SlideShare a Scribd company logo
1 of 24
PERUMAPS


 Mikel Gallo
Gonzalo Garcia
Orígenes del Juego
• Nuestro producto está basado en el conocido
  juego “Where ´s Waldo”
Muestra gran variedad de
situaciones.

Personajes únicos

Juego de colores para
dificultar la búsqueda.

Obliga a los lectores a prestar
mucha atención a los detalles.
EMPRESA

• MISION : ser el principal agente de medio de
  publicidad en las empresas peruanas,
  consiguiendo que el juego se vuelva un hábito en
  el Perú.

• VISION :lograr que el personaje principal sea
  conocido a nivel nacional. Ubicarnos en la mente
  de las empresas como un medio publicitario
  directo, puntual, creativo y nacional.
Estrategias
• El juego estará presente en la página web, redes
  sociales como Facebook y Twitter, aplicaciones
  para Smartphone y popups. Se repartirán los
  folletos en físico en diferentes localidades de
  forma masiva y gratuita, teniendo como prioridad
  lugares de espera como bancos, aeropuerto,
  estaciones, etc. Tendremos interacción del
  personaje con el público por medio de personas
  disfrazadas, obteniendo situaciones amenas en
  donde paralelamente el público estará simulado
  en el juego.
DESCRIPCION DE PRODUCTO
• Es un medio de publicidad virtual y físico en el
  cual se utiliza un juego donde se busca a un
  personaje (principal) y otros sub personajes
  dentro de un mapa. Este cuenta con una variedad
  de situaciones y gran número de dibujos para
  dificultarlo y estará fusionado con la cultura
  peruana. Ofrecerá espacios alrededor de toda la
  lámina exclusivamente para la publicidad de
  empresas. Estará presentado tanto en una página
  web como en folletos.
UTILIDAD, BENEFICIOS
• Es una alternativa diferente de mostrar
  publicidad; tiene mayor valor agregado, capta
  mejor la atención de los consumidores y está
  dirigido a todo el público por lo que ofrece un
  mercado más amplio. Se creará un personaje
  conocido y popular con el cual el público se sienta
  identificado y buscará mantenerlo pendiente y
  entretenido gracias a una página web,
  aplicaciones, etc. Además de diferentes
  servicios (ej. Fórums, registro de usuarios,
  noticias e información).
DESCRIPCION DE MAPA
  INKA
  COLA
Descripción de mapas
• Los mapas están hecho de acuerdo a los sitios que visita el
  personaje principal
• Contienen tanto costumbres peruanas, como situaciones
  irreales y exageradas.
• El fin del juego es encontrar al personaje principal y sub
  personajes.
• Tendrá espacios para llenar con publicidad.
• Tendrá un juego de colores y personajes secundarios que
  dificultarán la búsqueda del personaje principal.
• Está diseñado para captar mejor la atención del público.
• Es un medio de publicidad.
• Es un medio de entretenimiento.
PERSONAJES
HISTORIA DEL PERSONAJE
• Crearemos una historia para el personaje, la
  cual se irá contando en cada edición del juego.
• Explicará sus orígenes, los lugares que visite, y
  contará alguna anécdota o mensaje
  interesante.
• Incentivar el turismo en cada uno de los
  lugares visitado.
PAGINA WEB
Pagina web
La página web contará con diversas funciones como:

• Generar tráfico de usuarios
•Vender publicidad
•Entretener
•Crear base de datos
• Recolectar información
•Publicitar marca
•Vender productos
•Incentivar turismo
•Informar
•Crear expectativas
ESTRATEGIAS

• El primer mes, venderemos los espacios
  publicitarios a un precio mínimo para cubrir
  los costos incurridos en la produccion y los
  salarios, invitaremos a las empresas a probar
  el producto y buscaremos captar la mayor
  cantidad de usuarios posibles, utilizando
  medios de comunicación(facebook, twitter), y
  otros medios de publicidad.
ANIMACIONES
• El juego en la web contará con un grado de
  complejidad. Desarrollaremos un software para
  dar movimiento a los personajes y mayor detalle
  a los eventos que ocurran en este.
• A medida que crezca la popularidad del juego y
  las ganancias, invertiremos parte del dinero en
  mejorar el juego virtual. Agregando mapas dentro
  del mapa( ej. se podra ingresar a
  establecimientos) permitiéndonos agregar más
  espacios publicitarios y mayor entretenimiento a
  los usuarios.
Alcance del producto
• Nuestra prioridad es comenzar en Lima y
  luego expandir nuestro producto a provincia.
• Una vez posicionados en el mercado nacional
  por medio de la web y las aplicaciones para
  tablets y smatphones, no descartamos la
  posibilidad de incursionar a mercados
  internacionales, como también promocionar
  la cultura peruana al mundo.
Nombre del personaje
• El nombre no necesariamente será Yuco
• Este es sólo para hacernos una imagen mental
  de la conducta y características del personaje,
• El nombre final y verdadero lo decidirá el
  público gracias a herramientas como focus
  group, encuestas y experimentos sociales.
Kkk (1)

