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m-learning:
¿Esnobismo o Necesidad?
                   Jorge Joo Nagata
                 Miguel Ángel García
¿Qué es el m-learning?
    Para iniciar la reflexión que nos impulsa a
    encontrar la respuesta utilizaremos en sentido
    amplio la definición:


     m-learning   como el
      sistema de enseñanza
      aprendizaje mediado por
      dispositivos   digitales
      portátiles.


   Ej. smartphones, PocketPC, Asistentes Personales PDA, entre
    otros. (Zambrano, 2009)
¿Por qué aparece m-learning?
   1) Aparecen nuevas formas de los
    usuarios de utilizar e interactuar con
    la tecnología de dispositivos móviles
    distinta a los fines con la que fue
    creada.




                                                2) por las características de los
                                                 dispositivos móviles portátiles,
                                                 entre ellas la interactividad,
                                                 conectividad     total    y    la
                                                 portabilidad.
…más características
 Conexión con cualquier         Acceso a información
 otro dispositivo               con alta resolución
 (bluetooth)
                                                         Acceso a lectura
                                                         de documentos
Capacidad de
almacenamiento

                                                       Soportes multimedia


                                                       Facilidad de
 Altos niveles de
                                                       conectarse a
 procesamiento
                                                       la red


                Es decir cuentan con cualidades excepcionales
               para enviar, recibir información y para gestionarla.
¿Cuáles son las ventajas?
                                                     Utilización   de    tiempos      muertos    en
                                                     oportunidades de aprendizaje Ej. Momento de
                                                     transporte, esperando que lo atiendan, etc.



                                                                          Contacto social       y facilidad
                                                                          comunicativa.      Ej. Continuo
                                                                          contacto entre compañeros,
                                                                          tutor o docente, trabajo en
                                                                          grupo y redes sociales.




Ubicuidad en el aprendizaje y expansión de la alfabetización
digital por situaciones en las cuales sólo se tenga acceso a un
dispositivo digital portátil. Ej. áreas geográficas alejadas,
países en desarrollo, bajo estrato social, bajos costos
económicos, etc..
+    
                  ventajas.
       Acceso a recursos y
                                                       Aprendizaje en red,
                                                   aprendizaje colaborativo,
                                                      aprendizaje simulado,
    materiales, información                            aprendizaje situado.
            eficaz, servicios
       administrativos, etc.




   Especialmente para jóvenes las herramientas y
    recursos digitales resultan atractivas y motivantes
    por que cuentan con múltiples aplicaciones de la
    red y existe un gran potencial de crecimiento
    tecnológico hacia el futuro.
¿…   y la pedagogía?
        • Sabemos que no basta con disponer
          de recursos tecnológicos para que se
          generen aprendizajes, así como no se
          puede dar por hecho la cultura musical
          con la inclusión de un piano en un aula
          de clase.


        • Es necesario planear y reflexionar
          qué, cómo, para qué se quiere
          enseñar, y cómo se puede evaluar, de
          este modo tendrá más sentido la
          propuesta     m-learning.
¿QUÉ PROPONE LA PEDAGOGÍA?
Aprendizaje conductista: Promover acciones de estímulo-respuesta, presentación
de materiales vía dispositivo portátil y obtención de realimentación de
contenidos, algunos juegos de para reforzar conceptos.

Aprendizaje Constructivista: Creación de mapas conceptuales, Construcción de
nuevos conocimientos a base de conocimientos previos; realizar simulaciones
interactivas.

Aprendizaje Situacional: Actividades basadas en contextos específicos culturales,
estudio de casos, o aprendizajes basados en problemas.

Aprendizaje Colaborativo: Plantear actividades de construcción de conocimiento a
partir de la interacción social,

Utilización de soporte los procesos de enseñanza-aprendizaje: Acciones a
complementar, ampliar materiales, ejercicios, explicaciones, actividades, etc., y en
este sentido encuentra mayor potencial puesto que el m-learning promete apoyar
la enseñanza por medio de nuevos dispositivos, recursos, aplicaciones, etc.
MIRADA CRÍTICA
• El m-learning es ante todo una respuesta, a los usuarios que
  se empeñan en dar nuevos usos a dispositivos y recursos
  digitales móviles.

• Es una respuesta desde la educación a nuevos recursos que
  han pasado a ser imprescindibles en la vida de los sujetos.

• El m-learning no es una moda, es un aporte desde lo educativo
  a la sociedad del conocimiento.

• El m-learning promete apoyar y complementar la enseñanza
  por medio de nuevos dispositivos, recursos, aplicaciones y
  posibilidades.
Referencias
• Burgos Aguilar, J. V. (2007). Aprendizaje Móvil: el potencial
  educativo en la palma de la mano. En L. Burgos, & B. Lozano,
  Tecnología educativa y redes de aprendizaje de
  colaboración. México: Limusa.


