Your SlideShare is downloading. ×
Silhouette Designer 3 Guide
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Silhouette Designer 3 Guide

2,150
views

Published on

Ръководство за използването на максималния потенциал на българският софтуерен продукт за конструиране на облекло - Силует Дизайнер 3 …

Ръководство за използването на максималния потенциал на българският софтуерен продукт за конструиране на облекло - Силует Дизайнер 3

Published in: Self Improvement

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
2,150
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
13
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Silhouette Designer III x т ре б ителя ство на по ковод x Ръ MICRODOR Ltd.
  • 2. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. Съдържание x x Измерения (променливи) x x Формули Въведение x x Работа с Размерни стандарти фа йлове x Размери x Конструиране x x Редакция Градиране x Изглед Експортиране и импортиране x Измервания Потребителски инструменти x x Връзки между точки ия а информац омощн x П Части на мо дела x Настройки
  • 3. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. x Въведение x 1.1. Въведение Силует Дизайнер е програмен продукт, предназначен за конструиране на облекло, обувки, тапицерия, мебели, машини. Ето и някои от основните предимства на продукта: • Елиминира нуждата от чертожни пособия, като 1.1 Въведение предоставя възможност конструирането да се 1.2 Кратко описание на извърши изцяло на персонален компютър. главите • Позволява процеса по изграждането на конструкциите да се извършва многократно по-бързо 1.3 Описание на средата за в сравнение с използването на чертожни пособия, като дизайн по този начин се увеличава производителността. 1.3.1 Главно меню • Съхраняването и ползването на файловете с 1.3.2 Лента за инструменти конструкциите е улеснено, а записаната информация може лесно да се прехвърлят по електронен път. 1.3.3 Линеали Системата е предназначена за ползване от дизайнери и 1.3.4 Системно меню конструктори на облекло, обувки, тапицерия, мебели, машини и др. 1.3.5 Статус лента 1.3.6 Работна площ на чертежа 1.2 Кратко описание на главите Глава 2 Работа с файлoве: разглежда се начина на създаване на нов модел (файл), редакция на съществу- ващ модел и съхраняване на електронен носител. Глава 3 Инструменти за конструиране: описани са основните инструменти за изчертаване на конструкцията на модела, както и допълнителни такива, улесняващи създаването на една конструкция.
  • 4. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. Глава 4 Инструменти за редактиране: разглеждат при проектирането на модел по индивидуална поръчка се различни инструменти, с коитоконструкцията или на такъв за масово производство. на модела може да бъде редактирана. Такива са Глава 12 Размери: разглежда се работата с размери. инструментите за копиране и поставяне, завъртане, Тяхното добавяне, редакция, изтриване, показване. създаване на дубликат, местене и др. Глава 13 Градиране: описани са различните начини на Глава 5 Изглед: описани са инструментите, свързани градиране на точка, както в посока, така и в зависимост с позиционирането на чертежа на екрана. Това са от градацията на други точки; дублиране на градиране. инструменти за избор на мащаб, за позициониране на целия чертеж на екрана, за позициониране на част от 1.3. Описание на средата за дизайн чертежа на цял екран и др. Глава 6 Измерване: разгледани са инструментите Работната област на за извършване на различни измервания в чертежа: приложението се състои от: разстояние между две точки, ъгъл, ортогонално 1. Главно меню; разстояние, както и измерване по контур. 2. Ленти с инструменти; Глава 7 Връзки между точките: разгледани са 3. Линеали; инструменти за създаване на различни зависимости 4. Заглавна лента; между точките в чертежа. Например една точка да стои 5. Статус лента; винаги на хоризонталата на друга точка и др. 6. Работна област на Глава 8 Части на модела: разгледани са инструментите чертежа. за създаване на части, резерви за шев, обработка ъглите след добавяне на резервите, преместване на части. 1.3.1 Главно меню Глава 9 Измерения (Променливи): описан е начина на • Главното меню позволява достъп до всички функции работа с измерения, тяхното създаване, изтриване, в програмата. Разделено е на различни групи менюта, създаване на групи за тях и т.н. които обединяват сходни свойства и функционалност. Глава 10 Формули: представен е начина на работа с • В менюто Файл са поставени всички подменюта, формули за изчисляване на позицията на точки от свързани с работа върху файловете. конструкцията на модела. • В менюто Чертане са всички инструменти за Глава 11 Размерни стандарти: разглежда се добавянето и изчертаване на отделните елементи в конструкцията на редакцията на размерни стандарти, които се използват модела (точка, отсечка, гладка крива, безие крива, кръг,
  • 5. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. дъга и т.н.). чрез изтегляне с мишката до желаната позиция. За да • В менюто Елементи са разположени инструментите се предотврати неволно преместване на дадена лента, за обработка на елементите, като тези за преместване, те могат да бъдат заключени. За целта се натиска с копиране и поставяне, завъртане (ротация), дублиране, десен бутон на мишката върху лента и от появилото се огледален (симетричен) образ и т.н. падащо меню се избира Заключване на инстументи • В менюто Изглед се намират инструментите за -> Заключи всички. Съответно, когато трябва да позициониране на чертежа на екрана, за показване бъдат пренаредени, лентите се отключват от менюто на област от чертежа на цял екран, както и на всички Заключване на инструменти -> Отключи всички. елементи от чертежа на екрана и т.н. • В менюто Измерване са разположени инструменти за 1.3.3 Линеали измерване на дължини, ъгли и разстояния в чертежа. За да се използва даден инструмент от главното меню Двата линеала (вляво и горе) показват каква част от е необходимо той да се активира с натискане на ляв областта на чертежа е видима. Те спомагат за по-добра бутон на мишката върху менюто и от падналия списък представа за размерите на чертежа, както и за това да се избере желаното подменю и функция. коя точно част от чертежа е видима. Линеалите могат да бъдат скривани и показвани от настройките на 1.3.2 Ленти с инструменти програмата. Има четири ленти, в които са разположени различни 1.3.4 Системно меню инструменти – в лявата, дясната, горната и долната част на работната площ на програмата. Всеки инструмент е Стандартното системно меню, което се появява при представен като бутон с илюстрация. При посочване повечето прозорци в Windows, в левия си край показва с мишката върху бутон на инструмент се показва името на програмата и кой е отворения в момента информационен блок с описание за предназначението му. файл за редакция. В десния край на системното Целта на лентите с инструменти е най-необходимите и меню има бутон за затваряне на програмата, често използвани инструменти да са разположени на бутон за намаляване размерите на прозореца и места, удобни за бърз достъп. прибирането(минимизирането) му в долната лента на За да се създаде максимално удобство, местоположе- Windows (Taskbar-a). нието на лентите с инструменти може да се променя
  • 6. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. 1.3.5 Статус лента В статус лентата, която се намира най-долу в прозореца на програмата, се показва информация за това дали файлът е променен, както и позицията на мишката в дадения момент. При направени промени във файла, които все още не са записани, в статус лентата се показва текст Променен. 1.3.6 Работна площ В работната площ се извършва конструирането, редактирането и моделирането на модела.
  • 7. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd.22 x Работа с файлове 2.1 Въведение в работата с файлове Създаваните модели със Силует Дизайнер могат да бъдат съхранявани, като това дава възможност в последствие да бъдат доработвани или ползвани на по-късен етап. Също така могат да служат като основа за създаване на нови модели, като се променя вече 2.1 Въведение в работата с файлове съществуващ базов модел. Моделите могат да бъдат пренасяни по електронен път, записвани на дискове и 2.2 Създаване на нов модел дискети. 2.3 Отваряне на съществуващ файл За тези цели е предоставена възможност модела да 2.4 Отваряне на файл от списък с последно бъде записан във формата на файл. Като този файл в последствие може да бъде отворен отново за ползвани доработка. Когато се приключи с работата по даден 2.5 Отваряне на файл от Windows Explorer модел, той се записва и се затваря. Всеки файл носи специфично име, което се избира така, че лесно да 2.6 Запазване на промените във файл може да бъде разпознат сред другите файлове. 2.7 Запазване на промените под друго име 2.8 Запазване на всички отворени файлове 2.2 Създаване на нов модел 2.9 Затваряне на файл За да се създаде нов модел е необходимо да се избере 2.10 Работа с няколко файла едновременно менюто Файл -> Нов или да се съответния бутон от лентата с инструменти - , а за удобство може да се 2.11 Затваряне на всички отворени файлове ползва и бързата клавишна комбинация - Ctrl+N. 2.12 Автоматично запазване на архивно копие Системата отваря нов файл с чиста работна площ, 2.13 Прозорец - Добре дошли където може да се започне с конструирането на модела.
