INTRODUCCIÓ, ANÀLISI I COMPRENSIÓ DELS JOCS DE ROL I EL SEU ENTORN http:// mesquejocs.wordpress.com
<ul><li>L’objectiu d’aquesta presentació és: </li></ul><ul><ul><li>Furgar una mica dins l’història dels JdR </li></ul></ul...
Que és un Joc de Rol? Un joc de rol, com indica el seu nom, és aquell on el jugador ha de representar un paper, el jugador...
<ul><li>   La base d’un JdR és la  COOPERACIÓ  en contraposició a la majoria d’altres jocs (de societat, estratègia, espo...
<ul><li>   Com en tots els jocs sempre hi ha “individus” que interpreten de forma incorrecte les regles i els objectius d...
<ul><li>   Inicis </li></ul><ul><li>A finals dels anys 60 neix a Austràlia un joc de taulell anomenat “Dungeon”, que cons...
<ul><ul><li>El caràcter és representa de manera simplista mitjançant faccions o alineament. </li></ul></ul><ul><ul><li>El ...
<ul><li>   JdR de quarta generació (1987/1994) </li></ul><ul><ul><li>Se simplifica el sistema de joc, la creació del pers...
La mecànica bàsica d’un JdR és molt simple: Existeix un director de joc (Màster) encarregat de plantejar als altres jugado...
<ul><li>Tots els components que és mencionen a continuació són sempre prescindibles, encara que la seva existència fa més ...
Malgrat que existeixen moltes formes de classificar els jocs de rol (per la forma de definir els personatges, pels daus qu...
El desconeixement sobre els JdR provoca que moltes persones associïn la paraula Rol i Joc de Rol de forma indiscriminada i...
Els JdR porten més de 30 anys d’existència i sembla que tenen corda per estona, qualsevol nova pel·lícula, novel·la, fet a...
És mitja tarda d’un plujós dia de l’any 2003, el cel s’enfosqueix per moments i vosaltres enceneu les tènues llums de la p...
Abans que ningú pugui impedir-ho, un de vosaltres, obre la porta, i massa tard, veu que no hauria hagut de fer això… … MAI...
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Introducció als jocs de rol

724

Published on

INTRODUCCIÓ, ANÀLISI I COMPRENSIÓ DELS JOCS DE ROL I EL SEU ENTORN

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
724
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
1
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Introducció als jocs de rol

  1. 1. INTRODUCCIÓ, ANÀLISI I COMPRENSIÓ DELS JOCS DE ROL I EL SEU ENTORN http:// mesquejocs.wordpress.com
  2. 2. <ul><li>L’objectiu d’aquesta presentació és: </li></ul><ul><ul><li>Furgar una mica dins l’història dels JdR </li></ul></ul><ul><ul><li>Conèixer les característiques bàsiques d’un JdR </li></ul></ul><ul><ul><li>Comprendre la seva utilitat i la seva màgia </li></ul></ul><ul><ul><li>Conèixer l’entorn actual dels JdR </li></ul></ul><ul><li>En definitiva durant la següent exposició es pretén aclarir i explicar de forma clara i comprensiva el món màgic dels JdR i al mateix temps donar una base teòrica, sòlida i definitiva per tenir la capacitat de discernir les veritats i falsedats que s’expliquen sobre ells. </li></ul><ul><li>No entra dins els objectius d’aquesta exposició formar nous jugadors de rol, però si com a conseqüència de la mateixa, algun oient comença a intressar-se per ells, la seva realització haurà valgut la pena. </li></ul>Introducció