• Sánchez, J., Muñoz, M. S. M., Ramírez, G., & Martín, S.
  (2009). Situación Actual del m-Learning. Cyted, Solite.


• Zambrano, J. (2009). Aprendizaje Móvil (M-learning). Revista
  Inventum, (7).

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M learning

  • 1. m-learning: ¿Esnobismo o Necesidad? Jorge Joo Nagata Miguel Ángel García
  • 2. ¿Qué es el m-learning? Para iniciar la reflexión que nos impulsa a encontrar la respuesta utilizaremos en sentido amplio la definición:  m-learning como el sistema de enseñanza aprendizaje mediado por dispositivos digitales portátiles.  Ej. smartphones, PocketPC, Asistentes Personales PDA, entre otros. (Zambrano, 2009)
  • 3.
  • 4. ¿Por qué aparece m-learning?  1) Aparecen nuevas formas de los usuarios de utilizar e interactuar con la tecnología de dispositivos móviles distinta a los fines con la que fue creada.  2) por las características de los dispositivos móviles portátiles, entre ellas la interactividad, conectividad total y la portabilidad.
  • 5. …más características Conexión con cualquier Acceso a información otro dispositivo con alta resolución (bluetooth) Acceso a lectura de documentos Capacidad de almacenamiento Soportes multimedia Facilidad de Altos niveles de conectarse a procesamiento la red  Es decir cuentan con cualidades excepcionales para enviar, recibir información y para gestionarla.
  • 6. ¿Cuáles son las ventajas? Utilización de tiempos muertos en oportunidades de aprendizaje Ej. Momento de transporte, esperando que lo atiendan, etc. Contacto social y facilidad comunicativa. Ej. Continuo contacto entre compañeros, tutor o docente, trabajo en grupo y redes sociales. Ubicuidad en el aprendizaje y expansión de la alfabetización digital por situaciones en las cuales sólo se tenga acceso a un dispositivo digital portátil. Ej. áreas geográficas alejadas, países en desarrollo, bajo estrato social, bajos costos económicos, etc..
  • 7. +  ventajas. Acceso a recursos y  Aprendizaje en red, aprendizaje colaborativo, aprendizaje simulado, materiales, información aprendizaje situado. eficaz, servicios administrativos, etc.  Especialmente para jóvenes las herramientas y recursos digitales resultan atractivas y motivantes por que cuentan con múltiples aplicaciones de la red y existe un gran potencial de crecimiento tecnológico hacia el futuro.
  • 8. ¿… y la pedagogía? • Sabemos que no basta con disponer de recursos tecnológicos para que se generen aprendizajes, así como no se puede dar por hecho la cultura musical con la inclusión de un piano en un aula de clase. • Es necesario planear y reflexionar qué, cómo, para qué se quiere enseñar, y cómo se puede evaluar, de este modo tendrá más sentido la propuesta m-learning.
  • 9. ¿QUÉ PROPONE LA PEDAGOGÍA? Aprendizaje conductista: Promover acciones de estímulo-respuesta, presentación de materiales vía dispositivo portátil y obtención de realimentación de contenidos, algunos juegos de para reforzar conceptos. Aprendizaje Constructivista: Creación de mapas conceptuales, Construcción de nuevos conocimientos a base de conocimientos previos; realizar simulaciones interactivas. Aprendizaje Situacional: Actividades basadas en contextos específicos culturales, estudio de casos, o aprendizajes basados en problemas. Aprendizaje Colaborativo: Plantear actividades de construcción de conocimiento a partir de la interacción social, Utilización de soporte los procesos de enseñanza-aprendizaje: Acciones a complementar, ampliar materiales, ejercicios, explicaciones, actividades, etc., y en este sentido encuentra mayor potencial puesto que el m-learning promete apoyar la enseñanza por medio de nuevos dispositivos, recursos, aplicaciones, etc.
  • 10.
  • 11. MIRADA CRÍTICA • El m-learning es ante todo una respuesta, a los usuarios que se empeñan en dar nuevos usos a dispositivos y recursos digitales móviles. • Es una respuesta desde la educación a nuevos recursos que han pasado a ser imprescindibles en la vida de los sujetos. • El m-learning no es una moda, es un aporte desde lo educativo a la sociedad del conocimiento. • El m-learning promete apoyar y complementar la enseñanza por medio de nuevos dispositivos, recursos, aplicaciones y posibilidades.
  • 12.
  • 13. Referencias • Burgos Aguilar, J. V. (2007). Aprendizaje Móvil: el potencial educativo en la palma de la mano. En L. Burgos, & B. Lozano, Tecnología educativa y redes de aprendizaje de colaboración. México: Limusa. • Sánchez, J., Muñoz, M. S. M., Ramírez, G., & Martín, S. (2009). Situación Actual del m-Learning. Cyted, Solite. • Zambrano, J. (2009). Aprendizaje Móvil (M-learning). Revista Inventum, (7).