  • 8. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. 2.3 Отваряне на съществуващ файл мата отваря модела и може да се пристъпи към работа с него. Когато един модел е бил създаден и запазен във файл, той може да бъде отворен отново за 2.6 Запазване на промените във файл допълнителни корекциии и ползване. Това се осъществява като се избере менюто Файл -> Отвори При промяна на даден модел, направените или като се натисне бутона от лентата с инструменти, промени не се запазват автоматично във файл. За който е обозначен с тази икона , както и с бързата да се съхранят във файла и да могат в последствие клавишна комбинация - Ctrl+O. След отваряне на да бъдат видяни и използвани, е необходимо де се файла, системата показва модела в работното поле и запишат (съхранят). Това се осъществява, като се може да се пристъпи към ползването му. избере меню Файл -> Запази или от бутона от лентата с инструменти - , както и с бързата клавишна 2.4 Отваряне на файл от списък с последно комбинация - Ctrl+S. Файлът може да се запазва по ползвани всяко време и след всяка промяна по преценка на дизайнера. Когато е направена нежелана промяна Системата позволява лесно да се отвори файл, който не е необходимо да се записва, така файлът може да е бил ползван наскоро. Това се осъществява, като се бъде затворен без да се запазят последно въведените избере менюто Файл -> Отвори отново и се натисне промени. върху името на файла от списъка с файлове. Когато един модел се съхранява за първи път, Първоначално този списък е празен. Но след като се системата показва диалогов прозорец, в който да се създадат модели, последно ползваните от тях влизат в зададе име на файла и да се избере мястото, където да този списък. се съхранява. В диалоговия прозорец се избира папката, където да се 2.5 Отваряне на файл от Windows Explorer съхранява, след което се изписва и името на файла. Файловете на моделите имат разширение .SIL по което Файлове, създадени в Силует дизайнер, могат да могат да бъдат лесно разпознати. бъдат отворени и от средата на Windows. Това става като се отвори папката на файла и се натисне двойно с бутона на мишката върху името му. След което систе-
  • 9. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. 2.7 Запазване на промените под друго име работа. Когато има направени промени в модела, преди да Вече създаден модел може да се запази във файл го затвори, системата показва диалогов прозорец, в под друго име. Старият файл се запазва. Новият файл който се пита дали да запази направените промени. може да се доразвие и промени. Тази техника може С натискане на бутона Запази промените ще бъдат да се използва, когато на базата на един модел се запазени и чак след това файла ще бъде затворен, започва изграждането на друг. Също така и когато е с оглед предпазване от загуба на информация по необходимо файлът да се запази и на друго място, с невнимание. оглед сигурност при проблем с компютъра. С натискане на бутона Отказ, промените няма да бъдат запазени и файла ще бъде затворен. С натискане 2.8 Запазване на всички отворени файлове на бутона Прекрати, ще се прекрати затварянето на файла и той ще остане отворен, но промените няма да Когато се работи с няколко отворени файлове бъдат запазени. едновременно и е необходимо те да бъдат запазени, Същия диалогов прозорец се показва и когато модела това може да се извърши, като се избере менюто Файл е нов и не е бил запазван досега. ->Запази всички или с бързата клавишна комбинация Shift+Ctrl+S. По този начин не се налага всеки един от 2.10 Работа с няколко файла едновременно отворените файлове да се активира и след това да му се задава запис. Системата позволява работа с няколко файла Когато има (нови модели) създадени няколко нови едновременно. Когато се отвори един файл на модел, модела, за всеки един от тях ще се покаже диалогов той се разполага на екрана. Но това не предизвиква прозорец за въвеждане на името на файла и папката, затварянето на друг вече отворен файл. Така може да се отворят няколко файла едновременно. Но само един 2.9 Затваряне на файл от тях може да бъде активен за редакция. Активността на файловете може да се променя – достатъчно е да се Когато работата с даден модел приключи, той се избере менюто Файл -> Отворени и да се натисне с затваря. Това се осъществява като се избере менюто мишката върху името на файл от списъка. Активният Файл ->Затвори. След което системата затваря файла, файл е с отметка пред името си. Също така, в който в последствие може да бъде отворен отново за системната лента на програмата (най-горе вляво) се
  • 10. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. изписва името му. 2.13 Прозорец - Добре дошли! 2.11 Затваряне на всички отворени файлове При стартиране на програмата се отваря диалоговия прозорец - Добре дошли. Той е първата стъпка за Когато има няколко отворени файлове и трябва да се започване на работа, тъй като дава възможност за затворят, не е необходимо да се затварят един по един. избор между няколко възможности: Те могат да се затворят, като се избере менюто Файл • Създаване на нов модел; -> Затвори всички. Ако има направени промени в • Отваряне на вече съществуващ такъв; някой от тях и те не са записани, системата ще показва • Отваряне на последно ползван файл; диалогов прозорец за запис, отказ или прекратяване • Отваряне на демо модел. на затварянето. Ако се прекрати затварянето, тези файлове, които още не са били затворени, ще останат отворени. 2.12 Автоматично запазване на архивно копие Системата създава по подразбиране архивно копие на всеки отворен в момента файл. По този начин, ако се получи срив в системата или промените във файла на модела не са записани, то те могат да бъдат възстановени от архивния файл. За да се създаде нов модел, се натиска бутона Нов За да се създава архивен файл е необходимо моделът модел. да не е нов, т.е. да бъде записан във файл. За да се отвори съществуващ вече файл, се натиска Архивния файл може да бъде намерен в същата бутона Отвори модел. папка, където е и работния файл. Името му е същото, За да се отвори модел от списъка с последно като на работния файл, но разширението е различно отваряни, е достатъчно да се кликне два пъти върху .~SIL. съответното име от списъка “Последно отваряни“. Демо модел се отваря с двоен клик върху име от списъка “Демо модели“
  • 11. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd.33 x Конструиране Създаването на конструкция за дадено облекло се извършва с помощта на инструментите за изчертаване, намиращи се в менюто Чертане, и на бутони от лентата с инструменти. 3.1 Отсечка Отсечката е елемент, който намира широка употреба в конструирането на облекло. 3.1 Отсечка • Избор на инструмента 3.2 Крива За да се създаде една отсечка, е необходимо първо да 3.3 Точка се избере инструмента Добавяне на отсечка - Също така този инструмент можеда бъде избран от 3.4 Безие крива главното менюто Чертане -> Отсечка. 3.5 Кръг • Начална точка за отсечката 3.6 Дъга След избирането на тази функция, се посочва точка 3.7 Полилиния за начало на отсечката. Мишката се премества върху 3.8 Правоъгълник желаната позиция в работната област и се кликва с ляв бутон. За да не продължава чертането на отсечки се 3.9 Текст натиска, или бутона Esc от клавиатурата, или просто се 3.10 Клъцка избира друг инструмент. Друг начин за създаване на начална точка е чрез 3.11 Продължително чертане въвеждане на координатите на точката с помощта на клавиатурата. За целта се изписва числото за Х координата и се натиска бутона Enter от клавиатурата, след което се изписва числото за Y координатата и се натиска отново бутона Enter. Така началната точка е добавена.
  • 12. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. • Крайна точка за отсечката 3.2 Крива Изчертаването на отсечка завършва чрез задаването Инструментът Крива се използва за изчертаване на на крайната й точка. То става по аналогичен начин за плавна крива през няколко точки. Добавянето на крива въвеждане на началната точка - като се избере с левия линия се извършва на три стъпки: бутон на мишката желаната позиция или се въведат точни координати от клавиатурата. 1. Избира се инструмента Крива, като се избере менюто Чертане -> Крива или се натисне бутона от • Свързване на отсечката с други елементи от чертежа лентата с инструменти - При създаването на отсечка може за начална или 2. Посочват се последователно контролните крайна точка да се посочи точка от друга отсечка, точки за кривата. Кликва се с левия бутон на мишката крива, дъга и т.н. По този начин началото или края на на позицията на всяка една контролна точка. При отсечката ще бъде свързан с другия елемент. добавянето на всяка контролна точка се вижда начертаната до момента крива. • Разделяне на други елементи 3. Завършването на кривата става с двоен клик Когато при посочване на начална или крайна точка върху последната контролна точка. се избере такава от друга отсечка, крива, дъга и т.н. , то елементът, върху който се намира избраната точка, се За контролни точки на кривата могат да се посочват разделя на две. както вече съществуващи точки, така и нови, които се създават чрез кликване с ляв бутон на мишката в • Свързване към други точки свободното пространство на работното поле. Посочването на началната и крайната точка на Кривата може да бъде свързана с други елементи, като отсечката е улеснено чрез възможността за прилепване първата и последната й точка се изберат крайни точки към други точка. За повече информация вижте точка на други елементи. 3.12 Свързване към други точки от настоящата глава. Прилепването към други точки от чертежа може да бъде ползвано при добавяне на контролните точки.
  • 13. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. 3.3 Точка В нея може да се види и промени специфична информация за точката, като нейното име и позиция. Точката е основен елемент при изграждане на една конструкция. Точките определят позиции в работната 3.4 Безие крива област и служат като основа за чертане (създаване) на останалите елементи, като отсечки, криви и т.н. С инструмента Безие крива се изчертава кубична Например: Всяка отсечка или крива има начална и Безие крива. Тази крива е широко използвана и може крайна точка. Кривите линии имат още и контролни да намери приложение в някои модели. точки, които ги определят. Точката може да раздели една отсечка на две, както и да добави нова контролна Чертането на Безие крива се осъществява на 5 точка в крива. Също така точката може да се постави и стъпки: самостоятелно в чертежа, без да е свързана с елемент. 1. Избира се инструмента Безие крива от За да се добави точка в чертежа първо се избира менюто Чертане -> Безие крива или се натиска бутона инструмента Точка, от менюто Чертане ->Точка или от лентата си инструменти - се натисне бутона от лентата с инструменти, който 2. Избира се точка за начало на кривата, като се изглежда така - , след което се кликва с левия бутон кликне с мишката върху съществуваща точка или на на мишката на мястото в чертежа, където е необходимо място където да се добави новата точка. да се постави точка. 3. Избира се позиция за първата контролна Когато се натисне с мишката върху елемент от точка на Безие кривата, като се кликва с левия бутон на чертежа, като отсечка, крива и т.н., точката ще раздели мишката върху чертежа. отсечката или ще се вмъкне като още една точка в 4. Избира се позиция за втората контролна точка кривата. на Безие кривата, като се натисне с левия бутон на Точката може да бъде зададена и от клавиатурата. Това мишката върху чертежа. се осъществява като се напише Х координатата на точка 5. Избира се края на кривата, като се кликне и се натисне бутона Enter от клавиатурата, след което два пъти с мишката върху съществуваща точка или се напише и Y координатата и отново се натисне бутона на място където да се добави нова точка за край на Enter. кривата. Когато се кликне два пъти с левия бутон на мишката По време на изчертаването на кривата се показва върху точка се отваря формата за редакция на точка. нейната текуща форма.
  • 14. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. Безие криви могат да се групират в плавна крива, 3.6 Дъга тъй като плавната крива сама по себе си представлява поредица от Безие криви. За да се начертае дъга в чертежа на модела се използва инструмента Дъга. 3.5 Кръг Изчертаването се извършва на четири стъпки: За да се изчертае кръг в конструкцията на модела се 1. Първата стъпка е да се избере инструмента, използва инструмента Кръг. като се избере менюто Чертане -> Дъга или се натисне бутона в лентата с инструменти - Чертането се извършва на три стъпки: 2. След което се избира позиция за начало на 1. Първата стъпка е да се избере инструмента, дъгата. Това може да се извърши по няколко начина. като се избере менюто Чертане -> Кръг или се натисне Единият е като се натисне с левия бутон на мишката бутона в лентата с инструменти - на позицията в работната област. Друг начин е като 2. След което се избира позиция за център на се изпише от клавиатурата Х координатата – Еnter, кръга. Това може да се извърши по няколко начина. след което се изпише Y координатата и отново – Еnter. Единият е като се натисне с левия бутон на мишката При избор на начало на дъгата може да се използва на позицията в работната област. Друг начин е като се прилепване към точки от чертежа. Също така може да изпише от клавиатурата Х координатата и се натисне се натисне с мишката върху вече съществуваща точка, Enter, след което се изпише Y координатата и отново се като по този начин дъгата ще бъде свързана с избрания натисне Enter. При избор на център за кръга може да се елемент, чиято точка е обща за двата елемента. използва прилепване към точки от чертежа. 3. Следваща стъпка е да се посочи контролна 3. Следваща стъпка е да се посочи радиуса точка, която лежи на дъгата. Това се осъществява, като на кръга. Това става чрез кликване с левия бутон се натисне с левия бутон на мишката върху позиция в на мишката върху позиция в чертежа, която лежи чертежа, която лежи на окръжността. Също така може на окръжността. Също така може да се изпише от да се въведат от клавиатурата Х и Y координати и се клавиатурата радиуса и да се натисне бутона Enter. натисне Еnter. 4. Избор на позиция за край на дъгата. Това може да се извърши по няколко начина. Единият е като се натисне с левия бутон на мишката на позицията в
  • 15. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. работната област. Друг начин е като се изпишат Х 3.7 Правоъгълник координатата и Y координатата. При избор на край на дъгата може да се използва прилепване към точки от Понякога при конструирането на модела се налага чертежа. Също така може да се натисне с мишката върху да се изчертаят четири отсечки във формата на вече съществуваща точка, като по този начин дъгата ще правоъгълник. Това може да се направи, като се ползва бъде свързана с елементите в тази точка. инструмента за чертаене на Отсечка. Много по-лесно ще е да се използва инструмента Правоъгълник, което 3.7 Полилиния ще позволи изчертаването на отсечките да стане на един С инструмента Полилиния се черате начупена път. линия с начална и крайна точки и няколко контролни За да се начертае правоъгълник от четири отсечки се позиции. извършват следните стъпки: 1. Избира се инструмента за рисуване на 1. За да се изчертае се избира инструмента Правоъгълник, като се избере менюто Чертане -> Полилиния, като се избере менюто Чертане -> Правоъгълник или се натисне върху бутона от лентата с Полилиния или се натисне бутона от лентата с инструменти, който изглежда така - инструменти - 2. След което се избира позиция за горен ляв 2. Избор на начална точка. Натиска се с левия ъгъл на правоъгълника, или долен десен, в зависимост бутон на мишката върху позиция от чертежа. Също от това в коя посока ще се изтегля правоъгълника. така може да се натисне върху вече съществуваща точка Позицията може да се определи, като се натисне с или да се въведе с клавиатурата. Може да се ползва и левия бутон на мишката върху нея. Също така като се прилепване към други точки. изпише X координатата – Enter, след което се изпише Y 3. След това се избират контролните точки. координатата и отново Enter. Натиска се с левия бутон на мишката последователно на 3. Следващата стъпка е да се посочи позицията позиции, където да се поставят контролни точки. на срещуположния ъгъл на правоъгълника. Това се 4. Накрая се избира позиция за край на осъществява по няколко начина. Единият е като се полилинията, като се кликне с десния бутон на мишката натисне с левия бутон на мишката върху нея в работ- в работната област. ната област. Другия е изцяло с помощта на клавиатура- та, като се въведе широчината на правоъгълника и се натисне Enter. След което се въведе височината и
