Software libre y el mercado en Internet
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Charla presentada en el Flisol 2009 Puno

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  • 1. Software Libre y el mercado en Internet FLISOL @migueltonic Puno, 25 abril 2009
  • 2. Objetivo (modo texto)
    • Dar a conocer cómo el software libre permite convertir ideas en productos tecnológicos capaces de mover mercados de pequeña y gran escala.
    • Se presentarán algunos casos de estudio y se comentará la infraestructura tecnológica que se utiliza para llevar a la realidad emprendimientos en la Web .
  • 3. Objetivo (modo gráfico)
    • Idea
    Software Libre Producto Mercado
  • 4. Objetivo (modo gráfico) Desarrollo Lanzamiento Modelo de negocio Herramientas
  • 5. La idea
    • Persona
    • Libertad de crear
    • “ Emprendedor”
    • Muchas ganas de cambiar, mejorar la realidad.
    • Emoción por hacer las cosas.
    • Ver ventajas donde hay problemas.
    • Siempre hay trabajo.
    • Persistencia
  • 6. La idea
    • Aplicado a internet
    • Innovación
    • Simplicidad
    • “ Fácil es difícil”
    • Modelo de negocio
  • 7. La idea (ejemplo simplicidad)
  • 8. La idea (ejemplo simplicidad)
    • Microbloggin
    • Visitantes únicos/día 15M
    • Ruby on Rails / PHP
    • MySQL 3000 peticiones / seg
    • Valor ~35M
    • Empleados: 23
    • Modelo de negocio?
    • Anuncios rápidos, segmentación de usuarios
    • API facebook, etc
  • 9. Objetivo (modo gráfico) Desarrollo Lanzamiento Modelo de negocio Herramientas
  • 10. Herramientas
    • Servidores ( sistema operativo )
    • Lenguaje de programación
    • Gestor de bases de datos
    • Gestión del proyecto
    • Medidores de tráfico
    • Sistema publicitario
    • Proveedores de servicios externos
  • 11. Herramientas ( servidores )
    • Computador personal
      • Prototipo
      • Réplica de la aplicación en el servidor
    • VPS
      • Barato
      • Servidor compartido (limitaciones)
    • Servidor dedicado
      • Costoso
      • Acceso total ( adminitración / seguridad )
      • Permite escalabilidad
  • 12. Herramientas ( servidores )
    • Sistema Operativo
      • Linux
      • Windows ( también sirve )
  • 13. Windows vs Mac vs Linux
  • 14. Windows vs Mac vs Linux
  • 15. Windows vs Mac vs Linux
  • 16. Windows vs Mac vs Linux
  • 17. Windows vs Mac vs Linux
  • 18. Herramientas ( servidores )
    • Distribuciones
      • CentOS
      • Debian
      • RedHat
      • … ( admin )
  • 19. Lenguaje de programación
    • PHP , popular
    • Ruby on Rails , desarrollo muy rápido
    • Python , fácil de aprender, google app engine
    • Perl , se integra muy bien con un servidor (scripts)
  • 20. Lenguaje de programación
    • Saber un lenguaje no es saber programar.
    • Se aprende resolviendo problemas.
    • “ hands-on”
  • 21. Lenguaje de programación
    • Frontend ( lo que se vé )
      • Html ( Indexación Google, SEO, strict html )
      • CSS ( Copatibilidad con navegadores )
      • Javascript ( librería, navegadores )
  • 22. Lenguaje de programación
    • Backend ( lo que no se vé)
      • PHP ( programación: implementar el modelo de negocio)
      • Perl ( algunos script, ej. Backup, espacio en disco duro)
  • 23. Gestor de bases de datos
    • Instalación
    • Seguridad
    • Escalabilidad, replicación
    • Copias de seguridad
    • Ataques
  • 24.  
  • 25. Gestión del proyecto
    • Personas
    • Repositorio de código
    • Seguimiento de objetivos
    • Entornos de prueba
    • Actualizaciones
  • 26. Medidores de tráfico
    • INTERNO
    • Carga de servidor
    • Accesos a la base de datos
    • Acceso a ficheros
    • Páginas no encontradas
  • 27. Medidores de tráfico (nmon)
  • 28. Medidores de tráfico
    • EXTERNO
    • Estadísticas internas
    • Google analytics
    • Ver cómo el usuario accede al sitio web
    • Cambios para tener más visitas
  • 29. Sistema publicitario
    • Modelo de negocio
    • Sociedades con otras empresas
    • Campañas publicitarias
    • Medir la efectividad de una campaña
      • Coste por mostrar un aviso
      • Coste por click
    • Google Adsense
    • Mucha creatividad
  • 30. Proveedores de servicios externos
    • No todo es desarrollo propio
    • Hosting ( Usa, Europa )
    • Servidores Flash ( streaming)
    • Envíos de SMS ( publicidad )
    • Conversores de formatos web2pdf
  • 31. Objetivo (modo gráfico) Desarrollo Lanzamiento Modelo de negocio Herramientas
  • 32. Desarrollo
    • Proyectos de código abierto
  • 33. Desarrollo
    • Ejemplo meneame.net
  • 34. Desarrollo
    • Ejemplo meneame.net
    • 2 millones de visitas/mes
    • 20 empleados ( voluntarios )
    • Valor 6M
    • Código abierto
    • Publicidad: adsense, campañas temporales
  • 35. Desarrollo
    • Ejemplo meneame.net
  • 36. Desarrollo
    • Clones: floreame.net
  • 37. Desarrollo
    • Ejemplo reddit.net
  • 38. Desarrollo
    • Emprendedor
    • Asesores, socios inversores
    • Jefe de proyecto
    • Administrador de servidores
    • Diseñador
    • Programadores
    • Backofficers
    • Testeadores
    • Comerciales
    • Editores
    • Traductores
  • 39. Objetivo (modo gráfico) Desarrollo Lanzamiento Modelo de negocio Herramientas
  • 40. Lanzamiento
    • Publicidad en medios escritos
    • Blogs de noticias tecnológicas
    • Publicidad por otros medios, video, audio, podcasts
    • Google
  • 41. Mercado
  • 42. Mercado
    • Top Sites en Perú ( Alexa )
  • 43. Motivación final
    • Ideas ( Necesidades )
    • Herramientas ( Software Libre )
    • Desarrollo ( Fuerza de trabajo )
    • Productos ( Creatividad )
    • Lanzamientos ( Satisfacer el mercado local y competir a gran escala )
  • 44. Preguntas =)
  • 45. Preguntas =)