Guía 3 -  MM
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Diseño de un proyecto multimedial en MicroMundos (MM) dentro de los entornos gráfico y de programación sobre Operadores Tecnológicos.

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    Guía 3 -  MM Guía 3 - MM Document Transcript

    • Curso: INSTITUTO TÉCNICO INDUSTRIAL Nombre: FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS Firma profesora: INFORMATICA GRADO 6° MICROMUNDOS PRO GUIA No. 3 PROYECTO MULTIMEDIAL: OPERADORES TECNOLOGICOS DESCRIPCIÓN GENERAL Diseño de un proyecto multimedial en MicroMundos (MM) dentro de los entornos gráfico y de programación sobre Operadores Tecnológicos. ESPACIO Las actividades se desarrollarán durante las clases de Informática del II Periodo. OBJETIVOS ESPECÍFICOS Al finalizar esta actividad, el estudiante estará en capacidad de: • Organizar, en forma ordenada y secuencial, la estructura de un proyecto multimedial a través de un menú y botones de enlace. • Diseñar con calidad, animaciones acordes al tema. • Manejar con habilidad el diseño de imágenes. • Emplear con eficiencia las herramientas de diseño de MM. • Utilizar creativamente las Herramientas Gráficas, Área de Pinceles y Paleta de Colores que ofrece MicroMundos (MM). CONOCIMIENTOS Y DESTREZAS PREVIAS DEL ESTUDIANTE • Tener conocimiento de la estructura de MicroMundos – MM. • Tener conocimientos y habilidades en el uso de comandos básicos de programación en MicroMundos – MM. • Tener fluidez en el manejo de elementos multimedia: texto, imagen, animaciones. • Tener claridad sobre el concepto de “interactividad” y “enlaces”. RECURSOS Y MATERIALES Computador - Programa MicroMundos (MM) – Internet – Word – Memoria USB o Correo Electrónico. DURACIÓN Este proyecto se llevará a cabo en las 4 últimas de clases de Informática del II periodo. DESARROLLO El Profesor explicará: 1. Las características del proyecto. 2. Las partes que conforman la estructura del proyecto. 3. Las herramientas de diseño que tiene MicroMundos para la edición de imágenes. 4. Las herramientas de diseño que tiene MicroMundos para el diseño de animaciones. 5. Las opciones gráficas que ofrece MicroMundos (Área de Pinceles, Herramientas Gráficas y Paleta de Colores, etc.). 6. El procedimiento para elaboración de hipervínculos o enlaces entre páginas, textos e imágenes. 7. ..y evaluará el proyecto de cada grupo de estudiantes (pares). Se organizan 4 grupos para que cada uno trabaje sobre un operador: mecánicos, neumáticos, eléctricos e hidráulicos. El Estudiante deberá: 1. Consultar la información sobre operadores tecnológicos. 2. Documentar en Word la información consultada.
    • Curso: INSTITUTO TÉCNICO INDUSTRIAL Nombre: FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS Firma profesora: INFORMATICA GRADO 6° MICROMUNDOS PRO GUIA No. 3 3. Definir estrategias de organización y desarrollo del proyecto con su compañero de puesto. EVALUACIÓN El profesor evaluará: 1. La consulta. 2. El documento en Word. 3. La estructura del proyecto en MM. 4. La elaboración de animaciones de texto y de imágenes. 5. Los botones para la interacción entre páginas y en el Menú. 6. El uso de elementos mutimediales: texto, animación e imagen. 7. La creatividad. 8. El diseño. Ejemplo de pantallazos de un proyecto: Contraportada: Portada:
    • Curso: INSTITUTO TÉCNICO INDUSTRIAL Nombre: FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS Firma profesora: INFORMATICA GRADO 6° MICROMUNDOS PRO GUIA No. 3 Menú: Concepto:
    • Curso: INSTITUTO TÉCNICO INDUSTRIAL Nombre: FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS Firma profesora: INFORMATICA GRADO 6° MICROMUNDOS PRO GUIA No. 3 Continuar el proceso hasta desarrollar toda la información del tema. Recordar que en cada página se desarrollan ideas cortas. El programa MicroMundos – MM, puede tener en un mismo proyecto hasta 20 páginas. Valor total del proyecto: 10 puntos Exitos!!!! Profesora Martha Leyva