More Related Content

Viewers also liked (11)

Sherlock Holmes
Sherlock HolmesSherlock Holmes
Sherlock Holmes
 
Autores de la novela policíaca
Autores de la novela policíacaAutores de la novela policíaca
Autores de la novela policíaca
 
Conceptos claves del género policial
Conceptos claves del género policialConceptos claves del género policial
Conceptos claves del género policial
 
PARA DOCENTE NOVELA PARA ALUMNOS DE PRIMARIA
 PARA DOCENTE NOVELA PARA ALUMNOS DE PRIMARIA PARA DOCENTE NOVELA PARA ALUMNOS DE PRIMARIA
PARA DOCENTE NOVELA PARA ALUMNOS DE PRIMARIA
 
La Novela Policial
La Novela PolicialLa Novela Policial
La Novela Policial
 
El cuento policial especial para los niños de sexto grado
El cuento policial  especial para los niños de sexto gradoEl cuento policial  especial para los niños de sexto grado
El cuento policial especial para los niños de sexto grado
 
la novela diapositivas
la novela diapositivasla novela diapositivas
la novela diapositivas
 
Novela policiaca
Novela policiacaNovela policiaca
Novela policiaca
 
"Buscando pistas" el cuento policial 7º C
"Buscando pistas"  el cuento policial 7º C"Buscando pistas"  el cuento policial 7º C
"Buscando pistas" el cuento policial 7º C
 
Cuentos policiales con consignas para 2do año
Cuentos policiales con consignas para 2do año Cuentos policiales con consignas para 2do año
Cuentos policiales con consignas para 2do año
 
Novela policial
Novela policialNovela policial
Novela policial
 

Similar to Kkk (1)

Manual completo pinuino
Manual completo pinuinoManual completo pinuino
Manual completo pinuino
Caesar Nieto
 
Campana publi pw point pres finalissima!!!!
Campana publi pw point pres finalissima!!!!Campana publi pw point pres finalissima!!!!
Campana publi pw point pres finalissima!!!!
guest2036fb6
 
Gión multimedia
Gión multimediaGión multimedia
Gión multimedia
danieldlt
 

Similar to Kkk (1) (20)

Advergaming: casos y estrategias de éxito.
Advergaming: casos y estrategias de éxito.Advergaming: casos y estrategias de éxito.
Advergaming: casos y estrategias de éxito.
 
Gamificación
GamificaciónGamificación
Gamificación
 
Manual Digital Facebook
Manual Digital FacebookManual Digital Facebook
Manual Digital Facebook
 
Manual completo pinuino
Manual completo pinuinoManual completo pinuino
Manual completo pinuino
 
Estrategia Marketing Digital Juegos Panamericanos Guadalajara 2011
Estrategia Marketing Digital Juegos Panamericanos Guadalajara 2011Estrategia Marketing Digital Juegos Panamericanos Guadalajara 2011
Estrategia Marketing Digital Juegos Panamericanos Guadalajara 2011
 
Advergaming: Estrategias publicitarias basadas en videojuegos.
Advergaming: Estrategias publicitarias basadas en videojuegos.Advergaming: Estrategias publicitarias basadas en videojuegos.
Advergaming: Estrategias publicitarias basadas en videojuegos.
 
Ambiente de Marketing
Ambiente de MarketingAmbiente de Marketing
Ambiente de Marketing
 
Juegos digitales y su comercialización
Juegos digitales y su comercializaciónJuegos digitales y su comercialización
Juegos digitales y su comercialización
 
Torres de luz Eterna Guillermo R Gonzalez s.pdf
Torres de luz Eterna Guillermo R Gonzalez s.pdfTorres de luz Eterna Guillermo R Gonzalez s.pdf
Torres de luz Eterna Guillermo R Gonzalez s.pdf
 
Proyectos Digitales - IPAD / Jockey Plaza
Proyectos Digitales - IPAD / Jockey PlazaProyectos Digitales - IPAD / Jockey Plaza
Proyectos Digitales - IPAD / Jockey Plaza
 
20 ideas para hacer tu hotel más social
20 ideas para hacer tu hotel más social20 ideas para hacer tu hotel más social
20 ideas para hacer tu hotel más social
 
Advergaming
AdvergamingAdvergaming
Advergaming
 
Planificación de medios online: Lego
Planificación de medios online: LegoPlanificación de medios online: Lego
Planificación de medios online: Lego
 
Campana publi pw point pres finalissima!!!!
Campana publi pw point pres finalissima!!!!Campana publi pw point pres finalissima!!!!
Campana publi pw point pres finalissima!!!!
 
