Presentation Project E Commerce 1

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    Favorites, Groups & Events

    Presentation Project E Commerce 1 - Presentation Transcript

    1. KR ENTERTAINMENT-SISTEM AUDIO E-COMMERCE PROJEK AKHIR(PENGURUSAN PROJEK)
    2. PEMEGANG SAHAM PROJEK
      • Pemegang saham adalah orang yang terlibat atau menerima kesan dari aktiviti projek. Antaranya:
        • Penyelaras:
        • Penyelia:
        • Syarikat:
        • Kumpulan Projek:
    3. 1.0 PENGENALAN
      • Syarikat ‘KR Entertainment’ memberi perkhidmatan penyediaan sistem audio dan penataan cahaya untuk majlis perkahwinan, perasmian, harijadi, hari keluarga dan sebagainya. Ditubuhkan pada tahun 2002 dan dimiliki oleh ……., dibantu oleh ……. dan ………….. yang mempunyai pengalaman dalam bidang audio sistem. Segala bentuk pengurusan dan simpanan peralatan di jalankan dari rumah sahaja.
    4. MASALAH
      • Memerlukan modal yang besar untuk mengiklankan perkhidmatan samada akhbar utama atau televisyen.
      • Pelanggan kurang pasti atau tidak tahu dimana mendapatkan maklumat perkhidmatan dan cara berurusan.
    5. MASALAH (Samb..)
      • Caj perkhidmatan utama dan tambahan yang berbeza-beza mengelirukan pelanggan.
      • Kaedah merekod pelanggan tidak konsisten dan kadangkala terlepas pandang.
      • Syarikat tidak dapat menilai prestasi dan kualiti perkhidmatan daripada pelanggan.
    6. VISI
      • Memberi perkhidmatan dan mengeratkan perhubungan perniagaan antara syarikat dan pelanggan
    7. MISI
      • Membangunkan web berkonsep E-Commerce agar maklumat perkhidmatan dapat dicapai oleh pelanggan dan syarikat memperolehi maklumat pelanggan di mana-mana sahaja yang bersambung dengan internet.
    8. KENYATAAN PROJEK
      • Menyediakan dokumen dan persembahan projek satu mulai 10 Feb 2006 hingga 29 Mac 2006 dengan pendekatan menghadiri taklimat, perbincangan dengan penyelaras atau penyelia, sesi temuramah, soalselidik,manakala rujukan di buat di internet dan buku.Hasil daripada pendekatan ini semua telah di persembahkan pada 30 Mac 2006 (Khamis)
    9. SKOP:PELANGGAN
        • Sasaran pelanggan Selangor dan Kuala Lumpur(sasaran besar),luar kawasan(sasaran kecil)
        • Pelanggan tidak perlu mendaftar sebagai ahli untuk mendapatkan perkhidmatan.
        • Pelanggan boleh mendapatkan perkhidmatan tambahan mengikut kemampuan kewangan masing-masing.
        • Melengkapkan borang serta menjelaskan bayaran secara maya samada kad kredit atau Maybank2U.
        • Pelanggan boleh memberi pendapat atau pandangan tentang perkhidmatan.
    10. SKOP:SYARIKAT
      • Syarikat boleh memantau semua operasi pada setiap masa supaya khidmat boleh diberi mengikut jadual.
      • Syarikat dapat membuat persiapan awal dari segi keperluan peralatan atau perkhidmatan tambahan, setelah pelanggan menjelaskan bayaran secara maya.
    11. SKOP: PEMBANGUNAN WEB
      • Berkonsep E-Commerce, merangkumi Malaysia dan global
      • Menggunakan bahasa pengaturcaraan Internet HTML yang boleh diubah suai menggunakan aplikasi Macromedia Dreamweavar atau Frontpage.Microsoft Access akan digunakan untuk mengolah pangkalan data.
    12. OBJEKTIF
      • Membangunkan satu laman web bercirikan E-Commerce untuk syarikat KR Entertainment agar pelanggan mudah memperolehi maklumat dan mendapatkan perkhidmatan.
    13. ‘ WORK BREAKDOWN STRUCTURE’ KR Entertainment 1.0 MESYUARAT 2.0 PERANCANGAN PROJEK 1 3.3 PERSEMBAHAN 3.2 ANALISA 3.0 MELAKSANAKAN PROJEK 1 3.1 LITERASI
    14. ‘ WORK BREAKDOWN STRUCTURE’ Samb.. 1.0 MESYUARAT 1.1 Pertama 1.2 Kedua