  • 16. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. отново се натисне Enter. Позицията може да бъде като базови за поставяне на клъцки. След избора на избрана също така, като се използва прилепване към активна точка се посочва в коя посока ще се въвежда точки в чертежа. клъцката. В появилото се прозорче се въвежда отстоянието от маркираната точка до клъцката. 3.9 Текст Всяка въведена клъцка може да бъде редактирана. С двойно кликване върху съществуваща клъцка се Въвеждането на текст е необходима функция отваря диалогов прозорец в който могат да се задават при разработване на модел състоящ се от много допълнителни настойки на контролните точки. части. Кратки текстове или думи могат бъдзо да ни ориентиран при търсене на конкретен детайл в настила. Вевеждането на текст става чрез активиране на функцията от главното меню Чертане -> Текст или от бутона от лентата с инструменти - . След вкючване на функцията се кликва с ляв бутон на мишката в 3.11 Продължително чертане работната област където да бъде добавен текста. Появява се диалогов прозорец, в който се въвежда Инструментът Продължително чертане позволява текста, след което се потвърждава с ОК. да се изчертават последователно елементи, като всеки следващ елемент започва от края на предходно 3.10 Клъцка изчертания. Инструментът се включва и изключва като се избира Клъцката е много важна част от конструкцията на менюто Чертаене -> Продължително чертане или се облеклото. Тя служи за контрол на точността при активира бутона от лентата с инструменти - съшиването на отделните детайли. Този инструмент се включва и изключва без да За да се изчертае клъцката, е необходимо да се активира зависи от избрания в момента инструмент. Така функцията чрез избор на меню Чертане -> Клъцка, например, ако е избран инструментът отсечка, и се или чрез директно активиране на бутона от лентата с изключи Продължително чертаене, то инструментът инстументи - отсечка ще си остане активиран и могат да се При активирането му върху констукцията светват изчертават отделни несвързани линии. всички възможни точки, които могат да се използват
  • 17. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd.44 x Редакция 4.1 Маркиране и размаркиране на елементи Повечето действия свързани с редакция на елементи в чертежа са свързани с маркиране на елементи, след което действието на инструментите се ограничава до маркираните елементи. Например маркираните 4.1 Маркиране и размаркиране на елементи елементи могат да бъдат изтрити, преместени, завъртяни и т.н. 4.2 Преместване на елементи 4.3 Изтриване на елелменти Маркирането на елементи се извършва в следните стъпки: 4.4 Копиране и поставяне на елементи 1. Избира се инструмента за маркиране, като се 4.5 Копиране на елементи избере менюто Редакция -> Избор на елементи или се 4.6 Копиране на елементи свързани с натисне бутона от лентата с инструменти - 2. Избира се начална точка за създаване на оригинала обграждащ правоъгълник, като се натисне с левия 4.7 Огледални елементи бутон на мишката върху позиция от работната област. 4.8 Огледални елементи - свързани 3. След това се премества мишката на друга позиция, при което се показва на екрана обграждащия 4.9 Завъртане на елементи правоъгълник. Само елементите, които са изцяло в 4.10 Превръщане от права в крива него ще бъдат маркирани. Елементи могат да се маркират и без да се ползва 4.11 Свързване на елементи в точка обграждащ правоъгълник, това става като се кликне с 4.12 Паралелно преместване на елементи левия бутон на мишката директно върху тях. 4.13 Преместване на точка по права По същия начин могат да бъдат размаркирани елементи в правоъгълник. За да се размаркират 4.14 Заключване на преместването елементите вторият ъгъл от правоъгълника се посочва 4.15 Маркиране на елементи по контур като се натисне с десния бутон на мишката. Всички маркирани до момента елементи могат да
  • 18. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. бъдат размаркирани, като се натисне с десния местенето. Освен чрез натискане с мишката, може бутон на мишката в работната област на чертежа. да се изпише директно от клавиатурата на какво В случай, че с обграждащия правоъгълник разстояние да се премести по X координатата и да се сме маркирали всички желани елементи, но в натисне Enter, после да се изпише на какво разстояние маркировката са попаднали и други елементи, които да се премести по Y координата и отново да се натисне не желаем да маркираме, с натиснат Shift и ляв бутон Enter. Така елементите са преместени на ново място на мишката посочваме елементите, които желаем да върху работната област на чертежа. размаркираме. 4.3 Изтриване на елементи 4.2 Преместване на елементи За да се изтрият вече добавени елементи, е Елементите в разработвания модел могат да бъдат необходимо те да се маркират, след което да се натисне премествани. бутона Del от клавиатурата. Показва се прозорец за Местенето се осъществява с помощта на инструмента потвърждаване на изтриването, където се натиска Преместване на елементи. С този инструмент бутона Да. елементите могат да бъдат подреждани така, че да се Елементи могат да бъдат изтривани и с помощта работи по-удобно с тях. на инструмента Изтриване на елементи. За целта се За да се преместят елементи от чертежа се извършват избира менюто Редакция -> Изтриване или се натиска следните стъпки: бутона от лентата с инструменти - , след което се Маркират се елементите, които ще се местят както е кликва с левия бутон на мишката върху елементите за описано в точка 4.1 Маркиране на елементи. да се изтрият. Избира се инструмента за преместване на елементи, като се избере менюто Редакция -> Местене на 4.4 Копиране и поставяне на елементи елементи или като се натисне върху бутона от лентата с инструменти - При разработване на модели често се налага Кликва се върху позиция от работната област на ползването на части от вече създадени модели. За целта чертежа, от която започва местенето. елементи могат да бъдат прехвърляни от други модели Кликва се с мишката върху друга позиция от към текущо разработвания модел. Това се осъществява работната област на чертежа, в която приключва с помощта на инструментите за копиране и поставяне
  • 19. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. на елементи. За да се създаде дубликат на елементи в чертежа, е За да се копират елементи от един модел в друг е необходимо първо те да се маркират. необходимо и двата модела да са отворени. Този от След което се избира менюто Редакция -> Копие на който ще се вземат елементите и този, в който ще се елементи или се активира функцията от лентата с копират. инструменти чрез бутон - Натиска се с левия бутон на мишката на мястото, Копирането и поставянето се осъществява в където да се поставят копираните елементи. следните стъпки: 1. Активира се файлът от който ще се копират 4.6 Копиране на елементи - свързани с елементи, ако в момента той не е активен. Това оригинала се осъществява като се избере менюто Файл -> Отворени, след което се натисне с левия бутон на С помощта на инструмента Копиране на елементи мишката върху името на файла. – свързано, се копират част от елементите в 2. Маркират се елементите, които ще се копират разработвания модел и се поставят на друго място като се използва инструмента за избор на елементи и в същия модел. Копираните елементи остават се избира менюто Редакция -> Копиране. свързани помежду си така, че ако се промени някой 3. Активира се файла, където ще се копират от елементите, които са копирани, ще се промени и елементите. Това се осъществява като се избере копието. менюто Файл -> Отворени, след което се натисне с За да се създаде свързан дубликат на елементи в левия бутон на мишката върху името на файла. чертежа е необходимо първо те да се маркират. 4. Избира се менюто Редакция -> Поставяне. След което се избира менюто Редакция -> Копие на При което елементите биват поставени в работната елементи – свързано или с бутона - област на чертежа. Натиска се с левия бутон на мишката на мястото, където да се поставят копираните елементи. 4.5 Копиране на елементи 4.7 Огледални елементи С помощта на инструмента Копиране на елементи се копират част от елементите в разработвания модел и се С помощта на инструмента Огледален образ се поставят на друго място в същия модел. създава огледален образ на избрана част от елементите
  • 20. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. в разработвания модел, спрямо две точки или довежда до промяна в дублирания елемент. линия, която се явява пречупваща за образа (ос на При създаване на свързан огледален образ на симетрия). екрана се вижда и линията, спрямо която е създаден За да се създаде огледален образ в чертежа, е необхо- огледалният образ. При изтриване на тази линия се димо първо елементите да се маркират. пректарява връзката между двата детайла, и те стават След което се избира менюто Редакция -> Огледален независими един от друг. образ или се активира функцията от лентата с инструменти чрез този бутон - 4.9 Завъртане на елементи След активиране на функцията се задават точките За да се завъртят елементите с определен градус и в (линия), спрямо които се изчертава огледалния образ. определена точка, се използва инструмента Завъртане на елементи. Важно! Първообразът и огледалният образ са независими един от друг. Промените при единия, не Завъртането се извършва в следните стъпки: водят до промени в другия. 1. Елементите, които ще се завъртат се маркират, както е описано в точка 4.1 Маркиране на елементи. 4.8 Огледални елементи - свързани 2. Избира се инструмента за завъртане, като се избере менюто Редакция -> Завъртане или се активира С помощта на инструмента Огледален образ – бутона от лентата с инструменти - свързан се създава огледален образ на избрана част от 3. Кликва се с левия бутон на мишката върху елементите в разработвания модел, спрямо две точки позиция от работната област, която ще служи като или линия, която се явява пречупваща за образа. център на завъртането. За да се създаде огледален образ в чертежа е необходи- 4. Натиска се с левия бутон на мишката върху мо първо елементите да се маркират. След което се позиция от работното област, която определя колко да активира функцията от менюто Редакция -> Огледален се завъртят елементите. За начало на завъртането се образ (свързан) или от лентата с инструменти чрез ползва хоризонталната права, минаваща през центъра бутон, който изглежда така - . След активиране на на завъртането и лежаща вдясно от него. Ъгълът на функцията се задават точките (линия), спрямо които завъртане може да се зададе и като се изпише чрез се изчертава огледалния образ. Образите се наричат клавиатурата и после се натисне Enter. свързани, защото промяна в първообраза автоматично
  • 21. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. 4.10 Превръщане от права в крива 4.12 Паралелно преместване на елементи С помощта на инструмента Преобразуване в крива С инструмента Паралелно преместване имаме имаме възможност да обединим неограничен брой възможност бързо и лесно да преместим един елемент единични, но свързани отсечки в една обща гладка паралелно на текущата му позиция. крива. За да се направи преместване, е небходимо да За да се създаде гладка крива от начупени прави е активираме функцията Паралелно преместване от небходимо да активираме функцията Преобразуване в менюто Редакция -> Паралелно преместване или права от менюто Редакция -> Преобразуване в крива от лентата с инструменти чрез бутона . След като или от лентата с инструменти чрез бутон - активираме функцията, маркираме правата която Първо маркираме първата линия, която автоматично искаме да преместим и задаваме позиция в работното се превръща в гладка, след което следваме правилото поле, където искаме да поставим маркираната права. посочваме крива, след това правата, която присъединяваме към кривата. 4.13 Преместване на точка по права 4.11 Свързване на елементи в точка С помощта на инструмента за Преместване на точка по права могат да се удължават и скъсяват отсечки. С инструмента Свързване на елементи е възможно Също така може да се променя разстоянието между две две или повече прави да се свържат прецизно в една точки, дори и да няма отсечка между тях. Промяната обща точка. За да се изпълни свързването първо на разстоянието се извършва така, че точката, която се активираме функцията от меню Редакция -> Свързване мести да продължава да лежи на същата права между на елементи или от лентата с инструменти от бутона, двете точки. който изглежда по този начин - . Следва маркиране на точката, която ще се премества, тя автоматично се За да се промени разстоянието на точка до друга „залепя” за мишката и се поставя върху неподвижната точка се извършват следните стъпки: точка. 1. Избира се инструмента Преместване на точка Действието се повтаря толкова пъти, колкото точки по линия, като се избере менюто Редакция -> Местене искаме да свържем в една. на точка по права или като се натисне бутона от лентата с инструменти -
  • 22. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. 2. След което се избират две точки, като се 4.14 Заключване на преместването натиска с левия бутон на мишката върху тях. Втората избрана точка ще бъде тази, която ще се мести. Разработваният модел може да бъде временно 3. В момента на избирането на втората точка се заключен. Когато се заключи, точките не могат да се появява поле до курсора на мишката, в което се изписва местят с помощта на мишката, което го предпазва от разстоянието, на което да бъде втората точка от нежелани промени. първата. След това се натиска бутона Enter и точката се За да се заключат елементите, се избира менюто премества. По този начин точката може да се приближи Редакция -> Заключи местенето или се натиска буто- или отдалечи от другата. на от лентата с инструменти - По същия начин се отключва местенето на елементи. Когато разстоянието, на което ще лежат двете точки не е известно, но е известно разстоянието, на което 4.15 Маркиране на елементи по контур трябва да се премести точката от текущата си позиция подходът е малко по различен. Кликва се с десния Маркирането на елементи по контур позволява да се бутон на мишката в работната област и вече в полето маркират последователно свързани елементи. до курсора на мишката може да се въведе разстоянието, на което да се премести точката от текущата й позиция. За да се определи обаче дали ще се удължи или намали разстоянието, се премества мишката или по-близо или по-далече от първата точка. Когато мишката се премести по-близо до първата точка, разстоянието ще се намали. Съответно, когато се отдалечи, разстоянието ще се увеличи. След това се изписва разстоянието, на което да се премести и се натиска бутона Enter от клавиатурата. Преместването може да бъде извършено и като се натисне с левия бутон на мишката на мястото, където да се премести точката. Тази техника се използва, когато точността не е от значение.
