SlideShare a Scribd company logo
1 of 2
Download to read offline
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน



ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
1. โครงงานพัฒนาสื่ อเพื่อการศึกษา(Educational Media)
        เป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่ อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรี ยน
หรื อหน่วยการเรี ยน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึ กหัด บททบทวนและคาถามคาตอบไว้พร้อม ผูเ้ รี ยน
สามารถเรี ยนแบบรายบุคคลหรื อรายกลุ่ม การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี้ ถือว่าเครื่ อง
คอมพิวเตอร์เป็ นอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่เป็ นครู ผสอน ซึ่งอาจเป็ นการพัฒนาบทเรี ยนแบบ Online
                                                 ู้
ให้นกเรี ยนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้
      ั
 2. โครงงานพัฒนาเครื่ องมือ(Tools Development)
        เป็ นโครงงานเพื่อพัฒนาเรื่ องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดยส่ วนใหญ่จะเป็ น
ในรู ปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครื่ องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรู ป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน
ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ เป็ นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้น
เป็ นโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็ นเครื่ องมือให้เราใช้งานในงานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่ อง
คอมพิวเตอร์เป็ นไปได้โดยง่าย ซึ่งรู ปที่ได้สามารถนาไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย สาหรับซอฟต์แวร์
ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สาหรับช่วยในการออกแบบสิ่ งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรม
ประเภท 3D

3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี (Theory Experiment)
        เป็ นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจาองการทดลองของสาขาต่าง ๆ เป็ นโครงงานที่ผทา           ู้
ต้องศึกษารวบรวมความรู ้ หลักการ ข้อเท็จจริ งและแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่ องที่ตองการ
                                                                                            ้
                                                                 ่
ศึกษา แล้วเสนอเป็ นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยูในรู ปของสมการ สู ตร หรื อคาอธิบายก็
ได้ พร้อมทั้งนาเสนอวิธีการจาลองทฤษฎีดวยคอมพิวเตอร์ การทาโครงงานประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่
                                                ้
ที่ผทาต้องมีความรู ้เรื่ องนั้น ๆ เป็ นอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรื่ องการไหลของเหลว การ
    ู้
ทดลองเรื่ องพฤติกรรมของปลาอโรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ เป็ นต้น
4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน(Application)
         เป็ น โครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริ งในชีวติ
ประจาวัน เช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี
ซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย เป็ นต้น โครงงานงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์
                                                                                            ่
ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึ่งอาจจะสร้างใหม่หรื อปรับปรุ งดัดแปลงของเดิมที่มีอยูแล้ว
ให้มี ประสิ ทธิภาพสู งขึ้นก็ได้ โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผูใช้    ้
ก่อนแล้วนา ข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่ งของนั้น ๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบ
การทางานหรื อทดสอบคุณภาพของสิ่ งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุ งแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงาน
ประเภทนี้นกเรี ยนต้องใช้ความรู ้เกี่ยวกับเครื่ องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่ องมือต่าง ๆ ที่
              ั
เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีทางวิศวกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย

5. โครงงานพัฒนาเกม(Game Development)
        เป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู ้ และ/หรื อ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุ ก
เกมหมากฮอส เกมการคานวณเลข ซึ่งเกมที่พฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็ นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้
                                                 ั
สมองเพื่อฝึ กคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น
เพื่อให้น่าสนใจเก่ผเู ้ ล่น พร้อมทั้งให้ความรู ้สอดแทรกไปด้วย ผูพฒนาควรจะได้ทาการสารวจและ
                                                                ้ ั
รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยูทวไปและนามาปรับปรุ งหรื อพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้ป็นเกมที่
                                           ่ ั่
แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผเู ้ ล่นกล่มต่าง ๆ

แหล่งที่มา : http://blog.eduzones.com/jipatar/85915

More Related Content

Viewers also liked

Workshop -Báltico e Fiordes Noruegueses
Workshop -Báltico e Fiordes NorueguesesWorkshop -Báltico e Fiordes Noruegueses
Workshop -Báltico e Fiordes Noruegueses
Qualitours
 
