Your SlideShare is downloading. ×
0
Десять игровыхмеханик
вHTMLAcademy
Алексей Симоненко
веб-евангелист в HTML Academy
2014
Что такое HTML
Academy
• 18 базовых курсов (309 заданий)
• 6 продвинутых курсов (139 заданий)
• 1 онлайн-интенсив
Что такое HTML
Academy
• 33 000 пользователей
• 1 500 000 выполненных заданий
• 200 000 полученных достижений
1. Постепенная
подача информации
• Большие задания дробим на маленькие задания
• Сложную теорию дробим на маленькие знания
1. Постепенная
подача информации
2. постепенное
усложнение
• Постоянный рост сложности, чтобы ученик
чувствовал прогресс
• Рост должен быть плавным
• Нельз...
2. постепенное
усложнение
2. постепенное
усложнение
Как мы боремся со
сложностью
• Подсказки
• Правильные ответы
• Поддержка
• Взаимопомощь учеников
3. головоломки
• С виду кажутся очень сложными
• Заставляют бросить вызов себе
• Могут очень сильно затягивать
• Удовлетво...
3. головоломки
3. головоломки
4. Обратная связь
• Результаты работы и проверки заданий работают в
реальном времени
• Не надо нажимать кнопку «проверить»...
4. Обратная связь
5. Перфекционизм
6. Мини-игры
7. Сторителлинг
• Общая тематика курсов

Например, курс про селекторы посвящён биатлону
• Общее оформление курсов

Наприме...
8. Достижения и очки
9. Рейтинги
10. Открытые
профили
• Зависть
• Тщеславие
• «Раз они смогли, то и я смогу»
Результаты
Существенное повышение вовлечения в обучение:
«Затягивает»!
simonenko simonenko simonenko.su
Спасибо.
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

10 игровых механик в HTML Academy

147

Published on

1. Постепенная подача информации
2. Принцип постепенного усложнения
3. Головоломки
4. Мгновенная обратная связь
5. Перфекционизм
6. Мини-игры
7. Сторителлинг
8. Достижения и очки
9. Рейтинги
10. Открытые профили

http://htmlacademy.ru

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
147
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
5
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Transcript of "10 игровых механик в HTML Academy"

  1. 1. Десять игровыхмеханик вHTMLAcademy Алексей Симоненко веб-евангелист в HTML Academy 2014
  2. 2. Что такое HTML Academy • 18 базовых курсов (309 заданий) • 6 продвинутых курсов (139 заданий) • 1 онлайн-интенсив
  3. 3. Что такое HTML Academy • 33 000 пользователей • 1 500 000 выполненных заданий • 200 000 полученных достижений
  4. 4. 1. Постепенная подача информации • Большие задания дробим на маленькие задания • Сложную теорию дробим на маленькие знания
  5. 5. 1. Постепенная подача информации
  6. 6. 2. постепенное усложнение • Постоянный рост сложности, чтобы ученик чувствовал прогресс • Рост должен быть плавным • Нельзя допускать чрезмерной сложности
  7. 7. 2. постепенное усложнение
  8. 8. 2. постепенное усложнение
  9. 9. Как мы боремся со сложностью • Подсказки • Правильные ответы • Поддержка • Взаимопомощь учеников
  10. 10. 3. головоломки • С виду кажутся очень сложными • Заставляют бросить вызов себе • Могут очень сильно затягивать • Удовлетворение после решения
  11. 11. 3. головоломки
  12. 12. 3. головоломки
  13. 13. 4. Обратная связь • Результаты работы и проверки заданий работают в реальном времени • Не надо нажимать кнопку «проверить» • Задание дробится на несколько подзадач • Ученик быстро понимает прав он или нет • Сближает обучение с игрой
  14. 14. 4. Обратная связь
  15. 15. 5. Перфекционизм
  16. 16. 6. Мини-игры
  17. 17. 7. Сторителлинг • Общая тематика курсов
 Например, курс про селекторы посвящён биатлону • Общее оформление курсов
 Например, курс про фоны использует котиков • Хорошо сочетается с мини-играми
  18. 18. 8. Достижения и очки
  19. 19. 9. Рейтинги
  20. 20. 10. Открытые профили • Зависть • Тщеславие • «Раз они смогли, то и я смогу»
  21. 21. Результаты Существенное повышение вовлечения в обучение: «Затягивает»!
  22. 22. simonenko simonenko simonenko.su Спасибо.
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×