   2.   Tenderfoot   3.   Second Class   4.   First Class   5.   Star   6.   Life   7.   Eagle
Сейчас доиграю…4 миллиарда людей играет в игры
Больше миллиарда скачиваний
6 миллионов лет
Что такое Gamification?Gamification – использованиеигровых практик в неигровом          контексте
Чем игра похожа на работу      менеджера?• Есть цель• Есть правила• Есть обратная связь• Есть fun
Задача поддержание интереса
Вовлечение – Engagement Loop                 Мотивация,                   Цель      Обратная                              ...
Негативная обратная связь
Положительная обратная связь -          награды• Материальные / нематериальные• Ожидаемые / неожиданные• За успешное выпол...
Игра – реализация управления           по целямВ 1954 году в книге «Практикаменеджмента» Питер Друкер ввелтермин «управлен...
Рост, Развитие – Progression Loop
Откуда берется fun?
frolov.by/miniqВремя посмотреть результаты
Примеры использования     Gamification
Gamification для вовлечения       пользователей
foursquare
HabraHabr
Stack Overflow
Gamification для персональной          мотивации
Fitocracy
LinguaLeo
Clear Context
Gamification для решения  реальных проблем
Fold.it
Gamification для IT компаний
Google
Microsoft
Red Critter
40% компаний из списка Global 1000 будут использовать gamification какосновной механизм трансформации              бизнеса...
Трансформация бизнеса• Изменение процессов• Изменение культуры
Игра или Работа?Игра – добровольная активность
Gamification в Epam
Adaptation Portaladaptation.epam.com
Recognition Portalrecognition.epam.com
Badges on the way…
frolov.by/miniqВремя посмотреть вопросы
Звания Бойскаутов   1.   Scout   2.   Tenderfoot   3.   Second Class   4.   First Class   5.   Star   6.   Life   7.   Eagle
Спасибо
николай фролов, “Gamification“
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

николай фролов, “Gamification“

370
-1

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
370
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

николай фролов, “Gamification“

  1. 1. GAMIFICATIONspecial miniq. addition Ник Фролов
  2. 2. Кто играет в игры?
  3. 3. Что делать на докладе?frolov.by/miniq
  4. 4. Boy Scouts of America110 миллионов американцев с 1910
  5. 5. Звания Бойскаутов 1. Scout 2. Tenderfoot 3. Second Class 4. First Class 5. Star 6. Life 7. Eagle
  6. 6. Сейчас доиграю…4 миллиарда людей играет в игры
  7. 7. Больше миллиарда скачиваний
  8. 8. 6 миллионов лет
  9. 9. Что такое Gamification?Gamification – использованиеигровых практик в неигровом контексте
  10. 10. Чем игра похожа на работу менеджера?• Есть цель• Есть правила• Есть обратная связь• Есть fun
  11. 11. Задача поддержание интереса
  12. 12. Вовлечение – Engagement Loop Мотивация, Цель Обратная Действие связь
  13. 13. Негативная обратная связь
  14. 14. Положительная обратная связь - награды• Материальные / нематериальные• Ожидаемые / неожиданные• За успешное выполнение• За результат (скорость, точность)• За вовлеченность (время, количество)
  15. 15. Игра – реализация управления по целямВ 1954 году в книге «Практикаменеджмента» Питер Друкер ввелтермин «управление по целям»
  16. 16. Рост, Развитие – Progression Loop
  17. 17. Откуда берется fun?
  18. 18. frolov.by/miniqВремя посмотреть результаты
  19. 19. Примеры использования Gamification
  20. 20. Gamification для вовлечения пользователей
  21. 21. foursquare
  22. 22. HabraHabr
  23. 23. Stack Overflow
  24. 24. Gamification для персональной мотивации
  25. 25. Fitocracy
  26. 26. LinguaLeo
  27. 27. Clear Context
  28. 28. Gamification для решения реальных проблем
  29. 29. Fold.it
  30. 30. Gamification для IT компаний
  31. 31. Google
  32. 32. Microsoft
  33. 33. Red Critter
  34. 34. 40% компаний из списка Global 1000 будут использовать gamification какосновной механизм трансформации бизнеса Предсказания Gartner на 2015
  35. 35. Трансформация бизнеса• Изменение процессов• Изменение культуры
  36. 36. Игра или Работа?Игра – добровольная активность
  37. 37. Gamification в Epam
  38. 38. Adaptation Portaladaptation.epam.com
  39. 39. Recognition Portalrecognition.epam.com
  40. 40. Badges on the way…
  41. 41. frolov.by/miniqВремя посмотреть вопросы
  42. 42. Звания Бойскаутов 1. Scout 2. Tenderfoot 3. Second Class 4. First Class 5. Star 6. Life 7. Eagle
  43. 43. Спасибо
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×