PresentacióN1
PresentacióN1PresentacióN1
PresentacióN1
home
 
Informe de Hablemos Press en Agosto del 2014
Informe de Hablemos Press en Agosto del 2014Informe de Hablemos Press en Agosto del 2014
Informe de Hablemos Press en Agosto del 2014
FreedomofExpression
 
Introduction to the CleanTech Challenge 2014
Introduction to the CleanTech Challenge 2014Introduction to the CleanTech Challenge 2014
Introduction to the CleanTech Challenge 2014
global_ctc
 
Corporate presentation february
Corporate presentation   februaryCorporate presentation   february
Corporate presentation february
MPX_RI
 

Viewers also liked (14)

Categorial approach to mediation in pedagogy
Categorial approach to mediation in pedagogyCategorial approach to mediation in pedagogy
Categorial approach to mediation in pedagogy
 
Increase Sme Participation (New York Dec09)
Increase Sme Participation (New York Dec09)Increase Sme Participation (New York Dec09)
Increase Sme Participation (New York Dec09)
 
20141111_Infoday regional H2020_ICT_Daniel Sáez
20141111_Infoday regional H2020_ICT_Daniel Sáez20141111_Infoday regional H2020_ICT_Daniel Sáez
20141111_Infoday regional H2020_ICT_Daniel Sáez
 
Workshop -Báltico e Fiordes Noruegueses
Workshop -Báltico e Fiordes NorueguesesWorkshop -Báltico e Fiordes Noruegueses
Workshop -Báltico e Fiordes Noruegueses
 
Penjumlahan vektor
Penjumlahan vektorPenjumlahan vektor
Penjumlahan vektor
 
PresentacióN1
PresentacióN1PresentacióN1
PresentacióN1
 
Biquinis2012!
Biquinis2012!Biquinis2012!
Biquinis2012!
 
Informe de Hablemos Press en Agosto del 2014
Informe de Hablemos Press en Agosto del 2014Informe de Hablemos Press en Agosto del 2014
Informe de Hablemos Press en Agosto del 2014
 
Cimarrón #6 - La Chiraymitt'a!
Cimarrón #6 - La Chiraymitt'a!Cimarrón #6 - La Chiraymitt'a!
Cimarrón #6 - La Chiraymitt'a!
 
Introduction to the CleanTech Challenge 2014
Introduction to the CleanTech Challenge 2014Introduction to the CleanTech Challenge 2014
Introduction to the CleanTech Challenge 2014
 
Argos Project in eHealth 2010
Argos Project in eHealth 2010Argos Project in eHealth 2010
Argos Project in eHealth 2010
 
Sipa sistema interativo
Sipa sistema interativoSipa sistema interativo
Sipa sistema interativo
 
Bloemen
BloemenBloemen
Bloemen
 
Corporate presentation february
Corporate presentation   februaryCorporate presentation   february
Corporate presentation february
 

More from mina612

แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
mina612
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
mina612
 
เฉลย Onet 51
เฉลย Onet 51เฉลย Onet 51
เฉลย Onet 51
mina612
 
เฉลย Onet 49
เฉลย Onet 49เฉลย Onet 49
เฉลย Onet 49
mina612
 
อังกฤษ 50
อังกฤษ 50อังกฤษ 50
อังกฤษ 50
mina612
 
สังคม 50
สังคม 50สังคม 50
สังคม 50
mina612
 
วิทย์ 50
วิทย์ 50วิทย์ 50
วิทย์ 50
mina612
 
ไทย 50
ไทย 50ไทย 50
ไทย 50
mina612
 
คณิต 50
คณิต 50คณิต 50
คณิต 50
mina612
 
ข้อสอบ o-net สุขะศึกษาและพละศึกษา ศิลปะ การงานอาชีพและเทคโนโลยีปี51
ข้อสอบ o-net สุขะศึกษาและพละศึกษา ศิลปะ การงานอาชีพและเทคโนโลยีปี51ข้อสอบ o-net สุขะศึกษาและพละศึกษา ศิลปะ การงานอาชีพและเทคโนโลยีปี51
ข้อสอบ o-net สุขะศึกษาและพละศึกษา ศิลปะ การงานอาชีพและเทคโนโลยีปี51
mina612
 
ข้อสอบ O net ภาษาอังกฤษ ปี51
ข้อสอบ O net ภาษาอังกฤษ ปี51ข้อสอบ O net ภาษาอังกฤษ ปี51
ข้อสอบ O net ภาษาอังกฤษ ปี51
mina612
 