  3. 3. Que és un Joc de Rol? Un joc de rol, com indica el seu nom, és aquell on el jugador ha de representar un paper, el jugador és com un actor imaginari desenvolupant el paper del seu personatge (el rol) però que a diferència del teatre no es necessita ni escenari, ni vestimentes, ni tant sols un llibret, només la imaginació del jugador, una taula i un tros de paper. El personatge a desenvolupar pot ser de varietat molt diversa, des d’un cavaller de l’edat mitjana a un diplomàtic del segle XXV, passant per un robot de la Guerra de les Galàxies, un investigador del segle XIX o un ser llegendari del Senyor dels Anells. Característiques principals:  El propòsit d’un JdR, como el de qualsevol joc, es entretenir i divertir als jugadors, però a més a més, un JdR permet compartir experiències, intercanviar idees, fer noves amistats i menjar patates fregides entre altres coses. Introducció
  4. 4. <ul><li> La base d’un JdR és la COOPERACIÓ en contraposició a la majoria d’altres jocs (de societat, estratègia, esportius, escolars...) on la seva base és la competició. Difícilment els jugadors és divertiran si no aprenen a cooperar entre ells per a solucionar els reptes que se’ls plantegin. </li></ul><ul><li> Tothom pot ser un jugador de rol, sense distinció de raça, sexe, religió o posició econòmica, sense limit d’edat, des de que hom te raó fins que... deixa de tenir-la. </li></ul><ul><li> Un JdR estimula la imaginació amplia la creativitat i t’ofereix la possibilitat de viure experiencias y emociones que d’una altre manera mai podries arribar a imaginar. </li></ul><ul><li> Els recursos unics i indispensables per jugar a rol són dos, la teva imaginació i les teves ganes de divertir-te, la resta de material i complements seran sempre opcionals. </li></ul><ul><li> Hi ha un joc de rol per cada tipus de persona, sinó... sempre hi ha la posibilitat de que un mateix es creii el seu propio JdR. </li></ul>Introducció
  5. 5. <ul><li> Com en tots els jocs sempre hi ha “individus” que interpreten de forma incorrecte les regles i els objectius dels mateixos, doblegant-los i torçant-los fins a adaptar-los als seus propis objectius i aixi obtenir la propia satisfacció personal, casi siempre a esquenes de la insatisfacció dels altres. </li></ul><ul><ul><li> No és objetiu dels JdR fer apologia de la violència ni fer que aquesta sigui el mitjà per assolir els objetius. </li></ul></ul><ul><ul><li> No és objetiu dels JdR fomentar o crear sectes, rituals religiosos, ideologies politiques o qualsevol altre especie de fanatisme psicològic. </li></ul></ul><ul><li> Si algú utilitza els JdR para assolir alguns dels punts anteriors realment no estarà jugant a un JdR sinó a qualsevol altre cosa com vulgui que s’anomeni. </li></ul>Introducció
  6. 6. <ul><li> Inicis </li></ul><ul><li>A finals dels anys 60 neix a Austràlia un joc de taulell anomenat “Dungeon”, que consisteix en recórrer un mapa d’uns subterranis plens d’habitacions, monstres i tresors. Poc desprès apareix als EE.UU una nova versió del joc que s’anomenarà “Dragon” i que inclou éssers mitològics dels llibres de JRR Tolkien. </li></ul><ul><li> El primer JdR </li></ul><ul><li>Al 1974 un sabater de Wisconsin, Gary Gigax, crea el primer JdR que s’anomenarà D&D (Dungeons & Dragons), un joc ple d’éssers fantàstics però sense taulell i sense objetiu final. La competitivitat es transforma en cooperació per aconseguir un objectiu comú: sobreviure. La revolucionaria concepció del joc s’anomenarà “Role Playing Game” (RPG) </li></ul><ul><li> JdR de primera generació (1974/1978) </li></ul><ul><ul><li>Els personatges és divideixen en classes diferenciades entre elles però no dins de si. </li></ul></ul>Història