  • 23. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd.55 x Изглед 5.1 Избор на мащаб Инструментът Избор на мащаб се използва за да се избере мащабът, в който да се покаже чертежа на екрана. Тъй като често показването на чертежа на модела в реалните му размери не позволява да се работи удобно, се избира подходящ мащаб за това. Например в мащаб 1 към 5 могат да се видят доста повече елементи от чертежа и да се работи върху тях. Мащабът се избира в 5.1 Избор на мащаб зависимост от разработвания модел или в зависимост от действията, които ще се извършват в момента с него. 5.2 Уголеми Така например, за по-големи модели облекло може да се 5.3 Смали избере по-малък мащаб на показване. 5.4 Формат 1 към 1 За да се промени мащаба на показване на чертежа, е необходимо да се избере от менюто Изглед -> Мащаб 5.5 Покажи всички един от мащабите от 1:1 до 1:10. Изборът може 5.6 Увеличение на област да се осъществи и от падащия списък в лентата с инструменти, който изглежда така. 5.7 Намаление в област 5.8 Местене на видимата област 5.9 Начална точка 5.10 Показване на имената на точките
  • 24. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. 5.2 Уголеми лентата с инструменти - . Инструментът Уголеми се използва за автоматино 5.6 Увеличение на област уголемяване на видимата област на екрана. Той може да бъде активиран от главното меню Изглед -> Уголеми, Инструментът Увеличение на област се използва, за или от лентата с инструменти от бутона, който да се увеличи определена област от чертежа. По този изглежда така - начин се улеснява работата в тази област. С помощта на мишката се определя правоъгълник от чертежа. 5.3 Смали Областта в този правоъгълник се увеличава така, че да заеме цялата работна площ. Инструментът Смали се използва за автоматино смаляване на видимата област на екрана. Той може да Увеличението на област се осъществява на три бъде активиран от главното меню Изглед -> Смали, стъпки: или от лентата с инструменти от бутона, който 1. Избира се инструмент Увеличение в област изглежда по този начин - Изборът на инструмента може да се направи от главното меню или от бутон в лента с инструменти. 5.4 Формат 1:1 За да се избере от главното меню е необходимо да се използва менюто Изглед -> Увеличение на област. Инструментът Формат 1 към 1 се използва, за да се За да се използва бутон в лентата с инструменти е покаже чертежа на екрана в реалните му размери. За необходимо да се натисне бутона - . целта се избира менюто Изглед -> Формат 1:1 или се 2.Избира се точка за един от четирите ъгли на натиска бутона в лентата с инструменти - правоъгълната област. Изборът на един от четирите ъгли на правоъгълника 5.5 Покажи всички се осъществява, като се премести мишката на желаната позиция в работната площ и се натисне левия й бутон. Инструментът Покажи всички се използва, за да 3. Избира се точка за срещуположния ъгъл на се покажат всички елементи от чертежа в рамките на правоъгълната област. видимата област. За целта се избира менюто Изборът на срещуположния ъгъл на правоъгълника Изглед -> Покажи всички или се натиска бутона в се осъществява, като се придвижи мишката до
  • 25. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. желаната позиция в работната област и се кликне 5.8 Местене на видимата област с ляв бутон. По време на придвижването на мишката се показва правоъгълника (до текущата позиция на Инструментът за Местене на видимата област се мишката) във вид на пунктирна линия. използва, за да се покаже определена част от чертежа След избора на втората точка, областта от чертежа в на екрана. Тъй като чертежите обикновено изискват правоъгълника се увеличава и заема цялата работна повече място, то в даден момент е видима само част от площ. модела. В тези случаи с помощта на този инструмент Този инструмент е полезен, когато дадена област от може да се премести видимата област така, че други чертежа е твърде малка и не се вижда добре. Полезна елементи да са видими на екрана. е и когато е необходимо да се огледа в детайли някоя крива или ъгълчета между елементите. Местенето се извършва на три стъпки След избирането на инструмента, както и след 1. Първо се избира инструмента за Местене на избирането на първата точка от правоъгълника, може видимата област, като се избере менюто Изглед -> да се прекрати използването на инструмента, като се Местене на видимата област или се натисне бутона натисне клавиш Esc от клавиатурата или се избере друг от лентата с инструменти - . инструмент. 2. Кликва се с мишката в работната област 3. Премества се мишката на разстояние и се 5.7 Намаление в област кликва с ляв бутон. Едновременно с преместването на мишката се мести и видимата област на чертежа. Инструментът Намаление на област се използва, за да се намали определена област от чертежа. По 5.9 Начална точка този начин мащабирането отнема по малко време. С помощта на мишката се определя правоъгълник от Инструментът Начална точка дава възможност да се чертежа. Областта в този правоъгълник се намалява избере точка от чертежа, която да е горен ляв ъгъл на така, че да заеме цялата работна площ. Активирането видимата област всеки път, когато се отваря чертежа. на функцията става чрез меню Изглед -> Намаление По време на редакция на един чертеж видимата област на област, или от бутона в лентата с инструменти, на екрана (мащаба) често се променя, в зависимост от който изглежда по този начин - текущите действия. По време на работа се налага да се увеличи или намали това, което се вижда на екрана, за
  • 26. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. да се работи по-лесно и по-точно по конструкцията. имената на точките. Но тези промени не засягат размерите на самия чертеж. Това е все едно да сложиш лупа пред очите си, за да видиш нещо много малко. Началната точка дава възможност всеки път, когато се отвори един файл, видимата област да е в началната си позиция. Тази точка често зависи от начина на конструиране и за всеки конструктор е индивидуална. Например, когато създаването на една конструкция започва от точка с координати (0, 0), е добре да се постави начална точка с координати (-10, 10). По този начин винаги ще има по десет сантиметра толеранс от горния ляв ъгъл на работната област. За да се зададе начална точка, е необходимо да се избере менюто Изглед -> Начална точка. Всеки път когато се създава чертеж в нов файл, той е с начална точка с координати (0, 0) по подразбиране. Тази стойност може да бъде променена от настройките на програмата, като по този начин всеки път, когато се създава нов модел, той ще бъде с промените координати за началната точка. 5.10 Показване имената на точките С инструмента Показване имената на точките могат да се скриват и показват имената на точките. Когато в даден момент имената на точките не са необходими могат да бъдат скрити, и в последствие отново показани, като се избере менюто Изглед -> Покажи
  • 27. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd.66 x Измервания Системата предлага различни инструменти, с които да се извършват измервания в чертежа. Чрез използването им могат да се направят контролни измервания, за да се провери дали има грешки в чертежа. Също така на основа на направени измервания може да се изчислява по нататъшното изграждане на чертежа. 6.1 Разстояние между две точки Инструментът Разстояние между две точки се използва за да се определи разстоянието между тях, 6.1 Разстояние между две точки както и разстоянието между тях по хоризонталата и по вертикалата. 6.2 Ъгъл За целта първо се избира инструмента Разстояние 6.3Разстояние от точка до права между две точки. Това може да се осъществи както от 6.4 Разстояние по контур главното меню, така и от лентата с инструменти. За да се използва главното меню е необходимо да се избере менюто Измерване -> Разстояние. За да се използва лентата с инструменти е необходимо да се натисне бутона - . След като е избран инструмента, се посочва начална точка за измерването. Началната точка може да бъде както съществуваща точка от чертежа, така и нова точка, определена от нейните координати. За да се посочи съществуваща точка се натиска с мишката върху нея. За да се зададат точни координати се въвежда от клавиатурата числото за X координатата и се натиска бутона Enter, последвано от въвеждане на числото за Y координатата и отново натискане на
  • 28. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. бутона Enter. 6.2 Ъгъл Следваща стъпка е избор на крайна точка за измерването. Осъществява се аналогично на избора на Инструментът Ъгъл се използва за измерване на ъгъл начална точка. между три точки от чертежа. След избора на крайна точка се показва прозорец с информация за разстоянията между двете точки. Измерването на ъгъла се осъществява на четири стъпки: 1. Избира се инструмента за измерване на ъгъл. Това може да се осъществи от менюто Измерване -> Ъгъл, както и като се натисне бутона от лентата с инструменти, който изглежда така - . 2. Натиска се с левия бутон на мишката върху точката от чертежа, която ще бъде връх на измервания Данните от измерването могат да бъдат копирани ъгъл. чрез маркиране на числото в съответното поле, 3. Натиска се с левия бутон на мишката върху натискане на десен бутон на мишката в него и избор на точка от чертежа, която лежи върху едната страна на команда Копиране (клавишна комбинация Ctrl + C от ъгъла клавиатурата). 4. Натиска се с левия бутон на мишката върху За да се продължи работата със системата, се натиска точка от чертежа, която лежи на втората страна на бутона OK. ъгъла. Показва се прозорец на екрана с информация за След извършването на измерване инструментът големината на ъгъла в градуси. остава активен, така че може да се пристъпи към Ъгълът се измерва в посока обратна на часовниковата следващо измерване без да се налага повторното му стрелка. Това може да се вземе в предвид, когато се избиране. избират рамената на ъгъла, в зависимост коя част от ъгъла се измерва.
