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La naturaleza del diseño2

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  • 1. LA NATURALEZA DEL DISEÑO
    PRESENTADO POR:
    ALEJANDRO LONDOÑO ROJAS
    DAVID SEBASTIAN MATAMOROS
  • 2. Actividades del diseño
    El deseo de diseñar cosas es, por lo tanto, inherente a los seres humanos, y diseñar no es algo que siempre se haya considerado que se necesite o requiera de habilidades especiales.
    Una de sus características básicas es que elaboran una amplia gama de herramientas y otros artefactos para que se adapten a sus propios propósitos.
    El periodo de diseño puede requerir varios años ,en tanto que el tiempo promedio para fabricar de cada artefacto individual podría medirse solo en horas o minutos
    Siempre tenemos que estar consiente que el proceso de fabricar algo no puede iniciarse antes de que se haya completado el proceso de diseño.
  • 3. Comunicación de los diseño
    Las actividades esenciales del diseño , por lo tanto, es la producción de una descripción final del artefacto. Esta debe estar en una forma que se de fácil entendimiento para aquellos que finalmente fabricaran el producto . Por esta razón , la forma de comunicación mas ampliamente utilizada es el dibujo. En este caso de un articulo sencillo , por ejemplo la perilla de una puerta ,muy probable mente sea suficiente en un solo dibujo, pero en caso de un proyecto grande y complicado ,como lo puede ser un edificio aumenta la cantidad de dibujos
  • 4. Generalidades del diseño
    El diseñador debe generara primor daría mente una propuesta de diseño .Esto se considera como la parte misteriosa Y creativa del diseño hace lo que muy bien podría hacer un planteamiento muy breve de requerimientos.
    En la mayoría de los casos, por ejemplo, se le pide al diseñador que trabajé sobre algo similar a lo que ya ha hecho antes y, en consecuencia, cuenta con su repertorio de ideas previas de diseño a las cuales puede recurrir.
    Esto implica un proceso de mejora de un diseño para que satisfaga criterios de resistencia máxima peso o costo mínimo
    Imagine , por ejemplo , el diseño de un puente . El diseñador debe proponer primeramente la forma del puente y los materiales de que estará hecho. Para verificar que el puente sea lo suficientemente fuerte y rígido para las cargas que soportara , el diseñador debe analizar la estructura para determinar las formas en que se soportaran las cargas
  • 5. Evaluación de los diseños
    En el futuro cercano, sin embargo, todavía se utiliza dibujos de varias clases en algunas partes del proceso de diseño.
    Uno de los mas importantes propósitos es la verificación o evaluación de las propuestas de diseño antes de decidir sobre una verificación final para manufactura.
    Esto implica un proceso de mejora .
  • 6. Exploración de los diseños
    Al inicio del proceso de diseño, el diseñador generalmente se enfrenta un problema definido en forma muy deficientes , aun así tiene que llegar a una solución bien definida.
    De la misma manera , si uno piensa en todas las soluciones potenciales como si ocuparan una especie de espacio de solución , entonces dicho espacio, también , esta relativamente indefinido.
    Estos dos aspectos complementarios del diseño problema y solución , tiene que desarrollarse simultáneamente . El diseñador hace una propuesta de solución y la utiliza para que le ayude a entender cual es realmente el problema y como podría ser las soluciones.
  • 7. PROBLEMAS DE DISEÑO
    En este caso , la meta se había fijado, pero los medios para alcanzarla eran muy inciertos.
    La única restricción en el planteamiento era una que tenia que ver con el tiempo antes de que termine la década a los diseñadores se les dio un problema completamente nuevos , una meta fija , una sola restricción ,y enormes recursos de dinero , materiales y personal esta es la situación muy poco usual para los diseñadores.
    Una modificación del diseño de un producto existente , la meta era bastante vaga , que no se resbalen a la bandeja , y los recursos a disposición del diseñador debieron haber sido muy limitados para un producto de tan bajo costo.
  • 8. Problemas mal definidos
    Las clases de problemas que enfrentan los diseñadores se consideran mal definidos o mal estructurados , a diferencia de los problemas bien definidos y bien estructurados como los de un juego de ajedrez.
    1. No existe una formulación definitiva del problema:
    cuando el problema se plantea inicialmente , las metas generalmente son vagas y se desconocen muchas restricciones y criterios
    2. Cualquier formulación de un problema puede contener inconsistencias :
    Es poco probable que el problema sea internamente consistente , en la solución debería resolver muchos conflictos e inconsistencias.
    3. Las formulaciones del problema dependen de la solución :
    Algunas formas de formulación del problema de pende de las formas de resolverlos , es difícil formular un planteamiento de un problema sin hacer referencia implícita o explícitamente a un concepto de solución . La forma en que se concibe la solución. La forma en el que se concibe la solución influye en la forma en que se concibe el problema.
    4. La propuesta de soluciones es una forma de entender el problema:
    muchos suposiciones acerca del problema y áreas de incertidumbre especificas , pueden saltar solo a la vista mediante propuestas de concepto de solución
    No existe una solución definitiva al problema:
    diferentes soluciones pueden ser respuestas igualmente al problema inicial . No existe una evaluación objetiva de verdadero o falso de una solución mas bien , las soluciones se evalúan como buenas o malas, entre apropiadas e inapropiadas .
  • 9. Estructura del problema
    Sin embargo a un diseñador haya avanzado bastante en la definición de las solución, todavía puede aparecer dificultades del problema.
    Ejemplo:
    una estructura del problema se encontró en un estudio de diseño de viviendo realizados por luckman, los arquitectos identificaron 5 áreas del decisión, problemas secundarios , relacionados con las direcciones del claro de vigas del techo y primer piso , y la provisión de muros de contención y de no contención , y muros divisores o tabiques en los niveles de la planta baja y el primer piso.
  • 10. Estrategias
    para la solución de problemas
    La investigación también ha demostrado que los diseñadores tratan de evitar dar vueltas al entorno a los ciclos perjudiciales de decisión de los problemas de diseño, con la toma de decisiones estratégicas de alto nivel acerca de las opciones de solución
  • 11. Habilidades del diseño
    El mundo esta lleno de herramientas, utensilios, maquinas , edificios, muebles, vestidos y muchas otras cosas mas , que los seres humanos han diseñado aparentemente por su utilidad y necesidad o los desean para tener una vida mejor .
    Aun cuando se llevan a cabo muchas actividades de diseño en el mundo, la forma en que las personas diseña no es muy bien comprendidas realmente, Cuando se les piden a los diseñadores que escriban sus habilidades y que expliquen como trabajan , surgen algunos temas comunes.
  • 12. Pensamientos en el diseño
    Una investigación realizada por Lanson comparo las forma en que los diseñadores y los científicos resolvieron el mismo problema.los científicos tendían a utilizar la estrategia de tratar sistemáticamente de entender el problema, a fin de buscar reglas subyacentes que les permitieran generar una solución optima.
  • 13. GRACIAS