  7. 7. <ul><ul><li>El caràcter és representa de manera simplista mitjançant faccions o alineament. </li></ul></ul><ul><ul><li>El personatge millora pujant per una escala de “nivells” </li></ul></ul><ul><ul><li>La filosofa de l’aventura acostuma a ser de caràcter maniqueista, bons contra dolents. </li></ul></ul><ul><li>Títols representatius: D&D, Traveller </li></ul><ul><li> JdR de segona generació (1978/1983) </li></ul><ul><ul><li>S’introdueixen les competències (habilitats o perícies) que personalitzen més els diferents tipus de personatge. </li></ul></ul><ul><ul><li>Desapareix la millora per nivells, ara els personatges milloren les seves competències en base a l’experiència adquirida durant les aventures. </li></ul></ul><ul><li>Títols representatius: Runequest, La crida de Cthulhu, El Senyor dels Anells </li></ul><ul><li> JdR de tercera generació (1983/1987) </li></ul><ul><ul><li>Totes les situacions possibles es resolen mitjançant una única taula, se simplifica en gran mesura el mecanisme del joc, es dóna més rellevància al rol. </li></ul></ul><ul><li>Títols representatius: James Bond, Paranoia, Marvel Superheroes, Toons </li></ul>Història
  8. 8. <ul><li> JdR de quarta generació (1987/1994) </li></ul><ul><ul><li>Se simplifica el sistema de joc, la creació del personatge, s’augmenta la capacitat d'improvisació i es valora el rol per sobre del realisme. </li></ul></ul><ul><ul><li>Es torna als jocs de primera generació pel que és refereix a la estereotipació dels personatges. </li></ul></ul><ul><ul><li>Títols representatius: Star Wars, Shadowrun, Torg </li></ul></ul><ul><li> Actualitat (1994/ ?) </li></ul><ul><ul><li>És potència al màxim el rol, deixant els daus i l’aleatorietat quasi oblidats. </li></ul></ul><ul><ul><li>És juga pràcticament sense complements, premiant la imaginació i la interpretació. </li></ul></ul><ul><ul><li>Mínima intervenció del director del joc. </li></ul></ul><ul><li>Títols representatius: Vampire, Ars Magica </li></ul><ul><li>Malgrat tota aquesta evolució, cada etapa no ha eliminat l’anterior i actualment tots els jocs continuen vigents sigui quina sigui la seva forma de jugar, de fet el primer d’ells D&D (ara AD&D) continua essent el més jugat i el d’èxit més gran. </li></ul>Història
  9. 9. La mecànica bàsica d’un JdR és molt simple: Existeix un director de joc (Màster) encarregat de plantejar als altres jugadors (PJ’s) una sèrie de situacions, compromisos i perills que els seus personatges hauran de superar.  Cada jugador depenent de les característiques particulars del seu personatge actuarà o reaccionarà de forma corresponent, però absolutament lliure, davant de cada situació plantejada pel màster. De la mateixa manera es relacionarà amb la resta dels jugadors i els seus personatges.  D'aquesta manera és va forjant una història, de vegades prevista, de vegades totalment imprevista partint d’una trama inicial i d’un marc referencial geogràfic, temporal i social. Mecànica
  10. 10. <ul><li>Tots els components que és mencionen a continuació són sempre prescindibles, encara que la seva existència fa més “divertit” o “comprensible” el joc. </li></ul><ul><li>Ordenats de més a menys imprescindibles: </li></ul><ul><ul><li>Imaginació, màster i jugadors </li></ul></ul><ul><ul><li>Llibre de regles bàsiques, taula, paper i llapis </li></ul></ul><ul><ul><li>Full de personatge (Habilitats, background i personalitat) </li></ul></ul><ul><ul><li>Daus (d20, d12, d10, d8, d6, d4) </li></ul></ul><ul><ul><li>Literatura i documentació sobre la temàtica </li></ul></ul><ul><ul><li>Regles suplementàries, suplements de background </li></ul></ul><ul><ul><li>Pantalla del màster, més daus </li></ul></ul><ul><ul><li>Mòduls prefabricats i campanyes </li></ul></ul><ul><ul><li>Patates fregides i Coca-Cola </li></ul></ul><ul><ul><li>Figures de plom, terrenys prefabricats, pissarres, música de fons </li></ul></ul><ul><ul><li>Atretzo pels jugadors </li></ul></ul>Components