ข้อสอบการงานอาชีะและเทคโนโลยี
ข้อสอบการงานอาชีะและเทคโนโลยีข้อสอบการงานอาชีะและเทคโนโลยี
ข้อสอบการงานอาชีะและเทคโนโลยี
mina612
 
ข้อสอบ O net วิทยาศาสตร์ ปี51
ข้อสอบ O net วิทยาศาสตร์ ปี51ข้อสอบ O net วิทยาศาสตร์ ปี51
ข้อสอบ O net วิทยาศาสตร์ ปี51
mina612
 
ข้อสอบ O net สังคม ปี51
ข้อสอบ O net สังคม ปี51ข้อสอบ O net สังคม ปี51
ข้อสอบ O net สังคม ปี51
mina612
 
ข้อสอบ O net ภาษาอังกฤษ ปี51
ข้อสอบ O net ภาษาอังกฤษ ปี51ข้อสอบ O net ภาษาอังกฤษ ปี51
ข้อสอบ O net ภาษาอังกฤษ ปี51
mina612
 
ข้อสอบ O net ภาษาไทยปี51
ข้อสอบ O net ภาษาไทยปี51ข้อสอบ O net ภาษาไทยปี51
ข้อสอบ O net ภาษาไทยปี51
mina612
 
ข้อสอบ O net คณิศาสตร์ ปี51
ข้อสอบ O net คณิศาสตร์ ปี51ข้อสอบ O net คณิศาสตร์ ปี51
ข้อสอบ O net คณิศาสตร์ ปี51
mina612
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
mina612
 
ใบงานที่16
ใบงานที่16ใบงานที่16
ใบงานที่16
mina612
 
ใบงานที่16
ใบงานที่16ใบงานที่16
ใบงานที่16
mina612
 

More from mina612 (20)

แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
เฉลย Onet 51
เฉลย Onet 51เฉลย Onet 51
เฉลย Onet 51
 
เฉลย Onet 49
เฉลย Onet 49เฉลย Onet 49
เฉลย Onet 49
 
อังกฤษ 50
อังกฤษ 50อังกฤษ 50
อังกฤษ 50
 
สังคม 50
สังคม 50สังคม 50
สังคม 50
 
วิทย์ 50
วิทย์ 50วิทย์ 50
วิทย์ 50
 
ไทย 50
ไทย 50ไทย 50
ไทย 50
 
คณิต 50
คณิต 50คณิต 50
คณิต 50
 
ข้อสอบ o-net สุขะศึกษาและพละศึกษา ศิลปะ การงานอาชีพและเทคโนโลยีปี51
ข้อสอบ o-net สุขะศึกษาและพละศึกษา ศิลปะ การงานอาชีพและเทคโนโลยีปี51ข้อสอบ o-net สุขะศึกษาและพละศึกษา ศิลปะ การงานอาชีพและเทคโนโลยีปี51
ข้อสอบ o-net สุขะศึกษาและพละศึกษา ศิลปะ การงานอาชีพและเทคโนโลยีปี51
 
ข้อสอบ O net ภาษาอังกฤษ ปี51
ข้อสอบ O net ภาษาอังกฤษ ปี51ข้อสอบ O net ภาษาอังกฤษ ปี51
ข้อสอบ O net ภาษาอังกฤษ ปี51
 
ข้อสอบการงานอาชีะและเทคโนโลยี
ข้อสอบการงานอาชีะและเทคโนโลยีข้อสอบการงานอาชีะและเทคโนโลยี
ข้อสอบการงานอาชีะและเทคโนโลยี
 
ข้อสอบ O net วิทยาศาสตร์ ปี51
ข้อสอบ O net วิทยาศาสตร์ ปี51ข้อสอบ O net วิทยาศาสตร์ ปี51
ข้อสอบ O net วิทยาศาสตร์ ปี51
 
ข้อสอบ O net สังคม ปี51
ข้อสอบ O net สังคม ปี51ข้อสอบ O net สังคม ปี51
ข้อสอบ O net สังคม ปี51
 
ข้อสอบ O net ภาษาอังกฤษ ปี51
ข้อสอบ O net ภาษาอังกฤษ ปี51ข้อสอบ O net ภาษาอังกฤษ ปี51
ข้อสอบ O net ภาษาอังกฤษ ปี51
 