  • 29. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. 6.3 Разстояние от точка до права 6.4 Разстояние по контур Инструментът Разстояние от точка до права се Инструментът Разстояние по контур се използва използва за да се намери ортогонално разстояние. Това за измерване на общото разстояние на няколко е разстоянието от дадена точка до права определена елемента. Чрез него могат да се измерят и участъци от от други две точки, като се издигне перпендикуляр от последователни елементи, криви и т.н. правата, който преминава през точката. Измерването с този инструмент се извършва на Измерването се извършва на четири стъпки: три стъпки: 1. Избира се инструментът Разстояние от 1. Избира се инструмента от менюто Измерване точка до права. Това може да се осъществи, като се -> Разстояние по контур или се натиска бутона от избере менюто Измерване -> Разстояние от точка лентата с инструменти, който изглежда така - . до линия, както и като се натисне бутона от лентата с 2. Последователно се натиска с левия бутон инструменти, който изглежда така - . на мишката върху елементите, чието разстояние се 2. Избира се една от точките на правата, като се измерва. Системата оцветява избраните за измерване натисне с левия бутон на мишката върху нея. елементи в зелено. Също така показва общата дължина 3. Избира се втора точка от правата, като се на избраните елементи в поле от дясната страна на натисне с левия бутон на мишката върху нея. курсора на мишката. 4. Избира се точката от която ще се измерва 3. Натиска се с левия бутон на мишката разстоянието, като се натисне с левия бутон на и системата показва прозорец с информация за мишката върху нея. разстоянието в сантиметри. Системата показва прозорец с информация за Измерването може да бъде прекратено, като се избере разстоянието в сантиметри. друг инструмент.
  • 30. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd.77 x Връзки между точки Създаването на конструкция за дадено облекло се извършва с помощта на инструментите за изчертаване, намиращи се в менюто Чертане, и на бутони от лентата с инструменти. 7.1 Описание Силует Дизайнер предоставя възможност позицията на дадена точка да се определя от позицията на други 7.1 Описание точки в чертежа. По този начин, ако се промени 7.2 Предназначение на връзките позицията на точка, то свързаните към нея точки също 7.3 Точка по хоризонтала ще променят позицията си така, че да отговарят на условията на връзката. От друга страна, ако се направи 7.4 Точка по вертикала опит да се промени позицията на точка, свързана към 7.5 Точка по права друга точка, то тя ще променя позицията си само в рамките на връзката. Така например, ако точка е вързана 7.6 Точка по перпендикуляр по хоризонталата към друга точка, то тя ще може да се 7.7 Точка по ъглополовяща мести само по хоризонталата на другата точка. 7.8 Среда на отсечка Създаването на връзки се осъществява посредством инструментите за връзка. Позицията на дадена точка 7.9 Точка на разстояние може да бъде хоризонтално или вертикално спрямо 7.10 Точка на разстояние по формула друга точка. Също така дадена точка може да лежи върху правата минаваща през две точки. Позицията на точката 7.11 Изтриване на връзки може да бъде върху ъглополовящата от други три точки, 7.12 Комбиниране на връзки среда на отсечка, точка по перпендикуляр, точка на разстояние от друга и т.н. При копиране на елементите техните връзки се запазват и по този начин те продължават да са използваеми, като се прехвърлят и участват в нови модели.
  • 31. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. Връзките се съхраняват във файла на модела, 7.3 Точка по хоризонтала заедно с елементите на чертежа. С инструмента Точка по хоризонтала У-координатите 7.2 Предназначение на връзките на точки могат да се свържат с У-координата на дадена точка. Така точките винаги ще лежат на една и съща Изграждането на модела с помощта на връзки е хоризонтала с точката, към която са свързани. полезно при необходимост от последващи корекции на За да се свърже точка по хоризонталата на друга точка, чертежа. Такива се налагат, когато при конструирането е необходимо да се избере инструмента за Точка по се открие, че е допусната грешка при изчисляването хоризонтала. Това може да се направи от главното меню на позиция на точка и трябва да се направи промяна.. или от бутон в лентата с инструменти. За да се използва Също така корекции могат да се наложат и при главното меню е необходимо да се избере менюто Връзки извършване на тестове с ушиване на модел. Тогава -> Точка по хоризонтала. За да се използва лентата с се вижда, че моделът не стои точно на манекена и, инструменти е необходимо да се натисне бутона - . следователно, са необходими корекции. В тези и в След което се маркира точката, към чиято хоризонтала други подобни случаи обикновено се налага да се ще се връзва друга точка. И накрая се посочва точката, коригира не само една точка, но и позициите на която ще бъде свързана към първата. С тази връзка всички свързани с нея точки. Това може да се окаже винаги, когато се премести позицията на първата точка, трудоемко, особено, когато корекции се правят втората ще променя своята позиция така, че да са на една неколкократно. хоризонтала. Втората точка ще може да се мести, но само Връзките между точките важат не само за базовия в рамките на хоризонталата на първата точка. размер, но и за всички останали размери. Така градирането може да бъде улеснено чрез ползването на Ползване на инструмента в комбинация с други връзките между точките. Това спестява време и, ако се инструменти наложи да се промени някоя точка, то всички свързани с нея елементи ще си променят позициите, и това ще се Инструментът свързване по хоризонтала може да осъществи за всички размери. бъде използван в комбинация с инструментите точка на Работата с връзки между точките предпазва от разстояние, точка върху линия, точка по вертикала, точка неволни промени в чертежа, които биха довели до по ъглополовяща и др. грешен чертеж и загуба на време за корегирането му. Когато се ползва в комбинация с инструмента Точка
  • 32. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. на разстояние, то точката ще стои едновременно се избира с мишката точката, по чиято вертикала ще се върху хоризонталата на дадена точка и на определено придържат другите точки. Накрая се посочва и точката, разстояние от същата или друга точка. Позицията ще е която ще е прилепнала към вертикалата на първата точно определена и затова точката няма да може да се точка, като се кликне върху нея с мишката. По този мести ръчно с мишката. начин винаги, когато се премести позицията на първата Когато се ползва в комбинация с инструмента Точка точка, втората ще променя своята позиция така, че върху линия, то точката ще лежи на хоризонталата и да лежат на една вертикална линия. Втората точка ще същевременно на линията. може да се мести, но само в рамките на вертикалата на Връзката не може да се ползва в комбинация с връзка първата точка. от тип Среда на отсечка или Точка по хоризонтала. Ползване на инструмента в комбинация с други За да се премахне връзката на точката, когато тя не е инструменти: необходима, се използва инструмента за Изтриване на • Инструментът Свързване по хоризонтала може връзки - . да бъде използван в комбинация с инструментите Точка на разстояние, Точка върху линия, Точка по 7.4 Точка по вертикала хоризонтала, Точка по ъглополовяща и др. • Когато се ползва в комбинация с инструмента Точка Когато е необходимо дадена точка да бъде свързана на разстояние, то точката ще стои едновременно с друга точка така, че винаги да лежи на една и съща върху вертикалата на дадена точка и на определено вертикала, се използва инструментът Точка по разстояние от същата или друга точка. вертикала. • Когато се ползва в комбинация с инструмента Точка За да се свърже една точка с вертикалата на друга, върху линия, то точката ще лежи на вертикалата и е необходимо да се избере инструмента Точка по същевременно на линията. вертикала. Връзката не може да се ползва в комбинация Изборът на инструмента може да се направи от с връзка от тип Среда на права или Точка по главното меню или от бутон в лента с инструменти. вертикала. За да се избере от главното меню е необходимо да се използва менюто Връзки -> Точка по вертикала. За да се премахне връзката на точката, когато тя не е За да се използва бутон в лентата с инструменти е необходима, се използва инструмента за Изтриване на необходимо да се натисне бутона - . След което връзки - .
  • 33. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. 7.5 Точка по права точките. За да се свърже една точка с перпендикулярна линия, Връзката Точка по права дава възможност първо се избира инструмента Точка по перпендикуляр. позицията на дадена точка да се определя от линията Изборът на инструмента може да се направи от минаваща през други две точки. Така, че точката главното меню или от бутон в лентата с инструменти. винаги да лежи на правата между тези две точки, или За да се използва главното меню е необходимо да се на мисленото продължение на тази права. избере менюто Връзки -> Точка по перпендикуляр. За За да се свърже една точка с правата минаваща да се избере от лентата с инструменти е необходимо през други две точки първо се избира съответния да се натисне бутона - След като инструмента е инструмент. Изборът на инструмента може да се избран се посочват две точки за да се определи правата, направи от главното меню или от бутон в лентата на която ще се търси перпендикулярна. За целта се с инструменти. За да се избере от главното меню е избира с ляв бутон на мишката една точка от чертежа, необходимо да се използва менюто Връзки -> Точка после друга. Перпендикулярната линия ще минава през по права. За да се избере от лентата с инструменти втората избрана точка и ще бъде перпендикулярна на е необходимо да се натисне бутона - . След като правата зададена от двете точки. След това се избира с инструментът е избран, се посочват двете точки, които мишката точката, която ще лежи на перпендикулярната ще образуват правата. За целта се избира с ляв бутон права. на мишката точка от чертежа, след което се посочва друга точка от чертежа. След което се маркира точката, 7.7 Точка по ъглополовяща която ще лежи на линията, образувана от първите две точки. Връзката Точка по ъглополовяща дава възможност позицията на дадена точка де се определи от 7.6 Точка по перпендикуляр ъглополовящата линия на ъгъл, определен от други три точки. Така точката винаги ще лежи на ъглополовящата Връзката Точка по перпендикуляр дава възможност на ъгъла. позицията на дадена точка де се определи от За да се свърже една точка с ъглополовящата линия перпендикулярната линия на линията минаваща първо се избира инструмента Точка по ъглополовяща. през две точки. Така, че точката винаги да лежи на Изборът на инструмента може да се направи от главното перпендикулярната права минаваща през една от меню или от бутон в лентата с инструменти. За да се
  • 34. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. използва главното меню е необходимо да се избере която ще се изчислява средата на отсечка. След това се менюто Връзки -> Точка по ъглополовяща. За да се избира с мишката върху втора точка, която ще е другия използва лентата с инструменти е необходимо да се край на отсечката. След това се маркира точката, която натисне бутона - . След като инструмента е избран ще лежи по средата на отсечката, образувана от първите се посочва точка от чертежа за връх на ъгъла. След две точки. което се избира точка, определяща едното рамо на ъгъла. За да се определи другото рамо на ъгъла, се Връзката Среда на отсечка не може да се ползва в маркира с мишката точка от него. Накрая се посочва комбинация с други връзки. точката, която ще лежи на ъглополовящата на ъгъла, образуван от първите три точки. 7.9 Точка на разстояние 7.8 Среда на отсечка Връзката Точка на разстояние дава възможност да се посочи на какво разстояние да бъде дадена точка спрямо Връзката Среда на отсечка дава възможност да се друга точка. По този начин точката няма да може да се позиционира точка по средата на отсечката, определена приближава към другата на по-малко разстояние, или от две точки. По този начин точката винаги ще стои да се отдалечава от нея на по-голямо разстояние от това, по средата между тези две точки. Дори да се премества което е зададено. При местене ще се мести в кръг около някоя от тях, точката ще променя позицията си така, че другата точка така, че разстоянието да се запазва. да е по средата. За да се създаде връзка от този тип, първата стъпка е да За да се създаде връзка от тип Среда на отсечка се избере инструмента за връзка Точка на разстояние. е необходимо, първо да се избере инструмента на Изборът на инструмента може да се направи от главното връзката. Изборът на инструмента може да се направи меню или от бутон в лентата с инструменти. За да се от главното меню или от бутон в лентата с инструменти. използва главното меню е необходимо да се избере с За да се използва главното меню е необходимо да се мишката менюто Връзки -> Точка на разстояние. За да избере с мишката менюто Връзки -> Среда на отсечка. се използва лентата с инструменти е необходимо да се За да се избере от лентата с инструменти е необходимо натисне бутона - . След това се посочва с мишката да се натисне бутона . След като инструментът е избран точка от чертежа. От нея ще се измерва разстоянието, се определя с мишката точка от чертежа. Това ще е на което ще се намира свързаната точка. На следваща едната точка спрямо, стъпка се избира точка, която ще бъде свързаната точка,