Campana publi finalisima
Campana publi finalisimaCampana publi finalisima
Campana publi finalisima
 
Comunicacion
ComunicacionComunicacion
Comunicacion
 
Gión multimedia
Gión multimediaGión multimedia
Gión multimedia
 
Proyecto eduplay 26.07 vf
Proyecto eduplay 26.07 vfProyecto eduplay 26.07 vf
Proyecto eduplay 26.07 vf
 
Tipos de juegos y que es incluyendo los vdeojuegos
Tipos de juegos y que es incluyendo los vdeojuegosTipos de juegos y que es incluyendo los vdeojuegos
Tipos de juegos y que es incluyendo los vdeojuegos
 
Be stupid disel
Be stupid diselBe stupid disel
Be stupid disel
 

Kkk (1)

  • 2. Orígenes del Juego • Nuestro producto está basado en el conocido juego “Where ´s Waldo”
  • 3.
  • 4.
  • 5. Muestra gran variedad de situaciones. Personajes únicos Juego de colores para dificultar la búsqueda. Obliga a los lectores a prestar mucha atención a los detalles.
  • 6. EMPRESA • MISION : ser el principal agente de medio de publicidad en las empresas peruanas, consiguiendo que el juego se vuelva un hábito en el Perú. • VISION :lograr que el personaje principal sea conocido a nivel nacional. Ubicarnos en la mente de las empresas como un medio publicitario directo, puntual, creativo y nacional.
  • 7. Estrategias • El juego estará presente en la página web, redes sociales como Facebook y Twitter, aplicaciones para Smartphone y popups. Se repartirán los folletos en físico en diferentes localidades de forma masiva y gratuita, teniendo como prioridad lugares de espera como bancos, aeropuerto, estaciones, etc. Tendremos interacción del personaje con el público por medio de personas disfrazadas, obteniendo situaciones amenas en donde paralelamente el público estará simulado en el juego.
  • 8. DESCRIPCION DE PRODUCTO • Es un medio de publicidad virtual y físico en el cual se utiliza un juego donde se busca a un personaje (principal) y otros sub personajes dentro de un mapa. Este cuenta con una variedad de situaciones y gran número de dibujos para dificultarlo y estará fusionado con la cultura peruana. Ofrecerá espacios alrededor de toda la lámina exclusivamente para la publicidad de empresas. Estará presentado tanto en una página web como en folletos.
  • 9. UTILIDAD, BENEFICIOS • Es una alternativa diferente de mostrar publicidad; tiene mayor valor agregado, capta mejor la atención de los consumidores y está dirigido a todo el público por lo que ofrece un mercado más amplio. Se creará un personaje conocido y popular con el cual el público se sienta identificado y buscará mantenerlo pendiente y entretenido gracias a una página web, aplicaciones, etc. Además de diferentes servicios (ej. Fórums, registro de usuarios, noticias e información).
  • 10. DESCRIPCION DE MAPA INKA COLA
  • 11. Descripción de mapas • Los mapas están hecho de acuerdo a los sitios que visita el personaje principal • Contienen tanto costumbres peruanas, como situaciones irreales y exageradas. • El fin del juego es encontrar al personaje principal y sub personajes. • Tendrá espacios para llenar con publicidad. • Tendrá un juego de colores y personajes secundarios que dificultarán la búsqueda del personaje principal. • Está diseñado para captar mejor la atención del público. • Es un medio de publicidad. • Es un medio de entretenimiento.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17. HISTORIA DEL PERSONAJE • Crearemos una historia para el personaje, la cual se irá contando en cada edición del juego. • Explicará sus orígenes, los lugares que visite, y contará alguna anécdota o mensaje interesante. • Incentivar el turismo en cada uno de los lugares visitado.
  • 19. Pagina web La página web contará con diversas funciones como: • Generar tráfico de usuarios •Vender publicidad •Entretener •Crear base de datos • Recolectar información •Publicitar marca •Vender productos •Incentivar turismo •Informar •Crear expectativas
  • 20. ESTRATEGIAS • El primer mes, venderemos los espacios publicitarios a un precio mínimo para cubrir los costos incurridos en la produccion y los salarios, invitaremos a las empresas a probar el producto y buscaremos captar la mayor cantidad de usuarios posibles, utilizando medios de comunicación(facebook, twitter), y otros medios de publicidad.
  • 21. ANIMACIONES • El juego en la web contará con un grado de complejidad. Desarrollaremos un software para dar movimiento a los personajes y mayor detalle a los eventos que ocurran en este. • A medida que crezca la popularidad del juego y las ganancias, invertiremos parte del dinero en mejorar el juego virtual. Agregando mapas dentro del mapa( ej. se podra ingresar a establecimientos) permitiéndonos agregar más espacios publicitarios y mayor entretenimiento a los usuarios.
  • 22. Alcance del producto • Nuestra prioridad es comenzar en Lima y luego expandir nuestro producto a provincia. • Una vez posicionados en el mercado nacional por medio de la web y las aplicaciones para tablets y smatphones, no descartamos la posibilidad de incursionar a mercados internacionales, como también promocionar la cultura peruana al mundo.
  • 23. Nombre del personaje • El nombre no necesariamente será Yuco • Este es sólo para hacernos una imagen mental de la conducta y características del personaje, • El nombre final y verdadero lo decidirá el público gracias a herramientas como focus group, encuestas y experimentos sociales.