TEMA: Introducción a la informática.
Tema: Introducción a la Informática                         Objetivos   Explicar los conceptos fundamentales relacionados ...
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Tema: Introducción a la Informática     Evolución de los ordenadores en el tiempo                   Primera generación  19...
Tema: Introducción a la Informática      Evolución de los ordenadores en el tiempo                   Segunda generación195...
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Tema: Introducción a la InformáticaClasificación de los ordenadores según su tamaño y            capacidad de procesamient...
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Tema: Introducción a la Informática             Representación de los datos                Sistema de numeración decimal  ...
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Tema: Introducción a la Informática            Representación de los datos                Sistema de numeración binario   ...
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Tema: Introducción a la Informática             Representación de los datos   Los ordenadores representan todos sus datos ...
Tema: Introducción a la Informática              Representación de los datos       Unidades de medida para almacenamiento ...
Tema: Introducción a la Informática             Representación de los datos      Unidades de medida para almacenamiento de...
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1. introduccion

  1. 1. TEMA: Introducción a la informática.
  2. 2. Tema: Introducción a la Informática Objetivos Explicar los conceptos fundamentales relacionados con lacomputación. Identificar los cambios que han tenido los ordenadores através del tiempo. Clasificar los ordenadores según su capacidad deprocesamiento y su tamaño. Explicar la forma de representar y almacenar los datos en losordenadores. Realizar las operaciones necesarias, para convertir datosexpresados en diferentes sistemas numéricos.
  3. 3. Tema: Introducción a la Informática Contenidos Conceptos fundamentales relacionados con la computación:Sistema informático, ordenador, datos e información. Evolución de los ordenadores en el tiempo: Características dela primera, segunda, tercera y cuarta generación. Clasificación de los ordenadores según su capacidad deprocesamiento y su tamaño: Supercomputador, mainframe,minicomputador, estación de trabajo y computador personal. Representación de los datos: Conceptos de sistemas denumeración decimal, binario, octal y hexadecimal. Conversionesde binario a decimal y viceversa.
  4. 4. Tema: Introducción a la Informática Definiciones ¿Qué es la informática? Es el término resultante de la contracción de los vocablos INFORmación y autoMÁTICA.Se define como el conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el procesamiento automático de los datos,mediante el uso de computadores, para producir información útil y significativa para el usuario.
  5. 5. Tema: Introducción a la Informática Definiciones ¿Qué es un sistema? Es un conjunto de elementos o partes que se integran o relacionan para producir un resultado. Ejemplos: Una planta. El sistema solar. El cuerpo humano.
  6. 6. Tema: Introducción a la Informática Definiciones ¿Qué es un sistema informático?Es el conjunto que resulta de la integración de cuatro elementos: 1. Hardware 2. Software 3. Datos 4. Personas Estos componentes se relacionan haciendo posible el procesamiento automático de los datos, a través de ordenadores, para producir información útil.
  7. 7. Tema: Introducción a la Informática Definiciones ¿Qué es un ordenador? Es una máquina o dispositivo físico programable, que se utiliza para tratar o procesar información.Sus principales características: Responde, de maneraprecisa, a un conjuntoespecífico de instrucciones. Puede ejecutar una lista deinstrucciones pre-grabadas.
  8. 8. Tema: Introducción a la Informática Evolución de los ordenadores en el tiempo Primera generación 1951: Caracterizada por el uso de tubos de vacío. Aplicación: científica y militar. Programación: En lenguaje de máquina. Almacenamiento: Tarjetas y cintas perforadas. Principal representante: UNIVAC I.
  9. 9. Tema: Introducción a la Informática Evolución de los ordenadores en el tiempo Segunda generación1959: Caracterizada por el uso de transistores. Aplicación: científica, militar, administrativa y de gestión. Programación: En lenguaje de alto nivel. Almacenamiento: Tambores y cintas magnéticas. Principal representante: HONEYWELL 400.
  10. 10. Tema: Introducción a la Informática Evolución de los ordenadores en el tiempo Tercera generación1964: Caracterizada por el uso de circuitos integrados. Los campos de aplicación se mantienen, pero la tecnologíaahora permite a los ordenadores llegar a más instituciones yempresas. Los lenguajes de programación evolucionan hacia mayorfacilidad de uso y mayor poder de desarrollo. Se reduce el consumo de energía. Se reduce el tamaño de los ordenadores y dispositivos. Principal representante: IBM 360.