  • 35. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. и която винаги ще лежи на дадено разстояние от ->Точка на разстояние по формула. За да се използва първата. След което е необходимо да се въведе лентата с инструменти е необходимо да се натисне разстоянието, на което да лежи точката от първата бутона - . След това се посочва с мишката точка точка. Числото за разстоянието се въвежда от от чертежа. От нея ще се измерва разстоянието по клавиатурата, след което се натиска клавиш формулата, на което ще се намира свързаната точка. Enter. Въведеното число се вижда в поле до курсора На следваща стъпка се избира точка, която ще бъде на мишката. Друг начин за въвеждане на разстоянието свързаната точка, и която винаги ще лежи на дадено е да се посочи с левия бутон на мишката желаното разстояние по формула от първата. След което е разстояние. необходимо да се въведе формулата според която След като една точка е свързана към друга на ще са свързани двете точки. Формулата се въвежда дадено разстояние, то това разстояние ще се запазва, изписвайки се от клавиатурата, след което се натиска независимо коя от точките се мести. клавиш ОК. Инструментът може да се ползва в комбинация с След като една точка е свързана към друга на дадено други инструменти така, че да се определи с точност разстояние по формула, то тази функционална позицията на точката. зависимост ще се запазва, независимо коя от точките се мести. 7.10 Точка на разстояние по формула Инструментът може да се ползва в комбинация с други инструменти така, че да се определи с точност Връзката Точка на разстояние по формула дава позицията на точката. възможност да се посочи на какво разстояние по формула да бъде дадена точка спрямо друга точка. 7.11 Изтриване на връзки По този начин точката е в функционална зависимост спрямо другата точка. Когато дадена точка е свързана с други точки, но вече За да се създаде връзка от този тип, първата стъпка не е необходимо нейната позиция да се определя от е да се избере инструмента за връзка Точка на тях, то връзките могат да бъдат премахнати. Това се разстояние по формула. Изборът на инструмента може осъществява с инструмента за Изтриване на връзки. да се направи от главното меню или от бутон в лентата Първата стъпка е да се избере инструмента. Изборът с инструменти. За да се използва главното меню е може да се направи от главното меню или от бутон в необходимо да се избере с мишката менюто Връзки -> лентата с инструменти. За да се използва главното
  • 36. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. меню е необходимо да се избере с мишката менюто дадена точка може да се определи от ъглополовящата Връзки -> Изтриване на връзки. За да се използва на ъгъл и права минаваща през две точки. лентата с инструменти е необходимо да се натисне бутона - . След което се премества мишката до Типове връзки, които не могат да бъдат точка в чертежа, за която желаем да изтрием връзките. комбинирани: Когато мишката се доближи до точката и около нея 1. Не може да се комбинира връзката Точка се изрисува кръг, означава, че мишката е върху точка. по хоризонтала с връзка от същия тип (Точка по Както мишката се намира върху точката се натиска хоризонтала). Това се дължи на факта, че не може левия и бутон, при което се изтриват връзките на едновременно дадена точка да лежи на хоризонталата точката. на една точка, и на хоризонталата на друга точка. 2. Не може да се комбинира връзката Точка 7.12 Комбиниране на връзки по вертикала с връзка от същия тип (Точка по вертикала). С изключение на връзката Среда на отсечка, другите 3. Връзката Среда на отсечка не може да се връзки не определят еднозначно позицията на дадена комбинира с никоя друга връзка. точка. Например Точка по хоризонтала винаги придържа дадена точка по хоризонталата на друга. Но Съобщения за грешки, издавани от системата: въпреки това ограничение, точката все още може да се 1. При опит да се свърже една точка с повече от мести наляво или надясно по тази хоризонтала. За да се две връзки. зададе точна позиция, в такива случаи са необходими 2. При опит да се свърже втора връзка на точка, две връзки, които да определят еднозначно позицията която има връзка Среда на права. на точката. Така например, ако дадена точка се свърже един път с хоризонталата на друга и в същото време с вертикалата на трета точка, то нейната позиция ще бъде определена еднозначно от пресечената точка на хоризонталата и вертикалата, към която е вързана. В зависимост от това кои връзки се комбинират, се получават разнообразни начини за определяне на позицията на точка. Така например позицията на
  • 37. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd.88 x Части на модела След като чертежа на модела е изготвен могат да се изберат определени елементи (точки, линии, криви, полигони, текстове) и да се обединят в едно цяло, наричано “част на модела”. Частите, обикновено, са точно копие на парчетата плат, които по-късно се шият и образуват завършен модел. Частите по-късно се използват за подреждането на маркер за капак на настил. Частите в чертежа са обградени с черен правоъгълник и именно по него могат да бъдат разпознати. 8.1 Добавяне в част Инструментите и действията касаещи частите се намират в главното меню Части. Също така те са достъпни и от 8.2 Добавяне в част – свързани елементи лента с инструменти. 8.3 Местене на част 8.4 Линия на изрязване 8.5 Разстояние до линия на изрязване 8.6 Инструмент корнер 8.7 Избор на корнер за инструмент корнер 8.8 Показване на запълнена част и линия на изрязване Лента с инструменти за Частите Меню Части
  • 38. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. 8.1 Добавяне в част Въвежда се името на частта (например: Предна част, Гръб, Ръкав, Яка). Препоръчително е имената на За да се създаде част, е необходимо първо да се частите да са говорящи, за да може по тях да става маркират елементите, които ще участват в нея. След ясно за предназначението на частта. което се избира инструмента за Добавяне на елементи в нова или съществуваща част. Инструментът може • Полето Прави по подразбиране е 1. В него се да бъде избран от главното меню, като се използва попълва информация за това колко такива парчета меню Части -> Добавяне в част или от бутона - в участват за готовия модел. Например, ако има два лентата с инструменти. Когато инструментът е избран, еднакви джоба, то не е необходимо да се правят две е необходимо да се кликне с мишката в чертежа. Ако части за всеки от тях. Прави се една част и се посочва, се кликне в правоъгълника ограждащ вече създадена че от нея ще има 2 Прави парчета. част, то маркираните елементи ще се добавят в нея. • Поле Обърнати, по подразбиране, има стойност 0. Ако с кликне на място от чертежа, което не е на някоя В него се посочва колко парчета имащи формата на съществуваща част, то се добавя нова част. Отворя се частта, но обърната, ще участват за ушиването на прозорец, в който да се потвърди създаването на частта крайния модел. Обикновено се използва при парчета и да се въведат име и други данни за нея. имащи лява и дясна половина, например гръб. За гърба се прави дизайн само на едната половина, Прозорецът на новата част изглежда по следния а другата се въвежда като 1 обърната част. При начин: ръкавите е аналогично. Прави се дизайна на единия ръкав, и се посочва, че ще има един обърнат за другата ръка. • Полето Направление посочва в каква посока ще е разположено парчето върху плата. Информацията от това поле се използва по-късно, когато се подреждат парчетата в маркер за капак на настил. • В полето Бележка всеки конструктор може да запише допълнителна информация, която би могла да бъде полезна при по нататъшна работа с модела.
  • 39. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. За да се създаде новата част, е необходимо да се частта. натисне бутона ОК. След което прозорецът се затваря След това се избира инструмента, като се избере и елементите се ограждат с черен правоъгълник и се менюто Части -> Добавяне в част(свързани) или се групират в част. натисне бутона - . Ако се натисне бутона Отказ, частта няма да бъде След това се кликва с левия бутон на мишката на създадена, а прозорецът ще бъде затворен. място в работната област на чертежа, където да се изрисува новата част. В този момент се показва • Елементи, които са добавени в една част, не могат да прозореца за въвеждане на информацията за частта. бъдат добавени в друга. Ето защо, ако е необходимо Работата с този прозорец е описана в предходната някой елемент да участва в 2 части, то той може да бъде точка Добавяне в част. копиран и копието му да участва в друга част. • Елементи, които са ползвани за създаване на нови 8.2 Добавяне в част - свързани елементи части остават свободни, т.е. те не са поставят в частта. По този начин те могат да бъдат ползвани за създаване Част може да бъде създадена и чрез инструмента на повече от една част. Добавяне на част – свързани елементи. С този инструмент се създава част на базата на избрани елементи от чертежа. Тези елементи се копират и 8.3 Местене на част тяхното копие образува частта. Новите елементи остават свързани с маркираните елементи така, че ако Когато е необходимо да се преместят всички се промени някой елемент, то той се променя и в частта. елементи в една част се използва инструментът Този инструмент може да се ползва в ситуация, когато Местене на част. е направен чертеж на модела и от самия чертеж трябва За да се премести част първо се избира инструментът да се извлекат елементите за частите. В този случай се Местене на част. Изборът на инструмента може да маркират елементите, които ще образуват частта и се се направи от главното меню или от бутон в лентата ползва инструмента за да се създаде тяхно свързано с инструменти. За да се използва главното меню е копие. необходимо да се избере с мишката менюто Части За да се създаде част с този инструмент първо се -> Местене на част. За да се използва лентата с маркират елементите, на базата на които ще се създаде инструменти е необходимо да се натисне бутона - .
  • 40. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. След което се премества мишката върху частта, След което се премества мишката върху частта, за която ще се мести. Когато мишката е върху частта се която ще се задава линия на изрязване и се натиска натиска левия и бутон и се отпуска. Така при местене на левия и бутон. Системата показва прозорец в който да мишката се мести и частта. Когато частта е преместена се въведе разстоянието (резервата за шев) на което да на желаната позиция отново се натиска бутона на отстоява линията на изрязване спрямо парчето. мишката. Преместването може да бъде осъществено и като се посочат точните разстояния по хоризонталата и вертикалата, на които да се премести. За целта се въвежда число за отместване по хоризонталата и се натиска бутона Enter от клавиатурата. След което се въвежда число от клавиатурата за отместване по вертикалата и се натиска бутона Enter от клавиатурата. 8.4 Линия на изрязване В полето Отместване се предлага стойност за отместването. Тази стойност може да се промени Когато се изгражда модела обикновено не се вземат като се изпише желаната стойност от клавиатурата. в предвид прибавките за шев. След като е изграден След което се натиска бутона ОК. С натискане на прибавките за шев могат да се добавят, като се ползва бутона Отказ се прекратява добавянето на линия на инструментът Линия на изрязване. Този инструмент изрязване и формата се затваря. задава прибавките за шев около цялата част. По-късно може с друг инструмент да се променят прибавките за 8.5 Разстояние до линия на изрязване конкретни елементи от частта. Първо се избира инструментът Линия на изрязване. С инструментът Разстояние до линия на изрязване Изборът на инструмента може да се направи от се задава прибавката за шев за конкретен елемент от главното меню или от бутон в лентата с инструменти. За частта. да се използва главното меню е необходимо да се избере Първата стъпка е да се избере инструментът с мишката менюто Части -> Линия на изрязване. За да Разстояние до линия на изрязване. Изборът на се използва лентата с инструменти е необходимо да се инструмента може да се направи от главното меню или натисне бутона - от бутон в лентата с инструменти. За да се използва
  • 41. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. главното меню е необходимо да се избере с мишката ще е вида на корнера. менюто Части -> Разстояние до линия на изрязване. Натиска се с левия бутон на мишката последователно За да се използва лентата с инструменти е необходимо върху точки от линията за шев и съответния им корнер да се натисне бутона - . върху линията на изрязване се променя. Следващата стъпка е да се премести мишката върху В следващата точка са разгледани различните елемент от обграждащата линия на частта. Когато видове корнери, които могат да бъдат избрани. мишката е върху такъв елемент, той променя цвета си. След което се натиска левия бутон на мишката. 8.7 Избор на корнер Системата показва прозорец за въвеждане на отместването на линията на изрязване спрямо линията За инструмента Корнер може да се избере един от на частта. Задава се стойността на прибавката за шев няколко вида корнери. В зависимост от избрания на конкретния елемент от частта. корнер инструмента ще промени линията на изрязване. 8.6 Инструмент корнер 8.7.1 Пресичащ корнер При добавяне на линия на изрязване се създават Пресичащ корнер се образува като се продължат двете успоредни прави и криви на линията за шев. В страни към този корнер и се пресекат в една точка. зависимост от вида на линията за шев, може да се Това е корнера, който се ползва по подразбиране при получат различни ъгълчета там, където има ъгълчета задаване на прибавка за шев. на линията за шев. С помощта на инструмента Корнер 8.7.2 Вдлъбнат корнер се задава вида на тези ъгълчета върху линията на Вдлъбнат корнер се образува, като се свържат линиите изрязване. Те се избират според начина, по който ще се на изрязване в този ъгъл с точката от линията за шев съшиват различните парчета. към този ъгъл. Задаването на корнер се извършва в следните стъпки. 8.7.3 Сврзан корнер Избира се инструмента задаване на корнер, като се Свързан корнер се образува, като се продължат избере менюто Части -> Избор на корнер или от линиите на изрязване към този ъгъл така, че да лентата с инструменти като се натисне бутона - . достигнат точката в която се пресича линията на След което от инструмента избор на корнер, който се изрязване с продължената линия за шев. След което се намира под него и изглежда така - се избира какъв свързват двете точки с права.