  11. 11. Malgrat que existeixen moltes formes de classificar els jocs de rol (per la forma de definir els personatges, pels daus que utilitzen…) una de les millors formes de classificació és per la temàtica de les seves històries, aixi tenim tres grans grups:  RPG Medieval fantàstic D&D, AD&D, Middle Earth , Role Master, Ars Magica, Stormbringer, Warhammer  RPG Futurista Star Wars , Traveller, Star Trek, Shadow Run, Cyber Punk, Warhammer 40.000  RPG Terror Call of Cthulhu , Vampire, Werewolve, Chill  RPG Altres Marvel Superheroes, GURPS, Twilight 2000, Torg, Earth Down, James Bond, Les Tortugues Ninja, Projecte AKO, Indiana Jones... Classificació
  12. 12. El desconeixement sobre els JdR provoca que moltes persones associïn la paraula Rol i Joc de Rol de forma indiscriminada i la majoria de vegades equivocadament, així que, no són JdR:  Els jocs de taulell, siguin temàtics, d’estratègia, de societat…  Els jocs de cartes (Naips o col·leccionables)  Les pel·lícules de cine  Les novel·les i la literatura en general  Les escenificacions, obres de teatre o pessebres  Rol en viu Classificació
  13. 13. Els JdR porten més de 30 anys d’existència i sembla que tenen corda per estona, qualsevol nova pel·lícula, novel·la, fet actual o històric… és susceptible de poder-se jugar en forma de JdR. Veient la fitxa tècnica es pot entendre el perquè aquelles persones que superen la barrera inicial del seu desconeixement i proven una primera vegada aquest tipus de joc, difícilment no repeteixen l’experiència. Edat: No importa Sexe: No importa Classe social: No importa Llengua: No importa Material: Cap, molt poc (taula, paper i llapis) Complexitat: Tots els nivells, de bàsic a expert Jugadors: D’ un a molts, ideal 5 Temps Joc: D’hores a anys Propòsit: Cooperar amb els altres jugadors. Finalment recordar que a part de patates fregides i Coca-Cola també és poden prendre cacauets i Pepsi. Futur
  14. 14. És mitja tarda d’un plujós dia de l’any 2003, el cel s’enfosqueix per moments i vosaltres enceneu les tènues llums de la petita oficina amb terra de fusta, que acabeu d’adquirir en subhasta. Us ha estranyat que ningú pugés més per aquesta oficina, realment ha estat una ganga i ara ja teniu via lliure per muntar el vostre propi negoci de consultoria i neuroinformàtica, desprès de que la vostre anterior empresa és dissolgués al fracassar masses projectes sobre comerç electrònic i any 2000. Mentre discutiu sobre quin raconet és quedarà cadascú us crida l’atenció una porta tancada al fons de la sala principal, ningú fins aleshores s’havia donat compte de la seva existència, i inclús asseguraríeu que aquesta porta no figura en els plànols que us han entregat a la subhasta. Amb molta curiositat i una mica de por us dirigiu cap a ella però just abans d’arribar sentiu uns estranys sorolls que semblen venir del seu darrere. No aconseguiu determinar el seu origen ni naturalesa però ara que esteu més a la vora de la porta, al examinar-la us fixeu que no sembla feta de cap material reconeixible, és fosc, sense cap fissura, i sembla com si s'empassés la llum al seu voltant. Breu inici...
  15. 15. Abans que ningú pugui impedir-ho, un de vosaltres, obre la porta, i massa tard, veu que no hauria hagut de fer això… … MAI HAURIA HAGUT D’OBRIR AQUELLA PORTA! ... I final
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×