Get a Second Life?

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    Get a Second Life? - Presentation Transcript

    1. Get a Second Life? Curso Turismo Cultural 27 Nov 2007
    2. ¿Second Qué?
      • Second Life es un mundo virtual en 3D en el que todo está construido por sus residentes [Linden Lab]
      • Construido como servicio en Internet
    3. ¿En Serio? ¿Funciona de Verdad?
    4. Principios de Básicos
      • Acceso gratuito / funcionalidades avanzas por pago
      • Los residents tienen avatars que los representan
      • Construyen el entorno e interactúan con otros
      • Su propio ecosistema económico con proyección sobre el mundo real (Linden Dollars)
    5. Cuántos
      • 11 millones de cuentas
        • 1 millón en el último mes
        • Hasta 50.000 usuarios simultáneos
      • PIB de 64 mill USD en 2006
      • Mundo virtual con punto de conexión económica
    6. SVega en SL SVega en el Mundo Real
    7. Quiénes
    8. Cómo Son (I)
      • El 96,2% juega a otros juegos online
      • El 39,5% está en SL por curiosidad
      • El 21,8% cambiaría su vida real por la de SL
      • El 20,4% sólo observa
      Fuente: demandi.es
    9. Cómo Son (II)
      • El 51,5% trabaja de bailarín en SL
      • Al 68,2% no le molesta la publicidad en SL
      • El 46,1% no tiene trabajo en la vida real
      Fuente: demandi.es
    10. Tendencias (I)
    11. Tendencias (II)
    12. SL e Internet (I)
      • Internet soporta SL
      • SL no refleja su actividad sobre Internet
        • Universo cerrado
        • Enlaces
      • Ganar exposición en la Web no implica ganar exposición en SL ni al contrario
    13. SL e Internet (II)
      • La Web es una realidad masiva
        • 1.170 millones de internautas
        • 50% en países desarrollados
        • Contiene casi cualquier tipo de público
      • SL es una realidad minoritaria
        • ¿Cuántos usuarios de YouTube conoces?
        • ¿Cuántos de SL?
    14. Promoción y Posicionamiento en SL
      • Muchas y grandes marcas tienen presencia en SL
        • Tarde para obtener eco del mundo real
        • Pronto para obtener retorno por actividad
      • Si estás, las reglas son diferentes a las de Internet
        • Presencia activa, interactiva (avatar)
    15. ¿Debería Promocionar mi Negocio en SL?
    16. Teniendo en Cuenta Que…
      • Entorno novedoso y experimental
      • De una manera proporcional a la cantidad de mercado potencial que se encuentra en SL
      • Reglas nuevas
    17. Y Que…
      • Hay un mundo real que sigue requiriendo tu atención ;-)
    18. Muchas Gracias Miguel Lucas http://miguellucas.com [email_address]

    + Miguel LucasMiguel Lucas, 2 years ago

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