  • 42. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. 8.7.4 Перпендикулярен корнер 8.8 Показване на запълнена част и линия на Перпендикулярен корнер се образува, като от едната изрязване от линиите на изрязване в този ъгъл се спусне перпендикуляр към другата линия на изрязване. Там С помощта на инструмента за Запълнена част се където се пресекат се свързва в корнер. За този корнер скрива и показва линията на изрязване на частта. има две менюта, тъй като са възможни два варианта, а Инструмента изглежда така - и стои включен по кой от тях е необходим се преценява при задаване на подразбиране, ако искаме да го изключим кликваме корнера. върху него с ляв бутон на мишката и запълнената част и 8.7.5 Продължен корнер линия на изрязване не се виждат. Продължен корнер се образува, като една от линиите на шев се продължи и пресече другата линия на изрязване. От тази точка се спуска перпендикуляр към другата линия на изрязване. За този корнер има две менюта, тъй като са възможни два варианта, а кой от тях е необходим се преценява при задаване на корнера. 8.7.6 Симетричен корнер Симетричен корнер се образува, като една от линиите за шев се продължи и пресече линията на изрязване. След което по симетричен начин се свърже с другата линия на изрязване. За този корнер има две менюта, тъй като са възможни два варианта, а кой от тях е необходим се преценява при задаване на корнера.
  • 43. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd.99 x Измерения(Променливи) Формули x 10 01 x x При създаване на модела позицията на точките в Програмата „Силует Дизайнер“ не е него зависи от конкретни телесни измерения или обвързана с конкретна методика и формули други променливи величини. Също така позициите им по които да се изчисляват конструкциите. зависят и от междинни изчисления, които се правят на Тя дава възможност на конструкторите базата на телесните измерения. работещи с нея да прилагат метод и формули В системата могат да се добавят измерения, които за изчисления по свой избор. съответстват на телесните измерения, както и измерения съответстващи на променливи за междинни изчисления, както и различни прибавки. В последствие тези измерения могат да приемат конкретни стойности за различните размери. На базата на тези стойности се изчисляват и позициите на точките за размерите. По този начин модела се градира автоматично на базата на формули или на връзки между точките и не се налага ръчно градиране. За да се ползват измеренията се натиска бутона Формули лентата с инструменти. Отваря се списък с измерения. Натиска се десния бутонна мишката и от появилото се меню се избира съответното действие. Добавяне, редакция, изтриване на измерения. Измеренията могат да се групират, за целта се ползват менютата Добавяне на група, изтриване на група и т.н.
  • 44. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd.1111 x Размерни стандарти При натискане на бутона Нова група се добавя нов размерен стандарт. По подразбиране се предлага име Размери Х, което може да бъде променено, като се изпише желаното име. За да се редактира името на вече въведен размерен стандарт се натиска с мишката върху името му, след което преминава в режим на редакция и x може да се изпише новото име. В практиката се използват различни размерни С бутона Изтрий група се изтрива размерен стандарт. номерации. В някои от тях се използват цифри (34, 36, За целта трябва да е натисне с мишката върху 38, 40, 42), а в други букви (S, M, L, XL, XXL) за да се размерния стандарт, който ще се изтрива, за да се представят различните размери на облеклата. маркира. В картинката по-горе, активния стандарт е Силует Дизайнер предоставя възможност да се Размери 1. въведат, редактират и използват размерни стандарти. Когато е добавен размерен стандарт, могат да се За да се въведат и редактират размерните стандарти, въвеждат размери за него. За целта той трябва да се ползва прозорец на размерните стандарти. Той е маркиран. След което се добавя новия размер с се отваря от главното меню Размери -> Размерни натискане на бутона Нов размер. Показва се новия Стандарти, както е показано на следващата размер в списъка в режим на редакция, при което картинка. може да се въведе име на размера. За да се изтрие размер от размерен стандарт е необходимо да се маркира размера и да се натисне бутона Изтрий размер. За всеки размер освен името му се посочва и цвят. Това е цвета, който ще се предлага при добавяне След което се на този размер в конкретен модел и с него ще се показва прозореца за изрисуват елементите в чертежа на модела. работа с размерните стандарти :
  • 45. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. За да се промени цвета за конкретен размер е за добавяне на размер се намира в секцията - необходимо да се маркира размера и да се натисне Добавяне на нов размер. бутона Избор на цвят. При импортиране на размери от размерни Показва се прозореца за избор на цвят: таблици. Импортираните размери взимат цвета си от Размерния стандарт, в който се намират. Информация относно импортирането от размерни таблици се намира в секцията - Размерни таблици. В прозореца за избор на цвят се натиска с левия бутон на мишката върху кутийката с желания цвят, след което се натиска бутона OK. За да се откаже избирането на цвят и да се запази досегашно избрания цвят се натиска бутона Cancel. Също така може да се избере потребителски дефиниран цвят като се кликне върху кутийка от групата Custom colors и се въведат конкретни стойности за цвета в Red, Green, Blue полетата. Къде се използват размерните стандарти При въвеждане на размер в модела. В този случай се проверява дали предходно въведения размер е в Размерен стандарт. Ако е в размерен стандарт то за новия размер се предлага автоматично името и цвета на следващия размер в Размерния стандарт. Информация
  • 46. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd.1221 x Размери 12.1 Въведение в размерите Всеки модел в производството се изработва в няколко размера. За целта първо се конструира базов размер, след което той се градира, т.е задават се другите размери които програмата ще изгради на базата на стъпката на нарастване която ние и задаваме. След като знаем в кой размерен стандарт работим, ние трябва да знаем и обменните данни за телесните измерения за всеки един 12.1 Въведение в размерите размер. 12.2 Прозорец за работа с размери 12.3 Добавяне на нов размер 12.2 Прозорец за работа с размери 12.4 Изтриване на размер За да зададем размерите в които ще размножим 12.5 Редакция на името на размер конструираната база от главното меню избираме Размери -> Размери или от бутон Размери, който 12.6 Избор на цвят за размер изглежда така - . 12.7 Избор на базов размер 12.8 Задаване на позицията на точка за размер Отваря се прозорец в които по подразбиране стои 12.9 Задаване на стойност на измерение за размер въведен 36 размер. 12.10 Задаване на стойност за размер на връзка Точка на разстояние 12.3 Добавяне на нов размер Задаването на нов размер става като се кликне с ляв бутон на мишката върху бутона - , за по-големи размери и върху бутона - за по-малки размери.
  • 47. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. 12.4 Изтриване на размер 12.7 Избор на базов размер Изтриването на размер става като се маркира Базовият размер е размера, който сме конструирали. размера който искаме да изтрием и след това се Задаването на размерите започва с редактирането избере бутона изтриване. Не може да се изтрива само на базовия размер, ако той е различен от размер 36. базовия размер, които сме конструирали. След задаване на останалите размери в полето срещу надписа базов размер от падащото меню се проверява 12.5 Редакция на името на размер дали е размера който сме конструирали за базов. Ако не е се коригира на съответния. Редактирането на размер става като се кликне върху размера с десен бутон на мишката. От падащото 12.8 Задаване на позицията на точка за размер меню се избере режим редакция и от клавиатурата се написва желания размер, който може да е в цифри Позицията на всяка една точка, може да бъде или букви. Всеки един размер може да се редактира, зададена посредством формули, в които фигурират включително и базовия. обменните данни за всеки размер. Формулите се изписват по показания на фиг. начин. (картинка) 12.6 Избор на цвят за размер Избора на цвета за размера става като се маркира размера и след това се избира бутона Цвят, появява се цветна карта от която може да се избере цвят и след натискане на бутона ОК цвета се потвърждава, ако изберем Cancel отказваме избрания цвят.
  • 48. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. 12.9 Задаване на стойност на измерение за 12.10 Задаване на стойност за размер на връзка размер Точка на разстояние След като се добави нов размер, трябва да се зададе Процедира се по същия начин както при стойност стойност на измеренията за този размер-талия, на измерение. ханш и т.н. Това става по следния начин: Задава се нов размер с име, след което се активира бутон Измерения, маркира се измерението на което искаме да зададем стойност и долу в полети срещу Стойност записваме съответната стойност, след което кликаме върху бутона Приложи.(картинка)
  • 49. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd.1331 x Градиране 13.1 Въведение в градирането Градирането е широко разпространена техника при изграждане на модели на облекло. Когато се ползва градиране стъпките на разработка на облекло са следните. Първо се изгражда чертежа на базовия модел, след което се въвеждат размерите за модела. Градира се всяка една крайна точка от частите така, че тя да има точна позиция за всеки размер. 13.1 Въведение в градирането При ползване на градиране не е задължително ползването на формули, измерения, както и на 13.2 Наляво връзки между точките. Формулите, измеренията 13.3 Надясно и връзките между точките все още могат да се ползват, не са забранени, но те няма да послужат за 13.4 Нагоре изграждането на размерите на модела. Това е така, 13.5 Надолу тъй като определянето на позицията на точка за 13.6 Пропорционално конкретен размер се задава точно с градирането и не е необходимо тя да се изчислява по формула. 13.7 Насочено градиране - Процентно и по посока Градирането се извършва с помощта на 13.8 Изчистване на градирането на точка инструментите за градиране. Тези инструменти са достъпни от главното меню Градиране, както и от 13.9 Градираща таблица лентата с инструменти. 13.10 По посока
  • 50. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. 13.2 Наляво 13.3 Надясно Инструментът за градиране Наляво се използва за Инструментът за градиране Надясно се използва, да градира точката вляво от текущата и позиция. По за да градира точката вдясно от текущата и позиция. този начин точката ще има позиция вляво от текущата По този начин точката ще има позиция вдясно от си за по-големите размери от базовия и ще има текущата си за по-големите размери от базовия и ще позиция отдясно на текущата си за размери по-малки има позиция вляво на текущата си за размери по- от базовия. малки от базовия. Градирането на точка наляво се извършва в Градирането на точка надясно се извършва в следните стъпки: следните стъпки: 1. Избира се инструмент за градиране Наляво, 1. Избира се инструмент за градиране Надясно, като се избере менюто Градиране ->Наляво или се като се избере менюто Градиране -> Надясно или се натисне бутона - . натисне бутона - . 2. Избират се една или повече точки, като се 2. Избират се една или повече точки, като се натиска последователно с левия бутон на мишката натиска последователно с левия бутон на мишката върху всяка от тях. върху всяка от тях. 3. Натиска се десния бутон на мишката при което се показва диалог за въвеждане на стъпката на градиране. Подтвърждава се с бутона ОК и градирането е извършено.