  11. 11. Tema: Introducción a la Informática Evolución de los ordenadores en el tiempo Cuarta generación1971: Caracterizada por el uso de circuitos altamente integrados.Se conocen como VLSI (Very Large Scale Integration)El Dr. Ted Hoff reunió todos los elementos de un procesador enun solo chip de silicón, que medía un poco más de una pulgada:Intel 4004La evolución y minimización se acentúa y los ordenadoresempiezan a entrar en los hogares.
  12. 12. Tema: Introducción a la InformáticaClasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento SupercomputadorEs el tipo de ordenador más rápido y el de costo más elevado.Se usan para aplicaciones especializadas que requieren enormescantidades de cálculos matemáticos.Ejemplos de aplicación: Predicción sofisticada del clima,investigación en energía nuclear, viajes espaciales, etc.
  13. 13. Tema: Introducción a la InformáticaClasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento MainframeEs un ordenador de gran tamaño y costo elevado.Soporta cientos o hasta miles de usuarios trabajandosimultáneamente.Soporta múltiples programas ejecutándose simultáneamente.
  14. 14. Tema: Introducción a la InformáticaClasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento Supercomputador vs. MainframeSi el objetivo es ejecutar multiplicidad de programassimultáneamente, obteniendo resultados a velocidadesrazonables, el mainframe es la solución más adecuada.Si el objetivo es ejecutar un único programa, obteniendoresultados a velocidades muy altas, el supercomputador es máspoderoso.
  15. 15. Tema: Introducción a la InformáticaClasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento MinicomputadorEs un ordenador de tamaño y costo medio.Soporta desde cuatro hasta doscientos usuarios, trabajandosimultáneamente.Soporta múltiples programas ejecutándose simultáneamente.
  16. 16. Tema: Introducción a la InformáticaClasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento Mainframe vs. MinicomputadorEn la última década, las diferencias entre los mainframes máspequeños y los minicomputadores, se han acortado.En muchos casos, la distinción está definida por la estrategia demercadeo del fabricante.
  17. 17. Tema: Introducción a la InformáticaClasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento Estación de trabajoEs un tipo especial de ordenador que se usa para aplicaciones deingeniería (CAD/CAM), publishing, desarrollo de software yotras aplicaciones que requieran poder moderado de cómputo yalta capacidad gráfica.Están diseñadas para soportar un único usuario, perogeneralmente se conectan en red.
  18. 18. Tema: Introducción a la InformáticaClasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento Computador personalEs un ordenador pequeño, de costo relativamente bajo, diseñadopara ser usado por un único usuario.Aparecieron por primera vez en la década de los 70s, comoconsecuencia del uso de circuitos altamente integrados (VLSI).Los ordenadores personales pertenecen a la cuarta generación.
  19. 19. Tema: Introducción a la InformáticaClasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento Estación de trabajo vs. Ordenador personalAl igual que en otras categorías, la línea que separa las estacionesde trabajo de los ordenadores personales se ha hecho más fina ydifusa, a medida que avanza la tecnología.La capacidad de procesamiento de los ordenadores personalesmás sofisticados, equivale a la de estaciones de trabajo de bajopoder.
  20. 20. Tema: Introducción a la Informática Definiciones ¿Qué son los datos? Símbolos que representan hechos, condiciones, situaciones o valores. Elementos de información. Son la materia prima necesaria para producir información. Tipos de datos Numéricos. (Cifras) Alfabéticos. (Letras, palabras) Audiovisuales. (Música, voz, imágenes, video) Físicos. (Valores tomados directamente del entorno)
  21. 21. Tema: Introducción a la Informática Definiciones ¿Qué es la información? Es el resultado de transformar o procesar datos. La transformación de los datos en información se lleva a cabo mediante operaciones aritméticas (sumar, restar, multiplicar, dividir, etc.) y/o lógicas (ordenar, comparar, etc.) La información es significativa para el usuario.
  22. 22. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Sistema de numeración decimal También llamado sistema de numeración Base 10, utiliza diez dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Combinando estos dígitos, podemos construir cualquier número.