    15. ‘ WORK BREAKDOWN STRUCTURE’ 2.0 PENGENALAN PROJEK 1 2.3. Syarikat 2.4 Tajuk/Dokumen 2.1 Taklimat 2.2 Penyelia/ Penyelaras 2.1.1 Taklimat 2.1.2 Taklimat 2.1.3 Taklimat 2.1.4 Taklimat 2.1.5 Taklimat 2.1.6 Taklimat 2.1.7 Taklimat 2.2.1Pengesahan Penyelia 2.2.2 Penyelaras 2.2.3 Penyelaras 2.2.4 Penyelia 2.2.5 Penyelia 2.3.1 Temuramah 2.4.1 E-Notebook 13-15/2 2.4.1.1 Dokumen 20-23/2 2.4.2 KRE 6-8/3
    16. ‘ WORK BREAKDOWN STRUCTURE’ 3.0 MELAKSANAKAN PROJEK 1 3.1 Literasi 3.1.1 Dokumen 13/3 3.2.1 Soalselidik 3.2.1.1 Sedia Borang 2-3/3 3.2.1.2 Edar Borang 4-5/3 3.2.1.3 Analisa Data 6-8/3 3.2.1.4 Dokumen 15-16/3 3.2.2 Temuramah ulasan 3.2 Analisa 3.3 Persembahan & Dokumen 3.3.1 Persembahan 3.3.2 Kemaskini Bab 1,2 & 3 20-21/3 3.3.2.1 Pembentangan Dokumen Projek 1
    17. RANCANGAN PELAKSANAAN PROJEK1 (GANNT CHART)
    18. JADUAL: RAM & RRM
      • ‘ RESPONSIBILITY ASSIGNMENT MATRIX’
        • Mengenal pasti sumber manusia dalam melaksanakan tugas.
    19. JADUAL: RAM & RRM
      • ‘ RESOURCES REQUIREMENT MATRIX’
        • Mengenal pasti sumber peralatan samada fizikal atau teknik bagi menjayakan projek.
    20. Critical Path ABCDFGHIJKLMNOPRSTUVWXY
    21. KAEDAH:TEMURAMAH
        • Sesi perjumpaan dan temuramah dengan …….. serta ……… di ………. Kuala Lumpur pada …….. jam 8:00 malam
    22. KAEDAH: SOALSELIDIK
      • 45 SALINAN BORANG
      • KAWASAN EDARAN
          • KUALA LUMPUR
          • SELANGOR
    23. 2.0 LITERASI
      • Definasi Pembangunan Web KR Entertainment berasaskan ‘E-Commerce’
        • Perniagaan Elektronik
        • Kaedah Pembayaran
        • Klasifikasi Perniagaan Elektronik
        • Statistik Perniagaan Elektronik
        • Perniagaan Elektronik Pemangkin Kejayaan Syarikat
        • Pembangunan Dan Sistem ’E-Commerce’
      • Pencarian Maklumat
        • Internet
        • Buku
    24. 3.0 ANALISA
      • 3.1 SOALSELIDIK
        • 3.1.1 Kajian Demografi
        • 3.1.2 Internet & E-Commerce
        • 3.1.3 Kajian Perkhidmatan & Syarikat
        • 3.1.4 Cadangan
    25. 3.1.1 Kajian Demografi (Data) 1 >4001   2 3001-4000   3 2501-3000   11 2001-2500   16 1201-2000   10 800-1200 PENDAPATAN BULANAN 2 Bersara   4 Sendiri   23 Swasta   15 Kerajaan PEKERJAAN 15 43-63   13 32-42   10 26-31   6 20-25 UMUR 19 PEREMPUAN   25 LELAKI JANTINA
    26. 3.1.1 Kajian Demografi (Graf )
    27. 3.1.2 Internet & E-Commerce (Data) 10 Tidak   23 Pernah Pernahkah 10 Tidak   35 Ya Yakin 4 Tidak   35 Ya Setuju 5 Tidak   39 Ya Proses jual/beli 2 Tidak tahu sama sekali   3 Pernah Dengar   17 Serba Sedikit   23 Tahu & Faham Tahu E-Commerce 6 Setahun 2 Kali   7 Sebulan 2 Kali   17 Seminggu 2 Kali   15 Sepanjang Hari Kekerapan
    28. 3.1.2 Internet & E-Commerce (Graf )
    29. 3.1.3 Perkhidmatan & Syarikat (Data) 32 Tidak tahu langsung   0 Iklan di pengangkutan awam   0 TV/Radio   10 Saudara/Kawan/dll   0 akhbar   0 Internet Mengetahui 10 Pameran   4 7 Eleven   21 Business card   0 Banner Memerlukan 23 Sederhana   7 Murah   15 Mahal Pandangan 15 Karaoke   12 Sambutan Harijadi   7 Majlis Perasmian   11 Majlis Perkahwinan Perkhidmatan
    30. 3.1.3 Perkhidmatan & Syarikat (Graf)
    31. 3.1.4 Cadangan Pelanggan
      • Syarikat ini harus mengadakan pameran di kompleks membeli belah.
      • Mengandakan usaha dengan mengedar risalah di kawasan perumahan.
      • Membangunkan web,upah syarikat lain atau buat sendiri.
    32. TERIMA KASIH HAMDI SURAYA SHIDA E-mail: [email_address] Handphone: 013-3620874 (sms) http://www.mhamdy.com (Panduan,Berita,Profail,Affiliate dll)
    SlideShare Zeitgeist 2009

    + HomeHome Nominate

    custom

    112 views, 0 favs, 0 embeds more stats

    ecommerce, shopping cart, internet

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 112
      • 112 on SlideShare
      • 0 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 0
    • Downloads 1
    Most viewed embeds

    more

    All embeds

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?

    Categories