  • 51. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. 13.4 Нагоре 13.5 Надолу Инструментът за градиране Нагоре се използва за Инструментът за градиране Надолу се използва за да градира точката нагоре от текущата и позиция. да градира точката надолу от текущата и позиция. По този начин точката ще има позиция нагоре от По този начин точката ще има позиция надолу от текущата си за по-големите размери от базовия и ще текущата си за по-големите размери от базовия и ще има позиция надолу от текущата си за размери по- има позиция нагоре от текущата си за размери по- малки от базовия. малки от базовия. Градирането на точка нагоре се извършва в Градирането на точка надолу се извършва в следните стъпки: следните стъпки: 1. Избира се инструмент за градиране Нагоре, 1. Избира се инструмент за градиране Надолу, като се избере менюто Градиране -> Нагоре или се като се избере менюто Градиране -> Надолу или се натисне бутона - . натисне бутона - 2. Избират се една или повече точки, като се 2. Избират се една или повече точки, като се натиска последователно с левия бутон на мишката натиска последователно с левия бутон на мишката върху всяка от тях. върху всяка от тях. Другите стъпки са аналогични с 3. Натиска се десния бутон на мишката при другите посоки. което се показва същият диалогов прозорец за въвеждане на стъпката на градиране. Подтвърждава се с ОК и градирането е извършено.
  • 52. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. 13.6 Пропорционално 13.7 Насочено градиране - Процентно и по посока В зависимост от две вече градирани точки може да се извърши градиране на други точки така, че да се Насоченото градиране позволява дадена точка да се запазят пропорциите спрямо тези две точки. градира в произволна посока. Пропорционалното градиране е полезно при Насоченото градиране позволява едновременно да се градиране на криви, когато точките по кривата градират повече от една точка. Посоката на градиране трябва да са пропорционално градирани на първата и се определя от една стартова позиция и съответната последната точка. точка, която се градира. За да се градира пропорционално са необходими За да се извърши насочено градиране се следните стъпки: извършват следните стъпки: 1. Избира се инструмента за Пропорционално 1. Избира се инструмента за Насочено градиране, като се избере менюто Градиране -> градиране, като се избере менюто Градиране -> Пропорционално или се натисне бутонa - . Процентно и по посока или се натисне бутона от 2. След което се избират последователно двете лентата с инструменти - . точки, по които ще се извърши пропорционалното 2. След това се избира точката, която градиране. Това се извършва като се кликне с левия ще насочва градирането. Може да се избере бутон на мишката последователно върху тези две съществуваща точка от чертежа, както и да се натисне точки. с левия бутон на мишката върху произволно място в 3. Избират се и точките, които ще се работната област. градират, като се натиска левия бутон на мишката 3. Избират се последователно точките, които ще последователно върху всяка от тях. В момента се градират, като се натиска с левия бутон на мишката на натискането на бутона се показва на екрана последователно върху всяка от тях. градирането на точката. 4. Натиска се десния бутон на мишката и се показва диалогов прозорец за посочване как да се градира.
  • 53. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. 13.9 Градираща Таблица Градирането чрез градираща таблица се налага, когато стъпката на градиране не е една и съща. Чрез градиращата таблица се задават едновременно В него може да се избере между Градиране с нарастване по X и по Y. разстояние или в проценти. Въвеждат се съответно стойности за разстояние или проценти и се натиска Градирането с градираща таблица се извършва по бутона ОК. следния начин. 1. Избира се от главното меню Градиране -> 13.8 Изчистване на градирането на точка Градираща таблица или се избира бутона от лентата инструменти, които изглежда така - Когато една точка е градирана, градирането може да 2. Клика се върху точката която ще се градира и се премахне с помощта на инструмента за Изчистване се появява екран със следната таблица: на градирането. Изчистването на градирането се осъществява в следните стъпки: 1. Избира се инструмента за Изчистване на градиране, като се избере менюто Градиране -> Изчистване на градирането или се натисне бутона от лентата с инструменти - . 2. След това се натиска с левия бутон върху една или повече точки последователно за да се изчисти градирането им. 3. Когато е изчистено градирането на точките се продължава като се избере друг инструмент и се продължи работата по модела.
  • 54. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. Базовия размер е оцветен в оранжево и стъпката 13.10 По посока там е нула и не може да се променя. В първите две бели колони може да се попълни стъпката Градирането по посока позволява дадена точка да се на нарастване между два размера. Във вторите градира в произволна посока. две сини колони стъпката на нарастване спрямо Посоката на градиране се определя от една стартова базовия размер. Попълват се или първите две или позиция и съответната точка, която се градира. вторите две. От значение да се зададе знака пред стъпката, като се има предвид, че в зависимост от За да се извърши градиране по посока се местоположението на точката,която се градира извършват следните стъпки: за размерите които ще се развиват нагоре и 1. Избира се инструмента, като се избере от наляво знака е „-“ а надолу и надясно е „+“ . След менюто Градиране -> По посока или се натисне бутона попълването на таблицата се натиска бутона ОК за от лентата с инструменти - потвърждаване или Cancel за отказ. 2. Задава се посоката кликайки последователно на две точки които я задават с ляв бутон и след това кликайки с десен бутон се появява прозорец, в който се задава стъпката на нарастване по посока. След попълване на стъпката на нарастване по посока се натиска ОК.
  • 55. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd.1441 x Експортиране и импортиране Потребителски инструменти x 15 51 x x При разработване на модел понякога се използват и други помощни програми. Такава например може да n бъде Калкулатора на Windows, или която и да е друга. io За да се направят лесно достъпни те могат да бъдат регистрирани, като потребителски инструменти в ct системата. По този начин всяка от тези програми ще u може да бъде извиквана от менюто Инструменти. За да се добави нова програма като потребителски str инструмент е необходимо да се избере менюто Инструменти -> Конфигуриране при, което се отваря прозореца за конфигуриране на инструменти. on Избира се бутона Добави, при което се отваря диалог за избор на файл. Намира се изпълнимия файл C на програмата и се избира с натискане на мишката върху него. Така избрания инструмент ще е лесно er достъпен. Изтриването на инструмент от списъка става, като d се маркира инструмента в списъка и после се натисне Un бутона Изтрий.
  • 56. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd.1661 x Помощна информация Настройки x 17 71 x x 16.1 Файл с помощна информация Настройките позволяват Силует Дизайнер да бъде настроен така, че да бъде максимално удобно По всяко време на работа с програмата, може да се на потребителя да работи с него. В зависимост отвори файла с помощна информация за начина на от специфичните аспекти на работата на всеки работа с програмата. Това се осъществява от менюто потребител могат да се направят промени в Помощ -> Помощна информация. настройките. За да се направят промени в настройките се избира 16.2 Помощна информация при първо ползване на менюто Настройки -> Настройки. При което инструмент системата отваря формата за преглед и редакция на При първо ползване на инструмент се появява настройките. прозорец с указания как се работи с инструмента. В лявата страна на прозореца се намира списък с групите настройки. Във всяка една група са обединени няколко настройки, които имат нещо общо помежду си. За да се прегледат, редактират настройките за конкретна група се натиска с левия бутон на мишката върху името на групата.
  • 57. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. 17.1 Общи настройки осъществява с настройката Показване на рулърите. С левия бутон на мишката се натиска върху квадратчето За да се прегледат или променят общите настройки преди името на настройката, при което се слага или се натиска с левия бутон на мишката върху Общи в маха отметката. Когато има отметка то линеалите списъка с видовете настройки. При което в дясната ще са видими, съответно ще са скрити, когато няма част от списъка се показват настройките за тази група. отметка. 17.2.2 Показване на скролбаровете 17.1.1 Покажи Добре дошли Скролбаровете са полезни при разработване на Прозорецът добре дошли улеснява започването модел, но не са задължителни. Когато потребителя на работа със системата, но не е задължителен за прецени, че не са му нужни, могат да бъдат скрити. работата с нея. Когато потребителя прецени може Това се осъществява с настройката Показване на да забранява или разрешава показването на този скролбаровете. С левия бутон на мишката се натиска прозорец при стартиране на програмата. Това се върху квадратчето преди името на настройката, при постига, като се маха или слага отметката преди името което се слага или маха отметката. Когато има отметка на настройката Покажи Добре дошли прозорец при то скролбаровете ще са видими, съответно ще са стартиране. скрити, когато няма отметка. 17.1.2 Последно отваряни Броят на файловете, които се показват в списъка 17.3 Бързи връзки с последно отваряни файлове може да се зададе с настройка. Това е настройката Максимален брой в Бързите връзки позволяват редица действия да списъка – Последно отваряни. В полето се попълва бъдат извършвани чрез натискане на клавишна броя на файловете. комбинация от клавиатурата, без да се налага да се ползва мишката. Например нов модел може да се 17.2 Работна област създаде, като се натисне клавишната комбинация Ctrl+N. Списъкът с клавишни комбинации и 17.2.1 Показване на рулърите действията, които ще се извършат при натискането Линеалите са полезни при разработване на модел, но им може да се види и настройва в групата с настройки не са задължителни. Когато потребителя прецени, Бързи връзки. В списъка с бързите връзки вляво са че не са му нужни, могат да бъдат скрити. Това се подредени картинките на действията, до тях са
  • 58. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. имената на действията и вдясно са клавишните комбинации. За да се промени клавишна комбинация се натиска с левия бутон на мишката върху името и. След което се натиска с мишката върху полето под списъка с бързи връзки. Натиска се клавишната комбинация, която да отговаря на това действие. По този начин всеки път, когато се натисне клавишната комбинация ще се извиква конкретното действие.
  • 59. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. Благодарности: Искаме да поднесем специалните си благодарности на ас. Незабравка Недялкова, преподавател в Нов Български Университет, предложила безвъзмездно професионалната си помощ за редактирането на текста поместен в този файл, който е предназначен да улесни максимално порцеса на усвояване и оптимизиране на работата със Silhouette Designer, за предложенията и препоръките направени от нея, които ще повлияят положително върху бъдещото развитие на софтуерния продукт, както и за съдействието за успешното интегриране на софтуера в учебната програма на студентите, избрали специалността - МОДА за което и поднасяме още веднъж благодарностите си. Други активни участници помогнали внедряването на софтуера в учебната програма на студентите, изучаващи дисциплината - “Проектиране на облекло” в ТУ-София Колеж Сливе, са гл.ас.инж. Маргарет Сивова и гл.ас.д-р.инж. Магдалена Павлова преподаватели в ТУ-София, Колеж Сливен.
  • 60. Ръководство на потребителя MICRODOR Ltd. Контакти Facebook MICRODOR Ltd. E-mail .dtL RODORCIM Skype Адрес: София 1797, ул. „Лъчезар Станчев” № 9, офис 701 моб: 0888 250 177, 0895 472 761, 0878 553 144

×