Introduction des ateliers Design - Midinnov 31/01/2013

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  • 1. Dessin, dessein, design ?
  • 2. Définitions intention design industriel ingénieur concepteur modèle déposé concevoir éco-design vice de construction modélisation 3D créateur de mode responsable du designDesignare (latin antique)« tracer les contours de quelque chose » / « marquer d’un signe distinctif »Dessein (français)projet, abstraction, intention, travail intellectuelDessin (français)mise en forme, réalisation finaleTo design (anglais)s’installe officiellement en 1889 dans la langue anglaise en tant que discipline et professionLe design (français)Années 1950 : « esthétique industrielle » - 1994 : « stylique » - « conception-création »... design industrial design design engineer registered design to design eco-design design fault 3D design fashion designer design manager
  • 3. Dessin, dessein, design ?Etape Brief initial Exploration Proposition ProjetBesoin Reformuler, problématiser Conceptualiser Formaliser MatérialiserQue faire ? Analyse Contexte Concepts, scénarii Facteurs designComment ? Formulation du problème Raisonnement par analogies Interprétation en solutions design Examen de l’usage et de l’image Sens et cohérence Traduction de la demande client. Qu’attend- Posture créative : rassembler et combiner des Prendre parti. Emouvoir, étonner, choquer… ? t-til ? Quelles valeurs ? sources d’inspiration. Application en termes de couleurs, logo et identité visuelle, packagings, produits, communication, signalétique…Compétences Ecoute, capacité d’analyse et de synthèse Curiosité, ouverture d’esprit, sensibilité Esprit critique, abstraction, imagination Esprit de synthèse, sens logique, sens esthétique Aller / retour processus non linéaire Dessein Dessin dessein dessin Design : être partout. design Amener une solution globale solution globale Fondamentalement, le design est le rapport entre dessein et dessin, projet et forme
  • 4. Bref historiqueLe temps des esthètes (1851-1914)Révolution industrielle - Arts & Crafts - Art Nouveau - Deutscher WerkbundL’invention du design (1914-1939)Avant-gardes - Bauhaus - Mouvement Moderne - Style InternationalLe design contemporain (1939-1958)Fonctionnalisme - Good Design - Ecole d’UlmLes années pop (1958-1972)Contro-design - UtopiesUn design alternatif (1973-1981)Design écologique - Style high-tech - Post-modernisme - AntidesignLes années 1980, des années éclectiques Anne BonyLes années 1990-2000, une ère virtuelle Le design : histoire, principaux courants, grandes figures
  • 5. Les champs du design Design de services, interactif, usage… Design d’interfaces, Design industriel webdesign, design et de produits numérique… Design graphique,Design agroalimentaire, typographie, emballage,culinaire, santé, saveurs signalétique Design d’espace, Design de systèmes, d’intérieur, scénographie, de gestion, cognitif… conception lumière Design sensoriel, de Design textile et de mode, finitions, tendances, bijoux, horlogerie, couleurs et matières accessoires Etc.
  • 6. Les objectifs et moyens du designRelatif à l’industrialisation, le design consiste à penser et concevoir un objet / service par rapportà une demande particulière et selon des contraintes et conditions identifiées dans un cahier descharges.Le projet peut partir d’une idée, d’un modèle existant (innovation incrémentale) ou non(rupture).Il cherche à répondre à des critères esthétiques, techniques, économiques, sociétaux ouenvironnementaux…Pour mettre en relation l’objet / le service avec ses usagers, le design agit donc sur : l’apparence et les autres caractéristiques sensorielles la symbolique les fonctions, notamment la simplicité d’utilisation et l’ergonomie les scénarii d’usage, l’expérience vécue par l’usager les matériaux et les technologies employés le cycle de vie, de la fabrication au recyclage la communication et l’identité de marque …
  • 7. Le design dans l’entreprise L’apparence n’est que la partie émergée de l’iceberg - innover et se démarquer de la concurrence - augmenter la qualité perçue des gammes de produits existantes - optimiser les ressources, être plus respectueux de l’environnement- se repositionner, conquérir de nouveaux marchés, monter en gamme - revoir la fonctionnalité / ergonomie d’un produit ou d’un service - développer l’image et la notoriété de la marque / de l’entreprise - souder les équipes autour d’un projet commun - optimiser ou réduire les coûts de fabrication - fidéliser les consommateurs / usagers ...
  • 8. Le processus du designIntention dentreprise ou dinstitutionTraduction de cette intention en termes stratégiques (marketing) et techniquesPlate-forme de création (cahier des charges conceptuel), résumant des principes, des contrainteset des orientationsPhase de création proprement dite Avant-projet - benchmarking, recherche daxes de développement, proposition de concepts, d’idées, de scénarii Projet - déclinaison et développement de la solution retenue, visualisation du rendu Mise au point - finalisation, prototypage, tests consommateurs... Accompagnement du projetDéveloppement de cette création sur différents supports (design global), en lien avec la stratégiedéfinie (marketing / design management)Accompagnement de la mise en contact avec le public J-J. Urvoy & S. Sanchez Designer
  • 9. Les résultats du design Agence IDEO
  • 10. Une transversalité, des collaborationsAutres Ingénieur Chef de produit Tendances Ethnologue Socioéconomique ...métiers Artisan Communication R&D Sémioticien Ergonome Merchandising Sociologue ... ... ...Autres Technique Marque Prospective Sciences Financier ...Disciplines Ingénierie Marketing Innovation humaines Coûts + design au service de l’entreprise
  • 11. Le design est au service de l’humain Kitten scanner @ Philips Design
  • 12. Le design est un langage autonome, avec ses nuances et ses morphologies Les bols de Géraldine / Bernardaud @ Géraldine de Becol
  • 13. Le design s’inspire et inspire de nouvelles pratiques, fait évoluer les codes de la société Our daily bread @ Hector Serrano
  • 14. Le design est force d’innovation, il interprète les technologies pour de nouvelles utilisations Lampe Lightform @ Francesa Rogers & Daniele Gualeni
  • 15. Le design ne change pas radicalement la marque ou l’entreprise, il développe dans le temps une attitude, une stratégie... fondées sur des valeurs Smirnoff peelable bottle @ JWT Brazil
  • 16. Merci !IUP Arts Appliqués Couleur, Image, DesignUniversité Toulouse II - Le MirailCentre Universitaire de Tarn-et-Garonne116 boulevard Montauriol, BP 79482013 MONTAUBAN CEDEXTel 05 63 91 88 81 - Fax 05 63 91 88 84iup.aa@univ-tlse2.fr Estelle Berger - estelle@yume-studio.frwww.univ-tlse2.fr/iup-arts-appliques Céline Caumon - celine.caumon@gmail.com