2. La economía electroónica
Economía electrónica, conocida también como Nueva
Economía, conjunto de nuevas actividades asociadas a la
expansión de las modernas tecnologías de la informática y de la
telecomunicación, muy especialmente Internet.
El despegue de Internet como plataforma para la realización de
transacciones económicas se produjo de forma acelerada. Las
primeras actividades en explorar el medio fueron las de
comercialización de bienes de ocio (libros, música) e
informática, a las que siguieron la mayor parte de bienes de
consumo. Muchos otros servicios han seguido este camino
adaptándose al medio, lo que se conoce como B2C (Business to
Consumer), aunque no son éstos los sectores más dinámicos. El
núcleo de la nueva economía se encuentra en los servicios de
Internet para Internet (comunicaciones, servicios especializados
de información, servicios financieros), así como el negocio entre
empresas, lo que se conoce como B2B (Business to
Business), y por supuesto la consolidación del sector informático
como eje de todos los demás sectores industriales. El comercio
electrónico es hoy el sector económico de crecimiento más
rápido y generalizado.
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4. Modelo de arquitectura
La familia de protocolos TCP/IP se designa por dos de sus protocolos más
importantes: el Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y el Protocolo de
Internet (IP). Otro nombre para ello es la familia de Protocolos de Internet, y
esta es la frase que se utiliza en los documentos oficiales estándares de
Internet. Usaremos un término más común TCP/IP para referirnos a la familia
completa de protocolos de este tutorial.
Internetworking
El primer objetivo de diseño de TCP/IP fue construir una interconexión de
redes que proporcionen servicios de comunicación universal: una interred o
internet. Cada red física tiene su propio interfaz de comunicación dependiente
de la tecnología en forma de interfaz de programación que proporciona
funciones de comunicación básica (primitivas). Los servicios de comunicación
se proporcionan mediante software que se ejecuta entre la red física y las
aplicaciones de usuario y que proporcionan una interfaz para estas
aplicaciones, independiente de la red física subyacente. La arquitectura de
las redes físicas es transparente al usuario.
El segundo objetivo es interconectar diferentes redes físicas para formar lo
que aparentemente es una red grande para el usuario. Tal conjunto de redes
interconectadas se denomina una interred o una internet.
Para ser capaz de interconectar dos red, se necesita un ordenador que se
conecte a ambas redes y que puede enviar paquetes desde una red a la otra.
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6. Conceptos basicos de comercio
electronico
La Comisión Europea define al comercio electrónico como "cualquier actividad que involucre a empresas que
interactúan y hacen negocios por medios electrónicos, bien con clientes, bien entre ellas, o bien con la
administración".
Estos tres tipos de relación económica se manejan de la siguiente forma:
Business to Business (B2B).- Comercio de empresa con empresa; regularmente se intercambian insumos
para la operación de las mismas.
Business to Consumer (B2C).- Es el comercio de una empresa o tienda hacia un particular.
Consumer to Consumer (C2C).- Es el trato directo entre particulares.
Otra definición lo presenta como "cualquier forma de transacción comercial en la que las partes interactúan
electrónicamente en lugar de por intercambio o contacto físico directo".
El también llamado e-business, ha ido ganando ya un lugar en las economías mundiales; en las naciones más
desarrollas ocupa un sitio privilegiado y su desarrollo, por tanto, es más acelerado que en países como el
nuestro.
De esta manera, un agente que realiza Comercio Electrónico se basa en un perfil híbrido del rol hasta ahora
realizado por cuatro agentes:
Comercio, que ofrece el bien, servicio o información.
Entidad Financiera, que ofrece un medio de pago.
Operadora de Telecomunicaciones, que ofrece la red de comunicaciones.
Operador Logístico, que entrega el producto o mercancía.
En torno a estas cuatro funciones emergen otras dos nuevas funciones que complementan y amplían el
escenario de la nueva actividad empresarial:
Proveedor de Servicio, que es a quien el cliente percibe como proveedor del acceso legal telemático a la
información, independientemente de a quien pertenece la infraestructura de comunicaciones.
Intermediario o " Infomediario ", que agrega contenidos de otros proveedores y los comercializa
electrónicamente bajo su nombre e imagen al cliente final.
Así, el Comercio Electrónico se caracteriza por la existencia de tres capas complementarias e
interrelacionadas entre sí:
Capa Logística, o de intercambio físico de los productos, en base a la integración de las cadenas logísticas
de aprovisionamiento y distribución.
Capa Transaccional, que posibilita el intercambio de información, a través de mensajes y documentos en