ข้อสอบ O net ภาษาไทยปี51
ข้อสอบ O net ภาษาไทยปี51ข้อสอบ O net ภาษาไทยปี51
ข้อสอบ O net ภาษาไทยปี51
 
ข้อสอบ O net คณิศาสตร์ ปี51
ข้อสอบ O net คณิศาสตร์ ปี51ข้อสอบ O net คณิศาสตร์ ปี51
ข้อสอบ O net คณิศาสตร์ ปี51
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่16
ใบงานที่16ใบงานที่16
ใบงานที่16
 
ใบงานที่16
ใบงานที่16ใบงานที่16
ใบงานที่16
 

ใบงานที่3

  • 1. ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ 1. โครงงานพัฒนาสื่ อเพื่อการศึกษา(Educational Media) เป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่ อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรี ยน หรื อหน่วยการเรี ยน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึ กหัด บททบทวนและคาถามคาตอบไว้พร้อม ผูเ้ รี ยน สามารถเรี ยนแบบรายบุคคลหรื อรายกลุ่ม การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี้ ถือว่าเครื่ อง คอมพิวเตอร์เป็ นอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่เป็ นครู ผสอน ซึ่งอาจเป็ นการพัฒนาบทเรี ยนแบบ Online ู้ ให้นกเรี ยนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ ั 2. โครงงานพัฒนาเครื่ องมือ(Tools Development) เป็ นโครงงานเพื่อพัฒนาเรื่ องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดยส่ วนใหญ่จะเป็ น ในรู ปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครื่ องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรู ป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ เป็ นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้น เป็ นโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็ นเครื่ องมือให้เราใช้งานในงานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่ อง คอมพิวเตอร์เป็ นไปได้โดยง่าย ซึ่งรู ปที่ได้สามารถนาไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย สาหรับซอฟต์แวร์ ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สาหรับช่วยในการออกแบบสิ่ งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรม ประเภท 3D 3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี (Theory Experiment) เป็ นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจาองการทดลองของสาขาต่าง ๆ เป็ นโครงงานที่ผทา ู้ ต้องศึกษารวบรวมความรู ้ หลักการ ข้อเท็จจริ งและแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่ องที่ตองการ ้ ่ ศึกษา แล้วเสนอเป็ นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยูในรู ปของสมการ สู ตร หรื อคาอธิบายก็ ได้ พร้อมทั้งนาเสนอวิธีการจาลองทฤษฎีดวยคอมพิวเตอร์ การทาโครงงานประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่ ้ ที่ผทาต้องมีความรู ้เรื่ องนั้น ๆ เป็ นอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรื่ องการไหลของเหลว การ ู้ ทดลองเรื่ องพฤติกรรมของปลาอโรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ เป็ นต้น
  • 2. 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน(Application) เป็ น โครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริ งในชีวติ ประจาวัน เช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี ซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย เป็ นต้น โครงงานงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ่ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึ่งอาจจะสร้างใหม่หรื อปรับปรุ งดัดแปลงของเดิมที่มีอยูแล้ว ให้มี ประสิ ทธิภาพสู งขึ้นก็ได้ โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผูใช้ ้ ก่อนแล้วนา ข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่ งของนั้น ๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบ การทางานหรื อทดสอบคุณภาพของสิ่ งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุ งแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงาน ประเภทนี้นกเรี ยนต้องใช้ความรู ้เกี่ยวกับเครื่ องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่ องมือต่าง ๆ ที่ ั เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีทางวิศวกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย 5. โครงงานพัฒนาเกม(Game Development) เป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู ้ และ/หรื อ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุ ก เกมหมากฮอส เกมการคานวณเลข ซึ่งเกมที่พฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็ นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้ ั สมองเพื่อฝึ กคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผเู ้ ล่น พร้อมทั้งให้ความรู ้สอดแทรกไปด้วย ผูพฒนาควรจะได้ทาการสารวจและ ้ ั รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยูทวไปและนามาปรับปรุ งหรื อพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้ป็นเกมที่ ่ ั่ แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผเู ้ ล่นกล่มต่าง ๆ แหล่งที่มา : http://blog.eduzones.com/jipatar/85915