Your SlideShare is downloading. ×
El anti-proceso de desarrollo web
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Saving this for later?

Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime - even offline.

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

El anti-proceso de desarrollo web

211
views

Published on

Charla presentada en el primer BarcampPuno

Charla presentada en el primer BarcampPuno

Published in: Technology, Business

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
211
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
1
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. El anti-proceso de desarrollo web @migueltonic Puno, 10 Octubre 2009
  • 2. Objetivo
    • Desarrollo ideal VS Desarrollo real
    • Metodologías y desmetodologías
    • Consejos
    • Productividad
    • Algunas experiencias
    • Buena referencia: 37signals.com
  • 3. Software en la web
  • 4. Empresas
  • 5. Desventajas de las empresas grandes
    • Complejidad
    • Lentitud
    • Adaptación al cambio
    • Principios físicos
  • 6. Proceso de desarrollo
  • 7. Ideas / oportunidades
  • 8. El anti-proceso
  • 9. 1. Hacer poco
    • La complejidad es difícil de mantener
  • 10. 2. Identificación con la idea
    • Pasión
    • Crear herramientas de las cosas que a uno le gustan
  • 11. 3. recursos
    • evitar presión de los inversores
    • las carencias incentivan la creatividad
  • 12. 4. la competencia es buena
    • aprender de otros
  • 13. 5. equipos pequeños
    • complementar talentos,
    • ej: un programador, un diseñador
    • Aumentar personas con el tiempo
  • 14. 6. El producto
    • qué es un producto de software? para el creador para el usuario
  • 15. 6. El producto
    • Creador: una visión
    • Usuario: una herramienta
    • Éxito = cuando el usuario comparte la visión del creador
    • Ejemplo: facebook
  • 16. ventajas de tener una vision
    • facilidad a la hora de tomar decisiones
    • visión en 3 ó 4 palabras máximo
    • Ejemplo: gmail
  • 17. desarrollo por partes
    • dividir el problema en partes pequeñas que se puedan manejar
  • 18. escalabilidad
    • no escalar hasta que sea necesario
  • 19. focalizar esfuerzos
    • buen programador buen diseñador
  • 20. Focalizar esfuerzos
    • no son los que expertos php o photoshop son los que descartan trabajo innecesario los que dicen NO
    • cada característica es como adoptar un niño tiene que pasar por diseño, implementación, pruebas, incidencias
  • 21. desarrollo
    • lluvia de ideas
    • Bocetos
    • Diseño
    • Html
    • codificar
  • 22. cambios
    • dejar que el software crezca y evolucione solo, y que las características surjan solas
  • 23. Manejar el caos
    • es mejor trabajar sobre el desastre
    • ( mejor = más natural )
    • planificar sobre el futuro, es eso.
  • 24. Personas
    • el cerebro es lineal no paralelo
    • pocas interrupciones, las empresas online son poco productivas
    • “la zona”
  • 25. Evitar reuniones
    • sólo hacer reuniones cuando hay conceptos que no estan claros
    • reuniones con al cantidad mínima de personas
    • siempre tener una agenda
    • tiempo máximo
  • 26. Equipos de trabajo
    • que compartan la visión
    • química
  • 27. Celebrar logros
  • 28.
    • Gracias!!