  23. 23. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Sistema de numeración decimal Ejemplo: El número 348 es un dato representado en sistema de numeración decimal. Lo construimos mediante: 3 x 102 + 4 x 101 + 8 * 100 = 300 + 40 + 8 = 348 Centena Decena Unidad
  24. 24. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Sistema de numeración binario También llamado sistema de numeración Base 2, utiliza dos dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son: 0, 1 Combinando estos dígitos, podemos construir cualquier número. Ejemplo: El número 110101 es un dato representado en sistema de numeración binario.
  25. 25. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Sistema de numeración binario Nosotros no estamos familiarizados con el sistema de numeración binario, entendemos más fácilmente los datos representados en sistema decimal. Para comprender mejor el número 110101, aplicamos un proceso de conversión, que nos lo muestre en sistema decimal.
  26. 26. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Sistema de numeración binario Ejemplo: El número 110101 en sistema binario equivale a: 1 x 25 + 1 x 24 + 0 x 23 + 1 x 22 + 0 x 21 + 1 * 20 = 32 + 16 + 0 + 4 + 0 + 1 = 53 en sistema decimal.
  27. 27. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Sistema de numeración binario También podemos realizar el proceso inverso. Ejemplo: El número 53 en sistema decimal equivale a:53 / 2 = 26 ------------------------------------------ Resto: 1 26 / 2 = 13 -------------------------------- Resto: 0 13 / 2 = 6 --------------------------- Resto: 1 6 / 2 = 3 --------------------- Resto: 0 110101 3 / 2 = 1 -------------- Resto: 1 binario 1 / 2 = 0 ------- Resto: 1
  28. 28. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Ejercicio: Calcule el equivalente decimal del numero binario 10001010 27 26 25 24 23 22 21 20 Sumamos las casillas que tienen 1 e ignoramos las que tienen 0 128 + 8 + 2 = 138 en sistema decimal.
  29. 29. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos 20 = 1 (Dedo pulgar) Y para los que 21 = 2 (Dedo índice) quieren contar “con 22 = 4 (Dedo corazón) 23 = 8 (Dedo anular) los dedos” … 24 = 16 (Dedo meñique)
  30. 30. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Sistema de numeración octal También llamado sistema de numeración Base 8, utiliza ocho dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 Sistema de numeración hexadecimal También llamado sistema de numeración Base 16, utiliza dieciséis dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
  31. 31. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Los ordenadores representan todos sus datos en sistema de numeración binario. Los datos viajan, se procesan y se almacenan en los ordenadores a través de impulsos eléctricos. Estos impulsos se representan por dos estados: Prendido o apagado = 1 ó 0
  32. 32. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Unidades de medida para almacenamiento de datosBit: Acrónimo de Binary Digit (Dígito binario), es la mínimaunidad de información que viaja y se almacena en un computador.Cada bit representa un impulso eléctrico (1 ó 0).Byte: Acrónimo de Binary Term (Término binario), es un grupode 8 bits que el ordenador utiliza para representar cada símbolo ocaracter que conocemos, es decir un número, una letra, un signode puntuación, etc.Con un byte, el ordenador puede representar 256 símbolos ocaracteres diferentes.
  33. 33. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Unidades de medida para almacenamiento de datos Bytes Ejemplo: Para representar el número 348 ¿Cuántos Bytes necesita nuestra computadora? El número está compuesto por 3 dígitos => Necesitamos 3 bytes 00000011 00000100 00001000 3 4 8
  34. 34. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Unidades de medida para almacenamiento de datos El sistema de medición para almacenamiento de datos se fundamenta en: Un Byte como medida base. 1024 (210) como factor multiplicador para el incremento. Los prefijos: Kilo, Mega, Giga, Tera, etc. Así: 1 KiloByte = 1024 Bytes 1 MegaByte = 1024 KiloBytes = 1024 x 1024 Bytes 1 GigaByte = 1024 MegaBytes = 1024 x 1024 KiloBytes …
  35. 35. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Unidades de medida para almacenamiento de datos Terabytes Gigabytes Megbytes Kilobyte Byte Bit 1 8 1 1.024 8.192 1 1.024 1.048.576 8.388.608 1 1.024 1.048.576 1.073.741.824 1 1.024 1.048.576 1.073.741.824
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